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3.4萬億字節(jié),搞不定“游戲夢”?

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3.4萬億字節(jié),搞不定“游戲夢”?

字節(jié)跳動或與自己的“游戲夢”告別。

圖片來源:界面圖庫

文 | 雷達財經(jīng) 丁禹

編輯 | 孟帥

昔日以40億美元估值將沐瞳科技“迎娶進門”,如今擬作價50億美元“分手”,看似“小賺”的字節(jié)跳動或與自己的“游戲夢”告別。

近日,多家媒體援引知情人士消息稱,在兩年前出售沐瞳科技未果后,字節(jié)跳動再度重啟沐瞳科技的出售計劃。

據(jù)報道,沙特阿拉伯游戲巨頭Savvy Games Group或以50億美元的價格接手沐瞳科技,但前者并未打算將字節(jié)的游戲業(yè)務——朝夕光年一并收入囊中。

同時,還有消息稱,此前曾因侵權案與沐瞳科技對簿公堂的騰訊,也有意參與本次收購。

回首過往,字節(jié)曾在游戲業(yè)務上一路狂奔,公司早期從小游戲切入,隨后不斷招兵買馬,游戲團隊規(guī)模一度從最初的百人擴充至千人級別。

在精心打造自有游戲品牌朝夕光年的同時,字節(jié)跳動還開啟了一系列的收購動作,接連將上海墨鹍、沐瞳科技等多家游戲公司納入麾下,試圖進一步拓展自身游戲業(yè)務的商業(yè)版圖。

然而,被字節(jié)跳動寄予厚望的游戲業(yè)務,發(fā)展歷程卻“一波三折”。2023年,除了出售沐瞳科技的計劃外,字節(jié)跳動還宣布對朝夕光年進行大規(guī)模的業(yè)務收縮。

而在出售沐瞳科技未果后,游戲行業(yè)經(jīng)驗豐富的老兵張云帆于去年臨危受命,接管了字節(jié)游戲業(yè)務,并嘗試重啟游戲項目。但兜兜轉轉之后,字節(jié)跳動的游戲業(yè)務如今再度面臨變局,未來走向充滿了不確定性。

值得一提的是,據(jù)媒體報道,由“風投女王”徐新掌舵的今日資本,不久前購入了字節(jié)跳動的大量股份。此次交易完成后,字節(jié)跳動的估值被進一步抬升至4800億美元(約3.4萬億人民幣)。

標價不低于50億美元,沐瞳科技再傳“賣身”消息

近日,據(jù)彭博社等多家媒體報道,有知情人士透露,字節(jié)跳動正洽談將旗下游戲工作室沐瞳科技出售給沙特阿拉伯游戲巨頭Savvy Games Group。

據(jù)傳,該交易標價不低于50億美元,但沙特資方只對沐瞳科技有興趣,并未將字節(jié)自有的游戲品牌——朝夕光年納入收購范圍。

不過,知情人士也表示,談判仍在進行中,最終結果存在不確定性。

公開報道顯示,字節(jié)跳動于2021年以約40億美元的估值收購沐瞳科技。僅兩年后的2023年11月,有報道稱,字節(jié)跳動正尋求以不低于50億美元的價格出售沐瞳科技,并聘請高盛作為財務顧問。

到了2024年10月,又有消息稱,字節(jié)跳動決定不再出售沐瞳科技,并任命完美世界前高管張云帆為新CEO,接替聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO袁菁。

直到此次談判消息再度傳出,意味著字節(jié)跳動再度重啟出售沐瞳科技的計劃。

據(jù)時代周報,一名接近騰訊的知情人士透露,早在2021年就欲收購沐瞳科技的騰訊,現(xiàn)在仍考慮將沐瞳科技收入囊中,但報價尚未確定。

截至目前,字節(jié)跳動、Savvy Games Group和騰訊方面均未對網(wǎng)傳消息進行回應。

天眼查顯示,上海沐瞳科技有限公司成立于2014年,公司總部位于上海。此外,在新加坡、秘魯、馬來西亞、菲律賓、印尼等地,沐瞳科技也設有分支機構。

作為國內(nèi)最早一批布局手游出海的企業(yè)之一,沐瞳科技旗下核心產(chǎn)品《Mobile Legends: Bang Bang》(國內(nèi)版名《決勝巔峰》)上線已有近10年時間。

據(jù)悉,該游戲是全球最受歡迎的MOBA手游之一,曾在超20國App Store及超10國Google Play的暢銷榜高居第一。

去年,《Mobile Legends: Bang Bang》位列中國出海手游收入前十。今年3月,該游戲迎來歷史最高收入,全球累計收入突破20億美元(約為145億人民幣)。

除《Mobile Legends: Bang Bang》外,沐瞳科技還曾推出射擊游戲《Project: Extraction》以及角色扮演游戲《晶核》等產(chǎn)品。

雷達財經(jīng)注意到,沐瞳科技與騰訊的淵源頗深,其創(chuàng)始人徐振華和袁菁均曾在騰訊游戲供職多年,而沐瞳科技的明星產(chǎn)品《決勝巔峰》也和《王者榮耀》有著類似的玩法,騰訊甚至曾以侵權為由起訴沐瞳科技。

至于本次網(wǎng)傳洽談的收購方Savvy Games Group,則是由沙特公共投資基金(PIF)于2021年創(chuàng)立。

近年來,PIF一直致力于投資電子游戲行業(yè),旨在將沙特阿拉伯打造成為全球電子游戲與電競產(chǎn)業(yè)的樞紐。

就在今年9月,由PIF、銀湖資本(Silver Lake)及特朗普女婿賈里德·庫什納所領導的Affinity Partners組成的財團達成協(xié)議,將以總價約550億美元的價格收購美國著名游戲公司——EA(即藝電公司,Electronic Arts Inc.)。

字節(jié)做游戲:“一波三折”的逐夢之路

回看過去,字節(jié)跳動曾懷揣著一個熾熱的“游戲夢”。據(jù)了解,游戲業(yè)務是字節(jié)跳動內(nèi)部定下的長期業(yè)務方向。

早在2015年,字節(jié)跳動便開啟了對游戲行業(yè)的深度調(diào)研,為正式踏入這片充滿機遇與挑戰(zhàn)的領域精心籌備。

據(jù)知情人士透露,從最初的調(diào)研到正式啟動相關業(yè)務,字節(jié)跳動足足籌備了三年之久。對待游戲業(yè)務,字節(jié)跳動內(nèi)部的共識是“長期看好,持續(xù)投入,不會計較短期得失”。

2018年,今日頭條上線“今日游戲”模塊,涵蓋各類游戲產(chǎn)品以及游戲自媒體的內(nèi)容。同年8月,抖音開通抖音游戲官方賬號。后續(xù),抖音和今日頭條先后上線小程序,緊接著今日頭條正式推出小游戲功能。

時間來到2019年,字節(jié)跳動在游戲業(yè)務上的布局愈發(fā)密集。有媒體報道稱,字節(jié)跳動除了在深圳、杭州等地布局游戲業(yè)務,并向游戲大廠挖人外,公司還秘密組建一百多人的團隊實施“綠洲計劃”自研重度游戲。

同年,字節(jié)跳動收購三七互娛旗下公司上海墨鹍,并組建為101游戲工作室。在被字節(jié)收購之前,上海墨鹍曾上線過《全民無雙》《決勝武林》等游戲作品。其中《全民無雙》曾在上線當月持續(xù)穩(wěn)定在銷量榜前十的位置。

2020年4月,字節(jié)跳動首次對外披露游戲業(yè)務方面的進展,字節(jié)跳動副總裁、游戲業(yè)務負責人嚴授發(fā)布“微頭條”稱,字節(jié)很看好游戲這個方向,會耐心持續(xù)投入。

他還透露,2020年公司游戲業(yè)務計劃招聘超1000人,足以看出當時字節(jié)對游戲業(yè)務的“野心”之大。

2021年2月,字節(jié)跳動游戲官網(wǎng)正式上線,主體顯示為“朝夕光年”,英文名為Nuverse。

據(jù)悉,朝夕光年此前一直作為字節(jié)跳動的游戲發(fā)行和制作機構,此次正式確定為游戲品牌名。

同年,字節(jié)收購再度出手,正式收購沐瞳科技。彼時,朝夕光年相關負責人向外界透露,收購沐瞳科技是因為看好這家公司的海外經(jīng)驗和全球化視野,沐瞳科技將繼續(xù)開拓海外市場。

然而,一度被字節(jié)寄予厚望的游戲業(yè)務,卻在2022年迎來轉折。當年5月,有消息稱,字節(jié)游戲團隊發(fā)行業(yè)務線裁員80%。對此,字節(jié)回應稱,該信息不實,部分業(yè)務確實有調(diào)整,但無大規(guī)模裁員。

同年6月,據(jù)界面新聞報道,字節(jié)跳動解散了上海101游戲工作室。一位朝夕光年的合作伙伴稱,當年下半年朝夕光年預期合作的游戲只剩下一款。

新負責人上任不足兩年,重啟游戲大計再生變?

針對字節(jié)跳動此前游戲業(yè)務的收縮決策,有觀點認為,一定程度上或是受到當時游戲版號收緊的影響。

自2021年8月起,國產(chǎn)游戲版號一度停發(fā)8個月。直至2022年4月,國產(chǎn)游戲版號才重新啟動核發(fā)。在此期間,不少游戲公司宛如置身于寒冬之中,產(chǎn)品上市之路被短暫冰封。

2023年,除了出售沐瞳科技的計劃外,字節(jié)跳動還在11月宣布,對旗下游戲業(yè)務朝夕光年進行大規(guī)模業(yè)務收縮:對已上線且表現(xiàn)良好的游戲,會在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創(chuàng)新項目及相關技術項目外,均會關停。

據(jù)接近字節(jié)跳動的人士透露,這一收縮決策是業(yè)務負責人嚴授和字節(jié)跳動CEO梁汝波反復討論很久后做出的決定。

前述人士稱,雖然游戲業(yè)務取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求“大而全”,項目不聚焦,資源分散,管理層認為應該把精力和資源投入到更基礎、更創(chuàng)新、更有想象力的項目。

據(jù)晚點LatePost,當時字節(jié)一度考慮過出售游戲業(yè)務。一位接近交易的人士稱,游戲的待售項目整體估值在四、五百億元左右,且每個項目都希望對方能一次性交付。

就出售沐瞳科技,字節(jié)曾洽談過騰訊、網(wǎng)易、沙特資本等潛在買家,但因為報價過高,交易最終沒能達成。

2024年5月,字節(jié)的游戲業(yè)務再次迎來轉機:在游戲行業(yè)摸爬滾打多年的老兵張云帆接管字節(jié)游戲,并嘗試重啟游戲項目。

當時,張云帆在接受媒體專訪時曾直言,“我不可能第一天把它搞砸,也不可能一天把它搞好”。

在談及5年乃至10年后的未來在干什么的問題時,張云帆則表示,具體的事自己也很難規(guī)劃,但他可以肯定的是,自己在做自己喜歡的事。他還舉例稱,如果未來還在字節(jié)跳動,那也許今天的種子在五年后才開花結果。

然而,從此次傳出的字節(jié)跳動正洽談出售沐瞳科技的消息來看,字節(jié)跳動的“游戲夢”似乎并未如預期般順利推進,其游戲業(yè)務的發(fā)展之路依然充滿了變數(shù)和挑戰(zhàn)。

本文為轉載內(nèi)容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

字節(jié)跳動

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3.4萬億字節(jié),搞不定“游戲夢”?

字節(jié)跳動或與自己的“游戲夢”告別。

圖片來源:界面圖庫

文 | 雷達財經(jīng) 丁禹

編輯 | 孟帥

昔日以40億美元估值將沐瞳科技“迎娶進門”,如今擬作價50億美元“分手”,看似“小賺”的字節(jié)跳動或與自己的“游戲夢”告別。

近日,多家媒體援引知情人士消息稱,在兩年前出售沐瞳科技未果后,字節(jié)跳動再度重啟沐瞳科技的出售計劃。

據(jù)報道,沙特阿拉伯游戲巨頭Savvy Games Group或以50億美元的價格接手沐瞳科技,但前者并未打算將字節(jié)的游戲業(yè)務——朝夕光年一并收入囊中。

同時,還有消息稱,此前曾因侵權案與沐瞳科技對簿公堂的騰訊,也有意參與本次收購。

回首過往,字節(jié)曾在游戲業(yè)務上一路狂奔,公司早期從小游戲切入,隨后不斷招兵買馬,游戲團隊規(guī)模一度從最初的百人擴充至千人級別。

在精心打造自有游戲品牌朝夕光年的同時,字節(jié)跳動還開啟了一系列的收購動作,接連將上海墨鹍、沐瞳科技等多家游戲公司納入麾下,試圖進一步拓展自身游戲業(yè)務的商業(yè)版圖。

然而,被字節(jié)跳動寄予厚望的游戲業(yè)務,發(fā)展歷程卻“一波三折”。2023年,除了出售沐瞳科技的計劃外,字節(jié)跳動還宣布對朝夕光年進行大規(guī)模的業(yè)務收縮。

而在出售沐瞳科技未果后,游戲行業(yè)經(jīng)驗豐富的老兵張云帆于去年臨危受命,接管了字節(jié)游戲業(yè)務,并嘗試重啟游戲項目。但兜兜轉轉之后,字節(jié)跳動的游戲業(yè)務如今再度面臨變局,未來走向充滿了不確定性。

值得一提的是,據(jù)媒體報道,由“風投女王”徐新掌舵的今日資本,不久前購入了字節(jié)跳動的大量股份。此次交易完成后,字節(jié)跳動的估值被進一步抬升至4800億美元(約3.4萬億人民幣)。

標價不低于50億美元,沐瞳科技再傳“賣身”消息

近日,據(jù)彭博社等多家媒體報道,有知情人士透露,字節(jié)跳動正洽談將旗下游戲工作室沐瞳科技出售給沙特阿拉伯游戲巨頭Savvy Games Group。

據(jù)傳,該交易標價不低于50億美元,但沙特資方只對沐瞳科技有興趣,并未將字節(jié)自有的游戲品牌——朝夕光年納入收購范圍。

不過,知情人士也表示,談判仍在進行中,最終結果存在不確定性。

公開報道顯示,字節(jié)跳動于2021年以約40億美元的估值收購沐瞳科技。僅兩年后的2023年11月,有報道稱,字節(jié)跳動正尋求以不低于50億美元的價格出售沐瞳科技,并聘請高盛作為財務顧問。

到了2024年10月,又有消息稱,字節(jié)跳動決定不再出售沐瞳科技,并任命完美世界前高管張云帆為新CEO,接替聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO袁菁。

直到此次談判消息再度傳出,意味著字節(jié)跳動再度重啟出售沐瞳科技的計劃。

據(jù)時代周報,一名接近騰訊的知情人士透露,早在2021年就欲收購沐瞳科技的騰訊,現(xiàn)在仍考慮將沐瞳科技收入囊中,但報價尚未確定。

截至目前,字節(jié)跳動、Savvy Games Group和騰訊方面均未對網(wǎng)傳消息進行回應。

天眼查顯示,上海沐瞳科技有限公司成立于2014年,公司總部位于上海。此外,在新加坡、秘魯、馬來西亞、菲律賓、印尼等地,沐瞳科技也設有分支機構。

作為國內(nèi)最早一批布局手游出海的企業(yè)之一,沐瞳科技旗下核心產(chǎn)品《Mobile Legends: Bang Bang》(國內(nèi)版名《決勝巔峰》)上線已有近10年時間。

據(jù)悉,該游戲是全球最受歡迎的MOBA手游之一,曾在超20國App Store及超10國Google Play的暢銷榜高居第一。

去年,《Mobile Legends: Bang Bang》位列中國出海手游收入前十。今年3月,該游戲迎來歷史最高收入,全球累計收入突破20億美元(約為145億人民幣)。

除《Mobile Legends: Bang Bang》外,沐瞳科技還曾推出射擊游戲《Project: Extraction》以及角色扮演游戲《晶核》等產(chǎn)品。

雷達財經(jīng)注意到,沐瞳科技與騰訊的淵源頗深,其創(chuàng)始人徐振華和袁菁均曾在騰訊游戲供職多年,而沐瞳科技的明星產(chǎn)品《決勝巔峰》也和《王者榮耀》有著類似的玩法,騰訊甚至曾以侵權為由起訴沐瞳科技。

至于本次網(wǎng)傳洽談的收購方Savvy Games Group,則是由沙特公共投資基金(PIF)于2021年創(chuàng)立。

近年來,PIF一直致力于投資電子游戲行業(yè),旨在將沙特阿拉伯打造成為全球電子游戲與電競產(chǎn)業(yè)的樞紐。

就在今年9月,由PIF、銀湖資本(Silver Lake)及特朗普女婿賈里德·庫什納所領導的Affinity Partners組成的財團達成協(xié)議,將以總價約550億美元的價格收購美國著名游戲公司——EA(即藝電公司,Electronic Arts Inc.)。

字節(jié)做游戲:“一波三折”的逐夢之路

回看過去,字節(jié)跳動曾懷揣著一個熾熱的“游戲夢”。據(jù)了解,游戲業(yè)務是字節(jié)跳動內(nèi)部定下的長期業(yè)務方向。

早在2015年,字節(jié)跳動便開啟了對游戲行業(yè)的深度調(diào)研,為正式踏入這片充滿機遇與挑戰(zhàn)的領域精心籌備。

據(jù)知情人士透露,從最初的調(diào)研到正式啟動相關業(yè)務,字節(jié)跳動足足籌備了三年之久。對待游戲業(yè)務,字節(jié)跳動內(nèi)部的共識是“長期看好,持續(xù)投入,不會計較短期得失”。

2018年,今日頭條上線“今日游戲”模塊,涵蓋各類游戲產(chǎn)品以及游戲自媒體的內(nèi)容。同年8月,抖音開通抖音游戲官方賬號。后續(xù),抖音和今日頭條先后上線小程序,緊接著今日頭條正式推出小游戲功能。

時間來到2019年,字節(jié)跳動在游戲業(yè)務上的布局愈發(fā)密集。有媒體報道稱,字節(jié)跳動除了在深圳、杭州等地布局游戲業(yè)務,并向游戲大廠挖人外,公司還秘密組建一百多人的團隊實施“綠洲計劃”自研重度游戲。

同年,字節(jié)跳動收購三七互娛旗下公司上海墨鹍,并組建為101游戲工作室。在被字節(jié)收購之前,上海墨鹍曾上線過《全民無雙》《決勝武林》等游戲作品。其中《全民無雙》曾在上線當月持續(xù)穩(wěn)定在銷量榜前十的位置。

2020年4月,字節(jié)跳動首次對外披露游戲業(yè)務方面的進展,字節(jié)跳動副總裁、游戲業(yè)務負責人嚴授發(fā)布“微頭條”稱,字節(jié)很看好游戲這個方向,會耐心持續(xù)投入。

他還透露,2020年公司游戲業(yè)務計劃招聘超1000人,足以看出當時字節(jié)對游戲業(yè)務的“野心”之大。

2021年2月,字節(jié)跳動游戲官網(wǎng)正式上線,主體顯示為“朝夕光年”,英文名為Nuverse。

據(jù)悉,朝夕光年此前一直作為字節(jié)跳動的游戲發(fā)行和制作機構,此次正式確定為游戲品牌名。

同年,字節(jié)收購再度出手,正式收購沐瞳科技。彼時,朝夕光年相關負責人向外界透露,收購沐瞳科技是因為看好這家公司的海外經(jīng)驗和全球化視野,沐瞳科技將繼續(xù)開拓海外市場。

然而,一度被字節(jié)寄予厚望的游戲業(yè)務,卻在2022年迎來轉折。當年5月,有消息稱,字節(jié)游戲團隊發(fā)行業(yè)務線裁員80%。對此,字節(jié)回應稱,該信息不實,部分業(yè)務確實有調(diào)整,但無大規(guī)模裁員。

同年6月,據(jù)界面新聞報道,字節(jié)跳動解散了上海101游戲工作室。一位朝夕光年的合作伙伴稱,當年下半年朝夕光年預期合作的游戲只剩下一款。

新負責人上任不足兩年,重啟游戲大計再生變?

針對字節(jié)跳動此前游戲業(yè)務的收縮決策,有觀點認為,一定程度上或是受到當時游戲版號收緊的影響。

自2021年8月起,國產(chǎn)游戲版號一度停發(fā)8個月。直至2022年4月,國產(chǎn)游戲版號才重新啟動核發(fā)。在此期間,不少游戲公司宛如置身于寒冬之中,產(chǎn)品上市之路被短暫冰封。

2023年,除了出售沐瞳科技的計劃外,字節(jié)跳動還在11月宣布,對旗下游戲業(yè)務朝夕光年進行大規(guī)模業(yè)務收縮:對已上線且表現(xiàn)良好的游戲,會在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創(chuàng)新項目及相關技術項目外,均會關停。

據(jù)接近字節(jié)跳動的人士透露,這一收縮決策是業(yè)務負責人嚴授和字節(jié)跳動CEO梁汝波反復討論很久后做出的決定。

前述人士稱,雖然游戲業(yè)務取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求“大而全”,項目不聚焦,資源分散,管理層認為應該把精力和資源投入到更基礎、更創(chuàng)新、更有想象力的項目。

據(jù)晚點LatePost,當時字節(jié)一度考慮過出售游戲業(yè)務。一位接近交易的人士稱,游戲的待售項目整體估值在四、五百億元左右,且每個項目都希望對方能一次性交付。

就出售沐瞳科技,字節(jié)曾洽談過騰訊、網(wǎng)易、沙特資本等潛在買家,但因為報價過高,交易最終沒能達成。

2024年5月,字節(jié)的游戲業(yè)務再次迎來轉機:在游戲行業(yè)摸爬滾打多年的老兵張云帆接管字節(jié)游戲,并嘗試重啟游戲項目。

當時,張云帆在接受媒體專訪時曾直言,“我不可能第一天把它搞砸,也不可能一天把它搞好”。

在談及5年乃至10年后的未來在干什么的問題時,張云帆則表示,具體的事自己也很難規(guī)劃,但他可以肯定的是,自己在做自己喜歡的事。他還舉例稱,如果未來還在字節(jié)跳動,那也許今天的種子在五年后才開花結果。

然而,從此次傳出的字節(jié)跳動正洽談出售沐瞳科技的消息來看,字節(jié)跳動的“游戲夢”似乎并未如預期般順利推進,其游戲業(yè)務的發(fā)展之路依然充滿了變數(shù)和挑戰(zhàn)。

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