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Switch 2全球銷量突破1036萬臺,帶動任天堂利潤大增

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Switch 2全球銷量突破1036萬臺,帶動任天堂利潤大增

任天堂將Switch 2游戲機銷量全年預期從1500萬臺上調至1900萬臺,軟件銷量預期從4500萬份提升至 4800萬份。

Switch 2全球銷量突破1036萬臺,帶動任天堂利潤大增

圖片來源:任天堂官方網(wǎng)站

任天堂近日公布的2025-26財年(自然年第三季度)最新財報顯示,截至2025930日,兩個財總收入達10995億日元,同比增長110%;營業(yè)利潤達1451億日元,同比增長19.5%。其中,第二財季營收5272億日元,經(jīng)營利潤882.5億日元。分地區(qū)看,日本與北美地區(qū)貢獻了超過60%的銷售收入,亞太在內的其他地區(qū)收入占比為14.8%。

其業(yè)績的顯著增長主要得益于Switch游戲機及其軟件的強勁市場表現(xiàn)。

最新的財報顯示,截至2025930日,Switch 2游戲機全球累計銷量已達1036萬臺。初代Switch的全球總銷量則攀升至1.54億臺,作為史上最暢銷游戲機之一的地位越發(fā)鞏固。與此同時,Switch的全球軟件總銷量達14.5億份。

同期,Switch 2的軟件銷量達到2062萬套,其中,《馬力歐卡丁車:世界》已售出957萬份,《咚奇剛 蕉力全開》銷量349萬份。 

7月至9月的第二財季中,Switch2 單季度售出454萬臺,軟件銷量為1195萬份。與之對比,截至630日的第一財季,Switch 2總銷量為582萬臺,軟件銷量為867萬份。

基于這一超預期的表現(xiàn),114日,任天堂再次將本財年的全年經(jīng)營利潤預期上調16%,至3700億日元;將Switch 2游戲機銷量預期上調至1900萬臺,軟件銷量預期提升至 4800萬份。此前,公布截至2025630日的第一季度財報時,公司將Switch 2的銷量目標定為1500萬臺,售出軟件的目標定為4500萬份。

而初代Switch的銷量趨于平穩(wěn),第二季度售出91萬臺;而第一季度受新推出的Switch 2影響,初代Switch銷量同比下降53.5%98萬臺。全年硬件銷量預期則從450萬臺下調至400萬臺。但其軟件銷量依然驚人,單季度賣出3716萬份,顯示出其龐大的用戶基數(shù)和持久的游戲購買力。

Switch 2是任天堂于今年6月發(fā)售的一款新游戲機,上市僅24小時,全球銷量便突破300萬臺,刷新游戲主機歷史新紀錄。

81日,任天堂宣布,自83日起,美國地區(qū)Switch系列主機及產品的定價將根據(jù)市場狀況進行調整,包括Switch主機、Switch OLED機型、Switch Lite以及部分Switch配件。部分Switch 2配件以及任天堂鬧鐘Alarmo也將調價。

任天堂表示,Switch 2主機、實體版和數(shù)字版游戲以及Switch Online會員的定價目前保持不變,但請注意,未來可能需要進行價格調整

未經(jīng)正式授權嚴禁轉載本文,侵權必究。

任天堂

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  • 任天堂上調財年經(jīng)營利潤與Switch 2銷量預期
  • Switch網(wǎng)絡服務突發(fā)中斷,任天堂回應

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Switch 2全球銷量突破1036萬臺,帶動任天堂利潤大增

任天堂將Switch 2游戲機銷量全年預期從1500萬臺上調至1900萬臺,軟件銷量預期從4500萬份提升至 4800萬份。

Switch 2全球銷量突破1036萬臺,帶動任天堂利潤大增

圖片來源:任天堂官方網(wǎng)站

任天堂近日公布的2025-26財年(自然年第三季度)最新財報顯示,截至2025930日,兩個財總收入達10995億日元,同比增長110%;營業(yè)利潤達1451億日元,同比增長19.5%。其中,第二財季營收5272億日元,經(jīng)營利潤882.5億日元。分地區(qū)看,日本與北美地區(qū)貢獻了超過60%的銷售收入,亞太在內的其他地區(qū)收入占比為14.8%。

其業(yè)績的顯著增長主要得益于Switch游戲機及其軟件的強勁市場表現(xiàn)。

最新的財報顯示,截至2025930日,Switch 2游戲機全球累計銷量已達1036萬臺。初代Switch的全球總銷量則攀升至1.54億臺,作為史上最暢銷游戲機之一的地位越發(fā)鞏固。與此同時,Switch的全球軟件總銷量達14.5億份。

同期,Switch 2的軟件銷量達到2062萬套,其中,《馬力歐卡丁車:世界》已售出957萬份,《咚奇剛 蕉力全開》銷量349萬份。 

7月至9月的第二財季中,Switch2 單季度售出454萬臺,軟件銷量為1195萬份。與之對比,截至630日的第一財季,Switch 2總銷量為582萬臺,軟件銷量為867萬份。

基于這一超預期的表現(xiàn),114日,任天堂再次將本財年的全年經(jīng)營利潤預期上調16%,至3700億日元;將Switch 2游戲機銷量預期上調至1900萬臺,軟件銷量預期提升至 4800萬份。此前,公布截至2025630日的第一季度財報時,公司將Switch 2的銷量目標定為1500萬臺,售出軟件的目標定為4500萬份。

而初代Switch的銷量趨于平穩(wěn),第二季度售出91萬臺;而第一季度受新推出的Switch 2影響,初代Switch銷量同比下降53.5%98萬臺。全年硬件銷量預期則從450萬臺下調至400萬臺。但其軟件銷量依然驚人,單季度賣出3716萬份,顯示出其龐大的用戶基數(shù)和持久的游戲購買力。

Switch 2是任天堂于今年6月發(fā)售的一款新游戲機,上市僅24小時,全球銷量便突破300萬臺,刷新游戲主機歷史新紀錄。

81日,任天堂宣布,自83日起,美國地區(qū)Switch系列主機及產品的定價將根據(jù)市場狀況進行調整,包括Switch主機、Switch OLED機型、Switch Lite以及部分Switch配件。部分Switch 2配件以及任天堂鬧鐘Alarmo也將調價。

任天堂表示,Switch 2主機、實體版和數(shù)字版游戲以及Switch Online會員的定價目前保持不變,但請注意,未來可能需要進行價格調整

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