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從賽事激情到生意熱情,體育營銷的“共贏”之道

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從賽事激情到生意熱情,體育營銷的“共贏”之道

場內(nèi)到場外,AI助力體育和體育營銷。

文|肖明超-趨勢觀察

先有2024賽季世界一級(jí)方程式錦標(biāo)賽在巴林薩基爾為全年的比賽拉開帷幕,上演現(xiàn)實(shí)版速度與激情;又有2024歐洲杯在德國打響,4年一度的“豪門盛宴”將無數(shù)球迷點(diǎn)燃;隨后,第33屆夏季奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)還將在巴黎舉辦,這場世界規(guī)模最大的綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì)再次吸引全球人民的矚目。

除了這三場大賽,2024年全年還貫穿了百場體育賽事,是當(dāng)之無愧的“體育大年”。

在營銷行業(yè),提到體育賽事,很多從業(yè)者會(huì)敏銳地想到Sports Marketing這個(gè)詞,Sports Marketing是市場營銷的一種手段,包含營銷體育產(chǎn)品,和借勢體育賽事營銷品牌兩大方面的內(nèi)容。

在體育賽事如此集中,每場賽事影響力又如此大的一年,營銷圈怎能錯(cuò)過Sports Marketing?

所以在今年,我們看到體育營銷案例涌現(xiàn),透過這些案例可以發(fā)現(xiàn),體育營銷不斷創(chuàng)意新玩法。

從賽事的激情延展向生意的熱情,2024做體育營銷,趨勢君梳理了這樣的6大趨勢。

01 趨勢一:拒絕千篇一律,結(jié)合品牌特質(zhì)從不同維度切入

幾乎所有的品牌都想借勢體育營銷,提升品牌的聲量,但是不是全部品牌都適合做體育營銷呢?

趨勢君認(rèn)為,營銷行業(yè)的熱點(diǎn)不斷,品牌如果為了追熱點(diǎn)追流量而展開營銷活動(dòng),可能反而會(huì)事倍功半,丟失了品牌主線,讓品牌營銷越來越迷茫。所以對(duì)于體育賽事這一熱點(diǎn),不同類別的品牌需要根據(jù)品牌的實(shí)際情況從不同的維度出發(fā)。

其一,體育行業(yè)內(nèi)的品牌或有著體育營銷豐富經(jīng)驗(yàn)的品牌,要憑借資源優(yōu)勢和經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢繼續(xù)做“好內(nèi)容”,而這個(gè)“好內(nèi)容”究竟是什么,還要根據(jù)品牌特性去決定。比如咪咕視頻為消費(fèi)者提供高品質(zhì)綜合類視頻服務(wù),此前就已經(jīng)成為可以24小時(shí)直播觀看國內(nèi)外各大體育賽事的一站式體育內(nèi)容服務(wù)平臺(tái),所以在今年的體育賽事面前,咪咕依舊圍繞內(nèi)容布局,從轉(zhuǎn)播權(quán)出發(fā)優(yōu)化內(nèi)容結(jié)構(gòu)。

其二,已經(jīng)入局體育營銷的品牌,需要圍繞著品牌體育營銷的主線,形成品牌體育營銷IP。比如Jellycat雖是和體育沒什么關(guān)系的玩偶品牌,但卻開發(fā)了“趣味運(yùn)動(dòng)系列”玩偶,并圍繞該系列持續(xù)打造新品,目前,“趣味運(yùn)動(dòng)系列”已經(jīng)成為了Jellycat的一個(gè)體育IP,今年3月,或是為在體育大年繼續(xù)借勢體育營銷,Jellycat官宣乒乓球運(yùn)動(dòng)員樊振東為品牌“快樂大使”,這一波操作給消費(fèi)者帶來了驚喜也助力品牌延展更曠闊的生意外延。

其三,還沒有入局體育營銷的品牌,不能盲目跟風(fēng),要找到品牌和體育的鏈接點(diǎn),從而切入體育營銷。

02 趨勢二:用戶時(shí)代,體育營銷要“和我相關(guān)”

以前品牌做營銷傾向于高大上的“教主敘事”,似乎樹立一個(gè)高高在上的形象,被消費(fèi)者仰視才能獲得消費(fèi)者的尊重。而在當(dāng)下這個(gè)時(shí)代,品牌如果還堅(jiān)持著這樣的想法,可以說只有“死路一條”。

在用戶時(shí)代,做體育營銷也需要換一換視角,從宏大敘事向個(gè)體敘事轉(zhuǎn)變。要向消費(fèi)者傳遞“你不僅是體育賽事的看客,也是體育賽事的參與者”,通過增加參與感和關(guān)聯(lián)度讓消費(fèi)者感受到品牌以他們?yōu)橹行?,與他們站在一起。

深耕體育賽事的蒙牛意識(shí)到了這一點(diǎn),所以在一系列的奧運(yùn)營銷大動(dòng)作之外,還在思考如何給消費(fèi)者帶來更強(qiáng)的奧運(yùn)參與感。

比如蒙牛開啟奧運(yùn)會(huì)資格系列賽·上海潮流運(yùn)動(dòng)街區(qū)活動(dòng),打造一個(gè)能讓消費(fèi)者親身體驗(yàn)滑板運(yùn)動(dòng)的線下空間,讓消費(fèi)者親身體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)樂趣,體驗(yàn)蒙牛產(chǎn)品,帶動(dòng)更多消費(fèi)者對(duì)賽事的關(guān)注,營造運(yùn)動(dòng)氛圍。從而傳遞蒙牛不只是奧運(yùn)合作伙伴,也是消費(fèi)者運(yùn)動(dòng)伙伴的品牌思想。

03 趨勢三:挖掘賽事的情感底色,放大觸動(dòng)消費(fèi)者情緒

營銷行業(yè)頻繁提到情緒價(jià)值,調(diào)動(dòng)情緒已經(jīng)成為了品牌實(shí)現(xiàn)和消費(fèi)者對(duì)話的不二法門,也成為在存量時(shí)代和消費(fèi)者深入鏈接的必要手段。

體育賽事,本就是情緒飽和度非常高的事情,運(yùn)動(dòng)員的天賦和努力、賽場上的拼搏和激情、記錄的刷新、失誤的落寞等等,都最能調(diào)動(dòng)觀眾的情緒。所以做體育營銷,必不可少的就是將體育賽事背后的情緒放大,從而引起消費(fèi)者和賽事和選手和品牌之間的精神共鳴。

在今年,巴黎奧運(yùn)會(huì)無疑是最熱門的體育賽事,各種營銷活動(dòng)涌來,當(dāng)紅的熱門運(yùn)動(dòng)員是流量的焦點(diǎn),但推動(dòng)中國體育事業(yè)的先行者們是否還有人記得?基于這樣的情感洞察,伊利向中國體育先行者致敬,挖掘中國消費(fèi)者對(duì)中國體育事業(yè)的情感底色。

伊利發(fā)布《致敬中國體育先行者》的短片,致敬中國網(wǎng)球先行者李娜、中國田徑先行者劉翔、中國乒乓球先行者劉國梁和中國射擊先行者許海峰,以及為中國體育事業(yè)貢獻(xiàn)力量的每一個(gè)人。短片通過賽場上的榮耀時(shí)刻、賽場外的汗水和努力、以及新一代運(yùn)動(dòng)員的朝氣蓬勃, 喚起中國消費(fèi)者對(duì)中國體育事業(yè)的集體回憶,回到記憶之中感受中國體育進(jìn)程帶給每個(gè)人的情感觸動(dòng)。

04 趨勢四:明星選手的粉絲效應(yīng),樹立品牌正向形象

體育賽事的核心是選手,有時(shí)候選手的討論度甚至比賽本身還要高。因此做體育營銷,自然離不開明星選手和冠軍選手,通過選手們的粉絲效應(yīng)帶動(dòng)品牌聲量提升,樹立品牌的正向形象。

從合作方式上看,品牌聯(lián)動(dòng)明星選手最常見的方式是成為品牌代言人或形象大使,再以這一身份出席線上線下品牌相關(guān)活動(dòng)。

比如lululemon推出首款男女同款運(yùn)動(dòng)休閑鞋cityverse,其目標(biāo)用戶是對(duì)生活品質(zhì)有高要求的中產(chǎn)男性用戶群體,這一動(dòng)作也反映了lululemon試圖打破原有的結(jié)構(gòu),向高質(zhì)量運(yùn)動(dòng)休閑生活的男性消費(fèi)人群轉(zhuǎn)移。所以lululemon宣布簽約中國首位F1賽車手周冠宇,這也是lululemon面向中國市場簽約的第一位運(yùn)動(dòng)員身份的品牌大使。

簽約后,lululemon和周冠宇攜手展開系列活動(dòng),包括推出限定產(chǎn)品,開啟特戰(zhàn)活動(dòng)等,而這一系列活動(dòng)的核心,一方面是慶祝中國首位F1賽車手周冠宇的主場首秀,將賽車場上的激情和活力傳遞給更多人;另一方面,則是鼓勵(lì)消費(fèi)者邁出自己的步調(diào),向消費(fèi)者傳遞品牌溫情、專業(yè)、活力的認(rèn)知。

05 趨勢五:體育營銷中,賽事內(nèi)容空間不斷打開

之前,體育賽事內(nèi)容層面最重要的就是賽事轉(zhuǎn)播權(quán),但如今,隨著新玩家的入局,體育賽事的內(nèi)容也愈發(fā)豐富。圍繞著體育賽事的轉(zhuǎn)播權(quán),更豐富的內(nèi)容形態(tài)正在被打開,這其中,快手正在對(duì)體育營銷中的內(nèi)容板塊做出更多嘗試。

在2020東京奧運(yùn)會(huì)及2022北京冬奧會(huì)上,快手都獲得了奧運(yùn)版權(quán),今年6月,快手和央視達(dá)成合作,又一次拿到2024巴黎奧運(yùn)會(huì)賽事的轉(zhuǎn)播權(quán)和短視頻權(quán)利,這意味著在今年奧運(yùn)會(huì),快手會(huì)繼續(xù)展開更豐富的賽事內(nèi)容形態(tài)。

首先是打造衍生節(jié)目,快手會(huì)延續(xù)東京奧運(yùn)會(huì)的《冠軍來了》IP,呈現(xiàn)賽場內(nèi)外的更多精彩內(nèi)容,充分發(fā)揮短視頻+直播的平臺(tái)優(yōu)勢。其次是將內(nèi)容聚焦賽場之外的更多人,帶動(dòng)全民參與的奧運(yùn)氛圍,比如快手將聚焦普通人,聯(lián)合媒體發(fā)起《平凡人的奧運(yùn)》。此外,發(fā)揮短劇優(yōu)勢,在巴黎奧運(yùn)會(huì)熱門檔期,快手將打造快手星芒奧運(yùn)季,儲(chǔ)備50+部可合作劇目,用短劇形式講奧運(yùn)在內(nèi)的更多故事。豐富的內(nèi)容板塊,不僅推動(dòng)了巴黎奧運(yùn)會(huì)的氛圍提升,也增加了和快手和更多品牌的聲量。

06 趨勢六:場內(nèi)到場外,AI助力體育和體育營銷

今年4月,國際奧委會(huì)發(fā)布了《奧林匹克AI議程》,展望人工智能引領(lǐng)體育的框架。議程中提到,體育需要去擁抱人工智能的潛力,人工智能改變體育和奧運(yùn)會(huì)的五個(gè)重點(diǎn)領(lǐng)域是:支持運(yùn)動(dòng)員、干凈競爭和安全運(yùn)動(dòng);確保平等獲得人工智能的優(yōu)勢;通過注重可持續(xù)發(fā)展優(yōu)化奧運(yùn)會(huì)和殘奧會(huì)的運(yùn)營;提升人們的參與度;提高國際奧委會(huì)和體育管理的效率。

而在賽場之外,體育營銷也正在借助AI的力量,當(dāng)前最主要的方向,是通過AI為消費(fèi)者帶來更好的觀賽體驗(yàn)。

比如在今年歐洲杯期間,中國移動(dòng)咪咕公司作為2024歐洲杯的轉(zhuǎn)播商,除了將賽事內(nèi)容呈現(xiàn)給觀眾,還依靠AI技術(shù)打造了豐富的觀賽玩法。咪咕元宇宙總部積極發(fā)揮“內(nèi)容+科技+融合創(chuàng)新”優(yōu)勢,首創(chuàng)融合“人+空間+交互”多元需求的XR空間觀賽平臺(tái)。

在這個(gè)平臺(tái)里,元宇宙空間觀賽讓歐洲杯更有氛圍,球迷們可以找到自己的觀賽搭子,1v1語音實(shí)時(shí)侃球,玩轉(zhuǎn)球迷趣味社交;裸眼3D觀賽讓賽事“觸手可及”;數(shù)智人智能觀賽為球迷打造專屬“歐洲杯AI觀賽指南”等等,這些玩法升級(jí)觀賽體驗(yàn),與廣大球迷一起浸享歐洲杯盛宴狂歡。

從總的來看,體育賽事憑借其覆蓋力和影響力,依舊被品牌重視,視為營銷中的一個(gè)重點(diǎn)突擊板塊。體育賽事的精彩刺激,體育競技的震撼動(dòng)人并未改變,但消費(fèi)者的需求卻發(fā)生了實(shí)實(shí)在在的變化。

所以如今做體育營銷,要堅(jiān)持圍繞體育賽事的底色,并融入對(duì)消費(fèi)者的最新洞察,整合賽事內(nèi)外的資源,創(chuàng)造多元定制的新玩法,才能將體育營銷的作用發(fā)揮到最大,才能在賽場之外的品牌競技中,贏得市場贏得消費(fèi)者。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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從賽事激情到生意熱情,體育營銷的“共贏”之道

場內(nèi)到場外,AI助力體育和體育營銷。

文|肖明超-趨勢觀察

先有2024賽季世界一級(jí)方程式錦標(biāo)賽在巴林薩基爾為全年的比賽拉開帷幕,上演現(xiàn)實(shí)版速度與激情;又有2024歐洲杯在德國打響,4年一度的“豪門盛宴”將無數(shù)球迷點(diǎn)燃;隨后,第33屆夏季奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)還將在巴黎舉辦,這場世界規(guī)模最大的綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì)再次吸引全球人民的矚目。

除了這三場大賽,2024年全年還貫穿了百場體育賽事,是當(dāng)之無愧的“體育大年”。

在營銷行業(yè),提到體育賽事,很多從業(yè)者會(huì)敏銳地想到Sports Marketing這個(gè)詞,Sports Marketing是市場營銷的一種手段,包含營銷體育產(chǎn)品,和借勢體育賽事營銷品牌兩大方面的內(nèi)容。

在體育賽事如此集中,每場賽事影響力又如此大的一年,營銷圈怎能錯(cuò)過Sports Marketing?

所以在今年,我們看到體育營銷案例涌現(xiàn),透過這些案例可以發(fā)現(xiàn),體育營銷不斷創(chuàng)意新玩法。

從賽事的激情延展向生意的熱情,2024做體育營銷,趨勢君梳理了這樣的6大趨勢。

01 趨勢一:拒絕千篇一律,結(jié)合品牌特質(zhì)從不同維度切入

幾乎所有的品牌都想借勢體育營銷,提升品牌的聲量,但是不是全部品牌都適合做體育營銷呢?

趨勢君認(rèn)為,營銷行業(yè)的熱點(diǎn)不斷,品牌如果為了追熱點(diǎn)追流量而展開營銷活動(dòng),可能反而會(huì)事倍功半,丟失了品牌主線,讓品牌營銷越來越迷茫。所以對(duì)于體育賽事這一熱點(diǎn),不同類別的品牌需要根據(jù)品牌的實(shí)際情況從不同的維度出發(fā)。

其一,體育行業(yè)內(nèi)的品牌或有著體育營銷豐富經(jīng)驗(yàn)的品牌,要憑借資源優(yōu)勢和經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢繼續(xù)做“好內(nèi)容”,而這個(gè)“好內(nèi)容”究竟是什么,還要根據(jù)品牌特性去決定。比如咪咕視頻為消費(fèi)者提供高品質(zhì)綜合類視頻服務(wù),此前就已經(jīng)成為可以24小時(shí)直播觀看國內(nèi)外各大體育賽事的一站式體育內(nèi)容服務(wù)平臺(tái),所以在今年的體育賽事面前,咪咕依舊圍繞內(nèi)容布局,從轉(zhuǎn)播權(quán)出發(fā)優(yōu)化內(nèi)容結(jié)構(gòu)。

其二,已經(jīng)入局體育營銷的品牌,需要圍繞著品牌體育營銷的主線,形成品牌體育營銷IP。比如Jellycat雖是和體育沒什么關(guān)系的玩偶品牌,但卻開發(fā)了“趣味運(yùn)動(dòng)系列”玩偶,并圍繞該系列持續(xù)打造新品,目前,“趣味運(yùn)動(dòng)系列”已經(jīng)成為了Jellycat的一個(gè)體育IP,今年3月,或是為在體育大年繼續(xù)借勢體育營銷,Jellycat官宣乒乓球運(yùn)動(dòng)員樊振東為品牌“快樂大使”,這一波操作給消費(fèi)者帶來了驚喜也助力品牌延展更曠闊的生意外延。

其三,還沒有入局體育營銷的品牌,不能盲目跟風(fēng),要找到品牌和體育的鏈接點(diǎn),從而切入體育營銷。

02 趨勢二:用戶時(shí)代,體育營銷要“和我相關(guān)”

以前品牌做營銷傾向于高大上的“教主敘事”,似乎樹立一個(gè)高高在上的形象,被消費(fèi)者仰視才能獲得消費(fèi)者的尊重。而在當(dāng)下這個(gè)時(shí)代,品牌如果還堅(jiān)持著這樣的想法,可以說只有“死路一條”。

在用戶時(shí)代,做體育營銷也需要換一換視角,從宏大敘事向個(gè)體敘事轉(zhuǎn)變。要向消費(fèi)者傳遞“你不僅是體育賽事的看客,也是體育賽事的參與者”,通過增加參與感和關(guān)聯(lián)度讓消費(fèi)者感受到品牌以他們?yōu)橹行模c他們站在一起。

深耕體育賽事的蒙牛意識(shí)到了這一點(diǎn),所以在一系列的奧運(yùn)營銷大動(dòng)作之外,還在思考如何給消費(fèi)者帶來更強(qiáng)的奧運(yùn)參與感。

比如蒙牛開啟奧運(yùn)會(huì)資格系列賽·上海潮流運(yùn)動(dòng)街區(qū)活動(dòng),打造一個(gè)能讓消費(fèi)者親身體驗(yàn)滑板運(yùn)動(dòng)的線下空間,讓消費(fèi)者親身體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)樂趣,體驗(yàn)蒙牛產(chǎn)品,帶動(dòng)更多消費(fèi)者對(duì)賽事的關(guān)注,營造運(yùn)動(dòng)氛圍。從而傳遞蒙牛不只是奧運(yùn)合作伙伴,也是消費(fèi)者運(yùn)動(dòng)伙伴的品牌思想。

03 趨勢三:挖掘賽事的情感底色,放大觸動(dòng)消費(fèi)者情緒

營銷行業(yè)頻繁提到情緒價(jià)值,調(diào)動(dòng)情緒已經(jīng)成為了品牌實(shí)現(xiàn)和消費(fèi)者對(duì)話的不二法門,也成為在存量時(shí)代和消費(fèi)者深入鏈接的必要手段。

體育賽事,本就是情緒飽和度非常高的事情,運(yùn)動(dòng)員的天賦和努力、賽場上的拼搏和激情、記錄的刷新、失誤的落寞等等,都最能調(diào)動(dòng)觀眾的情緒。所以做體育營銷,必不可少的就是將體育賽事背后的情緒放大,從而引起消費(fèi)者和賽事和選手和品牌之間的精神共鳴。

在今年,巴黎奧運(yùn)會(huì)無疑是最熱門的體育賽事,各種營銷活動(dòng)涌來,當(dāng)紅的熱門運(yùn)動(dòng)員是流量的焦點(diǎn),但推動(dòng)中國體育事業(yè)的先行者們是否還有人記得?基于這樣的情感洞察,伊利向中國體育先行者致敬,挖掘中國消費(fèi)者對(duì)中國體育事業(yè)的情感底色。

伊利發(fā)布《致敬中國體育先行者》的短片,致敬中國網(wǎng)球先行者李娜、中國田徑先行者劉翔、中國乒乓球先行者劉國梁和中國射擊先行者許海峰,以及為中國體育事業(yè)貢獻(xiàn)力量的每一個(gè)人。短片通過賽場上的榮耀時(shí)刻、賽場外的汗水和努力、以及新一代運(yùn)動(dòng)員的朝氣蓬勃, 喚起中國消費(fèi)者對(duì)中國體育事業(yè)的集體回憶,回到記憶之中感受中國體育進(jìn)程帶給每個(gè)人的情感觸動(dòng)。

04 趨勢四:明星選手的粉絲效應(yīng),樹立品牌正向形象

體育賽事的核心是選手,有時(shí)候選手的討論度甚至比賽本身還要高。因此做體育營銷,自然離不開明星選手和冠軍選手,通過選手們的粉絲效應(yīng)帶動(dòng)品牌聲量提升,樹立品牌的正向形象。

從合作方式上看,品牌聯(lián)動(dòng)明星選手最常見的方式是成為品牌代言人或形象大使,再以這一身份出席線上線下品牌相關(guān)活動(dòng)。

比如lululemon推出首款男女同款運(yùn)動(dòng)休閑鞋cityverse,其目標(biāo)用戶是對(duì)生活品質(zhì)有高要求的中產(chǎn)男性用戶群體,這一動(dòng)作也反映了lululemon試圖打破原有的結(jié)構(gòu),向高質(zhì)量運(yùn)動(dòng)休閑生活的男性消費(fèi)人群轉(zhuǎn)移。所以lululemon宣布簽約中國首位F1賽車手周冠宇,這也是lululemon面向中國市場簽約的第一位運(yùn)動(dòng)員身份的品牌大使。

簽約后,lululemon和周冠宇攜手展開系列活動(dòng),包括推出限定產(chǎn)品,開啟特戰(zhàn)活動(dòng)等,而這一系列活動(dòng)的核心,一方面是慶祝中國首位F1賽車手周冠宇的主場首秀,將賽車場上的激情和活力傳遞給更多人;另一方面,則是鼓勵(lì)消費(fèi)者邁出自己的步調(diào),向消費(fèi)者傳遞品牌溫情、專業(yè)、活力的認(rèn)知。

05 趨勢五:體育營銷中,賽事內(nèi)容空間不斷打開

之前,體育賽事內(nèi)容層面最重要的就是賽事轉(zhuǎn)播權(quán),但如今,隨著新玩家的入局,體育賽事的內(nèi)容也愈發(fā)豐富。圍繞著體育賽事的轉(zhuǎn)播權(quán),更豐富的內(nèi)容形態(tài)正在被打開,這其中,快手正在對(duì)體育營銷中的內(nèi)容板塊做出更多嘗試。

在2020東京奧運(yùn)會(huì)及2022北京冬奧會(huì)上,快手都獲得了奧運(yùn)版權(quán),今年6月,快手和央視達(dá)成合作,又一次拿到2024巴黎奧運(yùn)會(huì)賽事的轉(zhuǎn)播權(quán)和短視頻權(quán)利,這意味著在今年奧運(yùn)會(huì),快手會(huì)繼續(xù)展開更豐富的賽事內(nèi)容形態(tài)。

首先是打造衍生節(jié)目,快手會(huì)延續(xù)東京奧運(yùn)會(huì)的《冠軍來了》IP,呈現(xiàn)賽場內(nèi)外的更多精彩內(nèi)容,充分發(fā)揮短視頻+直播的平臺(tái)優(yōu)勢。其次是將內(nèi)容聚焦賽場之外的更多人,帶動(dòng)全民參與的奧運(yùn)氛圍,比如快手將聚焦普通人,聯(lián)合媒體發(fā)起《平凡人的奧運(yùn)》。此外,發(fā)揮短劇優(yōu)勢,在巴黎奧運(yùn)會(huì)熱門檔期,快手將打造快手星芒奧運(yùn)季,儲(chǔ)備50+部可合作劇目,用短劇形式講奧運(yùn)在內(nèi)的更多故事。豐富的內(nèi)容板塊,不僅推動(dòng)了巴黎奧運(yùn)會(huì)的氛圍提升,也增加了和快手和更多品牌的聲量。

06 趨勢六:場內(nèi)到場外,AI助力體育和體育營銷

今年4月,國際奧委會(huì)發(fā)布了《奧林匹克AI議程》,展望人工智能引領(lǐng)體育的框架。議程中提到,體育需要去擁抱人工智能的潛力,人工智能改變體育和奧運(yùn)會(huì)的五個(gè)重點(diǎn)領(lǐng)域是:支持運(yùn)動(dòng)員、干凈競爭和安全運(yùn)動(dòng);確保平等獲得人工智能的優(yōu)勢;通過注重可持續(xù)發(fā)展優(yōu)化奧運(yùn)會(huì)和殘奧會(huì)的運(yùn)營;提升人們的參與度;提高國際奧委會(huì)和體育管理的效率。

而在賽場之外,體育營銷也正在借助AI的力量,當(dāng)前最主要的方向,是通過AI為消費(fèi)者帶來更好的觀賽體驗(yàn)。

比如在今年歐洲杯期間,中國移動(dòng)咪咕公司作為2024歐洲杯的轉(zhuǎn)播商,除了將賽事內(nèi)容呈現(xiàn)給觀眾,還依靠AI技術(shù)打造了豐富的觀賽玩法。咪咕元宇宙總部積極發(fā)揮“內(nèi)容+科技+融合創(chuàng)新”優(yōu)勢,首創(chuàng)融合“人+空間+交互”多元需求的XR空間觀賽平臺(tái)。

在這個(gè)平臺(tái)里,元宇宙空間觀賽讓歐洲杯更有氛圍,球迷們可以找到自己的觀賽搭子,1v1語音實(shí)時(shí)侃球,玩轉(zhuǎn)球迷趣味社交;裸眼3D觀賽讓賽事“觸手可及”;數(shù)智人智能觀賽為球迷打造專屬“歐洲杯AI觀賽指南”等等,這些玩法升級(jí)觀賽體驗(yàn),與廣大球迷一起浸享歐洲杯盛宴狂歡。

從總的來看,體育賽事憑借其覆蓋力和影響力,依舊被品牌重視,視為營銷中的一個(gè)重點(diǎn)突擊板塊。體育賽事的精彩刺激,體育競技的震撼動(dòng)人并未改變,但消費(fèi)者的需求卻發(fā)生了實(shí)實(shí)在在的變化。

所以如今做體育營銷,要堅(jiān)持圍繞體育賽事的底色,并融入對(duì)消費(fèi)者的最新洞察,整合賽事內(nèi)外的資源,創(chuàng)造多元定制的新玩法,才能將體育營銷的作用發(fā)揮到最大,才能在賽場之外的品牌競技中,贏得市場贏得消費(fèi)者。

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