知名游戲大佬突發(fā)車禍,不幸身亡。當(dāng)?shù)貢r(shí)間12月21日,游戲《使命召喚》聯(lián)合創(chuàng)始人文斯·贊佩拉在加利福尼亞州發(fā)生車禍去世,終年55歲。
贊佩拉的死訊已由其游戲工作室的母公司美國(guó)藝電公司(Electronic Arts,簡(jiǎn)稱EA)證實(shí)。
藝電公司22日發(fā)表聲明稱:“這是難以想象的損失,我們向文斯的家人、摯愛以及所有受他作品影響的人們致以最深切的慰問。文斯對(duì)電子游戲行業(yè)的影響深遠(yuǎn)而廣泛?!?/p>

根據(jù)加州公路巡警的通報(bào),事故發(fā)生地位于洛杉磯近郊阿爾塔迪納的安吉利斯克雷斯特公路上,該事故為單車兩人事故,造成一人當(dāng)場(chǎng)死亡,死者正是游戲界重要人物文斯·贊佩拉。
初步調(diào)查顯示,文斯·贊佩拉當(dāng)時(shí)駕駛法拉利跑車南行,車輛突然失控沖出道路,猛烈撞擊混凝土護(hù)欄后迅速起火。事發(fā)時(shí)他被困于駕駛座無(wú)法脫身,最終葬身火海。車上另有一名乘客在撞擊中被拋出車外,經(jīng)緊急送醫(yī)后仍宣告不治。目前該乘客身份尚未公開,事故具體原因仍在調(diào)查中。
眾多業(yè)界同行與玩家通過社交平臺(tái)表達(dá)對(duì)文斯·贊佩拉離世的哀思。Respawn Entertainment工作室發(fā)文稱,“文斯·贊佩拉是行業(yè)的巨人和傳奇,他鼓勵(lì)大膽創(chuàng)意、信任團(tuán)隊(duì)的人格魅力,比游戲本身更值得銘記。”Infinity Ward表示:“作為創(chuàng)始人之一,文斯·贊佩拉永遠(yuǎn)在我們的歷史中占據(jù)特殊位置,他的作品影響無(wú)法估量。”

根據(jù)公開資料,文斯·贊佩拉于2002年聯(lián)合創(chuàng)立Infinity Ward,這家工作室后來(lái)創(chuàng)造了《使命召喚》系列。該系列不僅成為電子游戲史上的文化與商業(yè)標(biāo)桿,也重新定義了射擊游戲的演進(jìn)方向,影響了無(wú)數(shù)玩家與創(chuàng)作者。贊佩拉也被譽(yù)為“使命召喚之父”。
2010年,他離開Infinity Ward工作室,創(chuàng)立Respawn Entertainment工作室,此后陸續(xù)推出《泰坦隕落》《Apex英雄》《星球大戰(zhàn)絕地》等經(jīng)典游戲。2021年,文斯·贊佩拉被EA任命為《戰(zhàn)地》系列總負(fù)責(zé)人。
今年9月29日,藝電宣布已達(dá)成最終協(xié)議,將被沙特公投基金(PIF)、銀湖資本和Affinity Partners組成的投資者財(cái)團(tuán)以全現(xiàn)金方式收購(gòu),企業(yè)價(jià)值約為550億美元。
收購(gòu)交易宣布前的財(cái)報(bào)顯示,2026財(cái)年第一季度(2025年第二季度),EA實(shí)現(xiàn)凈營(yíng)收16.71億美元,與去年同期持平;凈利潤(rùn)為2.01億美元;凈預(yù)訂額為12.98億美元,高于公司指引上限。


