用零售的確定性,闖入不確定的潮玩市場(chǎng)。
娛樂(lè)資本論 · 04/05 11:10
IP孵化打造,沒(méi)有什么是100%,也并非一蹴而就。
玩世代 · 03/23 13:37
向日常生活場(chǎng)景狂奔。
玩世代 · 03/05 10:19
潮玩不死,潮玩只是不語(yǔ)。
來(lái)咖智庫(kù) · 01/28 19:45
泡泡瑪特還需要被看懂。
財(cái)天COVER · 01/24 18:19
在一個(gè)仍處于上升期、卻已明顯擁擠的市場(chǎng)里,不同背景不同體量的潮玩公司都紛紛探索出更適合自己的路徑。
新聲Pro · 01/16 13:11
泡泡瑪特能否復(fù)制下一個(gè)爆款?
Tech星球 · 01/16 12:54
女性在公司收藏卡消費(fèi)者中占52.7%。
野馬財(cái)經(jīng) · 01/15 10:38
谷子經(jīng)濟(jì)降溫了,但還沒(méi)有完全涼。
娛樂(lè)資本論 · 01/12 09:13
2025年的興趣零售,已成為零售行業(yè)中一道亮眼的風(fēng)景線(xiàn),更是行業(yè)發(fā)展的“新范式”。
零售商業(yè)財(cái)經(jīng) · 01/08 10:48