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“陰陽(yáng)師之父”金韜留任風(fēng)波:網(wǎng)易向騰訊學(xué)長(zhǎng)青戰(zhàn)略?

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“陰陽(yáng)師之父”金韜留任風(fēng)波:網(wǎng)易向騰訊學(xué)長(zhǎng)青戰(zhàn)略?

網(wǎng)易如何將陰陽(yáng)師IP打造成長(zhǎng)青樹(shù)?

文 | 娛樂(lè)資本論 碧海銀鯊

4月8日,此前一度傳聞因“心灰意冷欲離職”的網(wǎng)易Zen事業(yè)部總裁金韜發(fā)表內(nèi)部信,宣布將重新接管《陰陽(yáng)師》,并且將Zen事業(yè)部正式更名為陰陽(yáng)師事業(yè)部。

這一消息也意味著金韜最終選擇了留任,持續(xù)半年的離職傳聞被終結(jié)了。有關(guān)人士表示,去年底,金韜因《代號(hào):云圖》項(xiàng)目預(yù)算未通過(guò)提出離職,但近期被丁磊勸住了。

而從這封內(nèi)部信的內(nèi)容來(lái)看,網(wǎng)易大有重振“陰陽(yáng)師”IP的后續(xù)布局,預(yù)言家游報(bào)認(rèn)為這或許是網(wǎng)易緊跟騰訊游戲業(yè)務(wù)逆風(fēng)翻盤(pán)的長(zhǎng)青戰(zhàn)略的一個(gè)重要?jiǎng)幼鳌?/p>

網(wǎng)易手游《陰陽(yáng)師》

01 從不被看好到創(chuàng)造300億流水的奇跡,“陰陽(yáng)師之父”金韜的逆襲人生

金韜是一名從業(yè)超過(guò)20年的游戲行業(yè)老兵,但對(duì)業(yè)界與玩家來(lái)說(shuō),他最被人熟知的頭銜是“陰陽(yáng)師之父”。也因此,我們可以通過(guò)金韜的經(jīng)歷來(lái)回顧《陰陽(yáng)師》的誕生歷程——這是一款在中國(guó)二游賽道,乃至整個(gè)手游市場(chǎng)上都堪稱(chēng)奇跡的產(chǎn)品。

公開(kāi)資料顯示,金韜畢業(yè)于北京工商大學(xué)計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),2005年曾在大宇資訊參與制作單機(jī)游戲《大富翁8》,2009年在搜狐暢游參與了MMO《鹿鼎記》的研發(fā)。根據(jù)行業(yè)早年傳聞,金韜在暢游期間就想要立項(xiàng)一個(gè)類(lèi)似《陰陽(yáng)師》的項(xiàng)目,但沒(méi)有得到允許,隨后他離開(kāi)了暢游,轉(zhuǎn)而在2014年加入網(wǎng)易,隸屬于海神事業(yè)部的Atlas工作室。

就在入職第一天,金韜就與網(wǎng)易高層討論了《陰陽(yáng)師》的想法,并在當(dāng)天立項(xiàng),第二天開(kāi)工。但在項(xiàng)目早期,《陰陽(yáng)師》團(tuán)隊(duì)(G37項(xiàng)目組)僅有9人左右(3個(gè)策劃、4到5個(gè)程序、1個(gè)美術(shù),且不包含網(wǎng)易中臺(tái)部門(mén)員工)。

可見(jiàn),網(wǎng)易雖然允許《陰陽(yáng)師》立項(xiàng)了,但這個(gè)項(xiàng)目并未得到太多關(guān)注,也未投入太多資源,在2015年網(wǎng)易游戲發(fā)布會(huì)首曝時(shí)也只有短短的2分半的宣傳視頻演示,無(wú)論從哪方面來(lái)看,在當(dāng)時(shí)它只是網(wǎng)易布局手游領(lǐng)域的幾十個(gè)棋子之一。

同樣地,《陰陽(yáng)師》這款游戲在網(wǎng)易之外也并未得到很高的關(guān)注,上線之前國(guó)內(nèi)各大安卓渠道給《陰陽(yáng)師》評(píng)級(jí)都沒(méi)到S級(jí),說(shuō)明渠道既看不懂也不看好。

就是在這種公司內(nèi)外預(yù)期都很低的情況下,2016年9月《陰陽(yáng)師》上線后即大獲成功,首月流水破10億,隨后DAU破千萬(wàn),成為當(dāng)時(shí)網(wǎng)易有史以來(lái)DAU最高的游戲,推動(dòng)團(tuán)隊(duì)升級(jí)為Zen工作室。2021年,因《哈利波特:魔法覺(jué)醒》上線首月流水破10億,Zen工作室從海神事業(yè)部獨(dú)立,升級(jí)為網(wǎng)易一級(jí)事業(yè)部Zen事業(yè)部,金韜升任總裁。

目前Zen事業(yè)部的官網(wǎng)尚未更名為陰陽(yáng)師事業(yè)部

但《陰陽(yáng)師》最成功的一點(diǎn)是,它將產(chǎn)品蘊(yùn)含的日本平安時(shí)代的歷史與傳說(shuō)的異國(guó)文化屬性,以二次元的畫(huà)風(fēng)與當(dāng)時(shí)風(fēng)靡一時(shí)的卡牌RPG的玩法呈現(xiàn)出來(lái),進(jìn)而吸引了大量泛用戶入坑,成功讓二次元這個(gè)亞文化大幅擴(kuò)圈。比如,《陰陽(yáng)師》一度掀起了一陣抽“SSR”的潮流,并帶火了“歐皇”與“非酋”等游戲?qū)S眯g(shù)語(yǔ)。

《陰陽(yáng)師》在上線初期異?;鸨?,在當(dāng)時(shí),《陰陽(yáng)師》是網(wǎng)易最有實(shí)力與《王者榮耀》相互爭(zhēng)奪暢銷(xiāo)榜寶座的產(chǎn)品,網(wǎng)易游戲市場(chǎng)部至今流傳這個(gè)段子:慶功宴開(kāi)到凌晨三點(diǎn),酒沒(méi)喝完人先醉了——因?yàn)閿?shù)據(jù)每小時(shí)都在刷新紀(jì)錄。

《陰陽(yáng)師》也成為第一款真正意義上破圈的二次元手游,而在其峰值時(shí)的月流水規(guī)模曾是米哈游同年發(fā)布的二次元?jiǎng)幼魇钟巍侗缐?》的數(shù)倍,而在其后續(xù)八年半的運(yùn)營(yíng)周期內(nèi),其生命全周期預(yù)估流水已經(jīng)突破300億人民幣,在僅統(tǒng)計(jì)手游端流水的情況下,《陰陽(yáng)師》是所有二游中僅次于《原神》的存在,也因此《陰陽(yáng)師》被后來(lái)的二游玩家們尊稱(chēng)為“二游先帝”。

不過(guò)在《陰陽(yáng)師》大獲成功之后,于2016年底遭遇了“業(yè)原火”的嚴(yán)重BUG爭(zhēng)議事件,導(dǎo)致《陰陽(yáng)師》在與《王者榮耀》爭(zhēng)奪暢銷(xiāo)榜榜首的競(jìng)爭(zhēng)中逐漸失勢(shì),但在游戲進(jìn)入穩(wěn)定期之后之后,金韜又率領(lǐng)新團(tuán)隊(duì)潛心研發(fā)卡牌RPG《哈利波特:魔法覺(jué)醒》。

2021年9月,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》上線后再次獲得成功,5天內(nèi)流水破3億,首月流水破10億,這也讓Zen工作室從海神事業(yè)部獨(dú)立出來(lái),晉升為網(wǎng)易一級(jí)游戲事業(yè)部——Zen事業(yè)部。

據(jù)娛樂(lè)資本論了解,有人這樣評(píng)價(jià)金韜在網(wǎng)易工作時(shí)的業(yè)績(jī):2016年9月至2021年9月,網(wǎng)易在五年間僅有兩款游戲能把騰訊從iOS暢銷(xiāo)榜首位擠下去,且連續(xù)超過(guò)一周,而這兩款游戲都出自金韜之手。

02 金韜深陷離職傳聞,且面臨業(yè)績(jī)下滑與新項(xiàng)目立項(xiàng)遇阻兩大難題

按理說(shuō),金韜作為連續(xù)締造了《陰陽(yáng)師》與《哈利波特:魔法覺(jué)醒》這兩個(gè)超級(jí)爆款產(chǎn)品的游戲制作人,在網(wǎng)易也晉升到游戲事業(yè)部總裁的高位,自然是不會(huì)輕易離職的,如果離開(kāi)一定不會(huì)是小事。

業(yè)界傳聞,金韜深陷離職傳聞的原因在于Zen工作室的在研新游戲、二次元開(kāi)放世界RPG《代號(hào):云圖》在立項(xiàng)階段一直未能通過(guò)網(wǎng)易內(nèi)部的提案流程。雖然《代號(hào):云圖》并未能正式立項(xiàng),但可以肯定其與《陰陽(yáng)師》有關(guān),此前就有人發(fā)現(xiàn)它使用了已經(jīng)被網(wǎng)易內(nèi)部砍掉的幾年前陰陽(yáng)師IP衍生產(chǎn)品《代號(hào)·世界》的部分美術(shù)資產(chǎn)。因此有人認(rèn)為它是《代號(hào)·世界》的重啟項(xiàng)目。

沒(méi)有通過(guò)立項(xiàng)的《代號(hào):云圖》

早在2017年,Zen工作室就秘密啟動(dòng)《代號(hào)·世界》的陰陽(yáng)師IP開(kāi)放世界項(xiàng)目。在2020年9月19日的“陰陽(yáng)師”IP五周年慶典活動(dòng)上,網(wǎng)易公開(kāi)了這款全新的開(kāi)放世界RPG項(xiàng)目,并發(fā)布了首支概念預(yù)告片,并建立一個(gè)官網(wǎng),提供了整整四個(gè)章節(jié)的互動(dòng)視覺(jué)小說(shuō)內(nèi)容,來(lái)展示基于陰陽(yáng)師世界觀下的宏大場(chǎng)景和劇情設(shè)定——從曝光的場(chǎng)景圖中可以看到,《陰陽(yáng)師》的經(jīng)典場(chǎng)景被放大成無(wú)縫地圖,重要角色的居所可自由探索。

網(wǎng)易為展現(xiàn)《代號(hào)·世界》的世界觀而建立的可以提供互動(dòng)小說(shuō)內(nèi)容的網(wǎng)站

《代號(hào)·世界》的游戲定位為跨平臺(tái)(包括移動(dòng)端和PC等)的3D大作,旨在拓展陰陽(yáng)師IP的宇宙,但不幸的是其最終胎死腹中,原因據(jù)傳聞是:“財(cái)務(wù)說(shuō)預(yù)算要1.2億美元,高層覺(jué)得做卡牌起家的團(tuán)隊(duì)不配花這個(gè)錢(qián)?!?/p>

被砍掉的開(kāi)放世界跨端游戲《代號(hào)·世界》

這也讓網(wǎng)易錯(cuò)失了在米哈游《原神》之后吃到二次元開(kāi)放世界紅利的時(shí)機(jī),反而被完美世界,庫(kù)洛游戲等廠商先后接住了這波紅利,至今網(wǎng)易仍在繼續(xù)研發(fā)的開(kāi)放世界二游也僅有雷火事業(yè)群的《無(wú)限大》一款,此前曾放出首曝PV的另一款開(kāi)放世界二游《暫時(shí)叫它:天字七六》也已經(jīng)被砍。

其實(shí)當(dāng)時(shí)網(wǎng)易內(nèi)部也正在進(jìn)行戰(zhàn)略收縮,加上正值版號(hào)寒冬,才會(huì)大砍項(xiàng)目,除了《代號(hào)·世界》外,另一款由Zen研發(fā)的陰陽(yáng)師IP衍生的潮流偶像企劃《代號(hào):Onmyoji Idol Project》也被砍掉,目前官方賬號(hào)的最新動(dòng)態(tài)停留在2022年底。

陰陽(yáng)師IP衍生的潮流偶像企劃《代號(hào):Onmyoji Idol Project》

但網(wǎng)易早已啟動(dòng)《陰陽(yáng)師》的IP宇宙布局,比如Zen事業(yè)部另有一款陰陽(yáng)師IP衍生游戲《陰陽(yáng)師:妖怪屋》,而在Zen事業(yè)部外還布局了多款陰陽(yáng)師IP衍生游戲,比如由大話事業(yè)部負(fù)責(zé)的MOBA《決戰(zhàn)!平安京》,由海神事業(yè)部負(fù)責(zé)的CCG《陰陽(yáng)師:百聞牌》,由天下事業(yè)部負(fù)責(zé)的社交推理游戲《陰陽(yáng)師:妖怪小班》。但這些產(chǎn)品的表現(xiàn)要么中規(guī)中矩,要么成績(jī)慘淡。

Zen事業(yè)部的陰陽(yáng)師IP衍生游戲《陰陽(yáng)師:妖怪屋》

尤其是《陰陽(yáng)師:妖怪屋》從去年年底開(kāi)始已經(jīng)停止了新內(nèi)容的更新,并停運(yùn)了多個(gè)渠道服,游戲流水也降到了歷史最低,未來(lái)的命運(yùn)不容樂(lè)觀。至于《陰陽(yáng)師》與《哈利波特:魔法覺(jué)醒》這兩款昔日的王牌產(chǎn)品也陷入了流水嚴(yán)重下滑的困境。

比如《陰陽(yáng)師》經(jīng)過(guò)八年半的運(yùn)營(yíng)后,正遭遇前所未有的中年危機(jī)。數(shù)據(jù)顯示,其月流水從巔峰期的10億滑落至6000萬(wàn)左右,相當(dāng)于每天流失300萬(wàn)收入。更致命的是,Z世代玩家正在集體“叛逃”——調(diào)研顯示,00后玩家中僅12%仍在堅(jiān)持,這個(gè)數(shù)字在2018年還是47%。

而《哈利波特:魔法覺(jué)醒》更是早已掉至?xí)充N(xiāo)榜TOP200開(kāi)外,目前月流水恐怕不足千萬(wàn),而其由華納兄弟負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的美洲、歐洲以及澳洲服務(wù)器也已于去年關(guān)閉。又因?yàn)椤瓣庩?yáng)師”是網(wǎng)易自己孵化的IP,而“哈利波特”則是外部IP,還需要與IP方進(jìn)行分成,孰輕孰重一目了然,因此Zen事業(yè)部更名為陰陽(yáng)師事業(yè)部也就在情理之中。

但此舉也引發(fā)了不少《哈利波特:魔法覺(jué)醒》玩家的擔(dān)憂,害怕更名為“陰陽(yáng)師事業(yè)部”后,自己所玩的游戲?qū)⒉皇苤匾暋⒈恢饾u邊緣化,擔(dān)心事業(yè)部未來(lái)僅保留陰陽(yáng)師相關(guān)IP的游戲產(chǎn)品而失去對(duì)《哈利波特:魔法覺(jué)醒》的支持。以至于《哈利波特:魔法覺(jué)醒》項(xiàng)目組不得不在游戲內(nèi)發(fā)布公開(kāi)信,表示“魔法永存,與你同在”。

《哈利波特:魔法覺(jué)醒》項(xiàng)目組在游戲內(nèi)發(fā)公開(kāi)信表示“魔法永存,與你同在”

其實(shí)早在去年,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就與華納兄弟公司完成了合同續(xù)簽,不僅成功延續(xù)了雙方的合作關(guān)系,還為游戲制作方爭(zhēng)取到了更大的創(chuàng)作自由度。在未來(lái)的3到5年內(nèi),網(wǎng)易是不可能放棄這款產(chǎn)品的,不然網(wǎng)易此前的各種投入只能打水漂,當(dāng)然如果游戲的流水沒(méi)有大的起色的話,其重要性也將大打折扣。

也因此,金韜發(fā)布的內(nèi)部信中只提及了《陰陽(yáng)師》這款讓他改變命運(yùn)成為金牌制作人的產(chǎn)品,其表示會(huì)反思去年導(dǎo)致玩家大量流失的“超鬼王活動(dòng)”,要親自接管《陰陽(yáng)師》的運(yùn)營(yíng)一段時(shí)間,并誓言“培養(yǎng)新的有愛(ài)的骨干梯隊(duì)接管《陰陽(yáng)師》后續(xù)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),同時(shí)也會(huì)淘汰不合格團(tuán)隊(duì)成員;另外我將會(huì)重新構(gòu)建IP組和品牌組,聚焦打造陰陽(yáng)師IP成為長(zhǎng)青樹(shù)”。

03 騰訊長(zhǎng)青戰(zhàn)略大獲成功的啟示:網(wǎng)易如何將陰陽(yáng)師IP打造成長(zhǎng)青樹(shù)

金韜留任的消息得到確認(rèn)前后,還傳出了此前有望接任金韜工作的《陰陽(yáng)師》現(xiàn)主策劃梅超或已離職的消息??梢?jiàn),網(wǎng)易又將力挽狂瀾的信任全部寄托在了金韜身上。

這一轉(zhuǎn)變背后,是網(wǎng)易對(duì)《陰陽(yáng)師》IP價(jià)值的重新審視。而仔細(xì)審讀金韜所發(fā)的內(nèi)部信,值得關(guān)注的是信中隱隱透露出網(wǎng)易大有重振“陰陽(yáng)師”IP的后續(xù)布局。

首先,金韜解釋了其近幾年一直致力于暢想和研發(fā)《陰陽(yáng)師》真正的IP續(xù)作,卻忽略了運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品的監(jiān)管,如今留任的首要任務(wù)是要接管《陰陽(yáng)師》的運(yùn)營(yíng)一段時(shí)間,在這段期間會(huì)進(jìn)行一些組織結(jié)構(gòu)調(diào)整……

但金韜若在這個(gè)時(shí)期圓滿都達(dá)成他所立的各個(gè)flag之后,必然又重新將精力投入到陰陽(yáng)師IP續(xù)作的孵化上,也就是重新調(diào)整的《代號(hào):云圖》,屆時(shí)金韜的唯一目標(biāo)將變成爭(zhēng)取讓項(xiàng)目立項(xiàng)通過(guò),并帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)游戲,直至成功上線。這其實(shí)也是他的夢(mèng)想,此前被傳離職正是因?yàn)榫W(wǎng)易內(nèi)部不支持而改尋他路,現(xiàn)在網(wǎng)易既然給了希望,成功讓他留任,那將來(lái)網(wǎng)易要是能提供產(chǎn)品通過(guò)立項(xiàng)且次序進(jìn)行研發(fā)的環(huán)境,那他就可以安心地去做產(chǎn)品。

此外,金韜還提出要將“陰陽(yáng)師IP打造成為長(zhǎng)青樹(shù)”,其中“長(zhǎng)青”這個(gè)概念是騰訊財(cái)報(bào)近兩年反復(fù)提及的高頻詞,騰訊去年逆風(fēng)翻盤(pán),大幅拉大與網(wǎng)易的差距也是得益于騰訊游戲的“長(zhǎng)青戰(zhàn)略”大獲成功。

而網(wǎng)易要應(yīng)對(duì)騰訊“長(zhǎng)青游戲組合”的壓力的話,最好的辦法就是以彼之道還施彼身,或者說(shuō)是“師鵝長(zhǎng)青以制鵝”,因此網(wǎng)易務(wù)必要做好旗下王牌產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。即使網(wǎng)易游戲不以社交競(jìng)技見(jiàn)長(zhǎng),但《陰陽(yáng)師》的長(zhǎng)線表現(xiàn)遠(yuǎn)遜色于同年上線的《火影忍者》,這就說(shuō)不過(guò)去了。

其實(shí)如果按照騰訊對(duì)長(zhǎng)青游戲的標(biāo)準(zhǔn)(a.年流水超40億元;b.季度平均DAU手游≥500萬(wàn)、PC端≥200萬(wàn))來(lái)衡量的話,也許端游時(shí)代的《夢(mèng)幻西游》曾經(jīng)是唯一符合條件的產(chǎn)品,但《陰陽(yáng)師》肯定是網(wǎng)易在手游時(shí)代誕生的第一款長(zhǎng)青游戲。

因?yàn)椤秹?mèng)幻西游》手游作為端轉(zhuǎn)手的MMO,更多的是吸引老用戶回流,其DAU并沒(méi)有達(dá)到500萬(wàn),后來(lái)網(wǎng)易也僅有《哈利波特:魔法覺(jué)醒》《逆水寒手游》與《蛋仔派對(duì)》達(dá)到了騰訊長(zhǎng)青游戲的標(biāo)準(zhǔn),但目前可以說(shuō),或許只剩下《蛋仔派對(duì)》,而且也岌岌可危,與騰訊目前多達(dá)14款長(zhǎng)青手游并且還有望增加的趨勢(shì)形成鮮明對(duì)比。

不過(guò)《陰陽(yáng)師》雖然貴為“二游先帝”,不過(guò)很多玩家認(rèn)為其制作技術(shù)如游戲引擎,還有玩法設(shè)計(jì)等方面已經(jīng)落后于米哈游的《原神》與《崩壞:星穹鐵道》一到兩個(gè)時(shí)代.比如有前員工爆料:“現(xiàn)在用的還是五年前的場(chǎng)景建模,角色跑起來(lái)能看見(jiàn)貼圖穿模。這種“新瓶裝舊酒”的操作,被玩家戲稱(chēng)為“老頭滾動(dòng)條”。

盡管《陰陽(yáng)師》想要重現(xiàn)昔日輝煌似乎已不太可能,但在汲取玩家意見(jiàn)改良產(chǎn)品,讓產(chǎn)品迎來(lái)重新增長(zhǎng)的第二春,還有推出懷舊服吸引老玩家回歸等舉措都是不難實(shí)現(xiàn)。即使《陰陽(yáng)師》難以重返巔峰,網(wǎng)易仍然不會(huì)放棄《陰陽(yáng)師》這個(gè)IP,或?qū)⒀鹤⒃讷@得立項(xiàng)資格的《代號(hào):云圖》2.0版本上。

這既是金韜的承諾,也是網(wǎng)易游戲啟動(dòng)長(zhǎng)青戰(zhàn)略的先兆,《陰陽(yáng)師》必須為后續(xù)的爆款產(chǎn)品如《第五人格》《逆水寒手游》《蛋仔派對(duì)》等樹(shù)立起帶頭大哥的榜樣。其實(shí)這些產(chǎn)品都曾被網(wǎng)易向玩家宣布要像《夢(mèng)幻西游》那樣能夠持續(xù)運(yùn)營(yíng)十年乃至二十年,《陰陽(yáng)師》顯然不能成為網(wǎng)易旗下第一個(gè)失約的產(chǎn)品。

正如金韜在內(nèi)部信開(kāi)頭表示要“回歸初心”,并詳細(xì)介紹了其計(jì)劃之后,字后在結(jié)尾則寫(xiě)了“風(fēng)之守,如心之固”“真正強(qiáng)大的不是山洪野火,而是渡世而來(lái)的溫柔的風(fēng)”這兩句話,其中前者是他給團(tuán)隊(duì)立下的軍令狀,后者則是對(duì)玩家的真情告白。

當(dāng)然,金韜還在信的末尾提出了自己的期望:“《陰陽(yáng)師》的續(xù)章故事,將由諸位譜寫(xiě),與諸君共勉!”當(dāng)游戲不再只是代碼與美術(shù)的堆砌,而是成為承載億萬(wàn)玩家情感連結(jié)的“虛擬世界”的一個(gè)小小的“元宇宙”時(shí),“陰陽(yáng)師”百鬼夜行的續(xù)章故事,或許才剛剛開(kāi)始。

下附金韜內(nèi)部信全文:

大家好!近期復(fù)盤(pán)《陰陽(yáng)師》運(yùn)營(yíng)之后,我決定將Zen事業(yè)部正式更名為陰陽(yáng)師事業(yè)部。這一決定,旨在和大家一起回歸精品化、真誠(chéng)化的研發(fā)理念,一起回歸初心。

14年,我提出這個(gè)“人鬼共生、萬(wàn)物有靈”的“平安京”概念;

15年,我們細(xì)微至把每一次戰(zhàn)斗時(shí)角色轉(zhuǎn)頭查看的一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)都持續(xù)打磨;

16年,上億玩家加入“幫一只狗找兇手”的旅途起點(diǎn);

17年,絕代大妖玉藻前和玩家見(jiàn)面;

18年,破局而立啟動(dòng)了最終驚艷全網(wǎng)的入殮師、不知火系列CG企劃;

19年,巨大壓力下上線了前所未有的全服偽神活動(dòng),和玩家團(tuán)結(jié)一心……

一路走來(lái),《陰陽(yáng)師》的所有成績(jī)以及與玩家的所有聯(lián)結(jié),都源于每一份對(duì)這個(gè)世界和角色的真誠(chéng)熱愛(ài)。因此,《陰陽(yáng)師》不僅僅是一款虛擬游戲,更是一個(gè)由每一份熱愛(ài)而創(chuàng)造出的、一個(gè)因愛(ài)意與美好而真實(shí)存在的世界。

近幾年,我一直致力于暢想和研發(fā)《陰陽(yáng)師》真正的IP續(xù)作——晴明、神樂(lè)等陰陽(yáng)師還有一眾式神的故事還可以以怎樣更多維的面貌展開(kāi)?我?guī)ьI(lǐng)孵化團(tuán)隊(duì)把更多精力投入在IP續(xù)作上,卻忽略了運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品的監(jiān)管。作為創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的我們,面對(duì)如今運(yùn)營(yíng)已有8年之久的《陰陽(yáng)師》,是否能夠重拾“生如遠(yuǎn)舟,向死而生”的創(chuàng)作信念——回歸到曾經(jīng)注重口碑化運(yùn)營(yíng)、敢于不斷在線創(chuàng)新、不斷和玩家一起創(chuàng)造共同回憶的那份初心?

我仍舊抱持信心。

接下來(lái)我會(huì)接管《陰陽(yáng)師》的運(yùn)營(yíng)一段時(shí)間,幫助《陰陽(yáng)師》開(kāi)啟新的征程,并且與真正熱愛(ài)《陰陽(yáng)師》的大家一起將其重回軌道:

(1)堅(jiān)定用戶導(dǎo)向的理念。以玩家導(dǎo)向?yàn)楹诵某霭l(fā),比如超鬼王活動(dòng)我們應(yīng)該深刻反思——陰陽(yáng)師很多玩家陪伴我們很久,應(yīng)該更多傾聽(tīng)他們意見(jiàn)。

(2)加大研發(fā)投入,優(yōu)化創(chuàng)新布局,勇于打破恐懼思維,拓展業(yè)務(wù)邊界。

(3)調(diào)整運(yùn)營(yíng)心態(tài),真誠(chéng)化運(yùn)營(yíng)。

(4)回歸內(nèi)容本質(zhì),把更多精力放在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容研發(fā)上——優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是《陰陽(yáng)師》的本真需求。重心放在繼續(xù)創(chuàng)造出精彩動(dòng)人的故事和角色,而非數(shù)值收束。

我們面臨非常大的挑戰(zhàn),產(chǎn)品表現(xiàn)是團(tuán)隊(duì)心意的投射,所以團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作之心也會(huì)更加重要。玩家能夠感受到創(chuàng)作者的心意,這也是我經(jīng)常分享的游戲研發(fā)的真諦。通過(guò)一款游戲,與無(wú)數(shù)用戶聯(lián)結(jié),這是每一個(gè)游戲人踏上游戲研發(fā)之路的初心,也是最大的寶藏。

在接管的這段期間,我會(huì)進(jìn)行一些組織結(jié)構(gòu)調(diào)整(主要針對(duì)《陰陽(yáng)師》項(xiàng)目,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》等其他項(xiàng)目不變),包括培養(yǎng)新的有愛(ài)的骨干梯隊(duì)接管《陰陽(yáng)師》后續(xù)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),同時(shí)也會(huì)淘汰不合格團(tuán)隊(duì)成員;另外我將會(huì)重新構(gòu)建IP組和品牌組,聚焦打造陰陽(yáng)師IP成為長(zhǎng)青樹(shù)。

希望大家在長(zhǎng)遠(yuǎn)的未來(lái)能穩(wěn)健承接《陰陽(yáng)師》這個(gè)凝聚了無(wú)數(shù)人愛(ài)意的產(chǎn)品;希望大家能夠堅(jiān)持做打動(dòng)自己和打動(dòng)用戶的內(nèi)容;希望大家不負(fù)玩家的喜歡、不負(fù)自己的青春;希望大家能夠以本真的精神,以純粹的心,勇往直前。

“風(fēng)之滅,如刃之堅(jiān)。風(fēng)之守,如心之固。

真正強(qiáng)大的不是山洪野火,而是渡世而來(lái)的溫柔的風(fēng)?!?/em>

《陰陽(yáng)師》的續(xù)章故事,將由諸位譜寫(xiě),與諸君共勉!

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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“陰陽(yáng)師之父”金韜留任風(fēng)波:網(wǎng)易向騰訊學(xué)長(zhǎng)青戰(zhàn)略?

網(wǎng)易如何將陰陽(yáng)師IP打造成長(zhǎng)青樹(shù)?

文 | 娛樂(lè)資本論 碧海銀鯊

4月8日,此前一度傳聞因“心灰意冷欲離職”的網(wǎng)易Zen事業(yè)部總裁金韜發(fā)表內(nèi)部信,宣布將重新接管《陰陽(yáng)師》,并且將Zen事業(yè)部正式更名為陰陽(yáng)師事業(yè)部。

這一消息也意味著金韜最終選擇了留任,持續(xù)半年的離職傳聞被終結(jié)了。有關(guān)人士表示,去年底,金韜因《代號(hào):云圖》項(xiàng)目預(yù)算未通過(guò)提出離職,但近期被丁磊勸住了。

而從這封內(nèi)部信的內(nèi)容來(lái)看,網(wǎng)易大有重振“陰陽(yáng)師”IP的后續(xù)布局,預(yù)言家游報(bào)認(rèn)為這或許是網(wǎng)易緊跟騰訊游戲業(yè)務(wù)逆風(fēng)翻盤(pán)的長(zhǎng)青戰(zhàn)略的一個(gè)重要?jiǎng)幼鳌?/p>

網(wǎng)易手游《陰陽(yáng)師》

01 從不被看好到創(chuàng)造300億流水的奇跡,“陰陽(yáng)師之父”金韜的逆襲人生

金韜是一名從業(yè)超過(guò)20年的游戲行業(yè)老兵,但對(duì)業(yè)界與玩家來(lái)說(shuō),他最被人熟知的頭銜是“陰陽(yáng)師之父”。也因此,我們可以通過(guò)金韜的經(jīng)歷來(lái)回顧《陰陽(yáng)師》的誕生歷程——這是一款在中國(guó)二游賽道,乃至整個(gè)手游市場(chǎng)上都堪稱(chēng)奇跡的產(chǎn)品。

公開(kāi)資料顯示,金韜畢業(yè)于北京工商大學(xué)計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),2005年曾在大宇資訊參與制作單機(jī)游戲《大富翁8》,2009年在搜狐暢游參與了MMO《鹿鼎記》的研發(fā)。根據(jù)行業(yè)早年傳聞,金韜在暢游期間就想要立項(xiàng)一個(gè)類(lèi)似《陰陽(yáng)師》的項(xiàng)目,但沒(méi)有得到允許,隨后他離開(kāi)了暢游,轉(zhuǎn)而在2014年加入網(wǎng)易,隸屬于海神事業(yè)部的Atlas工作室。

就在入職第一天,金韜就與網(wǎng)易高層討論了《陰陽(yáng)師》的想法,并在當(dāng)天立項(xiàng),第二天開(kāi)工。但在項(xiàng)目早期,《陰陽(yáng)師》團(tuán)隊(duì)(G37項(xiàng)目組)僅有9人左右(3個(gè)策劃、4到5個(gè)程序、1個(gè)美術(shù),且不包含網(wǎng)易中臺(tái)部門(mén)員工)。

可見(jiàn),網(wǎng)易雖然允許《陰陽(yáng)師》立項(xiàng)了,但這個(gè)項(xiàng)目并未得到太多關(guān)注,也未投入太多資源,在2015年網(wǎng)易游戲發(fā)布會(huì)首曝時(shí)也只有短短的2分半的宣傳視頻演示,無(wú)論從哪方面來(lái)看,在當(dāng)時(shí)它只是網(wǎng)易布局手游領(lǐng)域的幾十個(gè)棋子之一。

同樣地,《陰陽(yáng)師》這款游戲在網(wǎng)易之外也并未得到很高的關(guān)注,上線之前國(guó)內(nèi)各大安卓渠道給《陰陽(yáng)師》評(píng)級(jí)都沒(méi)到S級(jí),說(shuō)明渠道既看不懂也不看好。

就是在這種公司內(nèi)外預(yù)期都很低的情況下,2016年9月《陰陽(yáng)師》上線后即大獲成功,首月流水破10億,隨后DAU破千萬(wàn),成為當(dāng)時(shí)網(wǎng)易有史以來(lái)DAU最高的游戲,推動(dòng)團(tuán)隊(duì)升級(jí)為Zen工作室。2021年,因《哈利波特:魔法覺(jué)醒》上線首月流水破10億,Zen工作室從海神事業(yè)部獨(dú)立,升級(jí)為網(wǎng)易一級(jí)事業(yè)部Zen事業(yè)部,金韜升任總裁。

目前Zen事業(yè)部的官網(wǎng)尚未更名為陰陽(yáng)師事業(yè)部

但《陰陽(yáng)師》最成功的一點(diǎn)是,它將產(chǎn)品蘊(yùn)含的日本平安時(shí)代的歷史與傳說(shuō)的異國(guó)文化屬性,以二次元的畫(huà)風(fēng)與當(dāng)時(shí)風(fēng)靡一時(shí)的卡牌RPG的玩法呈現(xiàn)出來(lái),進(jìn)而吸引了大量泛用戶入坑,成功讓二次元這個(gè)亞文化大幅擴(kuò)圈。比如,《陰陽(yáng)師》一度掀起了一陣抽“SSR”的潮流,并帶火了“歐皇”與“非酋”等游戲?qū)S眯g(shù)語(yǔ)。

《陰陽(yáng)師》在上線初期異?;鸨诋?dāng)時(shí),《陰陽(yáng)師》是網(wǎng)易最有實(shí)力與《王者榮耀》相互爭(zhēng)奪暢銷(xiāo)榜寶座的產(chǎn)品,網(wǎng)易游戲市場(chǎng)部至今流傳這個(gè)段子:慶功宴開(kāi)到凌晨三點(diǎn),酒沒(méi)喝完人先醉了——因?yàn)閿?shù)據(jù)每小時(shí)都在刷新紀(jì)錄。

《陰陽(yáng)師》也成為第一款真正意義上破圈的二次元手游,而在其峰值時(shí)的月流水規(guī)模曾是米哈游同年發(fā)布的二次元?jiǎng)幼魇钟巍侗缐?》的數(shù)倍,而在其后續(xù)八年半的運(yùn)營(yíng)周期內(nèi),其生命全周期預(yù)估流水已經(jīng)突破300億人民幣,在僅統(tǒng)計(jì)手游端流水的情況下,《陰陽(yáng)師》是所有二游中僅次于《原神》的存在,也因此《陰陽(yáng)師》被后來(lái)的二游玩家們尊稱(chēng)為“二游先帝”。

不過(guò)在《陰陽(yáng)師》大獲成功之后,于2016年底遭遇了“業(yè)原火”的嚴(yán)重BUG爭(zhēng)議事件,導(dǎo)致《陰陽(yáng)師》在與《王者榮耀》爭(zhēng)奪暢銷(xiāo)榜榜首的競(jìng)爭(zhēng)中逐漸失勢(shì),但在游戲進(jìn)入穩(wěn)定期之后之后,金韜又率領(lǐng)新團(tuán)隊(duì)潛心研發(fā)卡牌RPG《哈利波特:魔法覺(jué)醒》。

2021年9月,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》上線后再次獲得成功,5天內(nèi)流水破3億,首月流水破10億,這也讓Zen工作室從海神事業(yè)部獨(dú)立出來(lái),晉升為網(wǎng)易一級(jí)游戲事業(yè)部——Zen事業(yè)部。

據(jù)娛樂(lè)資本論了解,有人這樣評(píng)價(jià)金韜在網(wǎng)易工作時(shí)的業(yè)績(jī):2016年9月至2021年9月,網(wǎng)易在五年間僅有兩款游戲能把騰訊從iOS暢銷(xiāo)榜首位擠下去,且連續(xù)超過(guò)一周,而這兩款游戲都出自金韜之手。

02 金韜深陷離職傳聞,且面臨業(yè)績(jī)下滑與新項(xiàng)目立項(xiàng)遇阻兩大難題

按理說(shuō),金韜作為連續(xù)締造了《陰陽(yáng)師》與《哈利波特:魔法覺(jué)醒》這兩個(gè)超級(jí)爆款產(chǎn)品的游戲制作人,在網(wǎng)易也晉升到游戲事業(yè)部總裁的高位,自然是不會(huì)輕易離職的,如果離開(kāi)一定不會(huì)是小事。

業(yè)界傳聞,金韜深陷離職傳聞的原因在于Zen工作室的在研新游戲、二次元開(kāi)放世界RPG《代號(hào):云圖》在立項(xiàng)階段一直未能通過(guò)網(wǎng)易內(nèi)部的提案流程。雖然《代號(hào):云圖》并未能正式立項(xiàng),但可以肯定其與《陰陽(yáng)師》有關(guān),此前就有人發(fā)現(xiàn)它使用了已經(jīng)被網(wǎng)易內(nèi)部砍掉的幾年前陰陽(yáng)師IP衍生產(chǎn)品《代號(hào)·世界》的部分美術(shù)資產(chǎn)。因此有人認(rèn)為它是《代號(hào)·世界》的重啟項(xiàng)目。

沒(méi)有通過(guò)立項(xiàng)的《代號(hào):云圖》

早在2017年,Zen工作室就秘密啟動(dòng)《代號(hào)·世界》的陰陽(yáng)師IP開(kāi)放世界項(xiàng)目。在2020年9月19日的“陰陽(yáng)師”IP五周年慶典活動(dòng)上,網(wǎng)易公開(kāi)了這款全新的開(kāi)放世界RPG項(xiàng)目,并發(fā)布了首支概念預(yù)告片,并建立一個(gè)官網(wǎng),提供了整整四個(gè)章節(jié)的互動(dòng)視覺(jué)小說(shuō)內(nèi)容,來(lái)展示基于陰陽(yáng)師世界觀下的宏大場(chǎng)景和劇情設(shè)定——從曝光的場(chǎng)景圖中可以看到,《陰陽(yáng)師》的經(jīng)典場(chǎng)景被放大成無(wú)縫地圖,重要角色的居所可自由探索。

網(wǎng)易為展現(xiàn)《代號(hào)·世界》的世界觀而建立的可以提供互動(dòng)小說(shuō)內(nèi)容的網(wǎng)站

《代號(hào)·世界》的游戲定位為跨平臺(tái)(包括移動(dòng)端和PC等)的3D大作,旨在拓展陰陽(yáng)師IP的宇宙,但不幸的是其最終胎死腹中,原因據(jù)傳聞是:“財(cái)務(wù)說(shuō)預(yù)算要1.2億美元,高層覺(jué)得做卡牌起家的團(tuán)隊(duì)不配花這個(gè)錢(qián)?!?/p>

被砍掉的開(kāi)放世界跨端游戲《代號(hào)·世界》

這也讓網(wǎng)易錯(cuò)失了在米哈游《原神》之后吃到二次元開(kāi)放世界紅利的時(shí)機(jī),反而被完美世界,庫(kù)洛游戲等廠商先后接住了這波紅利,至今網(wǎng)易仍在繼續(xù)研發(fā)的開(kāi)放世界二游也僅有雷火事業(yè)群的《無(wú)限大》一款,此前曾放出首曝PV的另一款開(kāi)放世界二游《暫時(shí)叫它:天字七六》也已經(jīng)被砍。

其實(shí)當(dāng)時(shí)網(wǎng)易內(nèi)部也正在進(jìn)行戰(zhàn)略收縮,加上正值版號(hào)寒冬,才會(huì)大砍項(xiàng)目,除了《代號(hào)·世界》外,另一款由Zen研發(fā)的陰陽(yáng)師IP衍生的潮流偶像企劃《代號(hào):Onmyoji Idol Project》也被砍掉,目前官方賬號(hào)的最新動(dòng)態(tài)停留在2022年底。

陰陽(yáng)師IP衍生的潮流偶像企劃《代號(hào):Onmyoji Idol Project》

但網(wǎng)易早已啟動(dòng)《陰陽(yáng)師》的IP宇宙布局,比如Zen事業(yè)部另有一款陰陽(yáng)師IP衍生游戲《陰陽(yáng)師:妖怪屋》,而在Zen事業(yè)部外還布局了多款陰陽(yáng)師IP衍生游戲,比如由大話事業(yè)部負(fù)責(zé)的MOBA《決戰(zhàn)!平安京》,由海神事業(yè)部負(fù)責(zé)的CCG《陰陽(yáng)師:百聞牌》,由天下事業(yè)部負(fù)責(zé)的社交推理游戲《陰陽(yáng)師:妖怪小班》。但這些產(chǎn)品的表現(xiàn)要么中規(guī)中矩,要么成績(jī)慘淡。

Zen事業(yè)部的陰陽(yáng)師IP衍生游戲《陰陽(yáng)師:妖怪屋》

尤其是《陰陽(yáng)師:妖怪屋》從去年年底開(kāi)始已經(jīng)停止了新內(nèi)容的更新,并停運(yùn)了多個(gè)渠道服,游戲流水也降到了歷史最低,未來(lái)的命運(yùn)不容樂(lè)觀。至于《陰陽(yáng)師》與《哈利波特:魔法覺(jué)醒》這兩款昔日的王牌產(chǎn)品也陷入了流水嚴(yán)重下滑的困境。

比如《陰陽(yáng)師》經(jīng)過(guò)八年半的運(yùn)營(yíng)后,正遭遇前所未有的中年危機(jī)。數(shù)據(jù)顯示,其月流水從巔峰期的10億滑落至6000萬(wàn)左右,相當(dāng)于每天流失300萬(wàn)收入。更致命的是,Z世代玩家正在集體“叛逃”——調(diào)研顯示,00后玩家中僅12%仍在堅(jiān)持,這個(gè)數(shù)字在2018年還是47%。

而《哈利波特:魔法覺(jué)醒》更是早已掉至?xí)充N(xiāo)榜TOP200開(kāi)外,目前月流水恐怕不足千萬(wàn),而其由華納兄弟負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的美洲、歐洲以及澳洲服務(wù)器也已于去年關(guān)閉。又因?yàn)椤瓣庩?yáng)師”是網(wǎng)易自己孵化的IP,而“哈利波特”則是外部IP,還需要與IP方進(jìn)行分成,孰輕孰重一目了然,因此Zen事業(yè)部更名為陰陽(yáng)師事業(yè)部也就在情理之中。

但此舉也引發(fā)了不少《哈利波特:魔法覺(jué)醒》玩家的擔(dān)憂,害怕更名為“陰陽(yáng)師事業(yè)部”后,自己所玩的游戲?qū)⒉皇苤匾?、被逐漸邊緣化,擔(dān)心事業(yè)部未來(lái)僅保留陰陽(yáng)師相關(guān)IP的游戲產(chǎn)品而失去對(duì)《哈利波特:魔法覺(jué)醒》的支持。以至于《哈利波特:魔法覺(jué)醒》項(xiàng)目組不得不在游戲內(nèi)發(fā)布公開(kāi)信,表示“魔法永存,與你同在”。

《哈利波特:魔法覺(jué)醒》項(xiàng)目組在游戲內(nèi)發(fā)公開(kāi)信表示“魔法永存,與你同在”

其實(shí)早在去年,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)就與華納兄弟公司完成了合同續(xù)簽,不僅成功延續(xù)了雙方的合作關(guān)系,還為游戲制作方爭(zhēng)取到了更大的創(chuàng)作自由度。在未來(lái)的3到5年內(nèi),網(wǎng)易是不可能放棄這款產(chǎn)品的,不然網(wǎng)易此前的各種投入只能打水漂,當(dāng)然如果游戲的流水沒(méi)有大的起色的話,其重要性也將大打折扣。

也因此,金韜發(fā)布的內(nèi)部信中只提及了《陰陽(yáng)師》這款讓他改變命運(yùn)成為金牌制作人的產(chǎn)品,其表示會(huì)反思去年導(dǎo)致玩家大量流失的“超鬼王活動(dòng)”,要親自接管《陰陽(yáng)師》的運(yùn)營(yíng)一段時(shí)間,并誓言“培養(yǎng)新的有愛(ài)的骨干梯隊(duì)接管《陰陽(yáng)師》后續(xù)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),同時(shí)也會(huì)淘汰不合格團(tuán)隊(duì)成員;另外我將會(huì)重新構(gòu)建IP組和品牌組,聚焦打造陰陽(yáng)師IP成為長(zhǎng)青樹(shù)”。

03 騰訊長(zhǎng)青戰(zhàn)略大獲成功的啟示:網(wǎng)易如何將陰陽(yáng)師IP打造成長(zhǎng)青樹(shù)

金韜留任的消息得到確認(rèn)前后,還傳出了此前有望接任金韜工作的《陰陽(yáng)師》現(xiàn)主策劃梅超或已離職的消息。可見(jiàn),網(wǎng)易又將力挽狂瀾的信任全部寄托在了金韜身上。

這一轉(zhuǎn)變背后,是網(wǎng)易對(duì)《陰陽(yáng)師》IP價(jià)值的重新審視。而仔細(xì)審讀金韜所發(fā)的內(nèi)部信,值得關(guān)注的是信中隱隱透露出網(wǎng)易大有重振“陰陽(yáng)師”IP的后續(xù)布局。

首先,金韜解釋了其近幾年一直致力于暢想和研發(fā)《陰陽(yáng)師》真正的IP續(xù)作,卻忽略了運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品的監(jiān)管,如今留任的首要任務(wù)是要接管《陰陽(yáng)師》的運(yùn)營(yíng)一段時(shí)間,在這段期間會(huì)進(jìn)行一些組織結(jié)構(gòu)調(diào)整……

但金韜若在這個(gè)時(shí)期圓滿都達(dá)成他所立的各個(gè)flag之后,必然又重新將精力投入到陰陽(yáng)師IP續(xù)作的孵化上,也就是重新調(diào)整的《代號(hào):云圖》,屆時(shí)金韜的唯一目標(biāo)將變成爭(zhēng)取讓項(xiàng)目立項(xiàng)通過(guò),并帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)游戲,直至成功上線。這其實(shí)也是他的夢(mèng)想,此前被傳離職正是因?yàn)榫W(wǎng)易內(nèi)部不支持而改尋他路,現(xiàn)在網(wǎng)易既然給了希望,成功讓他留任,那將來(lái)網(wǎng)易要是能提供產(chǎn)品通過(guò)立項(xiàng)且次序進(jìn)行研發(fā)的環(huán)境,那他就可以安心地去做產(chǎn)品。

此外,金韜還提出要將“陰陽(yáng)師IP打造成為長(zhǎng)青樹(shù)”,其中“長(zhǎng)青”這個(gè)概念是騰訊財(cái)報(bào)近兩年反復(fù)提及的高頻詞,騰訊去年逆風(fēng)翻盤(pán),大幅拉大與網(wǎng)易的差距也是得益于騰訊游戲的“長(zhǎng)青戰(zhàn)略”大獲成功。

而網(wǎng)易要應(yīng)對(duì)騰訊“長(zhǎng)青游戲組合”的壓力的話,最好的辦法就是以彼之道還施彼身,或者說(shuō)是“師鵝長(zhǎng)青以制鵝”,因此網(wǎng)易務(wù)必要做好旗下王牌產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。即使網(wǎng)易游戲不以社交競(jìng)技見(jiàn)長(zhǎng),但《陰陽(yáng)師》的長(zhǎng)線表現(xiàn)遠(yuǎn)遜色于同年上線的《火影忍者》,這就說(shuō)不過(guò)去了。

其實(shí)如果按照騰訊對(duì)長(zhǎng)青游戲的標(biāo)準(zhǔn)(a.年流水超40億元;b.季度平均DAU手游≥500萬(wàn)、PC端≥200萬(wàn))來(lái)衡量的話,也許端游時(shí)代的《夢(mèng)幻西游》曾經(jīng)是唯一符合條件的產(chǎn)品,但《陰陽(yáng)師》肯定是網(wǎng)易在手游時(shí)代誕生的第一款長(zhǎng)青游戲。

因?yàn)椤秹?mèng)幻西游》手游作為端轉(zhuǎn)手的MMO,更多的是吸引老用戶回流,其DAU并沒(méi)有達(dá)到500萬(wàn),后來(lái)網(wǎng)易也僅有《哈利波特:魔法覺(jué)醒》《逆水寒手游》與《蛋仔派對(duì)》達(dá)到了騰訊長(zhǎng)青游戲的標(biāo)準(zhǔn),但目前可以說(shuō),或許只剩下《蛋仔派對(duì)》,而且也岌岌可危,與騰訊目前多達(dá)14款長(zhǎng)青手游并且還有望增加的趨勢(shì)形成鮮明對(duì)比。

不過(guò)《陰陽(yáng)師》雖然貴為“二游先帝”,不過(guò)很多玩家認(rèn)為其制作技術(shù)如游戲引擎,還有玩法設(shè)計(jì)等方面已經(jīng)落后于米哈游的《原神》與《崩壞:星穹鐵道》一到兩個(gè)時(shí)代.比如有前員工爆料:“現(xiàn)在用的還是五年前的場(chǎng)景建模,角色跑起來(lái)能看見(jiàn)貼圖穿模。這種“新瓶裝舊酒”的操作,被玩家戲稱(chēng)為“老頭滾動(dòng)條”。

盡管《陰陽(yáng)師》想要重現(xiàn)昔日輝煌似乎已不太可能,但在汲取玩家意見(jiàn)改良產(chǎn)品,讓產(chǎn)品迎來(lái)重新增長(zhǎng)的第二春,還有推出懷舊服吸引老玩家回歸等舉措都是不難實(shí)現(xiàn)。即使《陰陽(yáng)師》難以重返巔峰,網(wǎng)易仍然不會(huì)放棄《陰陽(yáng)師》這個(gè)IP,或?qū)⒀鹤⒃讷@得立項(xiàng)資格的《代號(hào):云圖》2.0版本上。

這既是金韜的承諾,也是網(wǎng)易游戲啟動(dòng)長(zhǎng)青戰(zhàn)略的先兆,《陰陽(yáng)師》必須為后續(xù)的爆款產(chǎn)品如《第五人格》《逆水寒手游》《蛋仔派對(duì)》等樹(shù)立起帶頭大哥的榜樣。其實(shí)這些產(chǎn)品都曾被網(wǎng)易向玩家宣布要像《夢(mèng)幻西游》那樣能夠持續(xù)運(yùn)營(yíng)十年乃至二十年,《陰陽(yáng)師》顯然不能成為網(wǎng)易旗下第一個(gè)失約的產(chǎn)品。

正如金韜在內(nèi)部信開(kāi)頭表示要“回歸初心”,并詳細(xì)介紹了其計(jì)劃之后,字后在結(jié)尾則寫(xiě)了“風(fēng)之守,如心之固”“真正強(qiáng)大的不是山洪野火,而是渡世而來(lái)的溫柔的風(fēng)”這兩句話,其中前者是他給團(tuán)隊(duì)立下的軍令狀,后者則是對(duì)玩家的真情告白。

當(dāng)然,金韜還在信的末尾提出了自己的期望:“《陰陽(yáng)師》的續(xù)章故事,將由諸位譜寫(xiě),與諸君共勉!”當(dāng)游戲不再只是代碼與美術(shù)的堆砌,而是成為承載億萬(wàn)玩家情感連結(jié)的“虛擬世界”的一個(gè)小小的“元宇宙”時(shí),“陰陽(yáng)師”百鬼夜行的續(xù)章故事,或許才剛剛開(kāi)始。

下附金韜內(nèi)部信全文:

大家好!近期復(fù)盤(pán)《陰陽(yáng)師》運(yùn)營(yíng)之后,我決定將Zen事業(yè)部正式更名為陰陽(yáng)師事業(yè)部。這一決定,旨在和大家一起回歸精品化、真誠(chéng)化的研發(fā)理念,一起回歸初心。

14年,我提出這個(gè)“人鬼共生、萬(wàn)物有靈”的“平安京”概念;

15年,我們細(xì)微至把每一次戰(zhàn)斗時(shí)角色轉(zhuǎn)頭查看的一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié)都持續(xù)打磨;

16年,上億玩家加入“幫一只狗找兇手”的旅途起點(diǎn);

17年,絕代大妖玉藻前和玩家見(jiàn)面;

18年,破局而立啟動(dòng)了最終驚艷全網(wǎng)的入殮師、不知火系列CG企劃;

19年,巨大壓力下上線了前所未有的全服偽神活動(dòng),和玩家團(tuán)結(jié)一心……

一路走來(lái),《陰陽(yáng)師》的所有成績(jī)以及與玩家的所有聯(lián)結(jié),都源于每一份對(duì)這個(gè)世界和角色的真誠(chéng)熱愛(ài)。因此,《陰陽(yáng)師》不僅僅是一款虛擬游戲,更是一個(gè)由每一份熱愛(ài)而創(chuàng)造出的、一個(gè)因愛(ài)意與美好而真實(shí)存在的世界。

近幾年,我一直致力于暢想和研發(fā)《陰陽(yáng)師》真正的IP續(xù)作——晴明、神樂(lè)等陰陽(yáng)師還有一眾式神的故事還可以以怎樣更多維的面貌展開(kāi)?我?guī)ьI(lǐng)孵化團(tuán)隊(duì)把更多精力投入在IP續(xù)作上,卻忽略了運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品的監(jiān)管。作為創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的我們,面對(duì)如今運(yùn)營(yíng)已有8年之久的《陰陽(yáng)師》,是否能夠重拾“生如遠(yuǎn)舟,向死而生”的創(chuàng)作信念——回歸到曾經(jīng)注重口碑化運(yùn)營(yíng)、敢于不斷在線創(chuàng)新、不斷和玩家一起創(chuàng)造共同回憶的那份初心?

我仍舊抱持信心。

接下來(lái)我會(huì)接管《陰陽(yáng)師》的運(yùn)營(yíng)一段時(shí)間,幫助《陰陽(yáng)師》開(kāi)啟新的征程,并且與真正熱愛(ài)《陰陽(yáng)師》的大家一起將其重回軌道:

(1)堅(jiān)定用戶導(dǎo)向的理念。以玩家導(dǎo)向?yàn)楹诵某霭l(fā),比如超鬼王活動(dòng)我們應(yīng)該深刻反思——陰陽(yáng)師很多玩家陪伴我們很久,應(yīng)該更多傾聽(tīng)他們意見(jiàn)。

(2)加大研發(fā)投入,優(yōu)化創(chuàng)新布局,勇于打破恐懼思維,拓展業(yè)務(wù)邊界。

(3)調(diào)整運(yùn)營(yíng)心態(tài),真誠(chéng)化運(yùn)營(yíng)。

(4)回歸內(nèi)容本質(zhì),把更多精力放在優(yōu)質(zhì)內(nèi)容研發(fā)上——優(yōu)質(zhì)內(nèi)容是《陰陽(yáng)師》的本真需求。重心放在繼續(xù)創(chuàng)造出精彩動(dòng)人的故事和角色,而非數(shù)值收束。

我們面臨非常大的挑戰(zhàn),產(chǎn)品表現(xiàn)是團(tuán)隊(duì)心意的投射,所以團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作之心也會(huì)更加重要。玩家能夠感受到創(chuàng)作者的心意,這也是我經(jīng)常分享的游戲研發(fā)的真諦。通過(guò)一款游戲,與無(wú)數(shù)用戶聯(lián)結(jié),這是每一個(gè)游戲人踏上游戲研發(fā)之路的初心,也是最大的寶藏。

在接管的這段期間,我會(huì)進(jìn)行一些組織結(jié)構(gòu)調(diào)整(主要針對(duì)《陰陽(yáng)師》項(xiàng)目,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》等其他項(xiàng)目不變),包括培養(yǎng)新的有愛(ài)的骨干梯隊(duì)接管《陰陽(yáng)師》后續(xù)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),同時(shí)也會(huì)淘汰不合格團(tuán)隊(duì)成員;另外我將會(huì)重新構(gòu)建IP組和品牌組,聚焦打造陰陽(yáng)師IP成為長(zhǎng)青樹(shù)。

希望大家在長(zhǎng)遠(yuǎn)的未來(lái)能穩(wěn)健承接《陰陽(yáng)師》這個(gè)凝聚了無(wú)數(shù)人愛(ài)意的產(chǎn)品;希望大家能夠堅(jiān)持做打動(dòng)自己和打動(dòng)用戶的內(nèi)容;希望大家不負(fù)玩家的喜歡、不負(fù)自己的青春;希望大家能夠以本真的精神,以純粹的心,勇往直前。

“風(fēng)之滅,如刃之堅(jiān)。風(fēng)之守,如心之固。

真正強(qiáng)大的不是山洪野火,而是渡世而來(lái)的溫柔的風(fēng)。”

《陰陽(yáng)師》的續(xù)章故事,將由諸位譜寫(xiě),與諸君共勉!

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