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電廠 | 穩(wěn)扎穩(wěn)打的騰訊也要為AI花大錢了

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電廠 | 穩(wěn)扎穩(wěn)打的騰訊也要為AI花大錢了

2026財年,騰訊減少股票回購,AI投入翻倍。

電廠 | 穩(wěn)扎穩(wěn)打的騰訊也要為AI花大錢了

和一年前一樣,在騰訊發(fā)布2025年第四季度及全年業(yè)績后,AI成為了唯一的主角——管理層在回顧每一項業(yè)務(wù)時都會提到它所起到的作用,就像給用久的首飾鍍上一層金膜;分析師的提問由它開始,也由它結(jié)尾,所有人都在好奇這家巨頭還打算做些什么,又愿意為之付出多少。

2025年初,DeepSeek橫空出世,在多個業(yè)務(wù)全面接入之外,騰訊舉集團之力推廣旗下AI助手產(chǎn)品元寶,砸錢換取用戶增長。進入2026年,AI應(yīng)用搶著發(fā)春節(jié)紅包,字節(jié)跳動旗下視頻生成模型Seedance 2.0、海外開源自主AI智能體平臺OpenClaw先后刷屏。此時,騰訊推出了自己的“龍蝦”矩陣,疊加線下免費安裝、向員工發(fā)放Token等手段,在玩法上實現(xiàn)了讓其他互聯(lián)網(wǎng)公司接連效仿。

圖源:騰訊微信公眾號

當然,這終究是跟隨潮流,而不是引領(lǐng)技術(shù)。外界在討論騰訊如何將AI與現(xiàn)有生態(tài)結(jié)合的同時,依然繞不過一個核心問題:騰訊在這一輪AI競爭中,是不是落后了?

招募頂尖AI人才及升級AI基礎(chǔ)設(shè)施,是解決這個問題的答案之一,同時也意味著持續(xù)、巨大的投入。為此,騰訊計劃調(diào)整資金分配的優(yōu)先等級,減少回購資金。不過,除了從股東身上“拔毛”,游戲、廣告等“傳統(tǒng)業(yè)務(wù)”的支撐同樣關(guān)鍵?,F(xiàn)階段,它們很難帶來更大的驚喜,卻能為新故事的講述輸送養(yǎng)料。

除了AI,還是AI

3月18日,騰訊發(fā)布2025年第四季度及全年業(yè)績報告。2025年第四季度,騰訊收入為1944億元,同比增長13%,非國際財務(wù)報告準則下歸母凈利潤為647億元,同比增長17%;2025年全年,這兩個經(jīng)營數(shù)字分別為7518億元、2596億元,同比分別增長14%、17%,整體平穩(wěn)。

在財報發(fā)布后的電話會議上,除了一個關(guān)于“蘋果稅下調(diào)”的問題,分析師所關(guān)心的都和AI相關(guān)。這不難理解,因為上一年也是如此。比起其他相對穩(wěn)定的業(yè)務(wù),AI領(lǐng)域瞬息萬變。更何況,騰訊入場本就晚于其他玩家,競爭局面尤為緊迫。

騰訊在財報中肯定了AI對“傳統(tǒng)業(yè)務(wù)”的助力——提升了廣告定向能力和玩家在游戲中的互動,這是過去的成績;此外,“混元3.0大語言模型智能水平持續(xù)提升,元寶、WorkBuddy及QClaw等AI產(chǎn)品產(chǎn)生實際效用”,這是眼下的效果。

2025年初,元寶的營銷力度可以和雙11期間的淘寶媲美,無論是騰訊系應(yīng)用還是第三方平臺,廣告隨處可見。2026年春節(jié)期間,其推出了社交功能“元寶派”、啟動紅包玩法,相當于將給平臺的廣告費用直接發(fā)給了用戶本人。

圖源:電廠截圖

10億元現(xiàn)金紅包確實砸出了響聲。騰訊于2026年2月18日公布的數(shù)據(jù)顯示,元寶日活躍用戶突破5000萬,月活躍用戶達到1.14億。騰訊總裁劉熾平表示,元寶春節(jié)營銷活動的核心目標是提升安裝量、為未來的持續(xù)推廣做預(yù)演,最終效果超出預(yù)期。

然而,用戶留存和活躍度是后續(xù)的難點。根據(jù)第三方平臺QuestMobile發(fā)布的數(shù)據(jù),截至2月23日,元寶日活躍用戶為768萬,較除夕當日跌去81%,不及字節(jié)跳動旗下豆包和阿里巴巴旗下千問。

WorkBuddy、QClaw等產(chǎn)品,是騰訊在“龍蝦”熱潮下的跟進動作。無論是騰訊董事會主席兼CEO馬化騰還是劉熾平,都認為“龍蝦”是一個令人興奮的概念?;凇叭ブ行幕蹦J?,它將催生大量滿足用戶需求的產(chǎn)品機會,可以充分發(fā)揮騰訊的產(chǎn)品矩陣和生態(tài)優(yōu)勢。就在財報發(fā)布當日,QClaw宣布版本更新,將微信入口升級為小程序。

產(chǎn)品創(chuàng)新、模型研發(fā)的加速,往往與組織升級相伴。2025年初,騰訊重組了AI團隊,將此前隸屬于TEG(技術(shù)工程事業(yè)群)的元寶轉(zhuǎn)入CSIG(騰訊云與產(chǎn)業(yè)事業(yè)群),QQ瀏覽器、搜狗輸入法、ima等產(chǎn)品和應(yīng)用則從PCG(平臺與內(nèi)容事業(yè)群)調(diào)整至CSIG,形成產(chǎn)品與技術(shù)雙線并行的架構(gòu)。

年底,騰訊又升級了大模型研發(fā)架構(gòu),新成立AI Infra部、AI Data部、數(shù)據(jù)計算平臺部。前OpenAI高級研究員姚順雨被任命為CEO/總裁辦公室首席AI科學(xué)家,向劉熾平匯報;兼任AI Infra部、大語言模型部負責(zé)人,向TEG總裁盧山匯報。姚順雨的加入,也拉開了騰訊激進招徠AI人才的序幕。

劉熾平透露,騰訊已制定清晰的AI戰(zhàn)略規(guī)劃,未來兩到三個季度將落地多項關(guān)鍵動作,而下一步的核心規(guī)劃之一,即在微信內(nèi)部打造專屬AI智能體,依托微信生態(tài)與用戶形成深度連接。微信,依然是騰訊尚未完全開發(fā)的“富礦”。

加大AI投入,放緩股東回報

從財報來看, 騰訊的利潤表現(xiàn)符合預(yù)期,但AI需要長期投入,分析師不只關(guān)注當下,更在意持續(xù)投入背景之下,公司收入增長與利潤之間的平衡。

2025年第四季度,騰訊的銷售及市場推廣開支同比增長26%至130億元,環(huán)比凈增15億元,除了游戲宣發(fā),相當大一部分大概都花給了騰訊的“AI原生應(yīng)用程序”,也就是元寶??紤]到春節(jié)期間的紅包大戰(zhàn)和用戶拉新,2026年第一季度的銷售費用有望繼續(xù)沖高。同時,一般及行政開支同比增長16%至363億元,主要來自AI投資相關(guān)人員成本和折舊費用的增長。

回顧整個2025年,這兩項開支分別為417億元、1361億元,同比分別增長15%、21%??紤]到核心業(yè)務(wù)毛利率的提升——增值服務(wù)、營銷服務(wù)、金融和企業(yè)服務(wù)的毛利率分別有3至4個百分點的提高,整體經(jīng)營費用率只上漲了1個百分點。

值得一提的是,3月15日起,蘋果公司對中國內(nèi)地App Store傭金率進行了調(diào)整,應(yīng)用內(nèi)購及付費應(yīng)用的標準傭金率由30%降至25%。對坐擁龐大游戲流水的騰訊來說,這是明確的利好,其增值服務(wù)毛利率有望進一步改善。

騰訊CSO James Michelle介紹,就近期已生效的情況來說,(來自游戲的)收益效果“確實不錯”。隨著行業(yè)趨勢演進,App Store收取的傭金率在全球不同地區(qū)逐步下降只是時間問題。騰訊更在意的是,蘋果公司明確表示,全球各地的費率下降將在中國同步進行,“我們認為這是一個非常積極的信號”。不過,整體毛利率的變化,也取決于騰訊希望將多少增量利潤再投入于AI新產(chǎn)品的打造上。

騰訊已經(jīng)算是很少“亂花錢”的巨頭了。2025年,其資本支出為792億元,與2024年相比只增長了24億元,不算明顯增多。作為對比,其2024年資本支出同比增長超過兩倍;具體到2024年第四季度,資本支出飆升至390億元,是2025年第四季度的近兩倍。

也就是說,在海外巨頭兇猛燒錢之時,騰訊不僅沒有“大肆揮霍”,反映在財報上反而極為克制。對此,劉熾平給出的解釋是,騰訊2025年并非不想買GPU,但受限于供應(yīng)限制無法買到,甚至是通過租用算力、下調(diào)對外出售份額等舉措補足了自身使用需求。由于前述原因,資本開支未及預(yù)期。

圖源:NVIDIA GTC 2026

正是在這樣的前提下,這家公司保持了較大的回購力度。劉熾平稱,如果2026年AI相關(guān)投入達到預(yù)期,將適當減少回購。過去一年,騰訊在元寶等AI新產(chǎn)品方面付出了180億元的投入,“今年至少翻倍”。此外,新增算力將在今年逐步上線,并在下半年加速釋放。

只是,元寶難以通過簡單的投流獲取并留下用戶,而是必須考慮功能的完善與迭代,進而提供更好、更具備差異化優(yōu)勢的使用體驗。畢竟,在面向C端用戶的AI產(chǎn)品之間,競爭無比激烈 ,每一位玩家都在花錢,“高質(zhì)量花錢”才是重點。

“傳統(tǒng)業(yè)務(wù)”的新花樣

在談及投資回報率時,劉熾平將騰訊的業(yè)務(wù)拆解為“現(xiàn)有業(yè)務(wù)+為支持這些業(yè)務(wù)而進行的AI投入”,在這些應(yīng)用AI技術(shù)的業(yè)務(wù)中,“我們已經(jīng)看到了非常可觀的回報”。

騰訊的核心業(yè)務(wù)相對靜態(tài),收入主要包括三個來源:增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)。其中,增值服務(wù)又分為游戲和社交網(wǎng)絡(luò)兩個板塊。2025年,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入為3693億元,同比增長16%,年同比增長回到雙位數(shù)。

圖源:騰訊財報

其中,游戲收入為2416億元——本土游戲收入為1642億元,同比增長18%,國際市場游戲收入為774億元,同比增長33%。除了《王者榮耀》《和平精英》等長青游戲的支持,新發(fā)布的《三角洲行動》同樣表現(xiàn)強勁,再加上《無畏契約》帶來的增長,以及Supercell旗下游戲、《PUBG MOBILE》和《鳴潮》等做出的貢獻,游戲仍然是增值服務(wù)收入的中流砥柱。

同期,社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長5%至1277億元,主要來自視頻號直播服務(wù)收入、騰訊音樂付費會員收入以及手游虛擬道具銷售和小游戲平臺服務(wù)費的增長。但騰訊并未披露騰訊視頻的付費會員數(shù)量,而騰訊音樂的付費會員數(shù)量基本持平,未來將以年為單位報告。

不公開也是一種態(tài)度。內(nèi)容付費市場競爭加劇,相對傳統(tǒng)的音視頻業(yè)務(wù)受到了更多內(nèi)容形態(tài)的沖擊。更何況,字節(jié)跳動旗下紅果短劇、汽水音樂等應(yīng)用崛起后,分走了用戶的時間。當增速放緩,預(yù)期也就不復(fù)存在。

廣告則不然。2025年,騰訊的營銷服務(wù)收入為1459億元,同比增長19%;第四季度收入為411億元,同比增長17%;廣告單價和曝光量均有增長。騰訊在財報中稱,廣告單價受益于AI驅(qū)動的廣告精準定向、廣告主使用AI制作更多廣告,以及閉環(huán)廣告(用戶點擊后可直達小程序、微信小店或小游戲等原生交易場景)占比持續(xù)提升。至于曝光量的增長,源于用戶增加了對視頻號、微信搜一搜等場景的使用頻率,以及廣告加載率的小幅提升——還是微信生態(tài)創(chuàng)造的增量價值。

金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)在2025年貢獻了1166億元的收入,同比增長17%;其中,金融科技服務(wù)收入獲得同比高個位數(shù)百分比增長,企業(yè)服務(wù)收入同比增長近20%。后者的增長,離不開云服務(wù)需求增加,這里也包括對AI相關(guān)服務(wù)的需求,以及電商技術(shù)服務(wù)費的提升。具體到第四季度,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入為608億元,同比增長8%;其中,企業(yè)服務(wù)收入同比增速提升至22%。金融科技服務(wù)相對承壓,企業(yè)服務(wù)的增長更加明顯。

電廠此前報道,在2026年1月舉辦的員工大會上,馬化騰提到,對騰訊來說,穩(wěn)扎穩(wěn)打仍然是核心戰(zhàn)略之一,目前唯一還值得投入的就是AI。面對AI的機遇,騰訊首先思考的是平臺部門如何與新的AI投資機會彼此結(jié)合。從這個角度來看,騰訊將核心業(yè)務(wù)賺來的錢用于AI研發(fā)投入,而AI的落地場景恰恰又是騰訊既有生態(tài),練兵場即戰(zhàn)場本身,需要下決心快速行動。

 

 
本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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2026財年,騰訊減少股票回購,AI投入翻倍。

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和一年前一樣,在騰訊發(fā)布2025年第四季度及全年業(yè)績后,AI成為了唯一的主角——管理層在回顧每一項業(yè)務(wù)時都會提到它所起到的作用,就像給用久的首飾鍍上一層金膜;分析師的提問由它開始,也由它結(jié)尾,所有人都在好奇這家巨頭還打算做些什么,又愿意為之付出多少。

2025年初,DeepSeek橫空出世,在多個業(yè)務(wù)全面接入之外,騰訊舉集團之力推廣旗下AI助手產(chǎn)品元寶,砸錢換取用戶增長。進入2026年,AI應(yīng)用搶著發(fā)春節(jié)紅包,字節(jié)跳動旗下視頻生成模型Seedance 2.0、海外開源自主AI智能體平臺OpenClaw先后刷屏。此時,騰訊推出了自己的“龍蝦”矩陣,疊加線下免費安裝、向員工發(fā)放Token等手段,在玩法上實現(xiàn)了讓其他互聯(lián)網(wǎng)公司接連效仿。

圖源:騰訊微信公眾號

當然,這終究是跟隨潮流,而不是引領(lǐng)技術(shù)。外界在討論騰訊如何將AI與現(xiàn)有生態(tài)結(jié)合的同時,依然繞不過一個核心問題:騰訊在這一輪AI競爭中,是不是落后了?

招募頂尖AI人才及升級AI基礎(chǔ)設(shè)施,是解決這個問題的答案之一,同時也意味著持續(xù)、巨大的投入。為此,騰訊計劃調(diào)整資金分配的優(yōu)先等級,減少回購資金。不過,除了從股東身上“拔毛”,游戲、廣告等“傳統(tǒng)業(yè)務(wù)”的支撐同樣關(guān)鍵。現(xiàn)階段,它們很難帶來更大的驚喜,卻能為新故事的講述輸送養(yǎng)料。

除了AI,還是AI

3月18日,騰訊發(fā)布2025年第四季度及全年業(yè)績報告。2025年第四季度,騰訊收入為1944億元,同比增長13%,非國際財務(wù)報告準則下歸母凈利潤為647億元,同比增長17%;2025年全年,這兩個經(jīng)營數(shù)字分別為7518億元、2596億元,同比分別增長14%、17%,整體平穩(wěn)。

在財報發(fā)布后的電話會議上,除了一個關(guān)于“蘋果稅下調(diào)”的問題,分析師所關(guān)心的都和AI相關(guān)。這不難理解,因為上一年也是如此。比起其他相對穩(wěn)定的業(yè)務(wù),AI領(lǐng)域瞬息萬變。更何況,騰訊入場本就晚于其他玩家,競爭局面尤為緊迫。

騰訊在財報中肯定了AI對“傳統(tǒng)業(yè)務(wù)”的助力——提升了廣告定向能力和玩家在游戲中的互動,這是過去的成績;此外,“混元3.0大語言模型智能水平持續(xù)提升,元寶、WorkBuddy及QClaw等AI產(chǎn)品產(chǎn)生實際效用”,這是眼下的效果。

2025年初,元寶的營銷力度可以和雙11期間的淘寶媲美,無論是騰訊系應(yīng)用還是第三方平臺,廣告隨處可見。2026年春節(jié)期間,其推出了社交功能“元寶派”、啟動紅包玩法,相當于將給平臺的廣告費用直接發(fā)給了用戶本人。

圖源:電廠截圖

10億元現(xiàn)金紅包確實砸出了響聲。騰訊于2026年2月18日公布的數(shù)據(jù)顯示,元寶日活躍用戶突破5000萬,月活躍用戶達到1.14億。騰訊總裁劉熾平表示,元寶春節(jié)營銷活動的核心目標是提升安裝量、為未來的持續(xù)推廣做預(yù)演,最終效果超出預(yù)期。

然而,用戶留存和活躍度是后續(xù)的難點。根據(jù)第三方平臺QuestMobile發(fā)布的數(shù)據(jù),截至2月23日,元寶日活躍用戶為768萬,較除夕當日跌去81%,不及字節(jié)跳動旗下豆包和阿里巴巴旗下千問。

WorkBuddy、QClaw等產(chǎn)品,是騰訊在“龍蝦”熱潮下的跟進動作。無論是騰訊董事會主席兼CEO馬化騰還是劉熾平,都認為“龍蝦”是一個令人興奮的概念?;凇叭ブ行幕蹦J剑鼘⒋呱罅繚M足用戶需求的產(chǎn)品機會,可以充分發(fā)揮騰訊的產(chǎn)品矩陣和生態(tài)優(yōu)勢。就在財報發(fā)布當日,QClaw宣布版本更新,將微信入口升級為小程序。

產(chǎn)品創(chuàng)新、模型研發(fā)的加速,往往與組織升級相伴。2025年初,騰訊重組了AI團隊,將此前隸屬于TEG(技術(shù)工程事業(yè)群)的元寶轉(zhuǎn)入CSIG(騰訊云與產(chǎn)業(yè)事業(yè)群),QQ瀏覽器、搜狗輸入法、ima等產(chǎn)品和應(yīng)用則從PCG(平臺與內(nèi)容事業(yè)群)調(diào)整至CSIG,形成產(chǎn)品與技術(shù)雙線并行的架構(gòu)。

年底,騰訊又升級了大模型研發(fā)架構(gòu),新成立AI Infra部、AI Data部、數(shù)據(jù)計算平臺部。前OpenAI高級研究員姚順雨被任命為CEO/總裁辦公室首席AI科學(xué)家,向劉熾平匯報;兼任AI Infra部、大語言模型部負責(zé)人,向TEG總裁盧山匯報。姚順雨的加入,也拉開了騰訊激進招徠AI人才的序幕。

劉熾平透露,騰訊已制定清晰的AI戰(zhàn)略規(guī)劃,未來兩到三個季度將落地多項關(guān)鍵動作,而下一步的核心規(guī)劃之一,即在微信內(nèi)部打造專屬AI智能體,依托微信生態(tài)與用戶形成深度連接。微信,依然是騰訊尚未完全開發(fā)的“富礦”。

加大AI投入,放緩股東回報

從財報來看, 騰訊的利潤表現(xiàn)符合預(yù)期,但AI需要長期投入,分析師不只關(guān)注當下,更在意持續(xù)投入背景之下,公司收入增長與利潤之間的平衡。

2025年第四季度,騰訊的銷售及市場推廣開支同比增長26%至130億元,環(huán)比凈增15億元,除了游戲宣發(fā),相當大一部分大概都花給了騰訊的“AI原生應(yīng)用程序”,也就是元寶。考慮到春節(jié)期間的紅包大戰(zhàn)和用戶拉新,2026年第一季度的銷售費用有望繼續(xù)沖高。同時,一般及行政開支同比增長16%至363億元,主要來自AI投資相關(guān)人員成本和折舊費用的增長。

回顧整個2025年,這兩項開支分別為417億元、1361億元,同比分別增長15%、21%??紤]到核心業(yè)務(wù)毛利率的提升——增值服務(wù)、營銷服務(wù)、金融和企業(yè)服務(wù)的毛利率分別有3至4個百分點的提高,整體經(jīng)營費用率只上漲了1個百分點。

值得一提的是,3月15日起,蘋果公司對中國內(nèi)地App Store傭金率進行了調(diào)整,應(yīng)用內(nèi)購及付費應(yīng)用的標準傭金率由30%降至25%。對坐擁龐大游戲流水的騰訊來說,這是明確的利好,其增值服務(wù)毛利率有望進一步改善。

騰訊CSO James Michelle介紹,就近期已生效的情況來說,(來自游戲的)收益效果“確實不錯”。隨著行業(yè)趨勢演進,App Store收取的傭金率在全球不同地區(qū)逐步下降只是時間問題。騰訊更在意的是,蘋果公司明確表示,全球各地的費率下降將在中國同步進行,“我們認為這是一個非常積極的信號”。不過,整體毛利率的變化,也取決于騰訊希望將多少增量利潤再投入于AI新產(chǎn)品的打造上。

騰訊已經(jīng)算是很少“亂花錢”的巨頭了。2025年,其資本支出為792億元,與2024年相比只增長了24億元,不算明顯增多。作為對比,其2024年資本支出同比增長超過兩倍;具體到2024年第四季度,資本支出飆升至390億元,是2025年第四季度的近兩倍。

也就是說,在海外巨頭兇猛燒錢之時,騰訊不僅沒有“大肆揮霍”,反映在財報上反而極為克制。對此,劉熾平給出的解釋是,騰訊2025年并非不想買GPU,但受限于供應(yīng)限制無法買到,甚至是通過租用算力、下調(diào)對外出售份額等舉措補足了自身使用需求。由于前述原因,資本開支未及預(yù)期。

圖源:NVIDIA GTC 2026

正是在這樣的前提下,這家公司保持了較大的回購力度。劉熾平稱,如果2026年AI相關(guān)投入達到預(yù)期,將適當減少回購。過去一年,騰訊在元寶等AI新產(chǎn)品方面付出了180億元的投入,“今年至少翻倍”。此外,新增算力將在今年逐步上線,并在下半年加速釋放。

只是,元寶難以通過簡單的投流獲取并留下用戶,而是必須考慮功能的完善與迭代,進而提供更好、更具備差異化優(yōu)勢的使用體驗。畢竟,在面向C端用戶的AI產(chǎn)品之間,競爭無比激烈 ,每一位玩家都在花錢,“高質(zhì)量花錢”才是重點。

“傳統(tǒng)業(yè)務(wù)”的新花樣

在談及投資回報率時,劉熾平將騰訊的業(yè)務(wù)拆解為“現(xiàn)有業(yè)務(wù)+為支持這些業(yè)務(wù)而進行的AI投入”,在這些應(yīng)用AI技術(shù)的業(yè)務(wù)中,“我們已經(jīng)看到了非??捎^的回報”。

騰訊的核心業(yè)務(wù)相對靜態(tài),收入主要包括三個來源:增值服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)。其中,增值服務(wù)又分為游戲和社交網(wǎng)絡(luò)兩個板塊。2025年,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入為3693億元,同比增長16%,年同比增長回到雙位數(shù)。

圖源:騰訊財報

其中,游戲收入為2416億元——本土游戲收入為1642億元,同比增長18%,國際市場游戲收入為774億元,同比增長33%。除了《王者榮耀》《和平精英》等長青游戲的支持,新發(fā)布的《三角洲行動》同樣表現(xiàn)強勁,再加上《無畏契約》帶來的增長,以及Supercell旗下游戲、《PUBG MOBILE》和《鳴潮》等做出的貢獻,游戲仍然是增值服務(wù)收入的中流砥柱。

同期,社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長5%至1277億元,主要來自視頻號直播服務(wù)收入、騰訊音樂付費會員收入以及手游虛擬道具銷售和小游戲平臺服務(wù)費的增長。但騰訊并未披露騰訊視頻的付費會員數(shù)量,而騰訊音樂的付費會員數(shù)量基本持平,未來將以年為單位報告。

不公開也是一種態(tài)度。內(nèi)容付費市場競爭加劇,相對傳統(tǒng)的音視頻業(yè)務(wù)受到了更多內(nèi)容形態(tài)的沖擊。更何況,字節(jié)跳動旗下紅果短劇、汽水音樂等應(yīng)用崛起后,分走了用戶的時間。當增速放緩,預(yù)期也就不復(fù)存在。

廣告則不然。2025年,騰訊的營銷服務(wù)收入為1459億元,同比增長19%;第四季度收入為411億元,同比增長17%;廣告單價和曝光量均有增長。騰訊在財報中稱,廣告單價受益于AI驅(qū)動的廣告精準定向、廣告主使用AI制作更多廣告,以及閉環(huán)廣告(用戶點擊后可直達小程序、微信小店或小游戲等原生交易場景)占比持續(xù)提升。至于曝光量的增長,源于用戶增加了對視頻號、微信搜一搜等場景的使用頻率,以及廣告加載率的小幅提升——還是微信生態(tài)創(chuàng)造的增量價值。

金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)在2025年貢獻了1166億元的收入,同比增長17%;其中,金融科技服務(wù)收入獲得同比高個位數(shù)百分比增長,企業(yè)服務(wù)收入同比增長近20%。后者的增長,離不開云服務(wù)需求增加,這里也包括對AI相關(guān)服務(wù)的需求,以及電商技術(shù)服務(wù)費的提升。具體到第四季度,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入為608億元,同比增長8%;其中,企業(yè)服務(wù)收入同比增速提升至22%。金融科技服務(wù)相對承壓,企業(yè)服務(wù)的增長更加明顯。

電廠此前報道,在2026年1月舉辦的員工大會上,馬化騰提到,對騰訊來說,穩(wěn)扎穩(wěn)打仍然是核心戰(zhàn)略之一,目前唯一還值得投入的就是AI。面對AI的機遇,騰訊首先思考的是平臺部門如何與新的AI投資機會彼此結(jié)合。從這個角度來看,騰訊將核心業(yè)務(wù)賺來的錢用于AI研發(fā)投入,而AI的落地場景恰恰又是騰訊既有生態(tài),練兵場即戰(zhàn)場本身,需要下決心快速行動。

 

 
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