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《暗黑破壞神》手游能夠成為動視暴雪的“回馬槍”嗎?

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《暗黑破壞神》手游能夠成為動視暴雪的“回馬槍”嗎?

從目前的風(fēng)評來看,這款游戲能為動視暴雪帶來的收益還是未知數(shù)。

文|滿投財(cái)經(jīng)

近期《暗黑破壞神:不朽》(Diablo Immortal )的熱度證明了動視暴雪(ATVI.US)這個(gè)招牌的吸引力。隨著暴雪娛樂經(jīng)典的暗黑破壞神IP登陸移動設(shè)備,玩家們將再次沉浸于和燃燒地獄對抗的旅程中。

截至6月2日,《暗黑破壞神:不朽》在93個(gè)國際IOS免費(fèi)榜上排名第一,位居148個(gè)國家IOS免費(fèi)榜的Top10,并位列40個(gè)國家的暢銷榜 Top10,整體表現(xiàn)十分亮眼。

而作為暴雪受眾廣泛的亞太地區(qū),《暗黑破壞神:不朽》計(jì)劃將在6月22日(美東時(shí)間)登陸包括中國在內(nèi)的多個(gè)亞洲國家。為了慶祝并感謝超過3500萬預(yù)注冊的成績,所有在發(fā)布游戲后30天內(nèi)登陸并完成教程的玩家,都可以獲得一套“赫拉迪姆”主題時(shí)裝外觀。

01游戲付費(fèi)遭玩家詬病

《暗黑破壞神:不朽》采取了移動游戲常用的免費(fèi)登陸模式,玩家可以在游戲商城中通過付費(fèi)獲得外觀和動作。設(shè)計(jì)師Joe Grubb在采訪中表示:“游戲中不會讓玩家直接購買裝備或角色經(jīng)驗(yàn),在暗黑不朽的世界中,想要獲得力量的最好途徑就是玩游戲。”

在2018年的暴雪嘉年華中,《暗黑破壞神:不朽》的發(fā)布消息曾經(jīng)引起過巨大的爭議,不少人對暴雪娛樂在移動端的布局表示了失望。而在5年過去后,手機(jī)游戲從當(dāng)年不被看好的位置到現(xiàn)在已經(jīng)成為了整個(gè)世界的潮流,也證明了暴雪娛樂確實(shí)具有先見性。但令人遺憾的是,公司運(yùn)營的首款移動游戲《使命召喚:先鋒》取得的成績并不令人滿意,而《暗黑破壞神:不朽》似乎也即將面臨同樣的問題。

在最新一期的游戲網(wǎng)站評分中,游戲用戶給出的評分低的超乎想象, Metacritic的用戶評分僅有0.7分,且有持續(xù)走低的趨勢。從用戶反饋上來看,針對該游戲的負(fù)面評價(jià)主要集中于游戲的內(nèi)購付費(fèi)問題上。根據(jù)油管博主Bellular News的分析,要完全升級一個(gè)角色,玩家需要在游戲上花費(fèi)超過11萬美元的費(fèi)用。不少玩家直言該游戲的付費(fèi)系統(tǒng)非常的“夸張”。

《暗黑破壞神》系列作為暴雪經(jīng)典的IP,具有巨大的粉絲受眾群體,因此盡管評價(jià)不佳,《暗黑破壞神:不朽》依舊在多個(gè)國家的應(yīng)用暢銷榜上有名。游戲的免費(fèi)模式使玩家的準(zhǔn)入門檻較低,或許會有許多人來嘗試這個(gè)經(jīng)典IP的續(xù)作,但從目前的風(fēng)評來看,這款游戲能為動視暴雪帶來的收益還是未知數(shù)。

02一季度業(yè)績不如預(yù)期

在股票市場上,《暗黑破壞神:不朽》的發(fā)布似乎并未對動視暴雪的股票產(chǎn)生什么影響。價(jià)格的波動顯得波瀾不驚。截至6月6日,公司的每股價(jià)格維持在77美元左右。

在暗黑破壞神發(fā)布之前,動視暴雪的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)并未給出太好的數(shù)據(jù)。一季度,動視暴雪實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入為17.68億美元,同比去年下降了22.29%,凈利潤為3.95億美元,同比下降36.19%,基本每股收益為0.51美元,低于華爾街分析師給出預(yù)期。

從用戶數(shù)量上來看,一季度動視暴雪的凈預(yù)定量為14.8億美元,而2021年一季度為20.7億美元,截至1季度末的月活躍用戶(MAU)為3.72億,2021年一季度末為4.35億,同比降低14.5%。根據(jù)管理層分析,用戶流失的主要原因在于使命召喚手游的數(shù)據(jù)低于預(yù)期。

在新產(chǎn)品方面,公司表示暗黑破壞神 4和守望先鋒 2的進(jìn)展順利,前者處于全公司內(nèi)部測試階段,而后者則在4月27日開啟了新一輪的測試。從過往公開信息來看,暗黑破壞神4和守望先鋒 2 將不會在2022年進(jìn)行發(fā)售。

03巴菲特的“青睞”

值得一提的是,在2022年的伯克希爾·哈撒韋股東大會上,沃倫 巴菲特(Warren Buffett)談到了他對動視暴雪的投資。在1月中旬微軟宣布對動視暴雪的收購后,他主動作主將伯克希爾對動視暴雪的持股比例從約2%大幅提升至9.5%。并且在股東大會上,巴菲特表示或許會進(jìn)一步加大針對動視暴雪的持倉。

對于動視暴雪的持倉,巴菲特表示主要是因?yàn)槲④?5美元的收購價(jià)格與消息公布前暴雪的股價(jià)(62美元)相差太大,他希望能夠獲得一次套利交易的機(jī)會?!拔④浺?5塊錢一股買動視公司,他們有錢當(dāng)然可以這么做。”巴菲特說?!叭绻灰壮晒?,我們就能賺到錢,如果交易不成功,誰知道會發(fā)生什么?!?/p>

自從微軟宣布了對動視暴雪的收購計(jì)劃以來,市場上似乎缺乏有關(guān)這件事的進(jìn)一步動向。根據(jù)動視暴雪的預(yù)測,該交易預(yù)計(jì)將會在微軟截至 2023 年 6 月 30 日的財(cái)年內(nèi)完成,但目前來自審查方面的壓力使得交易的進(jìn)度受到了質(zhì)疑,盡管微軟對動視暴雪的收購得到了多數(shù)股東的壓倒性批準(zhǔn)。

巴菲特指出,監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查決定是無法預(yù)測的,不排除微軟的交易無法完成,而伯克希爾或許也會在這種套利押注上賠一大筆錢。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

動視暴雪

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《暗黑破壞神》手游能夠成為動視暴雪的“回馬槍”嗎?

從目前的風(fēng)評來看,這款游戲能為動視暴雪帶來的收益還是未知數(shù)。

文|滿投財(cái)經(jīng)

近期《暗黑破壞神:不朽》(Diablo Immortal )的熱度證明了動視暴雪(ATVI.US)這個(gè)招牌的吸引力。隨著暴雪娛樂經(jīng)典的暗黑破壞神IP登陸移動設(shè)備,玩家們將再次沉浸于和燃燒地獄對抗的旅程中。

截至6月2日,《暗黑破壞神:不朽》在93個(gè)國際IOS免費(fèi)榜上排名第一,位居148個(gè)國家IOS免費(fèi)榜的Top10,并位列40個(gè)國家的暢銷榜 Top10,整體表現(xiàn)十分亮眼。

而作為暴雪受眾廣泛的亞太地區(qū),《暗黑破壞神:不朽》計(jì)劃將在6月22日(美東時(shí)間)登陸包括中國在內(nèi)的多個(gè)亞洲國家。為了慶祝并感謝超過3500萬預(yù)注冊的成績,所有在發(fā)布游戲后30天內(nèi)登陸并完成教程的玩家,都可以獲得一套“赫拉迪姆”主題時(shí)裝外觀。

01游戲付費(fèi)遭玩家詬病

《暗黑破壞神:不朽》采取了移動游戲常用的免費(fèi)登陸模式,玩家可以在游戲商城中通過付費(fèi)獲得外觀和動作。設(shè)計(jì)師Joe Grubb在采訪中表示:“游戲中不會讓玩家直接購買裝備或角色經(jīng)驗(yàn),在暗黑不朽的世界中,想要獲得力量的最好途徑就是玩游戲。”

在2018年的暴雪嘉年華中,《暗黑破壞神:不朽》的發(fā)布消息曾經(jīng)引起過巨大的爭議,不少人對暴雪娛樂在移動端的布局表示了失望。而在5年過去后,手機(jī)游戲從當(dāng)年不被看好的位置到現(xiàn)在已經(jīng)成為了整個(gè)世界的潮流,也證明了暴雪娛樂確實(shí)具有先見性。但令人遺憾的是,公司運(yùn)營的首款移動游戲《使命召喚:先鋒》取得的成績并不令人滿意,而《暗黑破壞神:不朽》似乎也即將面臨同樣的問題。

在最新一期的游戲網(wǎng)站評分中,游戲用戶給出的評分低的超乎想象, Metacritic的用戶評分僅有0.7分,且有持續(xù)走低的趨勢。從用戶反饋上來看,針對該游戲的負(fù)面評價(jià)主要集中于游戲的內(nèi)購付費(fèi)問題上。根據(jù)油管博主Bellular News的分析,要完全升級一個(gè)角色,玩家需要在游戲上花費(fèi)超過11萬美元的費(fèi)用。不少玩家直言該游戲的付費(fèi)系統(tǒng)非常的“夸張”。

《暗黑破壞神》系列作為暴雪經(jīng)典的IP,具有巨大的粉絲受眾群體,因此盡管評價(jià)不佳,《暗黑破壞神:不朽》依舊在多個(gè)國家的應(yīng)用暢銷榜上有名。游戲的免費(fèi)模式使玩家的準(zhǔn)入門檻較低,或許會有許多人來嘗試這個(gè)經(jīng)典IP的續(xù)作,但從目前的風(fēng)評來看,這款游戲能為動視暴雪帶來的收益還是未知數(shù)。

02一季度業(yè)績不如預(yù)期

在股票市場上,《暗黑破壞神:不朽》的發(fā)布似乎并未對動視暴雪的股票產(chǎn)生什么影響。價(jià)格的波動顯得波瀾不驚。截至6月6日,公司的每股價(jià)格維持在77美元左右。

在暗黑破壞神發(fā)布之前,動視暴雪的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)并未給出太好的數(shù)據(jù)。一季度,動視暴雪實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入為17.68億美元,同比去年下降了22.29%,凈利潤為3.95億美元,同比下降36.19%,基本每股收益為0.51美元,低于華爾街分析師給出預(yù)期。

從用戶數(shù)量上來看,一季度動視暴雪的凈預(yù)定量為14.8億美元,而2021年一季度為20.7億美元,截至1季度末的月活躍用戶(MAU)為3.72億,2021年一季度末為4.35億,同比降低14.5%。根據(jù)管理層分析,用戶流失的主要原因在于使命召喚手游的數(shù)據(jù)低于預(yù)期。

在新產(chǎn)品方面,公司表示暗黑破壞神 4和守望先鋒 2的進(jìn)展順利,前者處于全公司內(nèi)部測試階段,而后者則在4月27日開啟了新一輪的測試。從過往公開信息來看,暗黑破壞神4和守望先鋒 2 將不會在2022年進(jìn)行發(fā)售。

03巴菲特的“青睞”

值得一提的是,在2022年的伯克希爾·哈撒韋股東大會上,沃倫 巴菲特(Warren Buffett)談到了他對動視暴雪的投資。在1月中旬微軟宣布對動視暴雪的收購后,他主動作主將伯克希爾對動視暴雪的持股比例從約2%大幅提升至9.5%。并且在股東大會上,巴菲特表示或許會進(jìn)一步加大針對動視暴雪的持倉。

對于動視暴雪的持倉,巴菲特表示主要是因?yàn)槲④?5美元的收購價(jià)格與消息公布前暴雪的股價(jià)(62美元)相差太大,他希望能夠獲得一次套利交易的機(jī)會。“微軟要95塊錢一股買動視公司,他們有錢當(dāng)然可以這么做。”巴菲特說。“如果交易成功,我們就能賺到錢,如果交易不成功,誰知道會發(fā)生什么?!?/p>

自從微軟宣布了對動視暴雪的收購計(jì)劃以來,市場上似乎缺乏有關(guān)這件事的進(jìn)一步動向。根據(jù)動視暴雪的預(yù)測,該交易預(yù)計(jì)將會在微軟截至 2023 年 6 月 30 日的財(cái)年內(nèi)完成,但目前來自審查方面的壓力使得交易的進(jìn)度受到了質(zhì)疑,盡管微軟對動視暴雪的收購得到了多數(shù)股東的壓倒性批準(zhǔn)。

巴菲特指出,監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查決定是無法預(yù)測的,不排除微軟的交易無法完成,而伯克希爾或許也會在這種套利押注上賠一大筆錢。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。