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字節(jié)60億美元出售沐瞳科技,一場三贏的并購

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字節(jié)60億美元出售沐瞳科技,一場三贏的并購

游戲收縮,進(jìn)一步聚焦AI。

文 | 零態(tài)LT 龐瑞錦

編輯|胡展嘉

3月20日,一個足以震撼業(yè)界的消息傳出——沐瞳科技通過公司內(nèi)部信宣布,字節(jié)跳動已和沙特公共投資基金(PIF)旗下的Savvy Games Group達(dá)成出售沐瞳科技的最終協(xié)議,其出售價格超過60億美元(約412億元人民幣)。

但令人震驚之余,更值得關(guān)注的是這筆超60億美元的交易的意義不在于金額的大小,而是對字節(jié)跳動、沐瞳科技、沙特PIF/Savvy三方都是戰(zhàn)略級的關(guān)鍵落子,各自意義清晰且影響深遠(yuǎn)。

01 字節(jié)出售沐瞳:戰(zhàn)略收縮+現(xiàn)金回籠+聚焦AI

其實字節(jié)跳動于2021年3月斥資40億美元收購沐瞳,不是為了做財務(wù)投資,是因為自己苦心經(jīng)營了幾年的游戲業(yè)務(wù)始終沒能跑出來,就想著通過收購來直接補充游戲自研,全球發(fā)行與長線運營的一整套能力的缺口。但經(jīng)過后來以張一鳴為首的管理層意識到游戲行業(yè)是創(chuàng)意主導(dǎo)的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),不適合用字節(jié)跳動固有的“大力出奇跡”的理念來主導(dǎo),于是在2023年11月做出了游戲業(yè)務(wù)大撤退的決定。

零態(tài)LT在當(dāng)時的文章《5年豪擲700億:張一鳴為何“果斷”放棄游戲|萬字解讀》中提到,字節(jié)跳動決定對游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行戰(zhàn)略收縮之后,就開始尋求出售沐瞳科技,并已與包括騰訊以及沙特主權(quán)財富基金 PIF 旗下的 Savvy Games Group等在內(nèi)的多名潛在買家洽談。

由于很多游戲工作室與項目難以出手,字節(jié)跳動中途決定讓游戲業(yè)務(wù)重回孵化狀態(tài),并挖來了前完美世界總裁張云帆出任沐瞳CEO與字節(jié)游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人。直至最近出售沐瞳的消息真正塵埃落定,前后歷時將近兩年半,可以說這場出售案的談判不亞于一場艱苦的馬拉松長跑。

好在結(jié)果對于字節(jié)跳動是有利的,2021 年以約40 億美元收購,2026 年以超 60 億美元出售,賬面凈賺約 20 億美元(約 138 億元人民幣),投資回報率約50%。

雖然字節(jié)跳動收購沐瞳科技的初衷不是為了財務(wù)投資,而是為了快速彌補與提升游戲業(yè)務(wù)的全方位能力,但隨著字節(jié)跳動對于親自下場做游戲的戰(zhàn)略權(quán)重不斷地降低,當(dāng)初的戰(zhàn)略并購變成了一樁財務(wù)投資,并實現(xiàn)了豐厚的財務(wù)回報,

更進(jìn)一步地,字節(jié)跳動一次性回籠超 413 億元人民幣現(xiàn)金,也是為 其AI、大模型、算力、智能體與核心生態(tài)(抖音、電商、飛書等)全球化競爭提供充足“彈藥”??梢哉f,字節(jié)跳動不僅解決掉一個燙手山芋的難題,還成功地讓壞事變成了好事,這也證明了字節(jié)在游戲賽道具備孵化、增值、退出的完整能力,為未來非核心資產(chǎn)處置提供范本。

自從字節(jié)跳動明確游戲從核心業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)為非核心之后,便決定退出重資本、長周期、高波動的泛游戲布局,但歷經(jīng)多次瘦身,目前還保留著一定的游戲業(yè)務(wù)的運轉(zhuǎn),隨著沐瞳的成功出售,游戲業(yè)務(wù)的權(quán)重空間或許還將進(jìn)一步被壓縮,最后只會保留對于核心業(yè)務(wù)(抖音等)具有生態(tài)協(xié)同效應(yīng)的游戲,比如一直被張一鳴所看好的UGC項目等。

沐瞳科技失寵后重獲新生:資本加持+獨立運營+全球擴張。

根據(jù)天眼查媒體綜合信息顯示,2021年3月,字節(jié)打敗騰訊以遠(yuǎn)超市場預(yù)期的40億美元全現(xiàn)金拿下沐瞳科技,并將其歸入游戲品牌朝夕光年體系之下。這筆交易在當(dāng)時被行業(yè)普遍解讀為,字節(jié)要以沐瞳為支點,通過其最不缺乏的流量加持,撬動全球游戲市場,企圖復(fù)制其在短視頻領(lǐng)域的成功路徑,創(chuàng)造一個全球版本的“王者榮耀”神話。

然而五年時間轉(zhuǎn)眼即逝,但字節(jié)和沐瞳的強強聯(lián)合,始終沒能擦出預(yù)期的火花。故事的走向反而是流量協(xié)同的期望徹底落空,字節(jié)跳動戰(zhàn)略中心也早已轉(zhuǎn)向AI,而沐瞳也因為連年虧損而從被視為“全村的希望”的香餑餑陷入失寵的境地。

根據(jù)天眼查及公開資料顯示,?字節(jié)跳動2025年全年營收的預(yù)測值約為1860億美元?(約合1.31萬億元人民幣),而游戲業(yè)務(wù)營收目前僅僅百億上下,占比不足1%。游戲業(yè)務(wù)對于字節(jié)游戲的貢獻(xiàn)簡直是微乎其微,而且字節(jié)跳動投入過數(shù)百億,依然猶如爛泥扶不上墻,這也是字節(jié)跳動選擇游戲業(yè)務(wù)大撤退的最主要原因。

具體到沐瞳而言,根據(jù)天眼查媒體綜合信息,其在2023年營收約17.62億元,但2024年因為基本盤,東南亞的移動MOBA霸主《MLBB》受騰訊《Honor of Kings》(《王者榮耀》海外版)分流、買量成本及支付分成上漲影響,用戶與付費承壓,加之新游《銀與緋》《發(fā)條總動員》表現(xiàn)乏力,未能填補缺口而下滑至14.79億元。2025年Q1沐瞳營收雖然同比大增,但毛利率從 29.22% 驟降至 18.14%、凈利率僅0.97%,反映出營收增長伴隨成本高企,盈利質(zhì)量偏弱。

按照字節(jié)跳動預(yù)先的設(shè)想,TikTok與抖音將能對《MLBB》的全球化推廣產(chǎn)生極大的助推力,屆時有望能創(chuàng)造出類似《王者榮耀》的神話,但字節(jié)跳動引以為傲的算法推薦和流量分發(fā)能力,能給游戲帶來短期的下載量,卻帶不來長期的用戶留存和付費,更無法幫沐瞳突破增長瓶頸。MOBA游戲的核心競爭力,其實不是買量和曝光,而是玩法迭代、電競生態(tài)構(gòu)建和長期的本地化運營,因此騰訊旗下?lián)碛惺烊松缃魂P(guān)系鏈的微信與QQ對于MOBA的推廣效果遠(yuǎn)比抖音與TijTok強。

目前,《MLBB》在東南亞市場依舊穩(wěn)固,但在志在必得的歐美市場,始終徘徊在iOS暢銷榜百名開外,全球化拓展屢屢碰壁。原因是歐美地區(qū)的MOBA主流用戶用的是與東南亞地區(qū)不同的中高端手機,加之《MLBB》的游戲美術(shù)風(fēng)格、英雄設(shè)計更貼合東南亞審美,在歐美缺乏文化共鳴,而競品《英雄聯(lián)盟手游》以及《Honor of Kings》憑借更有影響力的IP,以及更適配歐美地區(qū)的美術(shù)與本地化,占據(jù)了大部分的市場份額。

而《MLBB》的國服版本《決勝巔峰》一直不被業(yè)界同行所看好,即使經(jīng)歷數(shù)年的本地化打磨,又在代言人蔡徐坤,張大仙的助力下,也僅僅是在上線初期吸引過一波關(guān)注,但其表現(xiàn)甚至還不如網(wǎng)易已于2025年9月宣布停運的《決戰(zhàn)!平安京》。

字節(jié)跳動出售沐瞳科技并非偶然而是必然——在《MLBB》全球化遇阻,又沒有跑出第二增長曲線,而且與抖音及TikTok缺乏生態(tài)協(xié)同效應(yīng)的沐瞳,對于字節(jié)跳動而言,其價值含量越來越低,于是這場始于野心的聯(lián)姻,最終走到了盡頭。

早在2023年11月字節(jié)游戲大撤退時,CEO梁汝波在全員會上提出聚焦和務(wù)實的年度目標(biāo),承認(rèn)游戲業(yè)務(wù)過去“追求大而全”,導(dǎo)致資源分散,如今來看,字節(jié)跳動出售沐瞳只是這場大撤退的余波。

而對沐瞳科技而言,這次賣身反而會讓其重獲新生。首先,沐瞳總部依然留在上海,管理層與團隊全部留任(如CEO 張云帆不變),運營架構(gòu)與研發(fā)自主權(quán)完整保留。如此一來,沐瞳就可以做到避免企業(yè)動蕩與文化斷層,其深耕東南亞的本地化能力不受影響。同時,沐瞳背靠沙特 PIF 的378億美元游戲電競國家戰(zhàn)略,資金支持堪稱“無上限”,而且還可以擺脫短期業(yè)績壓力,無需為季度財報妥協(xié)長期戰(zhàn)略,可更從容打磨 IP、深耕全球化與賽事生態(tài)。

02 沙特PIF/Savvy:補齊亞洲版圖,構(gòu)建全球電競帝國

沙特很早就意識到石油收入不可持續(xù),需要降低對能源的依賴。而沙特選擇的應(yīng)對之道著眼于游戲與電競,兩者均為全球高增長賽道(2026 年市場規(guī)模超 2000 億美元),兼具高附加值、年輕客群與全球化屬性。

為此,沙特還將目標(biāo)定為——到 2030 年,游戲電競產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)GDP超500億里亞爾(約 133 億美元),創(chuàng)造 3.9 萬個就業(yè),成為全球前三的電競強國。為此,沙特不惜傾舉國之力,重金押注游戲、電競、數(shù)字內(nèi)容等領(lǐng)域,以謀求轉(zhuǎn)型。

過去幾年,Savvy在全球游戲行業(yè)瘋狂掃貨,投資了動視暴雪、EA  等巨頭,收購了多家游戲研發(fā)商,就是為了構(gòu)建一個全球化的游戲與電競生態(tài)。而沐瞳,正好填補了Savvy全球版圖中亞洲移動電競的最大空白,也補足了其缺乏熱門電競產(chǎn)品的最核心的一塊短板——作為東南亞移動電競霸主,《MLBB》全球下載超15 億、月活1.1億+,在印尼、菲律賓滲透率超25%,是切入亞洲新興市場的“現(xiàn)成船票”。

而沐瞳被Savvy收購后,將有望接入 Savvy 全球資源,與ESL/FACEIT(電競賽事)、Scopely(手游研發(fā))、Niantic(AR 游戲)、任天堂/暴雪/EA(主機/PC)等協(xié)同,構(gòu)建覆蓋全球市場、打通全平臺的游戲電競閉環(huán)。同時,《MLBB》將獲得更強力的電競賽事資源,其世界賽獎金池、轉(zhuǎn)播、場館將大幅提升,與沙特“電競世界杯(EWC)”深度聯(lián)動,加速進(jìn)入中東、歐美、日韓等新市場,成為全球游戲電競權(quán)力格局的關(guān)鍵一極,打破歐美與中國主導(dǎo)的舊格局。

早在2023年,Savvy就以約18元人民幣投資英雄電競VSPO,成為最大外部股東,強化亞洲電競內(nèi)容與運營協(xié)同,恰好沐瞳與英雄電競都同屬于位于上海的公司,且團隊人員構(gòu)成基本是中國員工,因此雙方的合作將會更為順暢。而英雄電競一直都是騰訊對外合作的最大的電競賽事運營商,甚至可以說原本雙方互為競爭對手,而今則成為合作伙伴,這種“化干戈為玉帛”的現(xiàn)象正是沐瞳在字節(jié)跳動旗下無法獲得的重要資源。

沐瞳的加入,也將極大地促進(jìn)沙特實現(xiàn)其“2030愿景”的游戲電競國家戰(zhàn)略——到 2030 年,游戲電競對 GDP 貢獻(xiàn)超500 億里亞爾、創(chuàng)造3.9 萬個就業(yè)崗位、建成全球游戲電競中心??梢?,沐瞳將成為推動沙特從石油經(jīng)濟向數(shù)字經(jīng)濟轉(zhuǎn)型的核心資產(chǎn)與增長引擎。

03 寫在最后

純按交易金額來算,字節(jié)跳動向沙特PIF出售沐瞳科技創(chuàng)下?中國游戲行業(yè)最大單筆并購紀(jì)錄?,也是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域金額最高的純現(xiàn)金的全資產(chǎn)交易案之一 ?,僅次于2018年阿里巴巴以95億美元(約600億元人民幣)收購餓了么。

而綜合上述分析可知,在這筆交易里,字節(jié)跳動、沙特PIF、沐瞳科技三方,都拿到了自己最想要的東西,因此我們可以得出結(jié)論——這是一場沒有輸家的的中國互聯(lián)網(wǎng)史第二大交易案。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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字節(jié)60億美元出售沐瞳科技,一場三贏的并購

游戲收縮,進(jìn)一步聚焦AI。

文 | 零態(tài)LT 龐瑞錦

編輯|胡展嘉

3月20日,一個足以震撼業(yè)界的消息傳出——沐瞳科技通過公司內(nèi)部信宣布,字節(jié)跳動已和沙特公共投資基金(PIF)旗下的Savvy Games Group達(dá)成出售沐瞳科技的最終協(xié)議,其出售價格超過60億美元(約412億元人民幣)。

但令人震驚之余,更值得關(guān)注的是這筆超60億美元的交易的意義不在于金額的大小,而是對字節(jié)跳動、沐瞳科技、沙特PIF/Savvy三方都是戰(zhàn)略級的關(guān)鍵落子,各自意義清晰且影響深遠(yuǎn)。

01 字節(jié)出售沐瞳:戰(zhàn)略收縮+現(xiàn)金回籠+聚焦AI

其實字節(jié)跳動于2021年3月斥資40億美元收購沐瞳,不是為了做財務(wù)投資,是因為自己苦心經(jīng)營了幾年的游戲業(yè)務(wù)始終沒能跑出來,就想著通過收購來直接補充游戲自研,全球發(fā)行與長線運營的一整套能力的缺口。但經(jīng)過后來以張一鳴為首的管理層意識到游戲行業(yè)是創(chuàng)意主導(dǎo)的內(nèi)容產(chǎn)業(yè),不適合用字節(jié)跳動固有的“大力出奇跡”的理念來主導(dǎo),于是在2023年11月做出了游戲業(yè)務(wù)大撤退的決定。

零態(tài)LT在當(dāng)時的文章《5年豪擲700億:張一鳴為何“果斷”放棄游戲|萬字解讀》中提到,字節(jié)跳動決定對游戲業(yè)務(wù)進(jìn)行戰(zhàn)略收縮之后,就開始尋求出售沐瞳科技,并已與包括騰訊以及沙特主權(quán)財富基金 PIF 旗下的 Savvy Games Group等在內(nèi)的多名潛在買家洽談。

由于很多游戲工作室與項目難以出手,字節(jié)跳動中途決定讓游戲業(yè)務(wù)重回孵化狀態(tài),并挖來了前完美世界總裁張云帆出任沐瞳CEO與字節(jié)游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人。直至最近出售沐瞳的消息真正塵埃落定,前后歷時將近兩年半,可以說這場出售案的談判不亞于一場艱苦的馬拉松長跑。

好在結(jié)果對于字節(jié)跳動是有利的,2021 年以約40 億美元收購,2026 年以超 60 億美元出售,賬面凈賺約 20 億美元(約 138 億元人民幣),投資回報率約50%。

雖然字節(jié)跳動收購沐瞳科技的初衷不是為了財務(wù)投資,而是為了快速彌補與提升游戲業(yè)務(wù)的全方位能力,但隨著字節(jié)跳動對于親自下場做游戲的戰(zhàn)略權(quán)重不斷地降低,當(dāng)初的戰(zhàn)略并購變成了一樁財務(wù)投資,并實現(xiàn)了豐厚的財務(wù)回報,

更進(jìn)一步地,字節(jié)跳動一次性回籠超 413 億元人民幣現(xiàn)金,也是為 其AI、大模型、算力、智能體與核心生態(tài)(抖音、電商、飛書等)全球化競爭提供充足“彈藥”??梢哉f,字節(jié)跳動不僅解決掉一個燙手山芋的難題,還成功地讓壞事變成了好事,這也證明了字節(jié)在游戲賽道具備孵化、增值、退出的完整能力,為未來非核心資產(chǎn)處置提供范本。

自從字節(jié)跳動明確游戲從核心業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)為非核心之后,便決定退出重資本、長周期、高波動的泛游戲布局,但歷經(jīng)多次瘦身,目前還保留著一定的游戲業(yè)務(wù)的運轉(zhuǎn),隨著沐瞳的成功出售,游戲業(yè)務(wù)的權(quán)重空間或許還將進(jìn)一步被壓縮,最后只會保留對于核心業(yè)務(wù)(抖音等)具有生態(tài)協(xié)同效應(yīng)的游戲,比如一直被張一鳴所看好的UGC項目等。

沐瞳科技失寵后重獲新生:資本加持+獨立運營+全球擴張。

根據(jù)天眼查媒體綜合信息顯示,2021年3月,字節(jié)打敗騰訊以遠(yuǎn)超市場預(yù)期的40億美元全現(xiàn)金拿下沐瞳科技,并將其歸入游戲品牌朝夕光年體系之下。這筆交易在當(dāng)時被行業(yè)普遍解讀為,字節(jié)要以沐瞳為支點,通過其最不缺乏的流量加持,撬動全球游戲市場,企圖復(fù)制其在短視頻領(lǐng)域的成功路徑,創(chuàng)造一個全球版本的“王者榮耀”神話。

然而五年時間轉(zhuǎn)眼即逝,但字節(jié)和沐瞳的強強聯(lián)合,始終沒能擦出預(yù)期的火花。故事的走向反而是流量協(xié)同的期望徹底落空,字節(jié)跳動戰(zhàn)略中心也早已轉(zhuǎn)向AI,而沐瞳也因為連年虧損而從被視為“全村的希望”的香餑餑陷入失寵的境地。

根據(jù)天眼查及公開資料顯示,?字節(jié)跳動2025年全年營收的預(yù)測值約為1860億美元?(約合1.31萬億元人民幣),而游戲業(yè)務(wù)營收目前僅僅百億上下,占比不足1%。游戲業(yè)務(wù)對于字節(jié)游戲的貢獻(xiàn)簡直是微乎其微,而且字節(jié)跳動投入過數(shù)百億,依然猶如爛泥扶不上墻,這也是字節(jié)跳動選擇游戲業(yè)務(wù)大撤退的最主要原因。

具體到沐瞳而言,根據(jù)天眼查媒體綜合信息,其在2023年營收約17.62億元,但2024年因為基本盤,東南亞的移動MOBA霸主《MLBB》受騰訊《Honor of Kings》(《王者榮耀》海外版)分流、買量成本及支付分成上漲影響,用戶與付費承壓,加之新游《銀與緋》《發(fā)條總動員》表現(xiàn)乏力,未能填補缺口而下滑至14.79億元。2025年Q1沐瞳營收雖然同比大增,但毛利率從 29.22% 驟降至 18.14%、凈利率僅0.97%,反映出營收增長伴隨成本高企,盈利質(zhì)量偏弱。

按照字節(jié)跳動預(yù)先的設(shè)想,TikTok與抖音將能對《MLBB》的全球化推廣產(chǎn)生極大的助推力,屆時有望能創(chuàng)造出類似《王者榮耀》的神話,但字節(jié)跳動引以為傲的算法推薦和流量分發(fā)能力,能給游戲帶來短期的下載量,卻帶不來長期的用戶留存和付費,更無法幫沐瞳突破增長瓶頸。MOBA游戲的核心競爭力,其實不是買量和曝光,而是玩法迭代、電競生態(tài)構(gòu)建和長期的本地化運營,因此騰訊旗下?lián)碛惺烊松缃魂P(guān)系鏈的微信與QQ對于MOBA的推廣效果遠(yuǎn)比抖音與TijTok強。

目前,《MLBB》在東南亞市場依舊穩(wěn)固,但在志在必得的歐美市場,始終徘徊在iOS暢銷榜百名開外,全球化拓展屢屢碰壁。原因是歐美地區(qū)的MOBA主流用戶用的是與東南亞地區(qū)不同的中高端手機,加之《MLBB》的游戲美術(shù)風(fēng)格、英雄設(shè)計更貼合東南亞審美,在歐美缺乏文化共鳴,而競品《英雄聯(lián)盟手游》以及《Honor of Kings》憑借更有影響力的IP,以及更適配歐美地區(qū)的美術(shù)與本地化,占據(jù)了大部分的市場份額。

而《MLBB》的國服版本《決勝巔峰》一直不被業(yè)界同行所看好,即使經(jīng)歷數(shù)年的本地化打磨,又在代言人蔡徐坤,張大仙的助力下,也僅僅是在上線初期吸引過一波關(guān)注,但其表現(xiàn)甚至還不如網(wǎng)易已于2025年9月宣布停運的《決戰(zhàn)!平安京》。

字節(jié)跳動出售沐瞳科技并非偶然而是必然——在《MLBB》全球化遇阻,又沒有跑出第二增長曲線,而且與抖音及TikTok缺乏生態(tài)協(xié)同效應(yīng)的沐瞳,對于字節(jié)跳動而言,其價值含量越來越低,于是這場始于野心的聯(lián)姻,最終走到了盡頭。

早在2023年11月字節(jié)游戲大撤退時,CEO梁汝波在全員會上提出聚焦和務(wù)實的年度目標(biāo),承認(rèn)游戲業(yè)務(wù)過去“追求大而全”,導(dǎo)致資源分散,如今來看,字節(jié)跳動出售沐瞳只是這場大撤退的余波。

而對沐瞳科技而言,這次賣身反而會讓其重獲新生。首先,沐瞳總部依然留在上海,管理層與團隊全部留任(如CEO 張云帆不變),運營架構(gòu)與研發(fā)自主權(quán)完整保留。如此一來,沐瞳就可以做到避免企業(yè)動蕩與文化斷層,其深耕東南亞的本地化能力不受影響。同時,沐瞳背靠沙特 PIF 的378億美元游戲電競國家戰(zhàn)略,資金支持堪稱“無上限”,而且還可以擺脫短期業(yè)績壓力,無需為季度財報妥協(xié)長期戰(zhàn)略,可更從容打磨 IP、深耕全球化與賽事生態(tài)。

02 沙特PIF/Savvy:補齊亞洲版圖,構(gòu)建全球電競帝國

沙特很早就意識到石油收入不可持續(xù),需要降低對能源的依賴。而沙特選擇的應(yīng)對之道著眼于游戲與電競,兩者均為全球高增長賽道(2026 年市場規(guī)模超 2000 億美元),兼具高附加值、年輕客群與全球化屬性。

為此,沙特還將目標(biāo)定為——到 2030 年,游戲電競產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)GDP超500億里亞爾(約 133 億美元),創(chuàng)造 3.9 萬個就業(yè),成為全球前三的電競強國。為此,沙特不惜傾舉國之力,重金押注游戲、電競、數(shù)字內(nèi)容等領(lǐng)域,以謀求轉(zhuǎn)型。

過去幾年,Savvy在全球游戲行業(yè)瘋狂掃貨,投資了動視暴雪、EA  等巨頭,收購了多家游戲研發(fā)商,就是為了構(gòu)建一個全球化的游戲與電競生態(tài)。而沐瞳,正好填補了Savvy全球版圖中亞洲移動電競的最大空白,也補足了其缺乏熱門電競產(chǎn)品的最核心的一塊短板——作為東南亞移動電競霸主,《MLBB》全球下載超15 億、月活1.1億+,在印尼、菲律賓滲透率超25%,是切入亞洲新興市場的“現(xiàn)成船票”。

而沐瞳被Savvy收購后,將有望接入 Savvy 全球資源,與ESL/FACEIT(電競賽事)、Scopely(手游研發(fā))、Niantic(AR 游戲)、任天堂/暴雪/EA(主機/PC)等協(xié)同,構(gòu)建覆蓋全球市場、打通全平臺的游戲電競閉環(huán)。同時,《MLBB》將獲得更強力的電競賽事資源,其世界賽獎金池、轉(zhuǎn)播、場館將大幅提升,與沙特“電競世界杯(EWC)”深度聯(lián)動,加速進(jìn)入中東、歐美、日韓等新市場,成為全球游戲電競權(quán)力格局的關(guān)鍵一極,打破歐美與中國主導(dǎo)的舊格局。

早在2023年,Savvy就以約18元人民幣投資英雄電競VSPO,成為最大外部股東,強化亞洲電競內(nèi)容與運營協(xié)同,恰好沐瞳與英雄電競都同屬于位于上海的公司,且團隊人員構(gòu)成基本是中國員工,因此雙方的合作將會更為順暢。而英雄電競一直都是騰訊對外合作的最大的電競賽事運營商,甚至可以說原本雙方互為競爭對手,而今則成為合作伙伴,這種“化干戈為玉帛”的現(xiàn)象正是沐瞳在字節(jié)跳動旗下無法獲得的重要資源。

沐瞳的加入,也將極大地促進(jìn)沙特實現(xiàn)其“2030愿景”的游戲電競國家戰(zhàn)略——到 2030 年,游戲電競對 GDP 貢獻(xiàn)超500 億里亞爾、創(chuàng)造3.9 萬個就業(yè)崗位、建成全球游戲電競中心。可見,沐瞳將成為推動沙特從石油經(jīng)濟向數(shù)字經(jīng)濟轉(zhuǎn)型的核心資產(chǎn)與增長引擎。

03 寫在最后

純按交易金額來算,字節(jié)跳動向沙特PIF出售沐瞳科技創(chuàng)下?中國游戲行業(yè)最大單筆并購紀(jì)錄?,也是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域金額最高的純現(xiàn)金的全資產(chǎn)交易案之一 ?,僅次于2018年阿里巴巴以95億美元(約600億元人民幣)收購餓了么。

而綜合上述分析可知,在這筆交易里,字節(jié)跳動、沙特PIF、沐瞳科技三方,都拿到了自己最想要的東西,因此我們可以得出結(jié)論——這是一場沒有輸家的的中國互聯(lián)網(wǎng)史第二大交易案。

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