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成都AG勇奪CFS世界總決賽冠軍,見證成都文創(chuàng)力量

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成都AG勇奪CFS世界總決賽冠軍,見證成都文創(chuàng)力量

隨著CFS世界總決賽冠軍獎杯再次留在成都,這座城市在世界電競版圖中的坐標,也正被不斷刷新。

12月14日晚,穿越火線CFS世界總決賽在成都金融城演藝中心舉行。成都AG戰(zhàn)隊以3∶1戰(zhàn)勝菲律賓STS戰(zhàn)隊,奪得世界冠軍。

這是成都AG繼2014年、2021年后,第三次問鼎CFS世界總決賽冠軍,同時也實現(xiàn)了其在2025年世界賽上的兩連冠。

▲AG奪冠

作為穿越火線電競聯(lián)盟年度壓軸賽事,本屆CFS世界總決賽總獎金池達143萬美元,吸引來自全球四大洲的16支頂級戰(zhàn)隊齊聚成都。賽事重返成都舉辦,也讓這場世界級對決在主場觀眾的見證下迎來高潮。

當晚,成都AG五名選手在舞臺中央捧起冠軍獎杯。這不僅是戰(zhàn)隊長期征戰(zhàn)國際賽場的重要成果,也成為成都承辦國際頂級電競賽事、培育本土職業(yè)戰(zhàn)隊的一次集中呈現(xiàn)。

作為目前CF職業(yè)聯(lián)賽中唯一完成地域化命名的戰(zhàn)隊,“成都AG”的奪冠具有特殊意義。自2023年正式實現(xiàn)成都冠名以來,戰(zhàn)隊持續(xù)完善主場體系和訓(xùn)練保障,逐步形成穩(wěn)定的競技表現(xiàn)。2025年,在本土粉絲的吶喊聲中登頂世界賽場,也成為其發(fā)展歷程中的關(guān)鍵節(jié)點。

賽場之外,穿越火線電競聯(lián)盟已于去年正式落地成都高新區(qū)天府文創(chuàng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)園,將運營中心、賽事制作中心及培訓(xùn)中心整體布局在成都,為本土戰(zhàn)隊提供更加系統(tǒng)的賽事資源與訓(xùn)練支持。成都AG的奪冠,正是俱樂部發(fā)展與城市電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)協(xié)同推進的一個縮影。

近年來,成都持續(xù)推進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,逐步構(gòu)建起“賽事+產(chǎn)業(yè)+人才”協(xié)同發(fā)展的體系。目前,全市已建成一批專業(yè)化電競場館,集聚多家電競及上下游企業(yè),產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)不斷顯現(xiàn)。穿越火線電競聯(lián)盟的落戶,也使成都在全國范圍內(nèi)形成集頂級賽事、聯(lián)盟運營和戰(zhàn)隊集群于一體的電競發(fā)展格局。

政策層面,成都較早布局電競產(chǎn)業(yè)。2020年出臺《關(guān)于推進“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實施意見》,明確提出建設(shè)“電競文化之都”;隨后通過《成都市支持體育產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展二十條政策》等文件,不斷完善政策支持體系。今年,又發(fā)布《成都市推動游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策》,進一步聚焦游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

政策效應(yīng)持續(xù)顯現(xiàn)。《2024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,成都電競線下賽事舉辦數(shù)量位列全國第二;《2024年全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,成都進入全球電競城市影響力前十,是中國西部唯一上榜城市。2024年,成都市電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達89億元。

進入2025年第四季度,多項世界級電競賽事密集落地成都。2025英雄聯(lián)盟全球總決賽選擇在成都舉辦,也進一步體現(xiàn)了城市在賽事組織能力、基礎(chǔ)設(shè)施和觀賽環(huán)境等方面的綜合條件。

在數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)支撐下,成都已集聚300余家游戲電競相關(guān)企業(yè),據(jù)統(tǒng)計,2024年,成都數(shù)字文創(chuàng)核心產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達3819億元,形成了以天府軟件園、C8產(chǎn)業(yè)園為載體的產(chǎn)業(yè)集群,聚集騰訊天美、AG電競等龍頭企業(yè),游戲研發(fā)占比全國第一。2025年前三季度,數(shù)字文創(chuàng)核心產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)營收3256.1億元。

隨著CFS世界總決賽冠軍獎杯再次留在成都,這座城市在世界電競版圖中的坐標,也正被不斷刷新。

來源:推廣

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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成都AG勇奪CFS世界總決賽冠軍,見證成都文創(chuàng)力量

隨著CFS世界總決賽冠軍獎杯再次留在成都,這座城市在世界電競版圖中的坐標,也正被不斷刷新。

12月14日晚,穿越火線CFS世界總決賽在成都金融城演藝中心舉行。成都AG戰(zhàn)隊以3∶1戰(zhàn)勝菲律賓STS戰(zhàn)隊,奪得世界冠軍。

這是成都AG繼2014年、2021年后,第三次問鼎CFS世界總決賽冠軍,同時也實現(xiàn)了其在2025年世界賽上的兩連冠。

▲AG奪冠

作為穿越火線電競聯(lián)盟年度壓軸賽事,本屆CFS世界總決賽總獎金池達143萬美元,吸引來自全球四大洲的16支頂級戰(zhàn)隊齊聚成都。賽事重返成都舉辦,也讓這場世界級對決在主場觀眾的見證下迎來高潮。

當晚,成都AG五名選手在舞臺中央捧起冠軍獎杯。這不僅是戰(zhàn)隊長期征戰(zhàn)國際賽場的重要成果,也成為成都承辦國際頂級電競賽事、培育本土職業(yè)戰(zhàn)隊的一次集中呈現(xiàn)。

作為目前CF職業(yè)聯(lián)賽中唯一完成地域化命名的戰(zhàn)隊,“成都AG”的奪冠具有特殊意義。自2023年正式實現(xiàn)成都冠名以來,戰(zhàn)隊持續(xù)完善主場體系和訓(xùn)練保障,逐步形成穩(wěn)定的競技表現(xiàn)。2025年,在本土粉絲的吶喊聲中登頂世界賽場,也成為其發(fā)展歷程中的關(guān)鍵節(jié)點。

賽場之外,穿越火線電競聯(lián)盟已于去年正式落地成都高新區(qū)天府文創(chuàng)數(shù)字產(chǎn)業(yè)園,將運營中心、賽事制作中心及培訓(xùn)中心整體布局在成都,為本土戰(zhàn)隊提供更加系統(tǒng)的賽事資源與訓(xùn)練支持。成都AG的奪冠,正是俱樂部發(fā)展與城市電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)協(xié)同推進的一個縮影。

近年來,成都持續(xù)推進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,逐步構(gòu)建起“賽事+產(chǎn)業(yè)+人才”協(xié)同發(fā)展的體系。目前,全市已建成一批專業(yè)化電競場館,集聚多家電競及上下游企業(yè),產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)不斷顯現(xiàn)。穿越火線電競聯(lián)盟的落戶,也使成都在全國范圍內(nèi)形成集頂級賽事、聯(lián)盟運營和戰(zhàn)隊集群于一體的電競發(fā)展格局。

政策層面,成都較早布局電競產(chǎn)業(yè)。2020年出臺《關(guān)于推進“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實施意見》,明確提出建設(shè)“電競文化之都”;隨后通過《成都市支持體育產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展二十條政策》等文件,不斷完善政策支持體系。今年,又發(fā)布《成都市推動游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策》,進一步聚焦游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

政策效應(yīng)持續(xù)顯現(xiàn)?!?024年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》顯示,成都電競線下賽事舉辦數(shù)量位列全國第二;《2024年全球電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,成都進入全球電競城市影響力前十,是中國西部唯一上榜城市。2024年,成都市電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達89億元。

進入2025年第四季度,多項世界級電競賽事密集落地成都。2025英雄聯(lián)盟全球總決賽選擇在成都舉辦,也進一步體現(xiàn)了城市在賽事組織能力、基礎(chǔ)設(shè)施和觀賽環(huán)境等方面的綜合條件。

在數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)支撐下,成都已集聚300余家游戲電競相關(guān)企業(yè),據(jù)統(tǒng)計,2024年,成都數(shù)字文創(chuàng)核心產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達3819億元,形成了以天府軟件園、C8產(chǎn)業(yè)園為載體的產(chǎn)業(yè)集群,聚集騰訊天美、AG電競等龍頭企業(yè),游戲研發(fā)占比全國第一。2025年前三季度,數(shù)字文創(chuàng)核心產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)營收3256.1億元。

隨著CFS世界總決賽冠軍獎杯再次留在成都,這座城市在世界電競版圖中的坐標,也正被不斷刷新。

來源:推廣

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。