近日,社交平臺(tái)上流傳“網(wǎng)易計(jì)劃使用AI清退全部外包員工”的消息。3月18日,據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,針對(duì)該傳言,網(wǎng)易方面表示,近期發(fā)生的人員變動(dòng)僅為部分項(xiàng)目的正常業(yè)務(wù)調(diào)整與人員汰換,屬于企業(yè)日常運(yùn)營(yíng)管理的一部分,不會(huì)對(duì)公司整體及各業(yè)務(wù)線的正常運(yùn)營(yíng)造成任何影響。
界面新聞注意到,社交平臺(tái)流傳的聊天截圖中還特別提及此次被裁的是網(wǎng)易廣州互娛,外包和產(chǎn)研設(shè)計(jì)先被優(yōu)化,測(cè)試、客服保留部分慢慢優(yōu)化。

界面新聞了解到,AI技術(shù)在游戲行業(yè)的應(yīng)用確實(shí)日益深入。
在上個(gè)月的財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易提及重點(diǎn)布局了AI原生研發(fā)管線、AI原生玩法等領(lǐng)域。在AI原生研發(fā)管線方面,網(wǎng)易游戲已覆蓋原畫(huà)、模型、動(dòng)畫(huà)、音頻、關(guān)卡、測(cè)試等全流程生產(chǎn)場(chǎng)景,部分環(huán)節(jié)效能提升300%。
此前,游戲公司三七互娛的財(cái)報(bào)也提到,通過(guò)對(duì)自有美術(shù)資產(chǎn)的訓(xùn)練,研發(fā)、發(fā)行各業(yè)務(wù)線合計(jì)AI-2D繪圖每月產(chǎn)量超過(guò)28萬(wàn)張,在角色原畫(huà)環(huán)節(jié)可節(jié)省60%-80%工時(shí)。
另外一家游戲公司吉比特董事長(zhǎng)盧竑巖提到,在AI繪圖上“團(tuán)隊(duì)會(huì)讓AI替代外包去完成一些比較簡(jiǎn)單、重復(fù)的工作,從而降低成本

2月11日,網(wǎng)易發(fā)布2025年第四季度及2025財(cái)政年度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告。根據(jù)公告,網(wǎng)易第四季度總凈收入達(dá)275億元,同比增長(zhǎng)3.0%;歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為62億元。
各業(yè)務(wù)線中,游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入220億元,同比增3.4%;有道凈收入16億元,同比增16.8%;網(wǎng)易云音樂(lè)凈收入20億元,同比增4.7%;創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)凈收入20億元,同比減少10.4%。
網(wǎng)易2025財(cái)年總凈收入1126億元,同比增長(zhǎng)約7%;歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)338億元,同比增長(zhǎng)約13.8%。
網(wǎng)易CEO丁磊表示,AI降低了游戲制作準(zhǔn)入門檻,但提高了頭部產(chǎn)品成功門檻。商業(yè)化大作的核心壁壘已從產(chǎn)能轉(zhuǎn)化為整合能力。即如何將AI技術(shù)與復(fù)雜的數(shù)值體系、長(zhǎng)線的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)及深度的社交生態(tài)完美融合。這需要深厚的設(shè)計(jì)底蘊(yùn)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),是缺乏積累的新進(jìn)入者難以逾越的護(hù)城河。
他還表示,不盲目追求通用大模型。在垂直領(lǐng)域,高質(zhì)量私有數(shù)據(jù)比算力更重要,應(yīng)用場(chǎng)景比參數(shù)規(guī)模更關(guān)鍵,將繼續(xù)在垂類模型、AI原生玩法及人才梯隊(duì)上保持高強(qiáng)度投入。


