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可靈疾馳,快手慢行

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可靈疾馳,快手慢行

老鐵經(jīng)濟入黃昏。

AI,商業(yè)化,快手,

圖片來源:界面圖庫

文 | 本原財經(jīng)

“假舟楫者,非能水也,而絕江河?!?/p>

一部全網(wǎng)刷屏的可靈AI短片《紙手機》,讓人看到技術(shù)如舟楫,助力創(chuàng)作周期從數(shù)月壓縮至三天,也看到人心掌握航向,用1%的溫度保留故事情緒。

AI敘事狂熱,token經(jīng)濟學(xué)盛行的當下,可靈試圖擺脫生成式視頻冰冷的技術(shù)標簽,為快手的「AI賦能」邏輯加碼。緊接著4月1日,可靈推出會員模型優(yōu)惠計劃,通過降價加速技術(shù)落地,吸引尋常創(chuàng)作者留在快手的老鐵生態(tài)里。

2025年,快手財報數(shù)據(jù)亮眼,實現(xiàn)了營收、利潤的雙位數(shù)增長,營收1427.76億,經(jīng)調(diào)整凈利潤206.47億,凈利潤率也提升到14.5%。

跟剛剛盈利的中廠們一樣,快手也講起漂亮的AI商業(yè)化故事,可靈AI便是主角。

可靈這駕馬車過去一年亦表現(xiàn)不俗:全球用戶突破6000萬,今年1月的年化收入運行率(ARR)超3億美元。程一笑自信地表示全年預(yù)計增長超100%。在財報電話會議上,快手再加碼,2026年預(yù)計將投入260億元資本開支,用于AI算力建設(shè)。

實績和想象力都尚可,但從2026年高點至財報后近乎腰斬的股價來看,資本市場似乎并未給予其更高的估值溢價。

這意味著,資本心態(tài)或趨于理性,不再為單純的營收增速買單,更看重token何時轉(zhuǎn)為現(xiàn)金流,「AI商業(yè)化」何時能得到確切回報。

漲在老鐵黃昏時

無論是知乎、美圖、B站還是小紅書們,互聯(lián)網(wǎng)中廠們想大談AI,上岸盈利是第一步。盈利手段還是那個經(jīng)典的四字口訣:開源節(jié)流。

從2021年開始,程一笑就確立了“聚焦核心、降本增效”的戰(zhàn)略導(dǎo)向,砍掉外賣、社區(qū)團購、本地生活等等邊緣業(yè)務(wù),精簡部門、組織提效,集中資源于短視頻、直播、電商三大主業(yè)。極致的費用管控下,快手終于盈利。

作為內(nèi)容型社區(qū),看快手,得看老鐵經(jīng)濟跑得穩(wěn)不穩(wěn)。

互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模見頂已是明牌。財報數(shù)據(jù)顯示,2025年全年,快手平均日活躍用戶(DAU)為4.1億,同比微增2.7%,與擴張期的15%相比大步放緩;第四季度日活環(huán)比下滑800萬至4.08億,月活同比增速從2.8%、3.3%、3.4%降至Q4的0.7%,創(chuàng)下新低。

反映到業(yè)績上,1427.76億營收和206.47億的凈利潤,爬出了2022年之前巨虧的泥塘,但增速遠不及2021-2023年的高速爬升期,進入「老鐵經(jīng)濟的黃昏時刻」。利潤率四個季度分別為14.1%、16%、14%、13.8%,利潤增速快于營收增速。

按Q4營收396億,日活4.08億來粗略計算,一個日活用戶平均給快手貢獻1塊錢,不足抖音的一半。老鐵的用戶價值還是略差了一點。

分業(yè)務(wù)來看,廣告是快手的壓艙石,直播是基本盤,電商和可靈AI是增長引擎。

2025年,快手的直播業(yè)務(wù)收入為390.87億元,同比增長5.5%,增速遠低于其他業(yè)務(wù)。其中,打賞分成收入占七成。

直播行業(yè)的用戶紅利基本消耗殆盡,外患內(nèi)憂,下半年至今,快手直播一直處于多事之秋。

2025年8月,因侵害《德云斗笑社》《長相思》等作品著作權(quán),被判賠償8910萬元;9月,因熱搜榜單扎堆呈現(xiàn)炒作明星個人動態(tài)和瑣事類不良信息,被網(wǎng)信辦約談并責(zé)令整改;12月深夜,遭遇黑灰產(chǎn)攻擊,至暗的3小時里,多個直播間出現(xiàn)色情、暴力等違規(guī)內(nèi)容。2026年2月,被北京市網(wǎng)信辦處以1.191億元罰款。

罰款事小,暴露安全系統(tǒng)脆弱性事大,也讓快手在財報中描述的審核與風(fēng)險預(yù)防管理動作,略顯無力,急需收復(fù)人心,恢復(fù)信心。

在線營銷服務(wù)全年收入為815億元,同比增長12.5%,跑贏了互聯(lián)網(wǎng)廣告大盤,占總收入的57.1%。這也是快手前兩年走出ICU的關(guān)鍵,這一部分的毛利率最高,達到75%。

在財報中,快手提到通過UAX全自動投放解決方案、AIGC、直播數(shù)字人、數(shù)字員工等產(chǎn)品,內(nèi)部優(yōu)化廣告投放效率。這是在線營銷的核心增長動力,帶動快手國內(nèi)線上營銷服務(wù)收入提升約5%。廣告增長仍受行業(yè)大盤與流量天花板約束。

至于電商,曾是快手跑得最快的分部。2025年全年,其他服務(wù)收入222億,同比增長27.6%,其中90%是電商貢獻的。電商GMV為1.6萬億元,七成靠傭金。

但拉長時間線來看,其電商GMV增速也從2021年的78%、2023年的31%,降到了2025年的15%,Q4更是低至12.9%。

市場對快手報以悲觀態(tài)度的一個重錘,是快手宣布將從2026年起停止單獨披露GMV數(shù)據(jù)。

不披露就是最明顯的信號,市場普遍解讀為「高增長故事終結(jié)」。

兩歲可靈挑重梁

企業(yè)基業(yè)長青的前提是主業(yè)穩(wěn)健。相比大廠的野心狂飆,中廠恪守主業(yè),打磨單位經(jīng)濟模型,主打一個不過分折騰。但第一曲線接近巔峰時,找到并盤活第二曲線變得尤為重要。

快手主營三大板塊增速放緩,“老鐵經(jīng)濟”不好使了,家里最小的孩子可靈AI,就需要在內(nèi)外部語境中挑大梁。

據(jù)天眼查資料,2024年6月6日,可靈1.0正式上線,聚焦AI視頻,累計迭代了超過20次,布局網(wǎng)頁、獨立App、小程序和快影APP四個形態(tài)。2025年4月,快手成立可靈AI事業(yè)部,提升為公司一級部門,向快手董事長兼CEO程一笑匯報。

2025年是快手AI技術(shù)深度賦能并實現(xiàn)規(guī)模化變現(xiàn)的關(guān)鍵一年,財報專門披露了AI業(yè)務(wù)進展??伸`AI全球用戶規(guī)模突破6000萬,累計生成視頻超過6億個,服務(wù)企業(yè)客戶超過3萬家。

從收入端看,2025年一季度到四季度,可靈AI的營收分別約為人民幣1.5億元、2.5億元、3億元、3.4億元,跑通了商業(yè)化。2026年1月,其年化收入運行率(ARR)已攀升至3億美元以上。

但可靈全年營收貢獻約為10.4億元,占總營收的0.73%。即使今年實現(xiàn)超過100%的同比增長,那也只有1.5%??焓窒霃囊粋€電商平臺轉(zhuǎn)化為科技公司,2%的含金量明顯還不夠。

與此同時,2025年,快手的研發(fā)開支同比增長18.8%至145億元,主要是由于雇員福利開支增加以及對AI的投入增加。2026年,快手的整體Capex(資本支出),預(yù)計將達到260億元,猛增約110億元。涵蓋可靈及其它基礎(chǔ)大模型的算力投入、服務(wù)器采購,以及算力中心建設(shè)支出。

AI支出一增,賺的錢很可能“左手進右手出”,短期壓制利潤。面對投資者追問,快手的口徑也較為保守,2026年的目標是,“繼續(xù)保持全年集團層面,正向的自由現(xiàn)金流。”

從內(nèi)部組織架構(gòu)來看,跟眾多大廠一樣,快手AI業(yè)務(wù)的高管變動也比較頻繁,對業(yè)務(wù)增長形成掣肘。去年8月,快手前副總裁,被稱為“可靈之父”的技術(shù)負責(zé)人張迪離職,快手高級副總裁蓋坤兼任可靈AI技術(shù)負責(zé)人。2025年底,可靈基礎(chǔ)大模型負責(zé)人周國睿也被曝離職。

相比Seedance 2.0率先在C端掀起狂歡,可靈的產(chǎn)品邏輯更傾向于解決影視工業(yè)內(nèi)部的實際痛點。尤其是可靈3.0上線后,主打多鏡頭故事板控制、精確的主體一致性保留。

《太平年》中烏鴉啄腐肉名場面、海上颶風(fēng)偏航場景、戰(zhàn)爭中千軍萬馬城池攻防的場面特效,可靈都深度參與制作,驗證了可靈AI在頂級影視制作中的商業(yè)價值。

可靈AI在底層技術(shù)和專業(yè)場景里鋪墊足夠多,在公共敘事層面,還是處于“失語”狀態(tài),被Seedance 2.0用聲量摘了一波桃子。

快手管理層也強調(diào),可靈主要聚焦全球?qū)I(yè)創(chuàng)作者市場,70%的收入來自海外市場。國內(nèi)用戶占30%,其中70%是專業(yè)消費者,30%是B端用戶。

對于與字節(jié)的海外競爭,程一笑在財報電話會上表示,Seedance 2.0的多模態(tài)輸入技術(shù)路線,與可靈O1方向一致,印證了快手的前瞻性。也不否認字節(jié)擁有全球頂級的流量生態(tài)、產(chǎn)品運營能力及技術(shù)研發(fā)實力,與之斡旋,可靈從一開始就處于劣勢。

值得注意的是,財報中還提到,快手AIGC營銷素材帶來的線上營銷消耗金額約40億元,這部分金額雖然不是以「可靈」的名義出現(xiàn),但很可能也用到了可靈背后的大模型技術(shù)。

二者的收入是不是一回事,也是確認可靈AI是獨立增長曲線,還是內(nèi)部AI提效工具包的關(guān)鍵。

外界對其判斷也搖擺不定,從估值倒掛就能看出來,快手賬面上趴著現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物112億元,但股價幾乎淪為白菜??伸`的高增長神話,依然存在巨大不確定性。

就在可靈財報發(fā)布的同一天,Open AI旗下的Sora卻突然宣布關(guān)停,與迪士尼簽約的十億美元訂單陡然落空。一天燒掉1500萬美元的高昂算力成本,疊加版權(quán)、合規(guī)、用戶留存等不可調(diào)和的商業(yè)化困境,讓巨頭戰(zhàn)略性收縮。

Sora為AI視頻賽道潑了一盆冷水的同時,同樣也為國內(nèi)的AI視頻公司留出了機會。

用260億投入去賭20億增長到底值不值,AI時代還未出現(xiàn)顛覆性敘事的快手,只能用行動去向市場證明。

在談及AI未來投入方向時,程一笑透露除了多模態(tài)、視頻生成方向之外,快手還將在內(nèi)容和商業(yè)生態(tài)場景中的大模型研發(fā)與應(yīng)用上繼續(xù)加大投入,包括生成式推薦大模型、多模態(tài)理解大模型,以及Agent能力在各業(yè)務(wù)場景中的落地探索。

戰(zhàn)場殘酷,資本無情,祝福老鐵。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

快手

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老鐵經(jīng)濟入黃昏。

AI,商業(yè)化,快手,

圖片來源:界面圖庫

文 | 本原財經(jīng)

“假舟楫者,非能水也,而絕江河?!?/p>

一部全網(wǎng)刷屏的可靈AI短片《紙手機》,讓人看到技術(shù)如舟楫,助力創(chuàng)作周期從數(shù)月壓縮至三天,也看到人心掌握航向,用1%的溫度保留故事情緒。

AI敘事狂熱,token經(jīng)濟學(xué)盛行的當下,可靈試圖擺脫生成式視頻冰冷的技術(shù)標簽,為快手的「AI賦能」邏輯加碼。緊接著4月1日,可靈推出會員模型優(yōu)惠計劃,通過降價加速技術(shù)落地,吸引尋常創(chuàng)作者留在快手的老鐵生態(tài)里。

2025年,快手財報數(shù)據(jù)亮眼,實現(xiàn)了營收、利潤的雙位數(shù)增長,營收1427.76億,經(jīng)調(diào)整凈利潤206.47億,凈利潤率也提升到14.5%。

跟剛剛盈利的中廠們一樣,快手也講起漂亮的AI商業(yè)化故事,可靈AI便是主角。

可靈這駕馬車過去一年亦表現(xiàn)不俗:全球用戶突破6000萬,今年1月的年化收入運行率(ARR)超3億美元。程一笑自信地表示全年預(yù)計增長超100%。在財報電話會議上,快手再加碼,2026年預(yù)計將投入260億元資本開支,用于AI算力建設(shè)。

實績和想象力都尚可,但從2026年高點至財報后近乎腰斬的股價來看,資本市場似乎并未給予其更高的估值溢價。

這意味著,資本心態(tài)或趨于理性,不再為單純的營收增速買單,更看重token何時轉(zhuǎn)為現(xiàn)金流,「AI商業(yè)化」何時能得到確切回報。

漲在老鐵黃昏時

無論是知乎、美圖、B站還是小紅書們,互聯(lián)網(wǎng)中廠們想大談AI,上岸盈利是第一步。盈利手段還是那個經(jīng)典的四字口訣:開源節(jié)流。

從2021年開始,程一笑就確立了“聚焦核心、降本增效”的戰(zhàn)略導(dǎo)向,砍掉外賣、社區(qū)團購、本地生活等等邊緣業(yè)務(wù),精簡部門、組織提效,集中資源于短視頻、直播、電商三大主業(yè)。極致的費用管控下,快手終于盈利。

作為內(nèi)容型社區(qū),看快手,得看老鐵經(jīng)濟跑得穩(wěn)不穩(wěn)。

互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模見頂已是明牌。財報數(shù)據(jù)顯示,2025年全年,快手平均日活躍用戶(DAU)為4.1億,同比微增2.7%,與擴張期的15%相比大步放緩;第四季度日活環(huán)比下滑800萬至4.08億,月活同比增速從2.8%、3.3%、3.4%降至Q4的0.7%,創(chuàng)下新低。

反映到業(yè)績上,1427.76億營收和206.47億的凈利潤,爬出了2022年之前巨虧的泥塘,但增速遠不及2021-2023年的高速爬升期,進入「老鐵經(jīng)濟的黃昏時刻」。利潤率四個季度分別為14.1%、16%、14%、13.8%,利潤增速快于營收增速。

按Q4營收396億,日活4.08億來粗略計算,一個日活用戶平均給快手貢獻1塊錢,不足抖音的一半。老鐵的用戶價值還是略差了一點。

分業(yè)務(wù)來看,廣告是快手的壓艙石,直播是基本盤,電商和可靈AI是增長引擎。

2025年,快手的直播業(yè)務(wù)收入為390.87億元,同比增長5.5%,增速遠低于其他業(yè)務(wù)。其中,打賞分成收入占七成。

直播行業(yè)的用戶紅利基本消耗殆盡,外患內(nèi)憂,下半年至今,快手直播一直處于多事之秋。

2025年8月,因侵害《德云斗笑社》《長相思》等作品著作權(quán),被判賠償8910萬元;9月,因熱搜榜單扎堆呈現(xiàn)炒作明星個人動態(tài)和瑣事類不良信息,被網(wǎng)信辦約談并責(zé)令整改;12月深夜,遭遇黑灰產(chǎn)攻擊,至暗的3小時里,多個直播間出現(xiàn)色情、暴力等違規(guī)內(nèi)容。2026年2月,被北京市網(wǎng)信辦處以1.191億元罰款。

罰款事小,暴露安全系統(tǒng)脆弱性事大,也讓快手在財報中描述的審核與風(fēng)險預(yù)防管理動作,略顯無力,急需收復(fù)人心,恢復(fù)信心。

在線營銷服務(wù)全年收入為815億元,同比增長12.5%,跑贏了互聯(lián)網(wǎng)廣告大盤,占總收入的57.1%。這也是快手前兩年走出ICU的關(guān)鍵,這一部分的毛利率最高,達到75%。

在財報中,快手提到通過UAX全自動投放解決方案、AIGC、直播數(shù)字人、數(shù)字員工等產(chǎn)品,內(nèi)部優(yōu)化廣告投放效率。這是在線營銷的核心增長動力,帶動快手國內(nèi)線上營銷服務(wù)收入提升約5%。廣告增長仍受行業(yè)大盤與流量天花板約束。

至于電商,曾是快手跑得最快的分部。2025年全年,其他服務(wù)收入222億,同比增長27.6%,其中90%是電商貢獻的。電商GMV為1.6萬億元,七成靠傭金。

但拉長時間線來看,其電商GMV增速也從2021年的78%、2023年的31%,降到了2025年的15%,Q4更是低至12.9%。

市場對快手報以悲觀態(tài)度的一個重錘,是快手宣布將從2026年起停止單獨披露GMV數(shù)據(jù)。

不披露就是最明顯的信號,市場普遍解讀為「高增長故事終結(jié)」。

兩歲可靈挑重梁

企業(yè)基業(yè)長青的前提是主業(yè)穩(wěn)健。相比大廠的野心狂飆,中廠恪守主業(yè),打磨單位經(jīng)濟模型,主打一個不過分折騰。但第一曲線接近巔峰時,找到并盤活第二曲線變得尤為重要。

快手主營三大板塊增速放緩,“老鐵經(jīng)濟”不好使了,家里最小的孩子可靈AI,就需要在內(nèi)外部語境中挑大梁。

據(jù)天眼查資料,2024年6月6日,可靈1.0正式上線,聚焦AI視頻,累計迭代了超過20次,布局網(wǎng)頁、獨立App、小程序和快影APP四個形態(tài)。2025年4月,快手成立可靈AI事業(yè)部,提升為公司一級部門,向快手董事長兼CEO程一笑匯報。

2025年是快手AI技術(shù)深度賦能并實現(xiàn)規(guī)?;儸F(xiàn)的關(guān)鍵一年,財報專門披露了AI業(yè)務(wù)進展??伸`AI全球用戶規(guī)模突破6000萬,累計生成視頻超過6億個,服務(wù)企業(yè)客戶超過3萬家。

從收入端看,2025年一季度到四季度,可靈AI的營收分別約為人民幣1.5億元、2.5億元、3億元、3.4億元,跑通了商業(yè)化。2026年1月,其年化收入運行率(ARR)已攀升至3億美元以上。

但可靈全年營收貢獻約為10.4億元,占總營收的0.73%。即使今年實現(xiàn)超過100%的同比增長,那也只有1.5%??焓窒霃囊粋€電商平臺轉(zhuǎn)化為科技公司,2%的含金量明顯還不夠。

與此同時,2025年,快手的研發(fā)開支同比增長18.8%至145億元,主要是由于雇員福利開支增加以及對AI的投入增加。2026年,快手的整體Capex(資本支出),預(yù)計將達到260億元,猛增約110億元。涵蓋可靈及其它基礎(chǔ)大模型的算力投入、服務(wù)器采購,以及算力中心建設(shè)支出。

AI支出一增,賺的錢很可能“左手進右手出”,短期壓制利潤。面對投資者追問,快手的口徑也較為保守,2026年的目標是,“繼續(xù)保持全年集團層面,正向的自由現(xiàn)金流。”

從內(nèi)部組織架構(gòu)來看,跟眾多大廠一樣,快手AI業(yè)務(wù)的高管變動也比較頻繁,對業(yè)務(wù)增長形成掣肘。去年8月,快手前副總裁,被稱為“可靈之父”的技術(shù)負責(zé)人張迪離職,快手高級副總裁蓋坤兼任可靈AI技術(shù)負責(zé)人。2025年底,可靈基礎(chǔ)大模型負責(zé)人周國睿也被曝離職。

相比Seedance 2.0率先在C端掀起狂歡,可靈的產(chǎn)品邏輯更傾向于解決影視工業(yè)內(nèi)部的實際痛點。尤其是可靈3.0上線后,主打多鏡頭故事板控制、精確的主體一致性保留。

《太平年》中烏鴉啄腐肉名場面、海上颶風(fēng)偏航場景、戰(zhàn)爭中千軍萬馬城池攻防的場面特效,可靈都深度參與制作,驗證了可靈AI在頂級影視制作中的商業(yè)價值。

可靈AI在底層技術(shù)和專業(yè)場景里鋪墊足夠多,在公共敘事層面,還是處于“失語”狀態(tài),被Seedance 2.0用聲量摘了一波桃子。

快手管理層也強調(diào),可靈主要聚焦全球?qū)I(yè)創(chuàng)作者市場,70%的收入來自海外市場。國內(nèi)用戶占30%,其中70%是專業(yè)消費者,30%是B端用戶。

對于與字節(jié)的海外競爭,程一笑在財報電話會上表示,Seedance 2.0的多模態(tài)輸入技術(shù)路線,與可靈O1方向一致,印證了快手的前瞻性。也不否認字節(jié)擁有全球頂級的流量生態(tài)、產(chǎn)品運營能力及技術(shù)研發(fā)實力,與之斡旋,可靈從一開始就處于劣勢。

值得注意的是,財報中還提到,快手AIGC營銷素材帶來的線上營銷消耗金額約40億元,這部分金額雖然不是以「可靈」的名義出現(xiàn),但很可能也用到了可靈背后的大模型技術(shù)。

二者的收入是不是一回事,也是確認可靈AI是獨立增長曲線,還是內(nèi)部AI提效工具包的關(guān)鍵。

外界對其判斷也搖擺不定,從估值倒掛就能看出來,快手賬面上趴著現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物112億元,但股價幾乎淪為白菜??伸`的高增長神話,依然存在巨大不確定性。

就在可靈財報發(fā)布的同一天,Open AI旗下的Sora卻突然宣布關(guān)停,與迪士尼簽約的十億美元訂單陡然落空。一天燒掉1500萬美元的高昂算力成本,疊加版權(quán)、合規(guī)、用戶留存等不可調(diào)和的商業(yè)化困境,讓巨頭戰(zhàn)略性收縮。

Sora為AI視頻賽道潑了一盆冷水的同時,同樣也為國內(nèi)的AI視頻公司留出了機會。

用260億投入去賭20億增長到底值不值,AI時代還未出現(xiàn)顛覆性敘事的快手,只能用行動去向市場證明。

在談及AI未來投入方向時,程一笑透露除了多模態(tài)、視頻生成方向之外,快手還將在內(nèi)容和商業(yè)生態(tài)場景中的大模型研發(fā)與應(yīng)用上繼續(xù)加大投入,包括生成式推薦大模型、多模態(tài)理解大模型,以及Agent能力在各業(yè)務(wù)場景中的落地探索。

戰(zhàn)場殘酷,資本無情,祝福老鐵。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。