界面新聞記者 | 馬越
界面新聞編輯 | 牙韓翔
長著連心眉和虎牙,陸續(xù)出現(xiàn)在全紅嬋、程瀟和吳宣儀等名人身上,并被送給貝克漢姆的WAKUKU玩偶逐漸被人關注。
WAKUKU背后,是美股上市公司量子之歌決定在潮玩賽道全倉押寶——近期量子之歌正式更名“奇夢島”,并將納斯達克股票代碼從QSG更新為HERE。這家公司早前主要業(yè)務是在線學習,今年3月,它控股了WAKUKU所在的潮玩公司Letsvan(深圳熠起文化),隨后完成全資收購,并剝離在線學習業(yè)務。這也意味著,奇夢島要在上市主體“all in潮玩”。
而在今年9月,潮玩初創(chuàng)品牌AYOR TOYS宣布田栩?qū)帪榇匀?,首日全渠道銷售額突破4000萬元,品牌同時登頂天貓、抖音、小紅書潮玩類目第一。
實際上,泡泡瑪特今年以來的大范圍尤其是海外業(yè)績的爆發(fā),拓展了公眾對于潮玩品類的認知邊界,也很大程度上提振了行業(yè)信心。52TOYS和名創(chuàng)優(yōu)品旗下TOP TOY也先后在港交所提交了招股書。
如同現(xiàn)制茶飲、咖啡等消費品類,隨著市場擴容,即使有超級頭部的公司已經(jīng)占據(jù)絕對優(yōu)勢,但依然會有二三梯隊的公司陸續(xù)涌現(xiàn),并分化出新的競爭——而這一市場也絕不只是泡泡瑪特一條路徑。

“我們早在布局前就判斷,國內(nèi)潮玩市場正處于‘需求升級+生態(tài)擴容’的黃金期?!逼鎵魨u集團執(zhí)行總裁、聯(lián)合創(chuàng)始人施廣強在接受界面新聞采訪時表示。在他看來,年輕一代消費者主導的情緒消費爆發(fā),用戶不再只買玩具,而是為情感陪伴和身份認同買單。另外市場呈現(xiàn)“一超多強、競爭分散”的格局,新玩家仍有突圍機會。
奇夢島眼下有3個頭部IP,分別是WAKUKU、SIINONO和又梨,都來自旗下團隊設計師的研發(fā)。另外與其他自研及授權IP組成了15個IP的矩陣。從產(chǎn)品形態(tài)上來說,包括盲盒手辦、毛絨玩偶、周邊等等。
界面新聞在走訪北京世貿(mào)天階名創(chuàng)優(yōu)品發(fā)現(xiàn),奇夢島旗下的WAKUKU、SIINONO賽諾諾等陳列在售,單個產(chǎn)品售價89元左右。此外,WAKUKU將會在近期推出對標mini LABUBU的小型搪膠毛絨玩偶產(chǎn)品,但售價還未公布。
施廣強告訴界面新聞,奇夢島也已經(jīng)在北京、杭州、深圳設立設計中心,并加大原創(chuàng)投入。
但不同于泡泡瑪特長期孵化IP并最終引爆了潮玩賽道,后來者似乎更希望快速制造出爆款——LABUBU已經(jīng)誕生了10年時間,它的創(chuàng)作者龍家升構建了以THE MONSTERS為世界觀的故事體系,此前泡泡瑪特當家主打的MOLLY也已經(jīng)誕生近20年。
“原創(chuàng)IP+明星資源”是新玩家引入流量的一種路徑。
例如樂華娛樂在2024年12月與奇夢島成立了“北京與華同行文化傳播有限公司”,樂華娛樂控股51%,幫助奇夢島進行營銷傳播。隨后,WAKUKU便開始出現(xiàn)在丁禹兮、虞書欣、章若楠和程瀟等明星的照片中。而AYOR TOYS快速建立認知,也是撬動起粉絲的關注度,與沈月、武藝、曾夢雪和盧杉等明星進行聯(lián)動。
而在尋求新主流IP的泡泡瑪特也開始在探索潮玩和明星的結(jié)合。它在今年8月21日發(fā)售了與周深聯(lián)名款的手辦“反深代詞”,原價129元一個,正式開售之后也被迅速搶空。
本質(zhì)上看,潮玩本來就承載著消費者逃離現(xiàn)實和人格投射等情緒需求,而明星則擅長通過應援、生日會和演唱會等形式制造情緒場景,粉絲則會把潮玩當成與明星建立情緒鏈接的一個載體。
而且新的潮玩IP客觀來說,很難在短時間內(nèi)打動潮玩圈的核心玩家,反倒是具有一定規(guī)模的粉絲圈層容易在明星效應的帶動下為其埋單。
此外,奇夢島還會尋找外部合作的機會來提高自己的IP曝光度。
例如今年9月2025中國網(wǎng)球公開賽,奇夢島成為成為其首個官方合作潮玩品牌,施廣強透露稱,“銷售額上百萬,在官方公布的總體周邊產(chǎn)品銷量中WAKUKU占了1/4?!贝送?,他還聯(lián)合環(huán)球影城、北京時裝周以及《赴山?!穭〖献?,以此獲得更大的曝光機會。
這種模式雖然無法直接趕超泡泡瑪特,但在角逐亞軍和季軍的游戲中,奇夢島開始占據(jù)一定優(yōu)勢。
奇夢島披露了2025財年第四季度(4-6月)的潮玩業(yè)務營收為6578萬元,其中WAKUKU貢獻六成營收,達到4295萬元。
由于52TOYS和TOP TOY招股書財務數(shù)據(jù)覆蓋的范圍與奇夢島有所差異無法直接對標,但以2024年全年來看,52TOYS營收6.3億元,TOP TOY營收19.09億元。而泡泡瑪特在2024年的營收達到130.4億元。
按照奇夢島的計劃,其潮玩主業(yè)要在2026財年創(chuàng)收7.5億-8億元。照此來看,也就是可以趕超52TOYS在2024年的營收規(guī)模。
在銷售上,不同于泡泡瑪特的直營模式,奇夢島旗下IP此前的大部分曝光也都依賴于合作渠道。比如它主要覆蓋線下超過1萬家的零售終端,包括名創(chuàng)優(yōu)品、KKV、三福等,而它的主力IP SIINONO的首發(fā),就曾經(jīng)放在了名創(chuàng)優(yōu)品位于上海南京東路的“全球壹號店”。
這么做的好處是,奇夢島可以用相對輕資產(chǎn)的方式銷售產(chǎn)品,也可以借助渠道端的擴張擴大鋪貨范圍。比如TOP TOY有很高調(diào)的拓店和出海野心,在今年3月宣稱要用一百億資金完成其海外計劃,而WAKUKU這樣的產(chǎn)品也曾經(jīng)被它作為區(qū)別于泡泡瑪特的“差異化”IP被重點推廣。
但眼下奇夢島也想把這樣的流量自己抓在手上。
在收購Letsvan后,奇夢島所做的是迅速補齊它的一些短板,比如在抖音、天貓等平臺開設旗艦店自營渠道,以及準備開設自營門店。
界面新聞獲悉,奇夢島的首家線下直營門店將會在12月北京合生匯開業(yè),并計劃年底左右在北京開3家直營店?!拔覀儾粫非箝_店速度,也不把銷量作為線下店的唯一目標?!笔V強告訴界面新聞,“直營店整體設計理念是以島的概念為核心,目標是‘讓IP活起來’?!?/p>
雖然新玩家想要找到不同于泡泡瑪特的發(fā)展路徑,但對于消費者而言,潮玩領域的同質(zhì)化則容易帶來審美疲勞。
界面新聞在今年多個潮玩展會、以及潮玩集合店觀察到,有將近八成的IP紛紛穿上了“毛絨皮套”,以毛絨玩偶包掛的產(chǎn)品出現(xiàn)。一方面這的確迎合了市場需求,但另一方面,對于剛誕生的IP來說,千篇一律用毛絨皮套包裹可能并不利于設計形象的完整展示,也很難讓消費者一眼抓住。
但如今隨著市場變大,更多消費者被吸引入圈,也能在潮玩內(nèi)部形成更加分層的市場,新公司和新IP仍有機會跑出來,憑借價格或者獨特調(diào)性取勝。
對于奇夢島來說,強化以WAKUKU、SIINONO、又梨為核心的自有IP特色,并且找到更有差異化的玩法和場景是關鍵,這也考驗它對潮玩市場的嗅覺,以及長期經(jīng)營與全鏈路的能力。


