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“雷火”成單機(jī)圈負(fù)資產(chǎn),《歸唐》救的是網(wǎng)易品牌

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“雷火”成單機(jī)圈負(fù)資產(chǎn),《歸唐》救的是網(wǎng)易品牌

網(wǎng)易力求單機(jī)游戲突破,需要順應(yīng)玩家生態(tài)。

文 | 娛樂資本論 吳曉宇

想要在單機(jī)領(lǐng)域施展一番拳腳的網(wǎng)易,似乎再次被玩家投上了一張不信任票。

近日,網(wǎng)易雷火事業(yè)群·臨安24工作室發(fā)布了全新游戲《歸唐》的首支預(yù)告片。這款國產(chǎn)單機(jī)游戲發(fā)生在唐朝安史之亂時期。游戲以一個普通送信者的視角,還原了有關(guān)歸義軍大歷史下一段可歌可泣的故事。截至目前,《歸唐》在B站的播放量已經(jīng)突破1440萬次。

《歸唐》

《歸唐》的預(yù)告片發(fā)布之后,立即引爆了全球的游戲社群。大批海外玩家紛紛表示,《歸唐》作為一款動作冒險游戲,畫面的精細(xì)程度遠(yuǎn)超他們的想象。《黑神話:悟空》取得成功的大背景下,海外玩家非常期待另一個講述中國故事的3A大作。

然而,同一部預(yù)告片放到國內(nèi)就換成了另一種風(fēng)評。國內(nèi)的社交平臺上,許多玩家表達(dá)了他們對于《歸唐》的質(zhì)疑,并表示這款游戲雖然登錄PC和主機(jī)平臺,早晚會變成內(nèi)購氪金滿天飛的服務(wù)型游戲。

看到類似的輿論之后,24工作室立即在《歸唐》的B站主頁發(fā)布動態(tài),直面玩家的質(zhì)疑。這則動態(tài)的最后,24工作室放下了一句重話:“說了是單機(jī),就不可能是手機(jī)游戲。這話大家可以截圖留證。”可惜的是,24工作室的表態(tài)沒有換來玩家的認(rèn)可,針對《歸唐》的質(zhì)疑還在繼續(xù)。

娛樂資本論從一些內(nèi)部人士處獲悉,2018年時《歸唐》就已經(jīng)開始在網(wǎng)易內(nèi)部進(jìn)行籌備。雷火事業(yè)部負(fù)責(zé)人胡志鵬親自帶隊,核心目標(biāo)就是想制作一款有影響力的3A單機(jī)游戲?!队澜贌o間》成功之后,胡志鵬頂住內(nèi)部壓力,決心制作這樣一款高規(guī)格游戲,探索國產(chǎn)單機(jī)游戲的更高標(biāo)準(zhǔn)。

小娛過去曾多次報道過有關(guān)網(wǎng)易營銷層面出現(xiàn)的問題,這次似乎也不例外。一次次的營銷錯位消磨了玩家對于游戲公司和工作室的信任。信任重構(gòu)顯然不是一朝一夕能夠完成的。更重要的是,玩家社群生態(tài)正在不斷發(fā)生變化,網(wǎng)易等游戲公司自然需要不斷去適應(yīng)這樣的變化。

01 玩家質(zhì)疑實機(jī)太少,擔(dān)心單機(jī)變手游

6月19日,B站“游先看”欄目發(fā)布了一則視頻預(yù)告,與玩家們共同見證“下一個神秘大學(xué)生”。只是,這個“大學(xué)生”終究還是沒有瞞住眼尖玩家們,《歸唐》相關(guān)的游戲信息被直接挖了出來。

很多玩家當(dāng)時就對“神秘大學(xué)生”的說法感到反感。玩家小趙告訴娛樂資本論,《黑神話:悟空》被稱作“村里第一個大學(xué)生”,是玩家給予游戲科學(xué)的認(rèn)可。在那之后,一大堆單機(jī)游戲都想要說自己是“XXX的大學(xué)生”,這種營銷話術(shù)看到第一眼就會感到厭煩。

B站預(yù)熱海報

截至目前,《歸唐》的預(yù)告片已經(jīng)發(fā)布了四天的時間,玩家中批評的聲音也出現(xiàn)得七七八八了。小娛匯總了B站、微博、小紅書和NGA的玩家發(fā)言,發(fā)現(xiàn)普通玩家對于《歸唐》的質(zhì)疑集中在實機(jī)內(nèi)容太少、商業(yè)模式不清晰以及播放量虛高等三點。

前文曾經(jīng)提到,《歸唐》預(yù)告片整體呈現(xiàn)出的畫面和特效水平非常之高,即便和今天主流的海外游戲廠商相比,都屬于第一梯隊。此時,很多玩家就質(zhì)疑這段預(yù)告片的實機(jī)畫面過少,CG占比更高。

玩家楓華向小娛解釋,CG動畫的畫面水平和實機(jī)畫面不可同日而語。CG技術(shù)可以很簡單地輸出異常精致的畫面,但實機(jī)畫面則需要很強(qiáng)的技術(shù)力。更何況,玩家更多時間都是在玩游戲,而不是看CG播片。因此,一部游戲預(yù)告片,CG動畫選多于實機(jī)畫面,就會令玩家產(chǎn)生不信任感,害怕被“預(yù)告騙”欺詐。

針對這個問題,24工作室在一篇文章中進(jìn)行了回應(yīng)。他們表示,《歸唐》預(yù)告片中全部是實機(jī)畫面,CG含量是0。整體上預(yù)告片大致由“70%的過場動畫”和“30%的戰(zhàn)斗實機(jī)操作畫面”兩部分構(gòu)成。部分畫面為了保持沉浸感,進(jìn)而刪掉了操作界面。

《歸唐》游戲截圖

玩家對于《歸唐》第二點質(zhì)疑來自于商業(yè)模式。預(yù)告片中,24工作室明確提及了《歸唐》是動作冒險單機(jī)游戲,但很多玩家還是擔(dān)心,《歸唐》最終會隨著時間的推移,變成登陸多端的手游。

在部分玩家的記憶里,類似的情況早已發(fā)生在《燕云十六聲》的身上。這部分玩家表示,《燕云十六聲》早期也將自己標(biāo)榜為單機(jī)游戲,但最后還是成為全平臺服務(wù)型游戲。《歸唐》遲早要重蹈《燕云十六聲》的覆轍。

基于這些觀點,娛樂資本論重新搜索了《燕云十六聲》發(fā)布時的新聞,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易當(dāng)時并沒有明確《燕云十六聲》的商業(yè)模式。這和今天《歸唐》的情況是截然不同的。

《歸唐》官方也在文章中表示:“我們理解大家對于網(wǎng)游大廠雷火的不信任,但是雷火成立已經(jīng)18年了,我們其實也一直在改變。我們希望用歸唐來修復(fù)大家對我們的信任裂痕?!?/p>

《歸唐》官方的承諾

最后,一些玩家還對《歸唐》預(yù)告片超高的播放量產(chǎn)生了懷疑。這些玩家認(rèn)為,《影之刃零》的抖音話題播放量剛剛超過1.6億,總共用時兩年半的時間。僅僅過去五天,《歸唐》抖音話題播放量就超過4179萬次,這對于一款原創(chuàng)IP是極不正常的事情。這部分玩家還指出,《歸唐》預(yù)告片的彈幕和評論區(qū)充斥了很多類似機(jī)器人的發(fā)言。

截至目前,網(wǎng)易官方還沒有回應(yīng)這方面的質(zhì)疑。

02 雷火標(biāo)簽成單機(jī)圈負(fù)資產(chǎn),過度營銷帶來不信任

玩家為何看到網(wǎng)易的單機(jī)游戲,就會產(chǎn)生如此之多的懷疑?

小娛認(rèn)為,網(wǎng)易雷火過去曾經(jīng)無數(shù)次進(jìn)行過度營銷和錯位營銷。這些營銷手段一次次打破玩家此前建立的各種預(yù)期。于是在今天,雷火即便想要帶給玩家一部有誠意的單機(jī)作品,玩家也會天然地選擇先懷疑,后相信。

雷火這種過度營銷最集中的體現(xiàn)還是《逆水寒》。小娛曾多次報道過《逆水寒》和《逆水寒手游》的種種營銷手段,并進(jìn)行了詳細(xì)的盤點。

比如在《逆水寒手游》開服前,游戲官博就曾經(jīng)組織過轉(zhuǎn)發(fā)微博抽一套鶴崗房子的活動?!赌嫠饭俨┏兄Z,玩家既可以選擇領(lǐng)取一套實際的鶴崗住宅,也可以選擇等價的獎金。

在開服當(dāng)天,《逆水寒手游》的官方賬號就因為違規(guī)營銷和違規(guī)沖榜被微博禁言?!赌嫠饭俨┻€直面回應(yīng)了此事,表示禁言的原因是投放金額沒有達(dá)到微博的要求?!赌嫠钟巍返男畔⒔挥伞赌嫠饭俨┐鸀榘l(fā)布。一來一回的交鋒,就讓《逆水寒手游》相關(guān)詞條能夠繼續(xù)待在微博熱搜榜上。

逆水寒手游(圖源:逆水寒手游官網(wǎng))

如果單純從公司收益的角度出發(fā),雷火的這些營銷手段都是奏效的?!赌嫠钟巍肥自铝魉?0億元上下,并持續(xù)占據(jù)App Store免費榜和暢銷榜榜首。這些成績對于當(dāng)時的游戲市場而言不可謂不亮眼。

《逆水寒手游》另外一個過度營銷的手段就是與友商的爭端。2024年,《逆水寒手游》與劍網(wǎng)三進(jìn)行了一場斷斷續(xù)續(xù)近半年的罵戰(zhàn)。這場罵戰(zhàn)不僅讓西山居當(dāng)時即將上線的《劍網(wǎng)3無界》獲得了更多關(guān)注,《逆水寒手游》也再次迎來了一波流水上漲。

現(xiàn)在的雷火似乎因為兩部《逆水寒》,已經(jīng)和過度營銷這個標(biāo)簽實現(xiàn)了綁定。網(wǎng)游或者手游玩家可能對這種過度營銷毫不在意,甚至樂此不疲。

單機(jī)游戲的玩家卻是另外一群人。他們天生討厭類似的營銷方式,渴望的是更加扎實的游戲內(nèi)容。于是,雷火身上“過度營銷”的標(biāo)簽成為他們進(jìn)軍單機(jī)游戲市場的負(fù)資產(chǎn)。

03 網(wǎng)易力求單機(jī)游戲突破,需要順應(yīng)玩家生態(tài)

玩家們雖然從一開始就對《歸唐》抱有一定的懷疑,但從小娛了解到的情況來看,雷火對于單機(jī)游戲是認(rèn)真的。

一些相關(guān)人士告訴小娛,胡志鵬對于單機(jī)游戲有著自己的情結(jié)。他希望能夠制作出類似《神秘海域》或者《刺客信條》一樣的國產(chǎn)3A游戲。這也是為什么《歸唐》的游戲類型沒有選擇近年來大火的魂Like和開放世界,而是堅持制作一款敘事驅(qū)動的、以動作戰(zhàn)斗為核心的、包含冒險解密元素的單機(jī)游戲。

《歸唐》自籌備至今已經(jīng)經(jīng)過了7年時間,期間經(jīng)歷了三到四次的修改,甚至是推倒重來。胡志鵬對于單機(jī)游戲的要求非常高。如果沒法過他那一關(guān),自然無法端給玩家。從現(xiàn)在的成果來看,《歸唐》無論是游戲?qū)崣C(jī)畫面還是戰(zhàn)斗系統(tǒng),都符合今天一線3A大廠水平。

值得一提的是,《歸唐》在研發(fā)探索的過程中,曾和多個國內(nèi)的單機(jī)團(tuán)隊進(jìn)行過深入交流,其中就包括了《黑神話:悟空》的開發(fā)商游戲科學(xué)。胡志鵬的名字就出現(xiàn)在《黑神話:悟空》結(jié)尾的特別鳴謝之中。

《黑神話:悟空》制作人馮驥在其朋友圈第一時間轉(zhuǎn)發(fā)了《歸唐》的預(yù)告片,并表達(dá)了自己的支持:“窮則求己,達(dá)則四方。四方行遍,終須歸唐。就要這樣,理當(dāng)這樣?!?/p>

馮驥轉(zhuǎn)發(fā)了《歸唐》的預(yù)告片

這一次,網(wǎng)易雷火確實想要認(rèn)真地做一款3A單機(jī)游戲。那么,如何才能用實際行動說服那些懷疑的玩家?在小娛看來,網(wǎng)易想要挽回玩家的信任其實有一個比較簡單的辦法,那就是順應(yīng)現(xiàn)在單機(jī)游戲玩家的心態(tài),拿出更加實際的游戲內(nèi)容,同時減少不必要的營銷手段。

娛樂資本論曾問過小趙,今天的單機(jī)游戲玩家究竟需要的是什么?小趙認(rèn)為,這幾年的單機(jī)游戲玩家和十年前的單機(jī)游戲玩家有著極大的不同。他們或許很容易被各種平臺的KOL或者論壇風(fēng)向所影響,但也更加相信真實玩家對于一款游戲的口碑。

在這種基礎(chǔ)上,廠商只要不斷地把游戲真實的開發(fā)情況呈現(xiàn)給玩家,減少一些不必要的“花活”,玩家也會真金白銀地支持游戲公司?!队爸辛恪坊蛟S就是一個不錯的案例。

《影之刃零》第一次公布預(yù)告片的時候,其實出現(xiàn)了與《歸唐》類似的情況。許多玩家都懷疑《影之刃零》是不是一款單機(jī)游戲。尤其是《血雨》系列的老玩家,他們對于靈游坊乃至游戲的制作人梁其偉的質(zhì)疑是最多的。

靈游坊官方在預(yù)告片發(fā)布當(dāng)天進(jìn)行了澄清,再次確認(rèn)本作是一款單機(jī)游戲。盡管玩家的疑慮仍然存在,此時的靈游坊選擇了“閉麥”,潛下心來開發(fā)游戲。

2024年6月,靈游坊拿著最新的游戲試玩demo,參加了全球多個大型線下游戲展。玩家親手摸到游戲的那一刻,他們對《影之刃零》的懷疑就此消失。在此之后,靈游坊以半年時間為單位,固定放出更多的游戲演示和線下試玩,玩家對本作的期待值節(jié)節(jié)攀升。

影之刃零

有關(guān)《歸唐》的爭議,眼下還并未消散。楓華說,他非常希望有更多優(yōu)質(zhì)的國產(chǎn)3A游戲走向大眾視野。畢竟,玩家關(guān)心的永遠(yuǎn)還是游戲好不好玩。

胡志鵬在他的朋友圈里提到,他求大家別說什么村里又一個大學(xué)生之類的了,《歸唐》還差很遠(yuǎn),只是一群對國產(chǎn)單機(jī)游戲有執(zhí)念的人?!稓w唐》的官方賬號也一再表示,他們將有更多實機(jī)游戲內(nèi)容放出?;蛟S,網(wǎng)易雷火還有時間贏回玩家的信任。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

網(wǎng)易

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“雷火”成單機(jī)圈負(fù)資產(chǎn),《歸唐》救的是網(wǎng)易品牌

網(wǎng)易力求單機(jī)游戲突破,需要順應(yīng)玩家生態(tài)。

文 | 娛樂資本論 吳曉宇

想要在單機(jī)領(lǐng)域施展一番拳腳的網(wǎng)易,似乎再次被玩家投上了一張不信任票。

近日,網(wǎng)易雷火事業(yè)群·臨安24工作室發(fā)布了全新游戲《歸唐》的首支預(yù)告片。這款國產(chǎn)單機(jī)游戲發(fā)生在唐朝安史之亂時期。游戲以一個普通送信者的視角,還原了有關(guān)歸義軍大歷史下一段可歌可泣的故事。截至目前,《歸唐》在B站的播放量已經(jīng)突破1440萬次。

《歸唐》

《歸唐》的預(yù)告片發(fā)布之后,立即引爆了全球的游戲社群。大批海外玩家紛紛表示,《歸唐》作為一款動作冒險游戲,畫面的精細(xì)程度遠(yuǎn)超他們的想象?!逗谏裨挘何蚩铡啡〉贸晒Φ拇蟊尘跋?,海外玩家非常期待另一個講述中國故事的3A大作。

然而,同一部預(yù)告片放到國內(nèi)就換成了另一種風(fēng)評。國內(nèi)的社交平臺上,許多玩家表達(dá)了他們對于《歸唐》的質(zhì)疑,并表示這款游戲雖然登錄PC和主機(jī)平臺,早晚會變成內(nèi)購氪金滿天飛的服務(wù)型游戲。

看到類似的輿論之后,24工作室立即在《歸唐》的B站主頁發(fā)布動態(tài),直面玩家的質(zhì)疑。這則動態(tài)的最后,24工作室放下了一句重話:“說了是單機(jī),就不可能是手機(jī)游戲。這話大家可以截圖留證?!笨上У氖?,24工作室的表態(tài)沒有換來玩家的認(rèn)可,針對《歸唐》的質(zhì)疑還在繼續(xù)。

娛樂資本論從一些內(nèi)部人士處獲悉,2018年時《歸唐》就已經(jīng)開始在網(wǎng)易內(nèi)部進(jìn)行籌備。雷火事業(yè)部負(fù)責(zé)人胡志鵬親自帶隊,核心目標(biāo)就是想制作一款有影響力的3A單機(jī)游戲?!队澜贌o間》成功之后,胡志鵬頂住內(nèi)部壓力,決心制作這樣一款高規(guī)格游戲,探索國產(chǎn)單機(jī)游戲的更高標(biāo)準(zhǔn)。

小娛過去曾多次報道過有關(guān)網(wǎng)易營銷層面出現(xiàn)的問題,這次似乎也不例外。一次次的營銷錯位消磨了玩家對于游戲公司和工作室的信任。信任重構(gòu)顯然不是一朝一夕能夠完成的。更重要的是,玩家社群生態(tài)正在不斷發(fā)生變化,網(wǎng)易等游戲公司自然需要不斷去適應(yīng)這樣的變化。

01 玩家質(zhì)疑實機(jī)太少,擔(dān)心單機(jī)變手游

6月19日,B站“游先看”欄目發(fā)布了一則視頻預(yù)告,與玩家們共同見證“下一個神秘大學(xué)生”。只是,這個“大學(xué)生”終究還是沒有瞞住眼尖玩家們,《歸唐》相關(guān)的游戲信息被直接挖了出來。

很多玩家當(dāng)時就對“神秘大學(xué)生”的說法感到反感。玩家小趙告訴娛樂資本論,《黑神話:悟空》被稱作“村里第一個大學(xué)生”,是玩家給予游戲科學(xué)的認(rèn)可。在那之后,一大堆單機(jī)游戲都想要說自己是“XXX的大學(xué)生”,這種營銷話術(shù)看到第一眼就會感到厭煩。

B站預(yù)熱海報

截至目前,《歸唐》的預(yù)告片已經(jīng)發(fā)布了四天的時間,玩家中批評的聲音也出現(xiàn)得七七八八了。小娛匯總了B站、微博、小紅書和NGA的玩家發(fā)言,發(fā)現(xiàn)普通玩家對于《歸唐》的質(zhì)疑集中在實機(jī)內(nèi)容太少、商業(yè)模式不清晰以及播放量虛高等三點。

前文曾經(jīng)提到,《歸唐》預(yù)告片整體呈現(xiàn)出的畫面和特效水平非常之高,即便和今天主流的海外游戲廠商相比,都屬于第一梯隊。此時,很多玩家就質(zhì)疑這段預(yù)告片的實機(jī)畫面過少,CG占比更高。

玩家楓華向小娛解釋,CG動畫的畫面水平和實機(jī)畫面不可同日而語。CG技術(shù)可以很簡單地輸出異常精致的畫面,但實機(jī)畫面則需要很強(qiáng)的技術(shù)力。更何況,玩家更多時間都是在玩游戲,而不是看CG播片。因此,一部游戲預(yù)告片,CG動畫選多于實機(jī)畫面,就會令玩家產(chǎn)生不信任感,害怕被“預(yù)告騙”欺詐。

針對這個問題,24工作室在一篇文章中進(jìn)行了回應(yīng)。他們表示,《歸唐》預(yù)告片中全部是實機(jī)畫面,CG含量是0。整體上預(yù)告片大致由“70%的過場動畫”和“30%的戰(zhàn)斗實機(jī)操作畫面”兩部分構(gòu)成。部分畫面為了保持沉浸感,進(jìn)而刪掉了操作界面。

《歸唐》游戲截圖

玩家對于《歸唐》第二點質(zhì)疑來自于商業(yè)模式。預(yù)告片中,24工作室明確提及了《歸唐》是動作冒險單機(jī)游戲,但很多玩家還是擔(dān)心,《歸唐》最終會隨著時間的推移,變成登陸多端的手游。

在部分玩家的記憶里,類似的情況早已發(fā)生在《燕云十六聲》的身上。這部分玩家表示,《燕云十六聲》早期也將自己標(biāo)榜為單機(jī)游戲,但最后還是成為全平臺服務(wù)型游戲?!稓w唐》遲早要重蹈《燕云十六聲》的覆轍。

基于這些觀點,娛樂資本論重新搜索了《燕云十六聲》發(fā)布時的新聞,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易當(dāng)時并沒有明確《燕云十六聲》的商業(yè)模式。這和今天《歸唐》的情況是截然不同的。

《歸唐》官方也在文章中表示:“我們理解大家對于網(wǎng)游大廠雷火的不信任,但是雷火成立已經(jīng)18年了,我們其實也一直在改變。我們希望用歸唐來修復(fù)大家對我們的信任裂痕?!?/p>

《歸唐》官方的承諾

最后,一些玩家還對《歸唐》預(yù)告片超高的播放量產(chǎn)生了懷疑。這些玩家認(rèn)為,《影之刃零》的抖音話題播放量剛剛超過1.6億,總共用時兩年半的時間。僅僅過去五天,《歸唐》抖音話題播放量就超過4179萬次,這對于一款原創(chuàng)IP是極不正常的事情。這部分玩家還指出,《歸唐》預(yù)告片的彈幕和評論區(qū)充斥了很多類似機(jī)器人的發(fā)言。

截至目前,網(wǎng)易官方還沒有回應(yīng)這方面的質(zhì)疑。

02 雷火標(biāo)簽成單機(jī)圈負(fù)資產(chǎn),過度營銷帶來不信任

玩家為何看到網(wǎng)易的單機(jī)游戲,就會產(chǎn)生如此之多的懷疑?

小娛認(rèn)為,網(wǎng)易雷火過去曾經(jīng)無數(shù)次進(jìn)行過度營銷和錯位營銷。這些營銷手段一次次打破玩家此前建立的各種預(yù)期。于是在今天,雷火即便想要帶給玩家一部有誠意的單機(jī)作品,玩家也會天然地選擇先懷疑,后相信。

雷火這種過度營銷最集中的體現(xiàn)還是《逆水寒》。小娛曾多次報道過《逆水寒》和《逆水寒手游》的種種營銷手段,并進(jìn)行了詳細(xì)的盤點。

比如在《逆水寒手游》開服前,游戲官博就曾經(jīng)組織過轉(zhuǎn)發(fā)微博抽一套鶴崗房子的活動?!赌嫠饭俨┏兄Z,玩家既可以選擇領(lǐng)取一套實際的鶴崗住宅,也可以選擇等價的獎金。

在開服當(dāng)天,《逆水寒手游》的官方賬號就因為違規(guī)營銷和違規(guī)沖榜被微博禁言。《逆水寒》官博還直面回應(yīng)了此事,表示禁言的原因是投放金額沒有達(dá)到微博的要求?!赌嫠钟巍返男畔⒔挥伞赌嫠饭俨┐鸀榘l(fā)布。一來一回的交鋒,就讓《逆水寒手游》相關(guān)詞條能夠繼續(xù)待在微博熱搜榜上。

逆水寒手游(圖源:逆水寒手游官網(wǎng))

如果單純從公司收益的角度出發(fā),雷火的這些營銷手段都是奏效的?!赌嫠钟巍肥自铝魉?0億元上下,并持續(xù)占據(jù)App Store免費榜和暢銷榜榜首。這些成績對于當(dāng)時的游戲市場而言不可謂不亮眼。

《逆水寒手游》另外一個過度營銷的手段就是與友商的爭端。2024年,《逆水寒手游》與劍網(wǎng)三進(jìn)行了一場斷斷續(xù)續(xù)近半年的罵戰(zhàn)。這場罵戰(zhàn)不僅讓西山居當(dāng)時即將上線的《劍網(wǎng)3無界》獲得了更多關(guān)注,《逆水寒手游》也再次迎來了一波流水上漲。

現(xiàn)在的雷火似乎因為兩部《逆水寒》,已經(jīng)和過度營銷這個標(biāo)簽實現(xiàn)了綁定。網(wǎng)游或者手游玩家可能對這種過度營銷毫不在意,甚至樂此不疲。

單機(jī)游戲的玩家卻是另外一群人。他們天生討厭類似的營銷方式,渴望的是更加扎實的游戲內(nèi)容。于是,雷火身上“過度營銷”的標(biāo)簽成為他們進(jìn)軍單機(jī)游戲市場的負(fù)資產(chǎn)。

03 網(wǎng)易力求單機(jī)游戲突破,需要順應(yīng)玩家生態(tài)

玩家們雖然從一開始就對《歸唐》抱有一定的懷疑,但從小娛了解到的情況來看,雷火對于單機(jī)游戲是認(rèn)真的。

一些相關(guān)人士告訴小娛,胡志鵬對于單機(jī)游戲有著自己的情結(jié)。他希望能夠制作出類似《神秘海域》或者《刺客信條》一樣的國產(chǎn)3A游戲。這也是為什么《歸唐》的游戲類型沒有選擇近年來大火的魂Like和開放世界,而是堅持制作一款敘事驅(qū)動的、以動作戰(zhàn)斗為核心的、包含冒險解密元素的單機(jī)游戲。

《歸唐》自籌備至今已經(jīng)經(jīng)過了7年時間,期間經(jīng)歷了三到四次的修改,甚至是推倒重來。胡志鵬對于單機(jī)游戲的要求非常高。如果沒法過他那一關(guān),自然無法端給玩家。從現(xiàn)在的成果來看,《歸唐》無論是游戲?qū)崣C(jī)畫面還是戰(zhàn)斗系統(tǒng),都符合今天一線3A大廠水平。

值得一提的是,《歸唐》在研發(fā)探索的過程中,曾和多個國內(nèi)的單機(jī)團(tuán)隊進(jìn)行過深入交流,其中就包括了《黑神話:悟空》的開發(fā)商游戲科學(xué)。胡志鵬的名字就出現(xiàn)在《黑神話:悟空》結(jié)尾的特別鳴謝之中。

《黑神話:悟空》制作人馮驥在其朋友圈第一時間轉(zhuǎn)發(fā)了《歸唐》的預(yù)告片,并表達(dá)了自己的支持:“窮則求己,達(dá)則四方。四方行遍,終須歸唐。就要這樣,理當(dāng)這樣?!?/p>

馮驥轉(zhuǎn)發(fā)了《歸唐》的預(yù)告片

這一次,網(wǎng)易雷火確實想要認(rèn)真地做一款3A單機(jī)游戲。那么,如何才能用實際行動說服那些懷疑的玩家?在小娛看來,網(wǎng)易想要挽回玩家的信任其實有一個比較簡單的辦法,那就是順應(yīng)現(xiàn)在單機(jī)游戲玩家的心態(tài),拿出更加實際的游戲內(nèi)容,同時減少不必要的營銷手段。

娛樂資本論曾問過小趙,今天的單機(jī)游戲玩家究竟需要的是什么?小趙認(rèn)為,這幾年的單機(jī)游戲玩家和十年前的單機(jī)游戲玩家有著極大的不同。他們或許很容易被各種平臺的KOL或者論壇風(fēng)向所影響,但也更加相信真實玩家對于一款游戲的口碑。

在這種基礎(chǔ)上,廠商只要不斷地把游戲真實的開發(fā)情況呈現(xiàn)給玩家,減少一些不必要的“花活”,玩家也會真金白銀地支持游戲公司。《影之刃零》或許就是一個不錯的案例。

《影之刃零》第一次公布預(yù)告片的時候,其實出現(xiàn)了與《歸唐》類似的情況。許多玩家都懷疑《影之刃零》是不是一款單機(jī)游戲。尤其是《血雨》系列的老玩家,他們對于靈游坊乃至游戲的制作人梁其偉的質(zhì)疑是最多的。

靈游坊官方在預(yù)告片發(fā)布當(dāng)天進(jìn)行了澄清,再次確認(rèn)本作是一款單機(jī)游戲。盡管玩家的疑慮仍然存在,此時的靈游坊選擇了“閉麥”,潛下心來開發(fā)游戲。

2024年6月,靈游坊拿著最新的游戲試玩demo,參加了全球多個大型線下游戲展。玩家親手摸到游戲的那一刻,他們對《影之刃零》的懷疑就此消失。在此之后,靈游坊以半年時間為單位,固定放出更多的游戲演示和線下試玩,玩家對本作的期待值節(jié)節(jié)攀升。

影之刃零

有關(guān)《歸唐》的爭議,眼下還并未消散。楓華說,他非常希望有更多優(yōu)質(zhì)的國產(chǎn)3A游戲走向大眾視野。畢竟,玩家關(guān)心的永遠(yuǎn)還是游戲好不好玩。

胡志鵬在他的朋友圈里提到,他求大家別說什么村里又一個大學(xué)生之類的了,《歸唐》還差很遠(yuǎn),只是一群對國產(chǎn)單機(jī)游戲有執(zhí)念的人?!稓w唐》的官方賬號也一再表示,他們將有更多實機(jī)游戲內(nèi)容放出?;蛟S,網(wǎng)易雷火還有時間贏回玩家的信任。

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