界面新聞記者 | 宋佳楠
近日,借助AI技術教授多國語言的多鄰國宣布,其收購了總部位于倫敦的音樂游戲初創(chuàng)公司NextBea,具體收購金額暫未披露。這是多鄰國上市以來的第三筆收購。
多鄰國于2021年上市,次年曾完成了對位于美國底特律的設計和動畫工作室Gunner的收購。2024年,多鄰國又收購了另一家動畫和動作設計工作室Hobbes。
最新的這筆收購,多鄰國將觸角延伸到了美國之外。公開資料顯示,NextBeat由Simon Hade、Olly Barnes和Joe Adams聯(lián)合創(chuàng)立,團隊成員共23人,涵蓋游戲設計、音效、用戶增長和音樂版權等領域。該公司曾參與開發(fā)節(jié)奏類手游《Beatstar》和《Country Star》,累計下載超過1億次,創(chuàng)造了近2億美元的收入。
多鄰國表示,此次收購是其進一步強化 “音樂課程游戲化” 的關鍵一步,旨在提升其音樂課程的產品體驗。多鄰國于去年上線音樂課程測試版,至今已有數(shù)百萬用戶使用。
就在8月7日,多鄰國公布了2025年第二季度財報,營收為2.523億美元,同比增長41%;凈利潤飆升至4480萬美元,同比大增84%。此外,日活躍用戶達4770萬,同比增長40%。截至二季度末付費用戶達1090萬,同比增長37%。

基于良好業(yè)績表現(xiàn),多鄰國上調全年營收指引至10.1億-10.19億美元區(qū)間,首次突破10億美元大關,高于此前預測的9.87億至9.96億美元區(qū)間。
財報發(fā)布后,該公司盤初股價一度暴漲超35%,最高觸及464.98美元,創(chuàng)逾兩個月新高。截至8月7日美股收盤,多鄰國股價為390.84美元,漲13.75%,市值達179億美元。
作為知名語言學習平臺,多鄰國主要通過創(chuàng)新方式為用戶提供高效有趣的語言學習體驗。其業(yè)績大增背后,AI發(fā)揮了關鍵作用。AI驅動的多語種對話練習等Max訂閱服務功能,吸引眾多用戶升級訂閱,推動二季度訂閱服務收入達到2.1億美元,同比增長46%。同時,AI工具使用成本低于預期,使得毛利率好于預期,進一步提升了利潤空間。
除語言學習外,多鄰國近年來也在積極拓展業(yè)務邊界,推出了音樂、數(shù)學、國際象棋等課程,展現(xiàn)出從單一語言學習工具向綜合性游戲化在線學習平臺轉型的意圖。以音樂課為例,其采用 “闖關式” 教學,每節(jié)課只有5-10分鐘,完成任務后會有即時反饋與獎勵,涵蓋樂譜識讀、樂器練習、音感訓練等內容。
多鄰國聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO路易斯·馮·安曾透露,多鄰國所有用戶加起來已經上完2.5億節(jié)數(shù)學和音樂課程。
不過,在競爭激烈的在線教育市場,眾多新興平臺不斷涌現(xiàn),一些專業(yè)的語言學習軟件如Mango,在口語練習方面通過真實的母語專業(yè)人士錄制內容,還包含文化注釋和語法講解,在某些方面更具優(yōu)勢,給多鄰國帶來了競爭壓力。
此外,多鄰國主要采用 “免費+廣告+增值” 的商業(yè)模式,其核心產品是一個APP。這種模式的增長依賴于用戶數(shù)量的持續(xù)增長和用戶付費率的提升。當用戶規(guī)模達到一定程度后,增長速度可能會放緩,如何突破商業(yè)模式的上限,保持持續(xù)增長,是多鄰國面臨的挑戰(zhàn)之一。


