文 | 邁點
愛刷短視頻的人,這兩年大概率都有同一個體驗:劃著劃著就掉進短劇坑里,一集幾十秒,爽點密集到停不下來。明明前幾年大家還只是把短劇當作電子榨菜,吐槽土味、狗血、沒營養(yǎng),沒想到轉(zhuǎn)頭它就長成了千億級市場,幾部精品短劇輕輕松松拿下億級播放量,流量和口碑雙雙起飛。就連文旅行業(yè)也開始集體撲向短劇。從國家到地方,各地政策密集出臺,又是給錢又是給地,恨不得把每個景區(qū)都塞進短劇里。一邊是苦流量久矣的地方文旅,一邊是短劇野蠻生長后急需洗白上岸,兩者一拍即合,“短劇+文旅”一下子成了2026年最火的行業(yè)組合拳。那么問題來了,短劇能成為文旅產(chǎn)業(yè)下一個風口嗎?
01 地方文旅,搶搭短劇快車
如果用一個詞形容現(xiàn)在的“短劇+文旅”,那就是全民搶跑。
文旅行業(yè)這幾年有多難,業(yè)內(nèi)人心里都清楚。傳統(tǒng)景區(qū)靠門票吃飯的時代早就過去了,網(wǎng)紅打卡潮退去后,流量越來越貴,年輕人不愛逛枯燥景點,中老年市場又增長見頂,各地文旅局長再怎么花式整活,效果也越來越疲軟。大家都在找一個成本低、傳播快、能破圈的新抓手。
這時候,短劇出現(xiàn)了。它傳播快、受眾廣、制作周期短,還能把景點、美食、文化自然植入劇情,比硬廣柔和,比宣傳片上頭,感覺和文旅行業(yè)有天然的契合點。
早在2024年,國家廣播電視總局啟動“跟著微短劇去旅行”創(chuàng)作計劃,旨在推動微短劇內(nèi)容創(chuàng)作與文旅資源的深度耦合,相關(guān)話題播放量輕松破幾十億。今年兩會的政府工作報告也明確推動微短劇規(guī)范化、精品化發(fā)展,鼓勵與文旅深度融合。
各地政府也紛紛加碼。廣西直接啟動省級“微短劇+文旅”專項行動,在全國大范圍征集項目,篩選重點作品給予資金扶持,開放景區(qū)取景,提供一站式拍攝服務(wù),甚至借著東盟優(yōu)勢推動短劇出海,擺明了要把這塊蛋糕做大。
長沙依托馬欄山視頻文創(chuàng)園,出臺十條措施支持微短劇發(fā)展,明確要把文旅資源揉進劇情,打造“跟著短劇游長沙”,連版權(quán)保護、產(chǎn)業(yè)基地都一并安排上。
武漢光谷更直接,推出“微短劇8條”,從劇本、投資、取景到出海全覆蓋,拉上二十多個城市地標組成取景聯(lián)盟,讓劇組隨便拍。
深圳、廣州更是真金白銀砸錢,深圳對符合要求的短劇項目最高資助500萬元,廣州推出AI賦能短劇計劃,主打用短劇帶火本地文旅。四川發(fā)布影視文旅融合線路,杭州計劃三年打造百部AI短劇,臨??恐懦琴Y源建產(chǎn)業(yè)園……
說白了,現(xiàn)在不是某個城市在搞,而是全國上下都試圖讓短劇成為文旅下一個吸金點。但所有人都在搶速度,卻沒幾個人真正想明白,這倆東西湊一起,真的能1+1>2嗎?
02 千億市場配萬億文旅,真能吸金?
說實話,短劇這兩年發(fā)展著實迅猛。
短短幾年時間,微短劇從無人問津的邊緣內(nèi)容,一路狂飆到千億市場規(guī)模,用戶覆蓋幾乎所有短視頻人群。爆款短劇播放量動輒破十億,吸金能力不輸傳統(tǒng)影視項目,甚至出現(xiàn)了一批有國民度的精品內(nèi)容,不再是當年只會狗血爽文的小作坊產(chǎn)物。
廣電總局數(shù)據(jù)披露,2025年,中國微短劇市場規(guī)模突破1000億元大關(guān),較2024年翻番;全年有3.3萬部微短劇上線播出,國內(nèi)用戶近7億。
而根據(jù)Appfigures的數(shù)據(jù),2025年上半年,中國海外短劇市場呈現(xiàn)爆發(fā)式增長,整體收入達10.88億美元,下載量累計5.26億次,分別同比增長249%和451%。
另外,市場調(diào)研機構(gòu)Omdia發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2025年全球微短劇收入達到110億美元,并預(yù)計到2026年底將增長至140億美元。預(yù)計到2026年,美國將占中國以外微短劇收入的50%,達到15億美元。
資本涌入、平臺加碼、用戶沉迷,短劇已經(jīng)坐穩(wěn)了互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容賽道的重要位置。也正是因為盤子夠大、流量夠猛,才讓急于破圈的文旅行業(yè)兩眼放光。
但短劇的問題也很明顯,其至今沒徹底洗掉身上的負面標簽。
早期野蠻生長階段,為了博眼球、沖流量,大量短劇內(nèi)容低俗、三觀跑偏、制作粗糙,甚至出現(xiàn)擦邊、魔改歷史等問題。雖然監(jiān)管收緊后,行業(yè)明顯規(guī)范化,劣質(zhì)內(nèi)容被大量清退,現(xiàn)實、非遺、正能量題材越來越多,但在大眾印象里,短劇依然和“土、尬、俗”綁在一起。
這對文旅來說,簡直是致命的。
文旅拼的是品牌、口碑、文化調(diào)性,一個景區(qū)好不容易樹立起高端、文藝、治愈的形象,結(jié)果拍了一部狗血短劇,很可能直接拉低檔次,得不償失。
更現(xiàn)實的是,目前“短劇+文旅”還處在非常初級的試錯階段。
大多數(shù)融合還停留在最表面:把景區(qū)當背景板,劇情和地方文化毫無關(guān)系,拍完播完,劇火了景區(qū)沒火;就算有觀眾因為短劇來打卡,也只是拍張照就走,留不住人,帶不動消費;盈利模式更是簡單粗暴,要么靠政府補貼,要么靠短劇分賬,完全沒形成IP化、產(chǎn)業(yè)化的閉環(huán)。
文旅講究慢深耕、厚積淀,短劇追求快節(jié)奏、高周轉(zhuǎn),兩者碰撞的火花,能長久嗎?
03 短劇+文旅,怎么玩才能長久?
邁點認為,短劇雖然是新東西,但文旅產(chǎn)業(yè)并不陌生,過去的“影視+文旅”已經(jīng)有不少成功案例,完全可以融入這種模式,只不過相比過去的影視,短劇的節(jié)奏更快而已。真正能長久的玩法,核心依然是以文旅為核、短劇為形、運營為魂。
第一,拒絕背景板,讓劇情與文旅深度共生。
這是最關(guān)鍵的一步,現(xiàn)在很多短劇把景區(qū)當綠幕,劇情換個地方也成立,純屬浪費資源。真正的融合,是讓“故事只能發(fā)生在這里”,用地方文化、歷史、民俗撐起劇情骨架,讓景區(qū)成為劇情一部分。
重點是劇情可爽但不能俗,寧愿少拍也要做精品,廣西篩選重點扶持作品、深圳資助精品創(chuàng)作,都是這個道理,只有深度綁定,才能讓觀眾“記劇、記景、想出游”。
第二,AI做鋪墊,真人做爆款。
各地推AI短劇沒錯,但要找準定位——AI是降本增效的輔助,不是主角。在實操上,可以先用AI批量生產(chǎn)1—3分鐘輕量化內(nèi)容,聚焦景區(qū)小眾亮點、美食民俗,批量鋪量種草,再集中資源打造1-2部真人精品短劇,打磨劇情、融合文化,打造破圈IP。
AI還能實現(xiàn)游客旅行短劇定制,增強傳播意愿,但情感共鳴和質(zhì)感,始終不如真人短劇。
第三,接住流量,打通消費閉環(huán)。
只追播放量等于白忙活,關(guān)鍵是把線上流量轉(zhuǎn)化為線下消費,簡單來說就是要做好“引流—承接—轉(zhuǎn)化”閉環(huán)。
比如在短劇取景地設(shè)專屬打卡點,推出“短劇同款”美食、文創(chuàng);串聯(lián)取景地打造專屬旅游線路,延伸線下劇本殺、實景演出,延長游客停留時間。
可以借鑒的是長沙成立的反盜版聯(lián)盟。其實各地加強版權(quán)扶持,也是關(guān)鍵,只有保護創(chuàng)作積極性,才能吸引優(yōu)質(zhì)團隊入局。
第四,政策托底+人才支撐,拒絕一陣風。
跟風砸錢拍幾部劇難成氣候,長效發(fā)展需雙管齊下。
政策上,不能只給錢,還要給服務(wù),比如武漢光谷“微短劇8條”覆蓋全環(huán)節(jié)、開放地標,廣西推動短劇出海,都是精準托底;人才上,目前最缺“懂短劇+懂文旅”的復(fù)合型人才,可通過校企合作、引進頭部團隊、全國征集項目解決。
此外,要避免同質(zhì)化,各地結(jié)合特色打造差異化路線,才能脫穎而出。
04 寫在最后
“短劇+文旅”走到今天,其實還是迷霧重重。
一邊是千億短劇市場的巨大誘惑,一邊是文旅行業(yè)轉(zhuǎn)型的現(xiàn)實需求,政策加持、資本入場、城市內(nèi)卷,讓這個賽道看起來一片光明。但底層問題始終沒解決:短劇的口碑包袱還在,文旅與短劇的融合模式還沒跑通。
但短劇+文旅的方向并沒有錯,用輕量化內(nèi)容激活景區(qū),用故事化表達傳遞文旅價值,本身就是行業(yè)數(shù)字化的必然趨勢。
未來能跑出來的玩家,一定不是靠政策補貼堆數(shù)量,也不是靠AI工具湊作品,而是真正懂短劇、懂文旅、懂年輕人,能把故事講好、把流量接住、把商業(yè)閉環(huán)跑通的人。
只有內(nèi)容立住了、文化扎深了、體驗跟上了,短劇+文旅,才真的能從“電子爽劇”,變成文旅行業(yè)實實在在的新增量。

