文|新消費早參
狂飆的泡泡瑪特,在股價上踩了急剎車。
昨天,泡泡瑪特股價又跌了5個點,以190.3港元/股收盤。這一表現(xiàn)較8月份高點的339.8港元/股已然縮水近44%。市值蒸發(fā)超2000億港元,幾乎等同于一個海天味業(yè)。
這并非是新課題。當(dāng)一個主打創(chuàng)意、IP、文化娛樂的品牌公司,開始進行規(guī)模化工業(yè)生產(chǎn)時,泡泡瑪特就已陷入“可獲得性悖論”:稀缺的潮流IP或?qū)S為大眾消費品。
對標(biāo)“前輩”迪士尼先后布局娛樂、體育、體驗等業(yè)務(wù)板塊,國潮泡泡瑪特可能還有很長的路要走。
股價“跌跌不休”
在最近7個交易日,泡泡瑪特股價只有兩日飄紅。且在飄綠交易日中,該公司股價動輒就下滑八九個點。
如果對比近期股價制高點的8月29日(339.8港元/股),泡泡瑪特市值已經(jīng)縮水超4成。
自2020年底登陸港股,泡泡瑪特以80港元/股的發(fā)行價出現(xiàn)在股民面前。在2022年第四季度,其股價跌落谷底,跌破10元。但從2024年2月底,泡泡瑪特股價開始回升,至2024年10月底,其股價再度逼近發(fā)行價。此后便一路走高,至2025年8月29日的盤中339.8港元/股。
粗略估算一下,泡泡瑪特這一波下跌行情已經(jīng)持續(xù)了3個多月時間。
根據(jù)外部消息,有市場人士指出,投資者擔(dān)憂其在美國“黑五”促銷期間的銷售表現(xiàn)可能不及預(yù)期。
據(jù)了解,11月13日晚,公司核心IP Labubu新品上市,但市場熱度不及以往,二級市場溢價空間大幅回落。

其中,該系列隱藏款的溢價幅度縮水超50%,3.0及4.0版本的常規(guī)款在二手交易平臺的售價更是直接跌破官方零售價。
外界對于泡泡瑪特的市值也出現(xiàn)分歧。
德銀在12月1日的報告中表示,市場習(xí)慣于根據(jù)2025年的爆發(fā)式增長線性推導(dǎo)未來,但當(dāng)前由Labubu推動的強勁增長掩蓋了泡泡瑪特供需反轉(zhuǎn)的巨大風(fēng)險。
不過,德銀依然維持泡泡瑪特“持有”評級,并給出兩種差距很大的估值場景。
一個是假設(shè)Labubu熱度在2026年見頂下滑,且無新IP接棒。預(yù)計2026年中國收入同比下降20%,海外收入下降10%。
另一個是假設(shè)增長勢頭持續(xù)且新IP爆發(fā)。中國收入增長30%,海外增長50%。2026年凈利潤將超過231億人民幣(RMB 23.1 billion)。
信達證券分析,客觀數(shù)據(jù)顯示,泡泡瑪特感恩節(jié)周度銷售數(shù)據(jù)呈現(xiàn)“旺季不旺”的特征。海外市場自11月中旬起已緩解產(chǎn)能壓力,供應(yīng)鏈保障充足,但充足的供應(yīng)未能有效刺激需求端顯著爆發(fā),短期經(jīng)營數(shù)據(jù)表現(xiàn)確實不及市場預(yù)期。
泡泡瑪特的“可獲得性悖論”
泡泡瑪特是我國潮玩行業(yè)最為成功的企業(yè)之一,目前已經(jīng)實現(xiàn)潮玩零售企業(yè)向IP孵化運營升級,并逐漸朝著全球情感消費生態(tài)蝶變。
在此過程中,泡泡瑪特孵化了多個知名IP,并且逐漸形成了塑造IP的工業(yè)化路徑。
如果簡單梳理,泡泡瑪特的IP培育路徑大致經(jīng)歷“挖掘藝術(shù)家-設(shè)計-供應(yīng)鏈-渠道-粉絲群體”的流水線作業(yè),也實現(xiàn)了諸多IP的復(fù)制。

目前,泡泡瑪特的IP已經(jīng)形成矩陣化。比如核心IP LABUBU 、新IP CRYBABY以及高端的MEGA產(chǎn)品。
并且,在供應(yīng)鏈方面,泡泡瑪特也在實現(xiàn)工業(yè)化和規(guī)?;?。其在東莞的智能工廠,自動化率大大提升。很多新產(chǎn)品的批量出貨速度周期可縮短三分之一。
這讓泡泡瑪特的產(chǎn)能得以快速提升。
公開數(shù)據(jù)顯示,泡泡瑪特的產(chǎn)能已從上半年的月均1000萬個提升至年底的月均5000萬個。
與此同時,泡泡瑪特的營收和凈利潤獲得極大的釋放。
該公司在2025年第三季度整體收入同比增長245%至250%。其中,中國收入同比增長185%至190%;海外收入同比增長365%至370%。
今年8月,泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧在中期業(yè)績會上談業(yè)績指引時提到:“今年是希望能夠做到200億元(營收),但是感覺今年應(yīng)該300億元也很輕松。”
如果是常規(guī)消費品,這種產(chǎn)能釋放帶來的市占率提升,無疑會大大提升企業(yè)的核心競爭力。但是,對于一家依靠創(chuàng)意、新意生存的文化娛樂公司,上述快速擴張無疑將企業(yè)推向了發(fā)展的另一面。
也就是說,當(dāng)曾經(jīng)一貨難求的潮玩產(chǎn)品變得俯拾即是,其時尚屬性和稀缺屬性將會退化成大眾商品范疇。
德銀曾在報告中提醒,對于依賴“酷”和“稀缺”屬性的潮流玩具而言,這種普及往往是熱度衰退的前兆。
叨哥認為,泡泡瑪特理應(yīng)換擋升級,由過去的“爆發(fā)式增長”調(diào)整為良性的“可持續(xù)增長”。
事實上,對于創(chuàng)意類企業(yè),在發(fā)展壯大時都會遇到類似難題。在做這道題時,克制可能比釋放更重要。
“前輩”迪士尼依然有借鑒意義
僅從品類上講,泡泡瑪特產(chǎn)品覆蓋盲盒、手辦、毛絨以及其他周邊產(chǎn)品。
并且,在線下體驗空間方面,泡泡瑪特打造了城市樂園(北京朝陽公園泡泡瑪特城市樂園)、零售店(571家)、機器人商店(2597家)。其中,旗艦店已經(jīng)成為年輕人的社交目的地。
但是,上述種種,泡泡瑪特依然沒有擺脫一個個潮玩玩具的實物。這對于一家成熟的文化娛樂公司來說,并非合理的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)。
在該賽道上,迪士尼是依然是一個巨無霸式的引領(lǐng)者。
在2025財年(2024年10月1日至2025年9月27日),迪士尼營收為944.25 億美元,同比增長 3%;凈利潤為 124.04 億美元,同比實現(xiàn)超100%的增長。

該公司的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)由娛樂、體育和體驗等三大核心板塊組成。
其中,體驗板塊主要包括主題公園與度假村、游輪與度假服務(wù)、消費品授權(quán)等;
娛樂板塊包括DTC(Direct to Consumer) 業(yè)務(wù)、內(nèi)容銷售與授權(quán)等;
體育板塊包括ESPN 運營優(yōu)化以及推進多筆戰(zhàn)略交易,包括與 NFL 達成協(xié)議,與 Fubo 合作整合 Hulu Live TV 資產(chǎn)等。
如果簡單總結(jié),迪士尼是借助諸多IP,通過影視內(nèi)容建立情感鏈接,然后再通過周邊、樂園、媒體娛樂等實現(xiàn)商業(yè)轉(zhuǎn)化。
顯然,泡泡瑪特目前仍處于初級階段。
翻閱泡泡瑪特財報,該公司在介紹營收結(jié)構(gòu)時,依然局限于線上線下渠道、潮玩細分品類等,仍未跳出“賣貨”的范疇。
叨哥認為,泡泡瑪特亟需開拓潮玩之外、且與自身核心IP高度關(guān)聯(lián)的業(yè)務(wù),通過軟文化輸出獲得更多非賣貨(潮玩產(chǎn)品)收益。
也只有這樣,泡泡瑪特才能稱之為“情感消費生態(tài)平臺”,并進而成為一種生活方式。
不過,走通這條路徑,泡泡瑪特需要不斷地開拓新的根據(jù)地市場,也需要不斷地試錯和嘗新。
讓我們真誠地祝福它吧。

