界面新聞記者 | 范易成
界面新聞編輯 | 莊鍵
戴上VR眼鏡,結(jié)合實景空間和騎乘設(shè)備,在時常約20分鐘的《唐朝詭事錄》全感劇場中探索唐朝長安。在《狂飆》影視打卡區(qū),走進京海街道和高啟強的老宅,并與劇中人物互動飆戲。
1月16日,界面新聞記者在試運營中的揚州愛奇藝樂園,現(xiàn)場體驗了上述項目。2月8日,這座位于京杭大運河畔的主題樂園就將正式迎客。
揚州愛奇藝樂園由全感劇場、光影互動空間、沉浸舞臺演藝、影視名場面打卡等七大核心體驗版塊構(gòu)成。結(jié)合揚州當(dāng)?shù)匚幕?,樂園還推出了《飛越大運河》項目,可沉浸式體驗在高空俯瞰揚州大運河沿途風(fēng)景。
揚州項目是愛奇藝的首個線下樂園。去年3月,揚州舉行“運河十里”項目示范段開園暨愛奇藝樂園全球首發(fā)項目啟動儀式,揚州市委書記、市長等嘉賓悉數(shù)出席,凸顯了揚州當(dāng)?shù)卣畬穲@項目的重視。

揚州“運河十里”項目位于揚州廣陵區(qū)的京杭大運河段,示范段總面積約110畝,打造了囊括親水平臺、綠道長廊等項目在內(nèi)的濱水空間。愛奇藝樂園則為示范段又新增了一處文化娛樂新地標。
樂園由當(dāng)?shù)貒髶P州城控集團與愛奇藝合作開發(fā),揚州愛奇藝樂園發(fā)布的招聘啟事顯示,該項目建筑面積約1.2萬平方米,總投資額約1億元。
在商業(yè)模式上,揚州城控集團及其下屬公司主要負責(zé)提供場地、承擔(dān)工程建設(shè)及固定資產(chǎn)投資。愛奇藝提供技術(shù)、內(nèi)容并負責(zé)運營,雙方分享門票和餐飲、衍生品等收入。揚州愛奇藝樂園常規(guī)日標準單人票價格為198元,高峰日為258元。
在揚州城控集團副總經(jīng)理吳健看來,樂園將IP內(nèi)容、數(shù)字技術(shù)與中國傳統(tǒng)元素、揚州本土文化有機結(jié)合,將吸引大量劇迷及游客來到揚州,成為揚州全新的文旅場景。根據(jù)愛奇藝的預(yù)估,揚州樂園的年客流為30-40萬人次。
吳健告訴界面新聞,揚州城控集團與愛奇藝曾合作《唐朝詭事錄》線下體驗項目,得知愛奇藝方面有建設(shè)樂園的想法時,揚州城控集團正在打造大運河城市更新項目(“運河十里”),擁有合適場地。雙方經(jīng)過一系列調(diào)研、測算和洽談,最終成功促成首個愛奇藝樂園落地揚州。
揚州樂園之外,愛奇藝的開封和北京樂園也正在建設(shè)中,預(yù)計將于年內(nèi)開業(yè)。
愛奇藝高級副總裁、體驗業(yè)務(wù)部總經(jīng)理張航在接受界面新聞采訪時透露,愛奇藝樂園選址時非常慎重,考量游客基數(shù)、過夜率、建筑空間、所處地段等多項條件。揚州項目符合上述條件,且具備現(xiàn)成物業(yè)可供改造,能有效控制投資周期與成本。
揚州與開封類似,年游客量均達上億級別,且游客過夜率較高,有利于消費轉(zhuǎn)化。揚州旅游季節(jié)性相對均衡,避免了旺季客流過度集中導(dǎo)致的運營壓力。此外,地處長三角的揚州能夠覆蓋南京、上海等千萬級人口城市,客源基礎(chǔ)穩(wěn)固。
對千年古城揚州來說,此次引入愛奇藝樂園,無疑期待其能進一步刺激文旅消費,拉動城市經(jīng)濟。
文化旅游已成為推動揚州經(jīng)濟發(fā)展的重要引擎,揚州將旅游定位為城市永久性基本產(chǎn)業(yè),并出臺《加快建設(shè)國際文化旅游名城的實施意見》等文件,釋放文旅的乘數(shù)效應(yīng)。
2025年1-9月,揚州納入江蘇省平臺監(jiān)測的文旅場所接待游客同比增長13.8%,游客消費同比增幅13.2%,均位居全省第一。
中國主題公園研究院院長林煥杰在接受界面新聞采訪時指出,揚州是歷史文化旅游城市,以瘦西湖等名勝古跡觀賞為主,節(jié)奏較慢,客群年齡偏大。
“引入愛奇藝樂園補強了揚州的文旅結(jié)構(gòu),帶來了全新的年輕化、內(nèi)容化和夜間化體驗,能有效吸引18-35歲的年輕客群,并延長游客停留時間,促進夜間消費。”林煥杰稱。
他認為,擁有一座獨特的主題公園,能將揚州置入現(xiàn)代文化內(nèi)容的版圖中,使其從歷史文化名城升級為“古今交匯”的內(nèi)容體驗城市,這也會對后續(xù)引入新消費業(yè)態(tài)和新品牌形成示范效應(yīng)。
張航在接受界面新聞采訪時表示,在內(nèi)容方面,依托公司的自有影視IP,愛奇藝樂園想要實現(xiàn)“線上看劇,線下入戲”,既服務(wù)劇迷,也提供大眾化的互動娛樂。
愛奇藝很早就開始涉足IP衍生業(yè)務(wù),在自營IP商品及IP周邊方面,結(jié)合多部自制內(nèi)容開發(fā)了卡牌等商品。在線下全感劇場方面,截至去年年底已運營了60多家門店,覆蓋全國約30個城市。
艾媒咨詢CEO張毅此前向界面新聞分析稱,愛奇藝拓展線下業(yè)務(wù)的意圖非常明顯,即在線上流量見頂以及營收增長見頂?shù)那闆r下,尋找第二增長曲線。
但在林煥杰看來,愛奇藝樂園業(yè)務(wù)的探索仍將面臨不少挑戰(zhàn),中國影視IP創(chuàng)作與美國等不同,并非在拍攝之初考慮到線下娛樂轉(zhuǎn)化,愛奇藝的影視IP轉(zhuǎn)化為樂園產(chǎn)品后,其市場吸引力仍待觀察。
此外,國內(nèi)主題公園目前市場競爭激烈,在揚州所處的長三角,以及另外兩座愛奇藝樂園所在的北京、開封周邊,都有著如迪士尼、環(huán)球影城、歡樂谷等眾多競爭對手。
“項目自身的運營能力將成為重要考驗?!绷譄ń苤赋?,比如開業(yè)初期將面對的客流集中、設(shè)備維護、內(nèi)容優(yōu)化等問題,如何建立能為游客持續(xù)提供優(yōu)質(zhì)體驗,且具備獨特競爭力的運營體系將成為愛奇藝樂園能否成功的關(guān)鍵。
愛奇藝也同樣深知挑戰(zhàn)重重,但其并未采取先等首個樂園運營成熟再進行擴張復(fù)制的戰(zhàn)略。
“差異化定位和技術(shù)紅利是我們底氣的來源?!睆埡椒Q,與傳統(tǒng)的戶外大型樂園相比,愛奇藝樂園差異化優(yōu)勢是“科技驅(qū)動”和“內(nèi)容沉浸”。樂園通過技術(shù)手段實現(xiàn)高空間效率與內(nèi)容密度,使其能布局于城市核心區(qū),更貼近游客。
9年前,張航和他的團隊就有了涉足線下樂園的想法并著手準備,在揚州樂園啟動前,愛奇藝通過試水線下VR體驗館驗證了這一模式的可行性。
此外,愛奇藝樂園采用的VR、全感交互、空間內(nèi)容引擎等技術(shù)仍在快速迭代,隨著新一代設(shè)備和技術(shù)的發(fā)布,未來能持續(xù)提升用戶體驗并降低成本。
“這種輕資產(chǎn)、小型化的模式,在今后的運營上便于更新IP設(shè)施以及針對消費者需求快速優(yōu)化改進?!睆埡礁嬖V界面新聞,第四座樂園有望在不久后落地杭州,同時愛奇藝也正與多座城市進行合作洽談。


