10月29日晚間,凱撒文化(股票代碼:002425;股票簡(jiǎn)稱(chēng):ST凱文)公布2024年三季報(bào)。報(bào)告顯示,前三季度凱撒文化實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入326,760,695.20元,同比增長(zhǎng)21.64%,實(shí)現(xiàn)持續(xù)增長(zhǎng);扣非凈利潤(rùn)-98,013,464.72元,同比減虧29.38%。整體上,凱撒文化前三季度收入持續(xù)回升,虧損幅度逐步縮窄,業(yè)績(jī)繼續(xù)改善,呈現(xiàn)逐步向好發(fā)展態(tài)勢(shì)。
新作陸續(xù)上線,凱撒文化全年業(yè)績(jī)可期
今年以來(lái),國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的發(fā)放數(shù)量穩(wěn)步增長(zhǎng)。除4月、5月外,單月發(fā)放的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)始終保持在百款以上。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至10月,2024年發(fā)放游戲版號(hào)共1162款,其中,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)已達(dá)1072款,明顯超過(guò)去年同期。這一數(shù)據(jù)證明了國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)正迎來(lái)復(fù)蘇與增長(zhǎng)的良好勢(shì)頭。
凱撒文化作為國(guó)內(nèi)知名的泛娛樂(lè)公司,基于精品IP泛娛樂(lè)戰(zhàn)略,實(shí)現(xiàn)了從游戲研發(fā)到游戲運(yùn)營(yíng)的完整產(chǎn)業(yè)鏈布局。經(jīng)過(guò)十余年的探索與積累,目前凱撒文化已發(fā)展成為能夠同時(shí)上線運(yùn)營(yíng)多款游戲、具備IP 資源商業(yè)化能力、擁有規(guī)?;邪l(fā)團(tuán)隊(duì)、能夠同時(shí)研發(fā)多款精品游戲并擁有充足新游戲產(chǎn)品儲(chǔ)備、具有豐富游戲發(fā)行運(yùn)營(yíng)渠道的移動(dòng)游戲行業(yè)內(nèi)企業(yè),公司行業(yè)市場(chǎng)占有率不斷提升。
作為國(guó)內(nèi)IP游戲的頭部移動(dòng)游戲研發(fā)公司,凱撒文化累計(jì)擁有眾多IP資源儲(chǔ)備,包括《航海王》《幽游白書(shū)》《圣斗士星矢》《BLEACH》《全明星覺(jué)醒》《奧特曼》《遮天》《鎮(zhèn)魂街》等,這些IP資源不僅豐富了公司的產(chǎn)品線,也進(jìn)一步鞏固其在行業(yè)內(nèi)的資源優(yōu)勢(shì)。
在持續(xù)深化IP運(yùn)營(yíng)的同時(shí),凱撒文化不斷加大研發(fā)投入,加速新產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)與迭代。其研發(fā)產(chǎn)品在報(bào)告期內(nèi)均取得關(guān)鍵進(jìn)展,公司的在研產(chǎn)品如《遮天世界》《鎮(zhèn)魂街:破曉》《圣斗士星矢:重生2》《航海王:集結(jié)》《幽游白書(shū)》《全明星覺(jué)醒》等均已獲得發(fā)行版號(hào)。合理推測(cè),依托于IP效應(yīng),后續(xù)新品在上線后預(yù)計(jì)將為凱撒文化帶來(lái)顯著的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)和流水貢獻(xiàn)。

回顧本報(bào)告期,凱撒文化新品上線節(jié)奏穩(wěn)定。8月,凱撒文化在國(guó)內(nèi)上線了《圣斗士星矢:重生2》,游戲數(shù)據(jù)表現(xiàn)符合預(yù)期,且目前已在積極準(zhǔn)備年內(nèi)上線港澳臺(tái)地區(qū);9月,凱撒文化重磅項(xiàng)目《鎮(zhèn)魂街:破曉》正式上線公測(cè),游戲熱度和關(guān)注度均表現(xiàn)突出,實(shí)現(xiàn)蘋(píng)果App Store免費(fèi)游戲榜排第一,游戲論壇TapTap熱門(mén)榜位列第一。
此外,凱撒文化此前公開(kāi)披露提到,接下來(lái)還會(huì)有多款知名IP產(chǎn)品上線。保守預(yù)估,凱撒文化已經(jīng)上線的老產(chǎn)品不出現(xiàn)明顯流水下滑,加上今年新上線產(chǎn)品,公司2024年全年業(yè)績(jī)有很大可能會(huì)繼續(xù)改善。并且,若半年報(bào)中所描述的產(chǎn)品陸續(xù)上線,疊加游戲產(chǎn)業(yè)日益復(fù)蘇,2025年全年凱撒文化業(yè)績(jī)同樣值得期待。
游戲出海潛力廣闊,海外布局成效顯著
當(dāng)前,全球游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)出明顯復(fù)蘇跡象,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外銷(xiāo)售收入呈現(xiàn)出積極增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),以移動(dòng)端游戲?yàn)槔鶕?jù) AppsFlyer發(fā)布的報(bào)告,2024年第二季度,中國(guó)游戲在全球的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)收入同比大幅增長(zhǎng)88%,iOS端甚至出現(xiàn)了144%的漲幅。游戲出海正成為越來(lái)越多中國(guó)游戲企業(yè)重要的戰(zhàn)略選擇。
在此背景下,凱撒文化緊抓發(fā)展機(jī)遇,積極開(kāi)拓海外市場(chǎng),不斷探索國(guó)際業(yè)務(wù)機(jī)遇。自2022年與DeNA達(dá)成戰(zhàn)略合作以來(lái),凱撒文化業(yè)務(wù)版圖迅速擴(kuò)展,成功覆蓋了韓國(guó)、東南亞、中國(guó)港澳臺(tái)等多個(gè)國(guó)家和地區(qū),進(jìn)一步提升了其全球影響力。
不僅如此,凱撒文化的自研產(chǎn)品在海外市場(chǎng)也同樣表現(xiàn)出色。公司基于經(jīng)典IP《三國(guó)志11》改編的《三國(guó)志2017》在中國(guó)港臺(tái)地區(qū)和日本市場(chǎng)受到熱烈歡迎,流水貢獻(xiàn)表現(xiàn)突出,《戰(zhàn)國(guó)大野望》于5月成功登入日本市場(chǎng),上線當(dāng)天即取得策略榜第一名、游戲榜第三名的良好反饋,流水總體表現(xiàn)也符合預(yù)期,這不僅為公司進(jìn)行短期內(nèi)沖刺研發(fā)、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)上積累了豐富經(jīng)驗(yàn),更彰顯出凱撒文化在海外市場(chǎng)的精準(zhǔn)定位和強(qiáng)大的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。
展望未來(lái),隨著凱撒文化在游戲領(lǐng)域的不斷深耕細(xì)作,以及后續(xù)更多高質(zhì)量項(xiàng)目的推出,疊加游戲行業(yè)日益復(fù)蘇,有望為公司業(yè)績(jī)繼續(xù)帶來(lái)向上動(dòng)能,其未來(lái)發(fā)展前景廣闊,長(zhǎng)期投資價(jià)值凸顯。


