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短劇出海越火,為什么越難賺到錢?

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短劇出海越火,為什么越難賺到錢?

利潤去哪里了?

文 | 增長工場 相青

編輯 | 趙元

短劇,正在成為中國內(nèi)容出海中增速最快的賽道。

DataEye研究院預(yù)估,若考慮IAA收入、訂閱模式收入,網(wǎng)頁端、社媒端原生等各類收入,2025年海外短劇預(yù)估規(guī)模已達40億美元。

另外,2025年中國出海微短劇APP預(yù)估雙端內(nèi)購收入約21.63億美元,在全球市場中占比約94.93%。

但是,看似“印鈔機” 的短劇出海行業(yè),已經(jīng)暴露出結(jié)構(gòu)性盈利難題。

最大短劇出海平臺ReelShort母公司楓葉互動,2025年上半年凈利潤由2024年同期的盈利2293.34萬元轉(zhuǎn)為虧損4651.15萬元。

隨著今年TikTok等巨頭開始直接進入短劇賽道,加劇競爭格局,內(nèi)容公司為搶用戶不斷提高投流成本,而買量費用的持續(xù)攀升正在侵蝕利潤空間。

與此同時,中文在線近日啟動赴港上市計劃,這一舉措也被市場解讀為對燒錢式增長模式的一次加碼。

短劇出海越火,企業(yè)的盈利難題卻愈發(fā)凸顯,規(guī)模增長與利潤收縮之間的矛盾正逐漸放大。

一、增長越快越虧損?

短劇出海的格局已經(jīng)非常清晰。

ReelShort(楓葉互動)和DramaBox(點眾科技)是第一梯隊玩家。

據(jù)應(yīng)用市場調(diào)研公司Appfigures預(yù)測,ReelShort預(yù)計2025年的總收入將達到12億美元,同比增長119%;DramaBox的2024年收入預(yù)計也將翻一番,達到2.76億美元。

從規(guī)模上看,這確實是一個仍在爆發(fā)期的行業(yè)。但從利潤上來看,卻在陷入巨大虧損。

2025年上半年,ReelShort母公司楓葉互動實現(xiàn)營業(yè)收入27.6億元,同比增長154%,但凈利潤由2024年同期的盈利2293.34萬元轉(zhuǎn)為虧損4651.15萬元。

另一家頭部平臺DramaBox也不樂觀。點眾科技曾回應(yīng)媒體稱,點眾公司整體的毛利率在10%左右,其中短劇業(yè)務(wù)的凈利率不到1%。

如果說頭部平臺尚且如此,那么內(nèi)容公司層面的壓力更為直接。

中文在線是這一輪短劇出海中最典型的重倉者。

隨著短劇成為核心增長引擎,公司在過去兩年明顯加大投入,一方面提高制作預(yù)算,強化原創(chuàng)與本地化內(nèi)容;另一方面迅速搭建海外投流體系,推動產(chǎn)品在北美等市場快速起量。

業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)隨之被重塑。

2025年前三季度,短劇業(yè)務(wù)收入同比增長62.9%;同期,海外收入占比從2023年的9%提升至約40%。

2025年4月上線的海外平臺FlareFlow,一度登頂美國區(qū)App Store免費娛樂榜,截至2026年初累計注冊用戶已超過3300萬,月充值金額突破1000萬美元。

但增長的另一面,是持續(xù)擴大的虧損。

2021年至2024年,中文在線分別實現(xiàn)歸母凈利潤9879.15萬元、-3.62億元、8943.69萬元、-2.43億元;分別實現(xiàn)扣非歸母凈利潤2343.89萬元、-3.93億元、-3834.26萬元、-2.71億元,僅2021年實現(xiàn)盈利。

根據(jù)公司2025年業(yè)績預(yù)告,中文在線預(yù)計2025年歸屬于上市公司股東的凈虧損為5.80億元至7億元。

短劇出海確實在高速增長,但至今仍然是一場用用虧損換市場的生意。

二、誰在吞掉利潤?

最先吞掉利潤的,是買量。

北美是短劇出海最大市場,而在全球市場中,北美一向是買量最貴的戰(zhàn)場。根據(jù)移動營銷平臺 Adjust 數(shù)據(jù),北美的移動應(yīng)用平均CPI(每次安裝成本)約 5.28 美元,遠高于拉丁美洲(0.34 美元)、亞太(0.93 美元)和歐洲/中東/非洲(1.03 美元)。

短劇行業(yè)的實際投放壓力遠不止于此。

由于短劇路徑依賴社交平臺廣告,而北美市場廣告價格本身就高昂,加之要覆蓋目標用戶、維持支付轉(zhuǎn)化、測試不同創(chuàng)意素材等因素,短劇在北美的用戶獲取成本更高。

據(jù)報道,一部短劇在北美的制作成本通常在15萬-20萬美元,并且平均每個獲客成本在15美元左右。

從財報就能看出端倪。2025年前三季度,中文在線用于推廣業(yè)務(wù),特別是海外短劇的銷售及營銷費用狂飆至6.60億元,同比激增93.65%,占當期總營收的比例高達65.31%。

這意味著收入的增長,很大程度上是用更高的投放成本換來的。

當流量足夠便宜時,買量是一種放大器;但當流量變貴,它就變成了吞噬利潤的黑洞。從目前情況來看,短劇出海早已不是內(nèi)容驅(qū)動的生意,而是高度依賴投放效率的流量生意。誰能更高效地買到用戶,誰才能勉強維持正向循環(huán)。

但即便解決了買量問題,第二個結(jié)構(gòu)性矛盾依然存在,內(nèi)容是一個極高失敗率的產(chǎn)品。

短劇工業(yè)化生產(chǎn)的邏輯,并不是做出一部好作品,而是用數(shù)量去對沖不確定性。

業(yè)內(nèi)認為,10部里能出1部爆款,就算不錯了。但問題在于,每一部劇在上線之前,都需要經(jīng)歷完整的制作和投放測試流程。一部成本15萬美元的短劇,往往需要匹配數(shù)倍甚至十倍的投流預(yù)算,才能驗證其商業(yè)潛力。

而絕大多數(shù)項目,在跑完第一輪投放后就會被判定失敗,無法覆蓋成本。

于是,一個悖論出現(xiàn)了,真正帶來收入的,是少數(shù)爆款;但那80%多的失敗項目卻依然占據(jù)大量成本。爆款可以迅速拉高收入曲線,卻很難對沖整體投入的沉沒成本。這也是為什么很多公司會出現(xiàn)流水很好看,但利潤很難看的情況。

此外,短劇出海的利潤分配,對內(nèi)容公司并不友好。

整個產(chǎn)業(yè)鏈中,內(nèi)容方往往處在最末端。上游是IP和制作,中間是渠道分發(fā),而最核心的決策權(quán)掌握在Meta、TikTok等廣告平臺手里。

這直接導(dǎo)致一個結(jié)果,渠道成本往往高于內(nèi)容成本,內(nèi)容公司反而成為風(fēng)險最高、議價能力最弱的一方。

短劇出海的本質(zhì),是工業(yè)化生產(chǎn)+廣告買量。內(nèi)容制作只是前置條件,且成功率低——一輪10部劇里,能出一部爆款就算成功。真正決定企業(yè)盈虧的,是渠道和投放開支,流量成本直接影響ROI。

三、AI成為短劇出海的“救命稻草”?

在高企的買量成本和低成功率面前,AI被業(yè)內(nèi)視作可能的“救命稻草”。

中文在線招股書披露,其自主研發(fā)的逍遙AI大模型,自2023年10月、2025年6月分別發(fā)布中文和英文版本后,已服務(wù)超5萬名內(nèi)容創(chuàng)作者,協(xié)助產(chǎn)出超20億字內(nèi)容,應(yīng)用AI技術(shù)創(chuàng)作超5萬部文學(xué)作品、250部AI漫劇、20萬小時音頻內(nèi)容。

用AI做短劇核心邏輯很直白。通過技術(shù)手段降低制作成本、提高創(chuàng)意匹配度,盡量讓爆款率上升,同時減少無效投入。

一方面,AI有潛力改善內(nèi)容制作效率。

短劇工業(yè)化生產(chǎn)的最大痛點,是每部劇都需要完整的拍攝、剪輯、配音、字幕等流程,成本往往在15萬到20萬美元不等。AI可以參與腳本生成、場景規(guī)劃、配音甚至剪輯,實現(xiàn)半自動化生產(chǎn),理論上可壓縮制作成本,同時加快迭代速度。

另一方面,AI還能提升投放和創(chuàng)意匹配效率。

傳統(tǒng)短劇買量依賴人工AB測試,每一次測試都意味著高昂的CPI支出,而北美市場的平均用戶獲取成本在5美元以上,更高峰值可達15美元。

借助AI的數(shù)據(jù)分析和預(yù)測能力,平臺可以更精準地定位受眾、自動優(yōu)化投放策略,從而在流量成本上漲的環(huán)境下盡量提升ROI。

然而,AI也并非萬能。

內(nèi)容本質(zhì)的不確定性仍然存在。一輪十部短劇中可能只有一部爆款,這是行業(yè)規(guī)律,不是技術(shù)能完全改變的事實。AI能降低失敗的邊際成本,但無法保證每部劇都盈利。

更關(guān)鍵的是,盈利模式的結(jié)構(gòu)性矛盾不會因AI而消失。

無論制作多高效,渠道成本仍占比最大。AI改善的是內(nèi)容和投流效率,但不能改變內(nèi)容公司在產(chǎn)業(yè)鏈中議價能力低的現(xiàn)實。

AI或許可以讓短劇出海在現(xiàn)有邏輯下少虧一些、跑得更快,但要徹底扭轉(zhuǎn)整個行業(yè)的虧損局面,還需要在變現(xiàn)模式、用戶留存和IP運營上找到新的突破口。

未來,AI可能成為頭部玩家維持規(guī)模優(yōu)勢、提升效率的關(guān)鍵工具,但對于中小內(nèi)容公司而言,它更多是降低失敗成本,而非創(chuàng)造利潤的萬能鑰匙。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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短劇出海越火,為什么越難賺到錢?

利潤去哪里了?

文 | 增長工場 相青

編輯 | 趙元

短劇,正在成為中國內(nèi)容出海中增速最快的賽道。

DataEye研究院預(yù)估,若考慮IAA收入、訂閱模式收入,網(wǎng)頁端、社媒端原生等各類收入,2025年海外短劇預(yù)估規(guī)模已達40億美元。

另外,2025年中國出海微短劇APP預(yù)估雙端內(nèi)購收入約21.63億美元,在全球市場中占比約94.93%。

但是,看似“印鈔機” 的短劇出海行業(yè),已經(jīng)暴露出結(jié)構(gòu)性盈利難題。

最大短劇出海平臺ReelShort母公司楓葉互動,2025年上半年凈利潤由2024年同期的盈利2293.34萬元轉(zhuǎn)為虧損4651.15萬元。

隨著今年TikTok等巨頭開始直接進入短劇賽道,加劇競爭格局,內(nèi)容公司為搶用戶不斷提高投流成本,而買量費用的持續(xù)攀升正在侵蝕利潤空間。

與此同時,中文在線近日啟動赴港上市計劃,這一舉措也被市場解讀為對燒錢式增長模式的一次加碼。

短劇出海越火,企業(yè)的盈利難題卻愈發(fā)凸顯,規(guī)模增長與利潤收縮之間的矛盾正逐漸放大。

一、增長越快越虧損?

短劇出海的格局已經(jīng)非常清晰。

ReelShort(楓葉互動)和DramaBox(點眾科技)是第一梯隊玩家。

據(jù)應(yīng)用市場調(diào)研公司Appfigures預(yù)測,ReelShort預(yù)計2025年的總收入將達到12億美元,同比增長119%;DramaBox的2024年收入預(yù)計也將翻一番,達到2.76億美元。

從規(guī)模上看,這確實是一個仍在爆發(fā)期的行業(yè)。但從利潤上來看,卻在陷入巨大虧損。

2025年上半年,ReelShort母公司楓葉互動實現(xiàn)營業(yè)收入27.6億元,同比增長154%,但凈利潤由2024年同期的盈利2293.34萬元轉(zhuǎn)為虧損4651.15萬元。

另一家頭部平臺DramaBox也不樂觀。點眾科技曾回應(yīng)媒體稱,點眾公司整體的毛利率在10%左右,其中短劇業(yè)務(wù)的凈利率不到1%。

如果說頭部平臺尚且如此,那么內(nèi)容公司層面的壓力更為直接。

中文在線是這一輪短劇出海中最典型的重倉者。

隨著短劇成為核心增長引擎,公司在過去兩年明顯加大投入,一方面提高制作預(yù)算,強化原創(chuàng)與本地化內(nèi)容;另一方面迅速搭建海外投流體系,推動產(chǎn)品在北美等市場快速起量。

業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)隨之被重塑。

2025年前三季度,短劇業(yè)務(wù)收入同比增長62.9%;同期,海外收入占比從2023年的9%提升至約40%。

2025年4月上線的海外平臺FlareFlow,一度登頂美國區(qū)App Store免費娛樂榜,截至2026年初累計注冊用戶已超過3300萬,月充值金額突破1000萬美元。

但增長的另一面,是持續(xù)擴大的虧損。

2021年至2024年,中文在線分別實現(xiàn)歸母凈利潤9879.15萬元、-3.62億元、8943.69萬元、-2.43億元;分別實現(xiàn)扣非歸母凈利潤2343.89萬元、-3.93億元、-3834.26萬元、-2.71億元,僅2021年實現(xiàn)盈利。

根據(jù)公司2025年業(yè)績預(yù)告,中文在線預(yù)計2025年歸屬于上市公司股東的凈虧損為5.80億元至7億元。

短劇出海確實在高速增長,但至今仍然是一場用用虧損換市場的生意。

二、誰在吞掉利潤?

最先吞掉利潤的,是買量。

北美是短劇出海最大市場,而在全球市場中,北美一向是買量最貴的戰(zhàn)場。根據(jù)移動營銷平臺 Adjust 數(shù)據(jù),北美的移動應(yīng)用平均CPI(每次安裝成本)約 5.28 美元,遠高于拉丁美洲(0.34 美元)、亞太(0.93 美元)和歐洲/中東/非洲(1.03 美元)。

短劇行業(yè)的實際投放壓力遠不止于此。

由于短劇路徑依賴社交平臺廣告,而北美市場廣告價格本身就高昂,加之要覆蓋目標用戶、維持支付轉(zhuǎn)化、測試不同創(chuàng)意素材等因素,短劇在北美的用戶獲取成本更高。

據(jù)報道,一部短劇在北美的制作成本通常在15萬-20萬美元,并且平均每個獲客成本在15美元左右。

從財報就能看出端倪。2025年前三季度,中文在線用于推廣業(yè)務(wù),特別是海外短劇的銷售及營銷費用狂飆至6.60億元,同比激增93.65%,占當期總營收的比例高達65.31%。

這意味著收入的增長,很大程度上是用更高的投放成本換來的。

當流量足夠便宜時,買量是一種放大器;但當流量變貴,它就變成了吞噬利潤的黑洞。從目前情況來看,短劇出海早已不是內(nèi)容驅(qū)動的生意,而是高度依賴投放效率的流量生意。誰能更高效地買到用戶,誰才能勉強維持正向循環(huán)。

但即便解決了買量問題,第二個結(jié)構(gòu)性矛盾依然存在,內(nèi)容是一個極高失敗率的產(chǎn)品。

短劇工業(yè)化生產(chǎn)的邏輯,并不是做出一部好作品,而是用數(shù)量去對沖不確定性。

業(yè)內(nèi)認為,10部里能出1部爆款,就算不錯了。但問題在于,每一部劇在上線之前,都需要經(jīng)歷完整的制作和投放測試流程。一部成本15萬美元的短劇,往往需要匹配數(shù)倍甚至十倍的投流預(yù)算,才能驗證其商業(yè)潛力。

而絕大多數(shù)項目,在跑完第一輪投放后就會被判定失敗,無法覆蓋成本。

于是,一個悖論出現(xiàn)了,真正帶來收入的,是少數(shù)爆款;但那80%多的失敗項目卻依然占據(jù)大量成本。爆款可以迅速拉高收入曲線,卻很難對沖整體投入的沉沒成本。這也是為什么很多公司會出現(xiàn)流水很好看,但利潤很難看的情況。

此外,短劇出海的利潤分配,對內(nèi)容公司并不友好。

整個產(chǎn)業(yè)鏈中,內(nèi)容方往往處在最末端。上游是IP和制作,中間是渠道分發(fā),而最核心的決策權(quán)掌握在Meta、TikTok等廣告平臺手里。

這直接導(dǎo)致一個結(jié)果,渠道成本往往高于內(nèi)容成本,內(nèi)容公司反而成為風(fēng)險最高、議價能力最弱的一方。

短劇出海的本質(zhì),是工業(yè)化生產(chǎn)+廣告買量。內(nèi)容制作只是前置條件,且成功率低——一輪10部劇里,能出一部爆款就算成功。真正決定企業(yè)盈虧的,是渠道和投放開支,流量成本直接影響ROI。

三、AI成為短劇出海的“救命稻草”?

在高企的買量成本和低成功率面前,AI被業(yè)內(nèi)視作可能的“救命稻草”。

中文在線招股書披露,其自主研發(fā)的逍遙AI大模型,自2023年10月、2025年6月分別發(fā)布中文和英文版本后,已服務(wù)超5萬名內(nèi)容創(chuàng)作者,協(xié)助產(chǎn)出超20億字內(nèi)容,應(yīng)用AI技術(shù)創(chuàng)作超5萬部文學(xué)作品、250部AI漫劇、20萬小時音頻內(nèi)容。

用AI做短劇核心邏輯很直白。通過技術(shù)手段降低制作成本、提高創(chuàng)意匹配度,盡量讓爆款率上升,同時減少無效投入。

一方面,AI有潛力改善內(nèi)容制作效率。

短劇工業(yè)化生產(chǎn)的最大痛點,是每部劇都需要完整的拍攝、剪輯、配音、字幕等流程,成本往往在15萬到20萬美元不等。AI可以參與腳本生成、場景規(guī)劃、配音甚至剪輯,實現(xiàn)半自動化生產(chǎn),理論上可壓縮制作成本,同時加快迭代速度。

另一方面,AI還能提升投放和創(chuàng)意匹配效率。

傳統(tǒng)短劇買量依賴人工AB測試,每一次測試都意味著高昂的CPI支出,而北美市場的平均用戶獲取成本在5美元以上,更高峰值可達15美元。

借助AI的數(shù)據(jù)分析和預(yù)測能力,平臺可以更精準地定位受眾、自動優(yōu)化投放策略,從而在流量成本上漲的環(huán)境下盡量提升ROI。

然而,AI也并非萬能。

內(nèi)容本質(zhì)的不確定性仍然存在。一輪十部短劇中可能只有一部爆款,這是行業(yè)規(guī)律,不是技術(shù)能完全改變的事實。AI能降低失敗的邊際成本,但無法保證每部劇都盈利。

更關(guān)鍵的是,盈利模式的結(jié)構(gòu)性矛盾不會因AI而消失。

無論制作多高效,渠道成本仍占比最大。AI改善的是內(nèi)容和投流效率,但不能改變內(nèi)容公司在產(chǎn)業(yè)鏈中議價能力低的現(xiàn)實。

AI或許可以讓短劇出海在現(xiàn)有邏輯下少虧一些、跑得更快,但要徹底扭轉(zhuǎn)整個行業(yè)的虧損局面,還需要在變現(xiàn)模式、用戶留存和IP運營上找到新的突破口。

未來,AI可能成為頭部玩家維持規(guī)模優(yōu)勢、提升效率的關(guān)鍵工具,但對于中小內(nèi)容公司而言,它更多是降低失敗成本,而非創(chuàng)造利潤的萬能鑰匙。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。