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電廠 | 騰訊為AI下重注

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電廠 | 騰訊為AI下重注

騰訊游戲、廣告業(yè)務掙來的錢今年會更多地換成GPU和下載量。

電廠 | 騰訊為AI下重注

當阿里巴巴宣布將AI作為核心敘事,并為之加碼3800億元時,外界難免好奇,同為穿越PC和移動互聯網兩大周期的巨頭,騰訊將給出怎樣的答案。3月19日,騰訊發(fā)布2024年第四季度及全年業(yè)績,AI成為業(yè)績回顧及展望的重要組成部分,也在電話會議上被分析師們反復問起。

畢竟,游戲、廣告已經是騰訊的“傳統(tǒng)業(yè)務”:長青游戲屹立不倒,新游戲雖有驚喜但難與前者媲美;廣告市場如同切蛋糕,現階段的增量主要來自此前對商業(yè)化相對克制的微信生態(tài)。因此,AI成為了為騰訊向前、向上、向外拓展想象力的關鍵角色——這也是新故事的開始。

騰訊元寶相當于一個突出例子。2025年2月,在接入DeepSeek之后,騰訊舉集團之力對這款AI助手產品進行推廣,帶來了下載量的迅速攀升。3月3日,騰訊元寶超越DeepSeek,成為App Store中國區(qū)免費榜第一。騰訊總裁劉熾平透露,2月至3月,騰訊元寶日活躍用戶數量激增超過20倍。

在AI的牌桌上,社交產品流量是騰訊的優(yōu)勢,也是騰訊得以繼續(xù)發(fā)力的基礎——現在賺來的錢,要投資給未來。2024年第四季度,受AI項目發(fā)展影響,騰訊的相關資本開支達到390億元,導致自由現金流降至45億元。短時間內的高投入,也將作用于后續(xù)的利潤表現。對騰訊這艘大船來說,等待AI事業(yè)開花結果的過程,依然要靠“傳統(tǒng)業(yè)務”的努力。

AI,這份財報的重中之重

2024年第四季度,騰訊收入為1724億元,同比增長11%,財報中稱,除了視頻號、小程序和微信搜一搜廣告需求強勁,AI賦能的廣告平臺升級也是收入增長的原因之一。

在這份財報中,AI被反復提及,位置靠前?!皵翟虑埃覀冎亟M了AI團隊以聚焦于快速的產品創(chuàng)新和深度的模型研發(fā)、增加了AI相關的資本開支,并加大了對原生AI產品的研發(fā)和營銷力度。相信這些加大的投資,會通過提升廣告業(yè)務效率和游戲生命周期而帶來持續(xù)的回報,并隨著個人AI應用加速普及和更多企業(yè)采用AI服務,創(chuàng)造更長遠的價值?!?/p>

“重組了AI團隊”,指的是2025年初,此前隸屬于TEG(技術工程事業(yè)群)的騰訊元寶被轉入CSIG(騰訊云與產業(yè)事業(yè)群),作為寫在CSIG招聘介紹中的“騰訊戰(zhàn)略級AI原生產品”,由騰訊會議負責人吳祖榕帶隊;QQ瀏覽器、搜狗輸入法、ima等產品和應用也從PCG(平臺與內容事業(yè)群)調整至CSIG。調整完成后,AI產品側業(yè)務被打包放在CSIG,技術側的一系列工作依然留在TEG。

電廠了解到,目前,混元大模型相關業(yè)務主要由TEG下機器學習平臺部和數據平臺部負責。前者主導混元大模型技術體系研發(fā)、訓練與推理研究等AI基座能力的建設;后者為混元大模型提供圖像、視頻、3D等生成式AI能力,并應用于公司業(yè)務。

加大研發(fā)和營銷力度的“原生AI產品”,是騰訊元寶。2025年2月,騰訊元寶接入DeepSeek騰訊給出了有別于此前狀態(tài)的敏捷反饋。自此,騰訊元寶的營銷力度堪比雙11期間的淘寶,從微信朋友圈、騰訊視頻、QQ音樂、搜狗輸入法等騰訊系應用,到B站、豆瓣、虎撲等平臺,廣告無處不在,包括微信“九宮格”——“元寶下載”與“滿血DeepSeek”展露的引流目的十分明顯。

第三方數據平臺App Growing顯示,2025年2月,無論是投放金額還是投放強度,騰訊元寶均位居AI工具應用推廣榜首,預估投放金額超過3億元。其中,來自騰訊廣告的投放占比約為七成——以成熟產品的流量哺育新生產品,這同樣是字節(jié)跳動的常用操作。

某種程度上來說,騰訊元寶吸收了DeepSeek的行業(yè)勢能并為己所用,以DeepSeek為亮點吸引用戶,同時支持自家混元大模型,雙線并行,快速解決拉新問題,這是一個借力使力的過程。騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰稱,騰訊擁抱DeepSeek經過了“慎重的考慮”。在他看來,這和騰訊在游戲業(yè)務上的思路類似,自研游戲和代理運營游戲相輔相成,目的都是為了給用戶創(chuàng)造更好的體驗。

財報發(fā)布當天,騰訊集團高級執(zhí)行副總裁、云與智慧產業(yè)事業(yè)群CEO湯道生在騰訊全球數字生態(tài)大會上海峰會上詳細解讀了騰訊最新的AI大模型戰(zhàn)略:一方面,推進大模型全鏈路自研,另一方面,積極擁抱先進開源模型,讓用戶針對不同場景自由選擇,開放兼容。

C端之外,B端也是這樣。對于企業(yè)存在的大模型定制化需求,騰訊云TI平臺能夠幫助其完成混元、DeepSeek、Llama等主流模型的精調與推理,覆蓋數據獲取、處理、模型訓練、評估、部署到應用的全流程,助力多重業(yè)務場景下的AI應用。

阿里要花3800億,騰訊呢?

此前,阿里巴巴集團宣布,未來三年將投入超3800億元用于建設云和AI硬件基礎設施,總額超過去十年總和。投入涉及三大領域:除了AI基礎設施建設與AI基礎模型的研發(fā)投入,還包括持續(xù)提升AI應用的研發(fā)投入以及算力投入,“運用AI深度改造升級各業(yè)務”。

騰訊雖然沒有放出什么豪言壯語,但我們可以通過財報來算一算。按照阿里巴巴三年投資3800億元的計劃,其平均下來每個季度約為317億元。2024年第四季度,騰訊涉及AI項目的資本開支達到390億元,資本開支連續(xù)四個季度實現同比三位數增長;全年資本開支突破767億元,同比增長超2倍,創(chuàng)下歷史新高,占總收入的11.6%。

劉熾平表示,2025年騰訊將進一步增加資本支出,占收入的低雙位數百分比。2024年,騰訊總收入為6603億元,同比增長8%。照此計算,2025年的資本支出有望接近千億元水平。看起來沒有阿里巴巴那么激進,但對騰訊來說已經稱得上是一大步。就在2024年第四季度,受資本支出影響,騰訊自由現金流為45億元,同比大幅降低86.8%;2024年全年,騰訊自由現金流下降7%,減少了近200億元。

那么這些錢可能花在了哪里?至少對于前面提到的390億元,騰訊首席戰(zhàn)略官James Michelle的回復是:GPU采購與大模型訓練。預期時刻變化,騰訊也將隨之調整。“要是突然出現某種需求,我們肯定會增加GPU的訂單?!眲肫秸f。

與此同時,三費中的研發(fā)費用也出現上揚。2024年,騰訊一般及行政開支同比增長9%至1127億元,主要源于研發(fā)開支的增長。2024年第四季度,這個數字同比增長16%至314億元,AI項目相關的雇員成本大幅提升。對比之下,這個季度騰訊的銷售與市場開支反而是下降的。當然,騰訊元寶營銷力度加大帶來的開支,應該在2025年第一季度財報中得到展現。

值得一提的是,2022年12月,馬化騰在員工大會上表示,他已經不再相信買量的故事,“所有的買量都是坑”,“我們以后不做買量的事情”。現在看來,騰訊元寶是繼合家歡派對游戲《元夢之星》之后的又一個例外。

大范圍投放的效果十分顯著,劉熾平透露,2月至3月,騰訊元寶日活躍用戶數量(DAU)激增超過20倍,成為了中國DAU排名第三位的AI原生移動應用。不過,它大概也需要面對和《元夢之星》一樣的煩惱:怎樣將花大力氣獲得的用戶留?。?/p>

對此,劉熾平表示,騰訊元寶在啟動時期確實投入力度較大,騰訊也在密切關注用戶留存率,現階段的數據“還是不錯的”。不過,他也強調,對于騰訊元寶的后續(xù)增長目標,未來并不是純粹地依靠投流來獲取用戶,而是考慮完善各種功能,通過和現有產品進行進一步協(xié)作與聯動,從而為用戶提供更好的使用體驗。

“傳統(tǒng)業(yè)務”的常規(guī)亮點

當AI這樣的新業(yè)務還是一個“掏家底”的“吞金獸”,“傳統(tǒng)業(yè)務”的賺錢能力就變得尤為重要。

騰訊收入主要可以分為三個業(yè)務板塊:增值服務、網絡廣告、金融科技及企業(yè)服務。其中,增值服務細分為游戲和社交網絡。2024年,騰訊增值服務業(yè)務收入為3192億元,同比增長7%。其中,游戲收入為1977億元——本土游戲收入為1397億元,同比增長10%,國際市場游戲收入為580億元,同比增長9%。得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戲的強勁表現,《無畏契約》《火影忍者》《金鏟鏟之戰(zhàn)》及《英雄聯盟手游》的收入增長,以及《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》貢獻。第四季度,游戲收入同比增長20%至492億元,超出預期。

與此同時,2024年騰訊社交網絡收入為1215億元,同比增長2%,主要來自騰訊音樂與騰訊視頻付費會員服務收入增長,以及手游虛擬道具銷售和小游戲平臺服務費增長。不過,如果細看用戶數據,2024年第四季度,增值服務付費會員總數環(huán)比上一季度出現了300萬的流失,除了季節(jié)性因素,也不乏其他平臺免費內容沖擊的影響。

廣告的表現可圈可點,2024年收入為1214億元,同比增長20%;第四季度收入為350億元,同比增長17%。騰訊對于第四季度的增長率非常滿意,James Michelle稱“增長速度超過了行業(yè)平均水平”,而且完全是自然增長,幾乎覆蓋了騰訊廣告涉及到的所有行業(yè)。

微信生態(tài)是關鍵增量。視頻號廣告、短劇和小游戲驅動的小程序廣告、搜一搜廣告都開始為騰訊創(chuàng)造更高的收入。另外,在AI的加持下,升級后的廣告技術平臺利好廣告定向與內容生成,對廣告主投放效果提升與用戶精準匹配,頗有助益。

從這個角度來說,社交流量依然是騰訊穩(wěn)固既有業(yè)務、嘗試其他一切新業(yè)務的“定海神針”。例如微信小店,就依托于微信生態(tài)的社交、內容與支付能力,讓“送禮物”成為商家經營與營銷的一種手段,乃至用戶之間交流的“社交貨幣”。

2024年,騰訊金融科技及企業(yè)服務業(yè)務收入為2120億元,同比增長4%,第四季度收入為561億元,同比增長3%,均有微增。全年理財服務與商業(yè)支付服務收入增長,第四季度企業(yè)微信收入翻倍,騰訊會議收入同比增長超40%。比起相對承壓的支付,企業(yè)服務具備更為明確和快速的增長趨勢,特別是在AI與不同業(yè)務場景融合的背景之下。

開源的DeepSeek,讓輾轉于各個AI產品的用戶與埋頭苦干獨立App的廠商意識到,技術差距被抹除,所有玩家可以站在同一個起跑線。在騰訊內部,許多業(yè)務部門此前的AI功能往往基于混元大模型實現。一位騰訊員工說,春節(jié)假期之后,他們開始研究如何使用DeepSeek進一步提升準確率,以及更多地嘗試將業(yè)務與DeepSeek進行合理適配。

馬化騰也在2025年1月舉辦的員工大會上提到,騰訊會持續(xù)投入資源進行算力儲備,希望各個事業(yè)群都能擁抱大模型的產品化落地場景,包括微信、QQ、輸入法、瀏覽器等產品都將推出AI智能體,游戲、微信讀書、騰訊視頻等產品也將基于混元做更多AI探索。

流量與內容生態(tài)是騰訊的優(yōu)勢,加碼自研和整合開源技術并不矛盾,投入的決心已經自上而下,接下來,就看騰訊怎樣打好這手牌了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。

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當阿里巴巴宣布將AI作為核心敘事,并為之加碼3800億元時,外界難免好奇,同為穿越PC和移動互聯網兩大周期的巨頭,騰訊將給出怎樣的答案。3月19日,騰訊發(fā)布2024年第四季度及全年業(yè)績,AI成為業(yè)績回顧及展望的重要組成部分,也在電話會議上被分析師們反復問起。

畢竟,游戲、廣告已經是騰訊的“傳統(tǒng)業(yè)務”:長青游戲屹立不倒,新游戲雖有驚喜但難與前者媲美;廣告市場如同切蛋糕,現階段的增量主要來自此前對商業(yè)化相對克制的微信生態(tài)。因此,AI成為了為騰訊向前、向上、向外拓展想象力的關鍵角色——這也是新故事的開始。

騰訊元寶相當于一個突出例子。2025年2月,在接入DeepSeek之后,騰訊舉集團之力對這款AI助手產品進行推廣,帶來了下載量的迅速攀升。3月3日,騰訊元寶超越DeepSeek,成為App Store中國區(qū)免費榜第一。騰訊總裁劉熾平透露,2月至3月,騰訊元寶日活躍用戶數量激增超過20倍。

在AI的牌桌上,社交產品流量是騰訊的優(yōu)勢,也是騰訊得以繼續(xù)發(fā)力的基礎——現在賺來的錢,要投資給未來。2024年第四季度,受AI項目發(fā)展影響,騰訊的相關資本開支達到390億元,導致自由現金流降至45億元。短時間內的高投入,也將作用于后續(xù)的利潤表現。對騰訊這艘大船來說,等待AI事業(yè)開花結果的過程,依然要靠“傳統(tǒng)業(yè)務”的努力。

AI,這份財報的重中之重

2024年第四季度,騰訊收入為1724億元,同比增長11%,財報中稱,除了視頻號、小程序和微信搜一搜廣告需求強勁,AI賦能的廣告平臺升級也是收入增長的原因之一。

在這份財報中,AI被反復提及,位置靠前?!皵翟虑?,我們重組了AI團隊以聚焦于快速的產品創(chuàng)新和深度的模型研發(fā)、增加了AI相關的資本開支,并加大了對原生AI產品的研發(fā)和營銷力度。相信這些加大的投資,會通過提升廣告業(yè)務效率和游戲生命周期而帶來持續(xù)的回報,并隨著個人AI應用加速普及和更多企業(yè)采用AI服務,創(chuàng)造更長遠的價值?!?/p>

“重組了AI團隊”,指的是2025年初,此前隸屬于TEG(技術工程事業(yè)群)的騰訊元寶被轉入CSIG(騰訊云與產業(yè)事業(yè)群),作為寫在CSIG招聘介紹中的“騰訊戰(zhàn)略級AI原生產品”,由騰訊會議負責人吳祖榕帶隊;QQ瀏覽器、搜狗輸入法、ima等產品和應用也從PCG(平臺與內容事業(yè)群)調整至CSIG。調整完成后,AI產品側業(yè)務被打包放在CSIG,技術側的一系列工作依然留在TEG。

電廠了解到,目前,混元大模型相關業(yè)務主要由TEG下機器學習平臺部和數據平臺部負責。前者主導混元大模型技術體系研發(fā)、訓練與推理研究等AI基座能力的建設;后者為混元大模型提供圖像、視頻、3D等生成式AI能力,并應用于公司業(yè)務。

加大研發(fā)和營銷力度的“原生AI產品”,是騰訊元寶。2025年2月,騰訊元寶接入DeepSeek騰訊給出了有別于此前狀態(tài)的敏捷反饋。自此,騰訊元寶的營銷力度堪比雙11期間的淘寶,從微信朋友圈、騰訊視頻、QQ音樂、搜狗輸入法等騰訊系應用,到B站、豆瓣、虎撲等平臺,廣告無處不在,包括微信“九宮格”——“元寶下載”與“滿血DeepSeek”展露的引流目的十分明顯。

第三方數據平臺App Growing顯示,2025年2月,無論是投放金額還是投放強度,騰訊元寶均位居AI工具應用推廣榜首,預估投放金額超過3億元。其中,來自騰訊廣告的投放占比約為七成——以成熟產品的流量哺育新生產品,這同樣是字節(jié)跳動的常用操作。

某種程度上來說,騰訊元寶吸收了DeepSeek的行業(yè)勢能并為己所用,以DeepSeek為亮點吸引用戶,同時支持自家混元大模型,雙線并行,快速解決拉新問題,這是一個借力使力的過程。騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰稱,騰訊擁抱DeepSeek經過了“慎重的考慮”。在他看來,這和騰訊在游戲業(yè)務上的思路類似,自研游戲和代理運營游戲相輔相成,目的都是為了給用戶創(chuàng)造更好的體驗。

財報發(fā)布當天,騰訊集團高級執(zhí)行副總裁、云與智慧產業(yè)事業(yè)群CEO湯道生在騰訊全球數字生態(tài)大會上海峰會上詳細解讀了騰訊最新的AI大模型戰(zhàn)略:一方面,推進大模型全鏈路自研,另一方面,積極擁抱先進開源模型,讓用戶針對不同場景自由選擇,開放兼容。

C端之外,B端也是這樣。對于企業(yè)存在的大模型定制化需求,騰訊云TI平臺能夠幫助其完成混元、DeepSeek、Llama等主流模型的精調與推理,覆蓋數據獲取、處理、模型訓練、評估、部署到應用的全流程,助力多重業(yè)務場景下的AI應用。

阿里要花3800億,騰訊呢?

此前,阿里巴巴集團宣布,未來三年將投入超3800億元用于建設云和AI硬件基礎設施,總額超過去十年總和。投入涉及三大領域:除了AI基礎設施建設與AI基礎模型的研發(fā)投入,還包括持續(xù)提升AI應用的研發(fā)投入以及算力投入,“運用AI深度改造升級各業(yè)務”。

騰訊雖然沒有放出什么豪言壯語,但我們可以通過財報來算一算。按照阿里巴巴三年投資3800億元的計劃,其平均下來每個季度約為317億元。2024年第四季度,騰訊涉及AI項目的資本開支達到390億元,資本開支連續(xù)四個季度實現同比三位數增長;全年資本開支突破767億元,同比增長超2倍,創(chuàng)下歷史新高,占總收入的11.6%。

劉熾平表示,2025年騰訊將進一步增加資本支出,占收入的低雙位數百分比。2024年,騰訊總收入為6603億元,同比增長8%。照此計算,2025年的資本支出有望接近千億元水平。看起來沒有阿里巴巴那么激進,但對騰訊來說已經稱得上是一大步。就在2024年第四季度,受資本支出影響,騰訊自由現金流為45億元,同比大幅降低86.8%;2024年全年,騰訊自由現金流下降7%,減少了近200億元。

那么這些錢可能花在了哪里?至少對于前面提到的390億元,騰訊首席戰(zhàn)略官James Michelle的回復是:GPU采購與大模型訓練。預期時刻變化,騰訊也將隨之調整?!耙峭蝗怀霈F某種需求,我們肯定會增加GPU的訂單?!眲肫秸f。

與此同時,三費中的研發(fā)費用也出現上揚。2024年,騰訊一般及行政開支同比增長9%至1127億元,主要源于研發(fā)開支的增長。2024年第四季度,這個數字同比增長16%至314億元,AI項目相關的雇員成本大幅提升。對比之下,這個季度騰訊的銷售與市場開支反而是下降的。當然,騰訊元寶營銷力度加大帶來的開支,應該在2025年第一季度財報中得到展現。

值得一提的是,2022年12月,馬化騰在員工大會上表示,他已經不再相信買量的故事,“所有的買量都是坑”,“我們以后不做買量的事情”。現在看來,騰訊元寶是繼合家歡派對游戲《元夢之星》之后的又一個例外。

大范圍投放的效果十分顯著,劉熾平透露,2月至3月,騰訊元寶日活躍用戶數量(DAU)激增超過20倍,成為了中國DAU排名第三位的AI原生移動應用。不過,它大概也需要面對和《元夢之星》一樣的煩惱:怎樣將花大力氣獲得的用戶留住?

對此,劉熾平表示,騰訊元寶在啟動時期確實投入力度較大,騰訊也在密切關注用戶留存率,現階段的數據“還是不錯的”。不過,他也強調,對于騰訊元寶的后續(xù)增長目標,未來并不是純粹地依靠投流來獲取用戶,而是考慮完善各種功能,通過和現有產品進行進一步協(xié)作與聯動,從而為用戶提供更好的使用體驗。

“傳統(tǒng)業(yè)務”的常規(guī)亮點

當AI這樣的新業(yè)務還是一個“掏家底”的“吞金獸”,“傳統(tǒng)業(yè)務”的賺錢能力就變得尤為重要。

騰訊收入主要可以分為三個業(yè)務板塊:增值服務、網絡廣告、金融科技及企業(yè)服務。其中,增值服務細分為游戲和社交網絡。2024年,騰訊增值服務業(yè)務收入為3192億元,同比增長7%。其中,游戲收入為1977億元——本土游戲收入為1397億元,同比增長10%,國際市場游戲收入為580億元,同比增長9%。得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戲的強勁表現,《無畏契約》《火影忍者》《金鏟鏟之戰(zhàn)》及《英雄聯盟手游》的收入增長,以及《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》貢獻。第四季度,游戲收入同比增長20%至492億元,超出預期。

與此同時,2024年騰訊社交網絡收入為1215億元,同比增長2%,主要來自騰訊音樂與騰訊視頻付費會員服務收入增長,以及手游虛擬道具銷售和小游戲平臺服務費增長。不過,如果細看用戶數據,2024年第四季度,增值服務付費會員總數環(huán)比上一季度出現了300萬的流失,除了季節(jié)性因素,也不乏其他平臺免費內容沖擊的影響。

廣告的表現可圈可點,2024年收入為1214億元,同比增長20%;第四季度收入為350億元,同比增長17%。騰訊對于第四季度的增長率非常滿意,James Michelle稱“增長速度超過了行業(yè)平均水平”,而且完全是自然增長,幾乎覆蓋了騰訊廣告涉及到的所有行業(yè)。

微信生態(tài)是關鍵增量。視頻號廣告、短劇和小游戲驅動的小程序廣告、搜一搜廣告都開始為騰訊創(chuàng)造更高的收入。另外,在AI的加持下,升級后的廣告技術平臺利好廣告定向與內容生成,對廣告主投放效果提升與用戶精準匹配,頗有助益。

從這個角度來說,社交流量依然是騰訊穩(wěn)固既有業(yè)務、嘗試其他一切新業(yè)務的“定海神針”。例如微信小店,就依托于微信生態(tài)的社交、內容與支付能力,讓“送禮物”成為商家經營與營銷的一種手段,乃至用戶之間交流的“社交貨幣”。

2024年,騰訊金融科技及企業(yè)服務業(yè)務收入為2120億元,同比增長4%,第四季度收入為561億元,同比增長3%,均有微增。全年理財服務與商業(yè)支付服務收入增長,第四季度企業(yè)微信收入翻倍,騰訊會議收入同比增長超40%。比起相對承壓的支付,企業(yè)服務具備更為明確和快速的增長趨勢,特別是在AI與不同業(yè)務場景融合的背景之下。

開源的DeepSeek,讓輾轉于各個AI產品的用戶與埋頭苦干獨立App的廠商意識到,技術差距被抹除,所有玩家可以站在同一個起跑線。在騰訊內部,許多業(yè)務部門此前的AI功能往往基于混元大模型實現。一位騰訊員工說,春節(jié)假期之后,他們開始研究如何使用DeepSeek進一步提升準確率,以及更多地嘗試將業(yè)務與DeepSeek進行合理適配。

馬化騰也在2025年1月舉辦的員工大會上提到,騰訊會持續(xù)投入資源進行算力儲備,希望各個事業(yè)群都能擁抱大模型的產品化落地場景,包括微信、QQ、輸入法、瀏覽器等產品都將推出AI智能體,游戲、微信讀書、騰訊視頻等產品也將基于混元做更多AI探索。

流量與內容生態(tài)是騰訊的優(yōu)勢,加碼自研和整合開源技術并不矛盾,投入的決心已經自上而下,接下來,就看騰訊怎樣打好這手牌了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯系原著作權人。