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潮玩2025:游戲才真正開始?

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潮玩2025:游戲才真正開始?

從小眾圈層走向全球舞臺。

圖片來源:界面圖庫

文 | 雷報 周六

編輯 | 努爾哈哈赤

對于中國潮玩行業(yè)而言,2025年是里程碑式的一年。

這一年,行業(yè)頭部玩家泡泡瑪特完成關鍵一躍——旗下LABUBU搪膠毛絨系列實現全球現象級破圈,不僅打破潮玩“小眾圈層”的屬性桎梏,更在歐美等海外地區(qū)取得突破性成績,成為首個真正走向全球的中國原創(chuàng)IP。LABUBU的出圈更直接推動泡泡瑪特市值與業(yè)績的雙雙攀升:今年8月末,其市值一度達到4500億港元峰值,全年營收更有望突破400億元人民幣大關。

盡管后續(xù)市場對LABUBU及泡泡瑪特的長期發(fā)展趨勢存在疑慮——其股價在高點后一路回調了超40%,3個多月便蒸發(fā)近2000億港元市值,但這并未削弱其對整個行業(yè)的帶動效應,資本對潮玩賽道重燃的布局熱情也依然在持續(xù)(具體見下表)。

可以說,當下的中國潮玩已然邁入全新的發(fā)展階段,但更多資本與跨界玩家的集體涌入,也讓行業(yè)競爭態(tài)勢變得更為激烈,未來格局和發(fā)展走向無疑將充滿更多變數。

為此,雷報特邀HERE奇夢島集團執(zhí)行總裁&聯(lián)合創(chuàng)始人施廣強、SOFTOPIA超級元氣工廠創(chuàng)始人&CEO橙汗、JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐、AYOR TOYS創(chuàng)始人&總裁林冬冬及HIDDEN WOOO主理人&創(chuàng)始人吳隱藏五位潮玩行業(yè)核心操盤者展開深度對話,以系統(tǒng)復盤今年潮玩行業(yè)變局的底層邏輯,深度解析明星營銷、潮玩出海等熱議議題,并展望行業(yè)未來的發(fā)展路徑與無限可能。

由于采訪內容較多,此次采訪將分為上下兩篇文章來分別呈現,本期為上篇。

從小眾圈層到全球舞臺:2025年,潮玩行業(yè)才“真正開始”?

潮玩,即潮流玩具(PopToy),核心是融合潮流文化與創(chuàng)意設計的藝術玩具。其最早源于中國香港,受眾規(guī)模較小,后經泡泡瑪特等企業(yè)以盲盒的“隨機性+稀缺性”模式成功破圈,逐步觸達大眾消費市場。

特別是隨著行業(yè)的發(fā)展以及“情緒消費”的崛起,潮玩與泛娛樂領域相近細分賽道的趨同發(fā)展和交融共生成為行業(yè)大勢。因此,當下潮玩的含義早已被泛化,除了以藝術家原創(chuàng)IP為核心的手辦、拼裝模型、大娃等經典品類外,還進一步囊括了以動漫、影視、游戲等授權IP為基礎的谷子、卡牌、毛絨、文創(chuàng)等多元產品類型。這種IP源頭、產品品類與使用場景的擴充,實際上也為行業(yè)今年的爆火出圈奠定了重要的認知與產業(yè)基礎。

除此之外,HERE奇夢島集團執(zhí)行總裁&聯(lián)合創(chuàng)始人施廣強還從三大維度分析了行業(yè)全面爆發(fā)的底層邏輯。

消費端,消費者對情緒價值等多元價值是的訴求顯著提升,為行業(yè)爆發(fā)奠定了核心需求基礎;供給端,優(yōu)質設計人才的涌現催生出大量原創(chuàng)IP,而中國制造規(guī)?;墓溎芰t為產品品質與產能提供了堅實保障;資本端,市場對IP價值的認可及 IP經濟的增長潛力,吸引了眾多跨領域企業(yè)入局,既為行業(yè)注入資金動能,也助力其借鑒外部經驗實現創(chuàng)新突破。

行業(yè)的爆發(fā)雖有多重因素助推,但客觀地說,直接引領這一變化的正是泡泡瑪特,且旗下LABUBU搪膠毛絨系列產品居功至偉。如果說國內潮玩發(fā)端于靜態(tài)陳列的“硬質”盲盒手辦,那么場景多元、便攜性強的搪膠毛絨掛件,便是助力行業(yè)從“小眾收藏”邁向“大眾消費”的核心引擎。

業(yè)績數據直觀印證這一突破:2020-2023年,泡泡瑪特凈利潤在4-11億元之間,頭部 IP收入剛破10億元;2024年,LABUBU搪膠毛絨經KPOP偶像LISA的社交分享引爆泰國,繼而席卷國內及東南亞市場,直接帶動泡泡瑪特全年凈利潤飆升188.8%至31.3億元,其所屬IP THE MONSTERS收入暴增726%至30.4億元;2025年上半年,該IP收入更達到48.1億元,全年百億收入板上釘釘。

相較于以往,2025年潮玩行業(yè)才實現真正意義上的破圈大爆,無論是銷售規(guī)模還是流量聲勢均有了質的飛躍。本次受訪的多家企業(yè)負責人均認同這一判斷,并從各自視角進行了補充延伸。

AYOR TOYS創(chuàng)始人&總裁林冬冬表示,在他看來潮玩行業(yè)其實今年才真正開始。盡管泡泡瑪特前幾年憑借盲盒品類培育了潮玩市場,但核心用戶圈層相較于其他消費品類仍屬小眾。直至今年LABUBU爆火,更多新一代年輕消費群體才真正關注到這一品類。而市場爆發(fā)初期難免存在需求未被滿足、適配產品稀缺的問題,這也為今年AYOR TOYS等更多新興潮玩公司提供了絕佳的入局契機。

JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐認為,LABUBU的爆火出圈讓行業(yè)受到了前所未有的關注,吸引了更多投資者以及普羅大眾的目光。同時,海外的爆發(fā)更讓國內潮玩行業(yè)開啟了“出?!钡男码A段,關注潮玩的人群由東南亞地區(qū)擴散到全球范圍,潮玩徹徹底底地從此前局限于中國及東南亞的區(qū)域性產業(yè)變成一門全球性生意。

不過,行業(yè)爆發(fā)的背后同樣存在隱憂。SOFTOPIA超級元氣工廠創(chuàng)始人&CEO橙汗關注到,大眾市場爆發(fā)帶來的同質化競爭及IP過度消耗問題正愈發(fā)顯現。行業(yè)若想實現從短期爆發(fā)向長期持續(xù)健康發(fā)展的轉變,終究還是要回歸“以慢為快的長期主義”與“用戶需求至上”的核心邏輯。

HIDDEN WOOO創(chuàng)始人吳隱藏則認為:潮玩和IP行業(yè)雖然火爆,但實際的創(chuàng)業(yè)環(huán)境并不容易。首先,國內市場產品與營銷的雙重內卷已到白熱化階段,甚至幾乎快“吃死”各家利潤。其次,出海門檻極高,海外各國家對于玩具產品資質的要求各不相同且普遍高于國內標準,僅資質報告與知識產權布局就需承擔高昂成本。

因此,IP創(chuàng)業(yè)是一條長久的路,潮玩的火爆只是一條幸運捷徑,但并不會因為一時的火爆就能誕生出很多超級IP或超級公司。唯有經時間篩選的優(yōu)質IP與專業(yè)團隊,通過持續(xù)積累用戶、拓寬受眾基礎,才能構筑起IP最堅固的核心壁壘。

當潮玩成為明星“社交貨幣”:是品牌借勢,還是IP被反噬?

隨著大眾消費群體規(guī)?;雸?,潮玩行業(yè)的核心商業(yè)邏輯發(fā)生顯著轉變,最為突出的表現就是明星營銷的普及化。JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐就表示,用戶圈層的擴展及熱錢的涌入,進一步改變了行業(yè)的核心玩法,傳統(tǒng)聚焦圈層文化的垂直商業(yè)模式,已轉向通過明星營銷等大流量入口實現銷售增長的全新路徑。

這一趨勢在2025年表現尤為突出。例如,泡泡瑪特LABUBU除了于眾多明星的社媒中高頻亮相,還與韓國男團SEVENTEEN推出公益聯(lián)名款;名創(chuàng)優(yōu)品官宣時代少年團為全新全球品牌代言人,同時聯(lián)動Madonna、Katy Perry等國際大咖開展跨界營銷;tht潮玩也官宣白敬亭、歐陽娜娜擔任“全球新奇代言人”。

本次受訪企業(yè)在明星營銷領域也有不同程度的布局,但其路徑選擇與戰(zhàn)略認知卻呈現出鮮明差異。

AYOR TOYS是通過明星營銷實現規(guī)模與聲量快速增長的典型代表。其今年6月成立,9月官宣新人演員田栩寧為全球代言人,當日的全渠道銷售額便突破4000萬元,相關微博話題閱讀量超7.7億次,可謂“一鳴驚人”。公司創(chuàng)始人&總裁林冬冬向雷報透露,自官宣以來,AYOR TOYS每個月都有一天的線上全渠道銷售額超過泡泡瑪特,11月更在抖音平臺創(chuàng)下連續(xù)7天銷售額力壓行業(yè)頭部的亮眼戰(zhàn)績。

在林冬冬看來,選擇明星營銷的邏輯十分清晰明確。公司成立之初便將目標客群定位為廣大泛潮玩用戶,而非傳統(tǒng)小眾圈層愛好者。而這一代年輕用戶最喜歡、最關注的內容就是明星娛樂,明星營銷自然也就成為觸達用戶最高效的方式。加之企業(yè)自身具備 潮流零售和新媒體內容營銷背景,在明星資源篩選、營銷落地上更具優(yōu)勢,因而實現了“選得準、用得好、傳得廣、留得住”的正向營銷循環(huán)。

奇夢島在明星營銷領域同樣動作頻頻:今年4月甜馨推出主題單曲《WAKUKU》于抖音走紅;6月,杜華送貝克漢姆WAKUKU玩偶引發(fā)熱議,而范丞丞、吳磊、虞書欣等當紅藝人的社媒分享更是家常便飯。此外,奇夢島還通過深度聯(lián)動中國網球公開賽、金雞獎、北京廣播電視臺、北京/巴黎時裝周等跨界資源,推動IP向體育、影視、時尚等多元圈層滲透,并借助相關落地活動實現明星資源的場景化活用,從而進一步提升了IP的泛圈層影響力。

截至12月10日,wakuku主話題在抖音實現超6.2億次播放;7月才推出的新IP SIINONO轉眼也擁有超1.2億次的話題播放。在業(yè)績方面,奇夢島三季度財報顯示,今年Q3營收達1.27億元,環(huán)比增長93.3%,預計Q4將實現1.5-1.6億元收入,2026年財年(即自然年2025年Q3-2026年Q2)更有望達到7.5-8.0億元的營收規(guī)模。

JOTOYS同樣采用了明星營銷等大流量入口的商業(yè)策略。今年6月,旗下IPQ寶(Q.Kid)一周年生日活動期間,作為首個潮玩IP登上李佳琦直播間,.當晚銷售額便突破240w+,其小紅書生日會專場直播也登上潮玩榜單的TOP1。此外,華晨宇、鹿晗、張凌赫等眾多明星都曾于社媒分享過Q寶的潮玩單品,堪稱新晉男明星“收哥機”。

JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐透露,Q寶今年所創(chuàng)造的GMV已接近3億元,較上一年實現了約200%的增長,僅Q寶情緒毛毛怪毛絨掛件這一個系列便售出超200萬只。

盡管上述企業(yè)均通過明星營銷取得了顯著成效,但其具體落地模式卻明顯不同:AYOR TOYS采用與代言人田栩寧深度合作策略,其元素全面滲透產品設計、發(fā)行、營銷全鏈路。例如,近期發(fā)售的shyshy兔閃閃二代毛絨便由田栩寧參與設計,該產品僅90分鐘銷售額即突破3000萬元;奇夢島的合作形式更趨多元,合作明星矩陣也更為龐大;JOTOYS 目前則以淺層次商務合作為主。

這種差異背后,實際上反映了三家企業(yè)對代言人模式的不同理解。

AYOR TOYS創(chuàng)始人&總裁林冬冬充分肯定當前與明星深度綁定的合作模式。他直言,明星營銷是公司核心策略,已切實帶動收入顯著增長,未來將持續(xù)以明星娛樂為主的內容營銷策略,助力IP觸達更多泛潮玩用戶。林冬冬同時強調,作為情緒消費品牌,核心競爭力終究落在產品本身。如何洞察消費者的內容與產品需求變化,通過優(yōu)質產品和IP的內容運營,讓用戶從明星粉絲也能成為IP的粉絲,當然是一項挑戰(zhàn),但也是AYOR TOYS未來持續(xù)迭代精進的發(fā)展方向。

JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐則表示公司會在明星營銷方面相對克制,不太會選擇尋找品牌代言人的方式,最多會考慮IP代言人。王澤豐認為,明星帶貨在短期內雖然見效快、轉化直接,但明星資源本身有限,且從長期來看,未必能為IP生態(tài)持續(xù)賦能。不過他也坦言,公司并不排斥借助大型流量入口觸達廣泛人群,但核心目標始終是將這些外部流量轉化為JOTOYS自身的粉絲。

HERE奇夢島集團執(zhí)行總裁&聯(lián)合創(chuàng)始人施廣強的態(tài)度更為開放。他認為,行業(yè)內目前的種種嘗試體現出市場百花齊放、百家爭鳴的活躍局面。奇夢島始終保持開放學習的態(tài)度,對一切有助于IP與品牌勢能增強的合規(guī)做法都不排斥,但前提是必須圍繞“IP健康成長”展開,讓用戶真切感受到品牌對IP的用心培育。

在施廣強看來,討論明星營銷為何有效之前,更應厘清明星為何愿意深入參與潮玩賽道。事實上,除商業(yè)合作外,許多明星也會主動在社交媒體分享潮玩。這是因為潮玩產品本身具備“值得被喜愛、被分享”的屬性,這才是吸引明星與廣大消費者的基礎。

此外,他強調明星與潮玩的結合本質上是一種IP跨界共創(chuàng):若兩者能產生化學反應、實現互相賦能,合作不僅能提升聲量與銷量,更能深化IP理念內核、彰顯多元包容特性,這類合作是奇夢島所樂見的;反之,若是單純依賴明星收割銷量、甚至透支IP價值,則并非其選擇方向。

從0到1再到100,中國潮玩的全球野心能否持續(xù)?

海外市場的突破性拓展,是今年潮玩行業(yè)版圖上另一個正在發(fā)生的深刻變革。

潮玩出海并不是新鮮話題,但真正的規(guī)模性突破始于2025年。以泡泡瑪特為例:其2025年上半年海外收入飆升至55.9億元,是去年同期(13.51億元)的四倍有余;其中僅美洲市場收入就高達22.6億元,同比增幅高達1142.3%。

本文受訪的多家企業(yè)年內也都在出海層面取得了新的進展和成績。

以SOFTOPIA超級元氣工廠為例,在今年中新建交35周年之際,作為唯一受邀的潮玩品牌,亮相新加坡微博文化交流之夜上,不僅官宣了一款融合中國傳統(tǒng)藍印花布技藝的非遺毛絨潮玩大娃VIORA400%·Lan蘭,還獲“年度ESG智造踐行企業(yè)獎”,隨后又在“2025非遺文化推廣周”活動中官宣啟動的“了不起的中國潮玩”計劃。

SOFTOPIA超級元氣工廠創(chuàng)始人&CEO橙汗表示,潮玩企業(yè)的核心命題是明確自身在行業(yè)生態(tài)中的定位以及給用戶帶來的核心價值。公司今年在文化融合與出海布局上的系列動作,本質均圍繞“品牌向上”戰(zhàn)略展開,核心目的是提升品牌的文化內容厚度。他指出,當前潮玩出海已成行業(yè)趨勢,但超級元氣工廠追求的并非單純的產品輸出,而是以毛絨潮玩為載體,站在文化出海的戰(zhàn)略高度進行長期布局,以期在全球市場塑造具有中國文化特質的潮玩品牌形象。

以近期發(fā)布的非遺潮玩產品為例,橙汗認為,非遺并非單純的可視化符號,其本質是歷史長河中沉淀下來的各時期潮流文化結晶,完全可以通過潮玩形式進行現代化解構與表達,成為文化出海的有效載體。未來,超級元氣工廠將以“了不起的中國潮玩”計劃作為重要一環(huán),從文化內涵挖掘、產品創(chuàng)新設計、海外場景落地等更多維度推進系列化布局,持續(xù)放大品牌的文化影響力與全球競爭力。

JOTOYS今年出海的成績十分亮眼,聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐透露,公司全年海外GMV預計將達到2.4億元,同比增幅超300%,其中美國市場占到60-70%,旗下代表性IP OYO哦喲熊海外收入占其IP總收入的75%以上。

在區(qū)域布局上,與更多潮玩公司重點布局東南亞市場不同,JOTOYS將美國市場作為核心主攻方向。王澤豐認為這是因為,一方面,美國較高的人均收入水平能夠支撐起龐大的潮玩市場規(guī)模,消費潛力充足;另一方面,JOTOYS較早布局美國市場,在LABUBU 爆火帶動亞洲潮玩在美關注度飆升前,便與當地核心渠道建立了深厚合作基礎與信任壁壘,使其得以精準捕獲行業(yè)紅利。當然,品牌也并未局限于單一市場,年內已將海外布局從去年的3-4個國家拓展至16個,同步深耕泰國、英國、南非等多元區(qū)域。

具體的出海策略上,王澤豐介紹到:在渠道端,JOTOYS直接與沃爾瑪、Target、Hot Topic等海外核心KA合作,跳過中間環(huán)節(jié);針對美國零售渠道對潮玩陳列的陌生痛點,其主動提供定制化解決方案,通過銷售正向反饋深化合作粘性;同時,公司還與戰(zhàn)略渠道共享門店數據,以C 端消費反饋反向驅動產品迭代與貨架優(yōu)化。

在運營端,JOTOYS將國內驗證有效的IP運營、用戶運營體系復制至海外,聯(lián)動終端渠道開展協(xié)同營銷,多維傳遞IP故事。近期,其新IP ukio憑借仿真尼龍發(fā)絲、BJD可替換眼等創(chuàng)新設計脫穎而出,官方Ins帖子斬獲兩三百萬瀏覽量,海外獨立站預約人數也超出預期。

在觸達場景層面,JOTOYS還不斷進行各種模式創(chuàng)新。其今年與美國知名KA合作落地為期一個月的聯(lián)名快閃店,通過優(yōu)化門店裝修和陳列設計,極大地提升了對消費者的吸引力和實際消費體驗,PSD(Per Store Per Day,即單店日均銷售情況)直接暴漲20倍之多。明年,JOTOYS還將與更多伙伴探索店中店模式,并試水線下聯(lián)營門店。

對于潮玩出海的未來,王澤豐秉持樂觀預期,他認為當前國內潮玩出海仍處于“從0到 1”的起步階段,海外市場空間遠大于國內,增長潛力廣闊?!澳茏鋈虻纳猓瑸楹尉窒抻谥袊袌??”他表示,2026年,JOTOYS的目標是沖擊6億元海外GMV,實現超150%的增長。

HIDDEN WOOO的出海動作也不少,包括亮相泰國TTE及新加坡PTS展會;旗下IPCimmy、THE SLLO、diudiu baby也都在泰國舉辦了快閃活動,并吸引眾多國際明星到場打卡,其中Cimmy聯(lián)名毛絨還被村上隆上身;此外,品牌還在泰國、新加坡等海外市場,及國內深圳、杭州等城市聯(lián)動開展多場巡回快閃,實現海內外場景同步滲透。

HIDDEN WOOO主理人&創(chuàng)始人吳隱藏向雷報透露,公司海外業(yè)務的占比和收入較上半年均有明顯增,今年整體業(yè)務規(guī)模已達到去年的近兩倍,且Cimmy一萬封情書系列、diudiu baby你的小熊系列均突破千萬銷售額。

在吳隱藏看來,國內潮玩行業(yè)整體出海的進程還處于非常早期的階段。為此,HIDDEN WOOO當下的出海邏輯是先打好根基:在規(guī)?;龊G?,優(yōu)先完善海外知識產權布局與各類資質認證,通過對標國際標準打磨產品與企業(yè)運營體系,為后續(xù)全球用戶認知中國潮玩的優(yōu)質產品奠定基礎。

同時,HIDDEN WOOO還通過聯(lián)動國際優(yōu)秀品牌加速出海進程:成立首年便與知名工裝品牌Dickies達成100周年跨界聯(lián)名,產品上線即火速售罄;今年又與狂賣3億條的美國頭部解壓玩具品牌Tangle推出行業(yè)內首個解壓玩具類目的創(chuàng)新聯(lián)名。

Tangle扭曲又獨特的創(chuàng)意設計精準踩中了新一代年輕人群的情緒缺口,因而爆火網絡成為熱門解壓玩具。而其傳遞的正面、積極情緒的理念,與HIDDEN WOOO“為用戶帶來隱藏驚喜”的初衷不謀而合。基于理念契合與產品形態(tài)的互補,雙方于2025年達成深度全球聯(lián)名,將潮玩的掛件、毛絨等屬性與 Tangle的解壓樂趣結合,碰撞出1+1大于2的驚喜產品,是首個可將解壓玩具帶出門的產品形態(tài)。

據吳隱藏介紹,HIDDEN WOOO旗下Cimmy、diudiu baby與Tangle的聯(lián)名手機掛件、毛絨包掛已斬獲全球各個渠道的火爆訂單,將在2026年Q1正式發(fā)布,首批訂單GMV預估保底可達5000萬元。2026年,HIDDEN WOOO還將持續(xù)與Tangle進行更加豐富的聯(lián)動與事件打造。

結語

2025年的中國潮玩行業(yè),見證了一場從“小眾收藏”到“大眾消費”、從“區(qū)域市場”到“全球舞臺”的歷史性跨越。明星營銷的普及與出海浪潮的涌現,不僅是行業(yè)規(guī)模擴張的表征,更揭示出背后商業(yè)邏輯的正在發(fā)生深刻轉變:潮玩已不再只是圍繞“盲盒”形態(tài)的單一生意,而日益演進為以IP為核心,整合內容、流量與文化元素的生態(tài)系統(tǒng)競爭。

頭部企業(yè)以各自鮮明的路徑驗證了這一點——無論是深度綁定明星實現爆發(fā)增長,借助流量入口完成用戶轉化,還是通過跨界共創(chuàng)追求長期賦能,其本質都是企業(yè)在新的市場階段,對“IP價值如何持續(xù)生長”這一核心命題的差異化答卷。一切的嘗試和探索都是行業(yè)蓬勃生命力的生動表征,也終將在不斷試錯中將行業(yè)推向新的高度。而海外市場的突破性進展,則進一步打開了行業(yè)的想象空間,將競爭舞臺真正推向全球。

當然,繁榮背后挑戰(zhàn)猶存。同質化競爭、IP生命力透支、長期運營能力等隱憂,也隨著行業(yè)的快速膨脹而顯現。在下篇內容中,我們將繼續(xù)聚焦行業(yè)核心議題,深入探討行業(yè)面臨的真實挑戰(zhàn)與未來演進的無限可能,敬請期待。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

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潮玩2025:游戲才真正開始?

從小眾圈層走向全球舞臺。

圖片來源:界面圖庫

文 | 雷報 周六

編輯 | 努爾哈哈赤

對于中國潮玩行業(yè)而言,2025年是里程碑式的一年。

這一年,行業(yè)頭部玩家泡泡瑪特完成關鍵一躍——旗下LABUBU搪膠毛絨系列實現全球現象級破圈,不僅打破潮玩“小眾圈層”的屬性桎梏,更在歐美等海外地區(qū)取得突破性成績,成為首個真正走向全球的中國原創(chuàng)IP。LABUBU的出圈更直接推動泡泡瑪特市值與業(yè)績的雙雙攀升:今年8月末,其市值一度達到4500億港元峰值,全年營收更有望突破400億元人民幣大關。

盡管后續(xù)市場對LABUBU及泡泡瑪特的長期發(fā)展趨勢存在疑慮——其股價在高點后一路回調了超40%,3個多月便蒸發(fā)近2000億港元市值,但這并未削弱其對整個行業(yè)的帶動效應,資本對潮玩賽道重燃的布局熱情也依然在持續(xù)(具體見下表)。

可以說,當下的中國潮玩已然邁入全新的發(fā)展階段,但更多資本與跨界玩家的集體涌入,也讓行業(yè)競爭態(tài)勢變得更為激烈,未來格局和發(fā)展走向無疑將充滿更多變數。

為此,雷報特邀HERE奇夢島集團執(zhí)行總裁&聯(lián)合創(chuàng)始人施廣強、SOFTOPIA超級元氣工廠創(chuàng)始人&CEO橙汗、JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐、AYOR TOYS創(chuàng)始人&總裁林冬冬及HIDDEN WOOO主理人&創(chuàng)始人吳隱藏五位潮玩行業(yè)核心操盤者展開深度對話,以系統(tǒng)復盤今年潮玩行業(yè)變局的底層邏輯,深度解析明星營銷、潮玩出海等熱議議題,并展望行業(yè)未來的發(fā)展路徑與無限可能。

由于采訪內容較多,此次采訪將分為上下兩篇文章來分別呈現,本期為上篇。

從小眾圈層到全球舞臺:2025年,潮玩行業(yè)才“真正開始”?

潮玩,即潮流玩具(PopToy),核心是融合潮流文化與創(chuàng)意設計的藝術玩具。其最早源于中國香港,受眾規(guī)模較小,后經泡泡瑪特等企業(yè)以盲盒的“隨機性+稀缺性”模式成功破圈,逐步觸達大眾消費市場。

特別是隨著行業(yè)的發(fā)展以及“情緒消費”的崛起,潮玩與泛娛樂領域相近細分賽道的趨同發(fā)展和交融共生成為行業(yè)大勢。因此,當下潮玩的含義早已被泛化,除了以藝術家原創(chuàng)IP為核心的手辦、拼裝模型、大娃等經典品類外,還進一步囊括了以動漫、影視、游戲等授權IP為基礎的谷子、卡牌、毛絨、文創(chuàng)等多元產品類型。這種IP源頭、產品品類與使用場景的擴充,實際上也為行業(yè)今年的爆火出圈奠定了重要的認知與產業(yè)基礎。

除此之外,HERE奇夢島集團執(zhí)行總裁&聯(lián)合創(chuàng)始人施廣強還從三大維度分析了行業(yè)全面爆發(fā)的底層邏輯。

消費端,消費者對情緒價值等多元價值是的訴求顯著提升,為行業(yè)爆發(fā)奠定了核心需求基礎;供給端,優(yōu)質設計人才的涌現催生出大量原創(chuàng)IP,而中國制造規(guī)模化的供應鏈能力則為產品品質與產能提供了堅實保障;資本端,市場對IP價值的認可及 IP經濟的增長潛力,吸引了眾多跨領域企業(yè)入局,既為行業(yè)注入資金動能,也助力其借鑒外部經驗實現創(chuàng)新突破。

行業(yè)的爆發(fā)雖有多重因素助推,但客觀地說,直接引領這一變化的正是泡泡瑪特,且旗下LABUBU搪膠毛絨系列產品居功至偉。如果說國內潮玩發(fā)端于靜態(tài)陳列的“硬質”盲盒手辦,那么場景多元、便攜性強的搪膠毛絨掛件,便是助力行業(yè)從“小眾收藏”邁向“大眾消費”的核心引擎。

業(yè)績數據直觀印證這一突破:2020-2023年,泡泡瑪特凈利潤在4-11億元之間,頭部 IP收入剛破10億元;2024年,LABUBU搪膠毛絨經KPOP偶像LISA的社交分享引爆泰國,繼而席卷國內及東南亞市場,直接帶動泡泡瑪特全年凈利潤飆升188.8%至31.3億元,其所屬IP THE MONSTERS收入暴增726%至30.4億元;2025年上半年,該IP收入更達到48.1億元,全年百億收入板上釘釘。

相較于以往,2025年潮玩行業(yè)才實現真正意義上的破圈大爆,無論是銷售規(guī)模還是流量聲勢均有了質的飛躍。本次受訪的多家企業(yè)負責人均認同這一判斷,并從各自視角進行了補充延伸。

AYOR TOYS創(chuàng)始人&總裁林冬冬表示,在他看來潮玩行業(yè)其實今年才真正開始。盡管泡泡瑪特前幾年憑借盲盒品類培育了潮玩市場,但核心用戶圈層相較于其他消費品類仍屬小眾。直至今年LABUBU爆火,更多新一代年輕消費群體才真正關注到這一品類。而市場爆發(fā)初期難免存在需求未被滿足、適配產品稀缺的問題,這也為今年AYOR TOYS等更多新興潮玩公司提供了絕佳的入局契機。

JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐認為,LABUBU的爆火出圈讓行業(yè)受到了前所未有的關注,吸引了更多投資者以及普羅大眾的目光。同時,海外的爆發(fā)更讓國內潮玩行業(yè)開啟了“出海”的新階段,關注潮玩的人群由東南亞地區(qū)擴散到全球范圍,潮玩徹徹底底地從此前局限于中國及東南亞的區(qū)域性產業(yè)變成一門全球性生意。

不過,行業(yè)爆發(fā)的背后同樣存在隱憂。SOFTOPIA超級元氣工廠創(chuàng)始人&CEO橙汗關注到,大眾市場爆發(fā)帶來的同質化競爭及IP過度消耗問題正愈發(fā)顯現。行業(yè)若想實現從短期爆發(fā)向長期持續(xù)健康發(fā)展的轉變,終究還是要回歸“以慢為快的長期主義”與“用戶需求至上”的核心邏輯。

HIDDEN WOOO創(chuàng)始人吳隱藏則認為:潮玩和IP行業(yè)雖然火爆,但實際的創(chuàng)業(yè)環(huán)境并不容易。首先,國內市場產品與營銷的雙重內卷已到白熱化階段,甚至幾乎快“吃死”各家利潤。其次,出海門檻極高,海外各國家對于玩具產品資質的要求各不相同且普遍高于國內標準,僅資質報告與知識產權布局就需承擔高昂成本。

因此,IP創(chuàng)業(yè)是一條長久的路,潮玩的火爆只是一條幸運捷徑,但并不會因為一時的火爆就能誕生出很多超級IP或超級公司。唯有經時間篩選的優(yōu)質IP與專業(yè)團隊,通過持續(xù)積累用戶、拓寬受眾基礎,才能構筑起IP最堅固的核心壁壘。

當潮玩成為明星“社交貨幣”:是品牌借勢,還是IP被反噬?

隨著大眾消費群體規(guī)?;雸?,潮玩行業(yè)的核心商業(yè)邏輯發(fā)生顯著轉變,最為突出的表現就是明星營銷的普及化。JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐就表示,用戶圈層的擴展及熱錢的涌入,進一步改變了行業(yè)的核心玩法,傳統(tǒng)聚焦圈層文化的垂直商業(yè)模式,已轉向通過明星營銷等大流量入口實現銷售增長的全新路徑。

這一趨勢在2025年表現尤為突出。例如,泡泡瑪特LABUBU除了于眾多明星的社媒中高頻亮相,還與韓國男團SEVENTEEN推出公益聯(lián)名款;名創(chuàng)優(yōu)品官宣時代少年團為全新全球品牌代言人,同時聯(lián)動Madonna、Katy Perry等國際大咖開展跨界營銷;tht潮玩也官宣白敬亭、歐陽娜娜擔任“全球新奇代言人”。

本次受訪企業(yè)在明星營銷領域也有不同程度的布局,但其路徑選擇與戰(zhàn)略認知卻呈現出鮮明差異。

AYOR TOYS是通過明星營銷實現規(guī)模與聲量快速增長的典型代表。其今年6月成立,9月官宣新人演員田栩寧為全球代言人,當日的全渠道銷售額便突破4000萬元,相關微博話題閱讀量超7.7億次,可謂“一鳴驚人”。公司創(chuàng)始人&總裁林冬冬向雷報透露,自官宣以來,AYOR TOYS每個月都有一天的線上全渠道銷售額超過泡泡瑪特,11月更在抖音平臺創(chuàng)下連續(xù)7天銷售額力壓行業(yè)頭部的亮眼戰(zhàn)績。

在林冬冬看來,選擇明星營銷的邏輯十分清晰明確。公司成立之初便將目標客群定位為廣大泛潮玩用戶,而非傳統(tǒng)小眾圈層愛好者。而這一代年輕用戶最喜歡、最關注的內容就是明星娛樂,明星營銷自然也就成為觸達用戶最高效的方式。加之企業(yè)自身具備 潮流零售和新媒體內容營銷背景,在明星資源篩選、營銷落地上更具優(yōu)勢,因而實現了“選得準、用得好、傳得廣、留得住”的正向營銷循環(huán)。

奇夢島在明星營銷領域同樣動作頻頻:今年4月甜馨推出主題單曲《WAKUKU》于抖音走紅;6月,杜華送貝克漢姆WAKUKU玩偶引發(fā)熱議,而范丞丞、吳磊、虞書欣等當紅藝人的社媒分享更是家常便飯。此外,奇夢島還通過深度聯(lián)動中國網球公開賽、金雞獎、北京廣播電視臺、北京/巴黎時裝周等跨界資源,推動IP向體育、影視、時尚等多元圈層滲透,并借助相關落地活動實現明星資源的場景化活用,從而進一步提升了IP的泛圈層影響力。

截至12月10日,wakuku主話題在抖音實現超6.2億次播放;7月才推出的新IP SIINONO轉眼也擁有超1.2億次的話題播放。在業(yè)績方面,奇夢島三季度財報顯示,今年Q3營收達1.27億元,環(huán)比增長93.3%,預計Q4將實現1.5-1.6億元收入,2026年財年(即自然年2025年Q3-2026年Q2)更有望達到7.5-8.0億元的營收規(guī)模。

JOTOYS同樣采用了明星營銷等大流量入口的商業(yè)策略。今年6月,旗下IPQ寶(Q.Kid)一周年生日活動期間,作為首個潮玩IP登上李佳琦直播間,.當晚銷售額便突破240w+,其小紅書生日會專場直播也登上潮玩榜單的TOP1。此外,華晨宇、鹿晗、張凌赫等眾多明星都曾于社媒分享過Q寶的潮玩單品,堪稱新晉男明星“收哥機”。

JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐透露,Q寶今年所創(chuàng)造的GMV已接近3億元,較上一年實現了約200%的增長,僅Q寶情緒毛毛怪毛絨掛件這一個系列便售出超200萬只。

盡管上述企業(yè)均通過明星營銷取得了顯著成效,但其具體落地模式卻明顯不同:AYOR TOYS采用與代言人田栩寧深度合作策略,其元素全面滲透產品設計、發(fā)行、營銷全鏈路。例如,近期發(fā)售的shyshy兔閃閃二代毛絨便由田栩寧參與設計,該產品僅90分鐘銷售額即突破3000萬元;奇夢島的合作形式更趨多元,合作明星矩陣也更為龐大;JOTOYS 目前則以淺層次商務合作為主。

這種差異背后,實際上反映了三家企業(yè)對代言人模式的不同理解。

AYOR TOYS創(chuàng)始人&總裁林冬冬充分肯定當前與明星深度綁定的合作模式。他直言,明星營銷是公司核心策略,已切實帶動收入顯著增長,未來將持續(xù)以明星娛樂為主的內容營銷策略,助力IP觸達更多泛潮玩用戶。林冬冬同時強調,作為情緒消費品牌,核心競爭力終究落在產品本身。如何洞察消費者的內容與產品需求變化,通過優(yōu)質產品和IP的內容運營,讓用戶從明星粉絲也能成為IP的粉絲,當然是一項挑戰(zhàn),但也是AYOR TOYS未來持續(xù)迭代精進的發(fā)展方向。

JOTOYS聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐則表示公司會在明星營銷方面相對克制,不太會選擇尋找品牌代言人的方式,最多會考慮IP代言人。王澤豐認為,明星帶貨在短期內雖然見效快、轉化直接,但明星資源本身有限,且從長期來看,未必能為IP生態(tài)持續(xù)賦能。不過他也坦言,公司并不排斥借助大型流量入口觸達廣泛人群,但核心目標始終是將這些外部流量轉化為JOTOYS自身的粉絲。

HERE奇夢島集團執(zhí)行總裁&聯(lián)合創(chuàng)始人施廣強的態(tài)度更為開放。他認為,行業(yè)內目前的種種嘗試體現出市場百花齊放、百家爭鳴的活躍局面。奇夢島始終保持開放學習的態(tài)度,對一切有助于IP與品牌勢能增強的合規(guī)做法都不排斥,但前提是必須圍繞“IP健康成長”展開,讓用戶真切感受到品牌對IP的用心培育。

在施廣強看來,討論明星營銷為何有效之前,更應厘清明星為何愿意深入參與潮玩賽道。事實上,除商業(yè)合作外,許多明星也會主動在社交媒體分享潮玩。這是因為潮玩產品本身具備“值得被喜愛、被分享”的屬性,這才是吸引明星與廣大消費者的基礎。

此外,他強調明星與潮玩的結合本質上是一種IP跨界共創(chuàng):若兩者能產生化學反應、實現互相賦能,合作不僅能提升聲量與銷量,更能深化IP理念內核、彰顯多元包容特性,這類合作是奇夢島所樂見的;反之,若是單純依賴明星收割銷量、甚至透支IP價值,則并非其選擇方向。

從0到1再到100,中國潮玩的全球野心能否持續(xù)?

海外市場的突破性拓展,是今年潮玩行業(yè)版圖上另一個正在發(fā)生的深刻變革。

潮玩出海并不是新鮮話題,但真正的規(guī)模性突破始于2025年。以泡泡瑪特為例:其2025年上半年海外收入飆升至55.9億元,是去年同期(13.51億元)的四倍有余;其中僅美洲市場收入就高達22.6億元,同比增幅高達1142.3%。

本文受訪的多家企業(yè)年內也都在出海層面取得了新的進展和成績。

以SOFTOPIA超級元氣工廠為例,在今年中新建交35周年之際,作為唯一受邀的潮玩品牌,亮相新加坡微博文化交流之夜上,不僅官宣了一款融合中國傳統(tǒng)藍印花布技藝的非遺毛絨潮玩大娃VIORA400%·Lan蘭,還獲“年度ESG智造踐行企業(yè)獎”,隨后又在“2025非遺文化推廣周”活動中官宣啟動的“了不起的中國潮玩”計劃。

SOFTOPIA超級元氣工廠創(chuàng)始人&CEO橙汗表示,潮玩企業(yè)的核心命題是明確自身在行業(yè)生態(tài)中的定位以及給用戶帶來的核心價值。公司今年在文化融合與出海布局上的系列動作,本質均圍繞“品牌向上”戰(zhàn)略展開,核心目的是提升品牌的文化內容厚度。他指出,當前潮玩出海已成行業(yè)趨勢,但超級元氣工廠追求的并非單純的產品輸出,而是以毛絨潮玩為載體,站在文化出海的戰(zhàn)略高度進行長期布局,以期在全球市場塑造具有中國文化特質的潮玩品牌形象。

以近期發(fā)布的非遺潮玩產品為例,橙汗認為,非遺并非單純的可視化符號,其本質是歷史長河中沉淀下來的各時期潮流文化結晶,完全可以通過潮玩形式進行現代化解構與表達,成為文化出海的有效載體。未來,超級元氣工廠將以“了不起的中國潮玩”計劃作為重要一環(huán),從文化內涵挖掘、產品創(chuàng)新設計、海外場景落地等更多維度推進系列化布局,持續(xù)放大品牌的文化影響力與全球競爭力。

JOTOYS今年出海的成績十分亮眼,聯(lián)合創(chuàng)始人王澤豐透露,公司全年海外GMV預計將達到2.4億元,同比增幅超300%,其中美國市場占到60-70%,旗下代表性IP OYO哦喲熊海外收入占其IP總收入的75%以上。

在區(qū)域布局上,與更多潮玩公司重點布局東南亞市場不同,JOTOYS將美國市場作為核心主攻方向。王澤豐認為這是因為,一方面,美國較高的人均收入水平能夠支撐起龐大的潮玩市場規(guī)模,消費潛力充足;另一方面,JOTOYS較早布局美國市場,在LABUBU 爆火帶動亞洲潮玩在美關注度飆升前,便與當地核心渠道建立了深厚合作基礎與信任壁壘,使其得以精準捕獲行業(yè)紅利。當然,品牌也并未局限于單一市場,年內已將海外布局從去年的3-4個國家拓展至16個,同步深耕泰國、英國、南非等多元區(qū)域。

具體的出海策略上,王澤豐介紹到:在渠道端,JOTOYS直接與沃爾瑪、Target、Hot Topic等海外核心KA合作,跳過中間環(huán)節(jié);針對美國零售渠道對潮玩陳列的陌生痛點,其主動提供定制化解決方案,通過銷售正向反饋深化合作粘性;同時,公司還與戰(zhàn)略渠道共享門店數據,以C 端消費反饋反向驅動產品迭代與貨架優(yōu)化。

在運營端,JOTOYS將國內驗證有效的IP運營、用戶運營體系復制至海外,聯(lián)動終端渠道開展協(xié)同營銷,多維傳遞IP故事。近期,其新IP ukio憑借仿真尼龍發(fā)絲、BJD可替換眼等創(chuàng)新設計脫穎而出,官方Ins帖子斬獲兩三百萬瀏覽量,海外獨立站預約人數也超出預期。

在觸達場景層面,JOTOYS還不斷進行各種模式創(chuàng)新。其今年與美國知名KA合作落地為期一個月的聯(lián)名快閃店,通過優(yōu)化門店裝修和陳列設計,極大地提升了對消費者的吸引力和實際消費體驗,PSD(Per Store Per Day,即單店日均銷售情況)直接暴漲20倍之多。明年,JOTOYS還將與更多伙伴探索店中店模式,并試水線下聯(lián)營門店。

對于潮玩出海的未來,王澤豐秉持樂觀預期,他認為當前國內潮玩出海仍處于“從0到 1”的起步階段,海外市場空間遠大于國內,增長潛力廣闊?!澳茏鋈虻纳猓瑸楹尉窒抻谥袊袌??”他表示,2026年,JOTOYS的目標是沖擊6億元海外GMV,實現超150%的增長。

HIDDEN WOOO的出海動作也不少,包括亮相泰國TTE及新加坡PTS展會;旗下IPCimmy、THE SLLO、diudiu baby也都在泰國舉辦了快閃活動,并吸引眾多國際明星到場打卡,其中Cimmy聯(lián)名毛絨還被村上隆上身;此外,品牌還在泰國、新加坡等海外市場,及國內深圳、杭州等城市聯(lián)動開展多場巡回快閃,實現海內外場景同步滲透。

HIDDEN WOOO主理人&創(chuàng)始人吳隱藏向雷報透露,公司海外業(yè)務的占比和收入較上半年均有明顯增,今年整體業(yè)務規(guī)模已達到去年的近兩倍,且Cimmy一萬封情書系列、diudiu baby你的小熊系列均突破千萬銷售額。

在吳隱藏看來,國內潮玩行業(yè)整體出海的進程還處于非常早期的階段。為此,HIDDEN WOOO當下的出海邏輯是先打好根基:在規(guī)?;龊G埃瑑?yōu)先完善海外知識產權布局與各類資質認證,通過對標國際標準打磨產品與企業(yè)運營體系,為后續(xù)全球用戶認知中國潮玩的優(yōu)質產品奠定基礎。

同時,HIDDEN WOOO還通過聯(lián)動國際優(yōu)秀品牌加速出海進程:成立首年便與知名工裝品牌Dickies達成100周年跨界聯(lián)名,產品上線即火速售罄;今年又與狂賣3億條的美國頭部解壓玩具品牌Tangle推出行業(yè)內首個解壓玩具類目的創(chuàng)新聯(lián)名。

Tangle扭曲又獨特的創(chuàng)意設計精準踩中了新一代年輕人群的情緒缺口,因而爆火網絡成為熱門解壓玩具。而其傳遞的正面、積極情緒的理念,與HIDDEN WOOO“為用戶帶來隱藏驚喜”的初衷不謀而合?;诶砟钇鹾吓c產品形態(tài)的互補,雙方于2025年達成深度全球聯(lián)名,將潮玩的掛件、毛絨等屬性與 Tangle的解壓樂趣結合,碰撞出1+1大于2的驚喜產品,是首個可將解壓玩具帶出門的產品形態(tài)。

據吳隱藏介紹,HIDDEN WOOO旗下Cimmy、diudiu baby與Tangle的聯(lián)名手機掛件、毛絨包掛已斬獲全球各個渠道的火爆訂單,將在2026年Q1正式發(fā)布,首批訂單GMV預估保底可達5000萬元。2026年,HIDDEN WOOO還將持續(xù)與Tangle進行更加豐富的聯(lián)動與事件打造。

結語

2025年的中國潮玩行業(yè),見證了一場從“小眾收藏”到“大眾消費”、從“區(qū)域市場”到“全球舞臺”的歷史性跨越。明星營銷的普及與出海浪潮的涌現,不僅是行業(yè)規(guī)模擴張的表征,更揭示出背后商業(yè)邏輯的正在發(fā)生深刻轉變:潮玩已不再只是圍繞“盲盒”形態(tài)的單一生意,而日益演進為以IP為核心,整合內容、流量與文化元素的生態(tài)系統(tǒng)競爭。

頭部企業(yè)以各自鮮明的路徑驗證了這一點——無論是深度綁定明星實現爆發(fā)增長,借助流量入口完成用戶轉化,還是通過跨界共創(chuàng)追求長期賦能,其本質都是企業(yè)在新的市場階段,對“IP價值如何持續(xù)生長”這一核心命題的差異化答卷。一切的嘗試和探索都是行業(yè)蓬勃生命力的生動表征,也終將在不斷試錯中將行業(yè)推向新的高度。而海外市場的突破性進展,則進一步打開了行業(yè)的想象空間,將競爭舞臺真正推向全球。

當然,繁榮背后挑戰(zhàn)猶存。同質化競爭、IP生命力透支、長期運營能力等隱憂,也隨著行業(yè)的快速膨脹而顯現。在下篇內容中,我們將繼續(xù)聚焦行業(yè)核心議題,深入探討行業(yè)面臨的真實挑戰(zhàn)與未來演進的無限可能,敬請期待。

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