文 | 張書(shū)樂(lè)
長(zhǎng)青游戲成為本季度驅(qū)動(dòng)網(wǎng)易營(yíng)收增長(zhǎng)的主要力量。
20日,網(wǎng)易發(fā)布2025年第三季度財(cái)報(bào)。
財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易Q3凈收入284億元,同比增加8.2%;歸股凈利潤(rùn)為86億元,同比增長(zhǎng)32%;非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下歸股凈利潤(rùn)為95億元,同比增長(zhǎng)26.7%。
具體到本季度業(yè)務(wù)來(lái)看,Q3網(wǎng)易的營(yíng)收支柱游戲及相關(guān)增值服務(wù)收入為233億元,同比增加11.8%。
來(lái)自于在線游戲的凈收入約占該分部?jī)羰杖氲?7.6%。
長(zhǎng)青游戲持續(xù)受到玩家歡迎,體現(xiàn)了網(wǎng)易游戲強(qiáng)勁的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力。
財(cái)報(bào)提到,在線游戲凈收入同比增加來(lái)自經(jīng)典IP《夢(mèng)幻西游》電腦版、《蛋仔派對(duì)》,新上線的《燕云十六聲》和《漫威爭(zhēng)鋒》等自研游戲,以及若干代理游戲凈收入增加。
網(wǎng)易提到,11月2日《夢(mèng)幻西游》電腦版同時(shí)在線人數(shù)突破358萬(wàn),這是自7月份暢玩服上線后,第四次在線人數(shù)創(chuàng)新高。
在電話會(huì)上,網(wǎng)易管理層回應(yīng)了近一年高管離職的事件。
在丁磊重回一線后,其工作室的調(diào)整持續(xù)進(jìn)行,同時(shí)也不斷有人員流動(dòng)。
對(duì)此,丁磊在11月20日晚間的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,人員流動(dòng)屬正常組織調(diào)整,是在不影響公司日常游戲運(yùn)營(yíng)的前提下進(jìn)行的
網(wǎng)易近一兩年離職的事業(yè)部級(jí)高管不止一個(gè),此前引發(fā)了外界討論。
最近的在10月底,網(wǎng)易互娛第十事業(yè)部負(fù)責(zé)人李凱明發(fā)布內(nèi)部信,宣布因“個(gè)人職業(yè)發(fā)展的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃”從網(wǎng)易離職創(chuàng)業(yè)。
李凱明曾帶隊(duì)做出了《率土之濱》等明星產(chǎn)品。
10月10日,前暴雪、拳頭設(shè)計(jì)師Greg Street(鬼蟹)在社交媒體上發(fā)布消息稱:“Fantastic Pixel Castle作為網(wǎng)易游戲旗下第一方工作室的時(shí)間即將結(jié)束?!?/p>
他表示,工作室正在尋找新的出版商或投資人,如果沒(méi)能及時(shí)找到,工作室可能將會(huì)關(guān)閉。
此前,網(wǎng)易已陸續(xù)結(jié)束與多家海外工作室的合作。
包括由《質(zhì)量效應(yīng)》編劇Mac Walters創(chuàng)立的Worlds Untold、前Xbox設(shè)計(jì)師Jerry Hook組建的Jar of Sparks,以及Rich Vogel領(lǐng)銜的T-Minus Zero Entertainment。
還有機(jī)構(gòu)問(wèn)及,網(wǎng)易這一年發(fā)行的游戲數(shù)量是否相比往年減少了。
網(wǎng)易管理層回復(fù)表示,網(wǎng)易會(huì)非常專注在已有的成功產(chǎn)品中,要精益求精、更加專注,不分散精力去做一些把握不大的新項(xiàng)目。
而騰訊整體游戲收入中,國(guó)際市場(chǎng)的收入與增速都展現(xiàn)出良好勢(shì)頭。在Q3季度財(cái)報(bào)中,國(guó)際市場(chǎng)游戲收入貢獻(xiàn)占比達(dá)到了33%,增速達(dá)到43%。
目前兩家頭部游戲公司在新老游戲的布局上差異點(diǎn)在哪里?
目前海外市場(chǎng)是否成為了更為重要的爭(zhēng)奪點(diǎn)?
人事變動(dòng)不斷的網(wǎng)易,這種大調(diào)整是出于什么原因?
對(duì)此,華夏時(shí)報(bào)于玉金和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
網(wǎng)易的品類爆款能力正在提升,不太需要“歪果仁”助力了。
網(wǎng)易的老游戲是走向IP化衍生,屬于老牌IP,并逐步出現(xiàn)新載體、新玩法,但狀態(tài)只能說(shuō)平穩(wěn),新游戲則是多品類探索試錯(cuò)。
騰訊的老游戲就是雙爆款戰(zhàn)力有效保持,新游戲大多不能打,偶爾出現(xiàn)《三角洲行動(dòng)》這樣的新晉潛力爆款。
在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)紅?;臓顟B(tài)下,兩大游戲公司都在海外持續(xù)拓展,參與全球游戲競(jìng)爭(zhēng)、提升自身技術(shù)能力、尋找增量市場(chǎng)。
這也是避免在國(guó)內(nèi)短兵相接、過(guò)度內(nèi)卷的打法。
丁磊重回一線,網(wǎng)易游戲開(kāi)始更加重視技術(shù)的力量和多品類創(chuàng)新。
而內(nèi)部賽馬的結(jié)果必然出現(xiàn)優(yōu)勝劣汰的調(diào)整,也是網(wǎng)易渴求新的品類爆款的一種體現(xiàn)。
例如李凱明離職,確實(shí)影響不大。
《率土之濱》已經(jīng)十周年,其整個(gè)游戲已經(jīng)熟透,制作人對(duì)游戲走向的影響力,也微乎其微。
畢竟,只有項(xiàng)目初開(kāi)或剛進(jìn)入上升期,制作人的離場(chǎng)才會(huì)帶來(lái)走向震蕩。

