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失去的十年,完美能找回來(lái)嗎?

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失去的十年,完美能找回來(lái)嗎?

最早的游戲出海是它,但落后了。最早的影游互動(dòng)是它,但沒(méi)成果。

營(yíng)收,海外市場(chǎng),完美世界,

圖片來(lái)源:界面新聞 匡達(dá)

文|張書(shū)樂(lè)

“不出海,就出局?!痹谥袊?guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)版號(hào)緊縮的環(huán)境下,越來(lái)越多的游戲廠商希望在海外吸引新鮮血液。然而,海外游戲市場(chǎng)也面臨著“由藍(lán)變紅”的趨勢(shì)。

近日,游戲頭部上市公司完美世界披露了2022年報(bào)。

作為游戲出?!袄媳保摴緦⒑M鈽I(yè)務(wù)視為重點(diǎn)發(fā)展板塊,但2022年?duì)I收均同比下滑。

報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入約76.70億元,同比下降9.95%,

對(duì)于2022年下降近10%的營(yíng)業(yè)收入,完美世界在年報(bào)中給出了解釋,稱主要系“公司調(diào)整海外游戲業(yè)務(wù)布局,出售美國(guó)研發(fā)工作室及相關(guān)歐美本地發(fā)行團(tuán)隊(duì),該交易于報(bào)告期內(nèi)完成,相關(guān)歐美子公司自2022年2月起不再納入合并范圍?!?/p>

不過(guò),完美世界也并非沒(méi)有突破,這就是AIGC。

目前公司已將 AI相關(guān)技術(shù)應(yīng)用于游戲中的智能NPC、場(chǎng)景建模、AI繪畫(huà)、AI劇情、AI配音等方面?!蓖昝朗澜绶Q。

以公司推出的《夢(mèng)幻新誅仙》為例,該游戲采用了智能NPC與IK技術(shù),使得NPC具有豐富的微表情。

在研的新國(guó)風(fēng)仙俠MMORPG端游《誅仙世界》運(yùn)用了全天候天氣智能AI演算技術(shù),實(shí)現(xiàn)了對(duì)雨、雪、大霧等天氣的全局還原和細(xì)節(jié)處理,豐富了玩家的游戲體驗(yàn)。

值得注意的是,完美世界在年報(bào)中透露目前公司內(nèi)部已成立AI中心,由公司游戲業(yè)務(wù)CEO 負(fù)責(zé)。

此外,完美世界的頭部手游《幻塔》于2021年底上線,全球累計(jì)流水超過(guò)30億元,其戰(zhàn)力也不容小覷。

完美世界,還能回歸完美嗎?

它面臨的最大難題是什么?

海外市場(chǎng)、AIGC,能否給它帶來(lái)新的增長(zhǎng)?

對(duì)此,《時(shí)代周報(bào)》記者齊鑫和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,貧道以為:

完美世界的問(wèn)題在于它想法太多,實(shí)踐能力不足。

最早的游戲出海是它,但落后了。最早的影游互動(dòng)是它,但沒(méi)成果。

完美世界在2000年代的網(wǎng)游崛起期,曾經(jīng)位列一線陣營(yíng),但在移動(dòng)游戲興起的2010年代開(kāi)始,在轉(zhuǎn)型中掉隊(duì)。

現(xiàn)在在行業(yè)內(nèi)研運(yùn)能力依然是一流,但缺少爆款,只能算中腰部公司。

完美世界是國(guó)內(nèi)最早提出游戲出海和影游互動(dòng)的游戲公司,但昔日的旗手并沒(méi)有成為今日游戲出海的弄潮兒。

不過(guò),海外運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)還在,在游戲出海的大背景下,依然大有可為。

其核心依然是缺少新生代爆款,舊有的誅仙、完美世界等游戲IP并沒(méi)有得到更多突破。

盡管完美世界在影視領(lǐng)域有不少亮眼表現(xiàn),但和它所謀劃的影游互動(dòng)卻相距甚遠(yuǎn)。

影視方面,完美世界披露了16個(gè)影視投資項(xiàng)目,其中由陳曉等主演的《云襄傳》、趙寶剛執(zhí)導(dǎo)的《特工任務(wù)》等四部影視作品已制作完畢,另有8部正在后期制作或拍攝中,4部正在籌備中??梢钥闯?,完美世界將繼續(xù)運(yùn)營(yíng)“主游戲,副影視”的業(yè)務(wù)板塊。

不過(guò),這些影視,都是投資,和游戲無(wú)關(guān),這也成了完美世界不完美的遺憾。

游戲行業(yè)發(fā)展的最大難題依然是研發(fā),國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)依然有等爆款、去山寨的習(xí)慣,游戲研發(fā)的創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)力不足,跟風(fēng)習(xí)慣根深蒂固,直接影響到游戲精品化和游戲出海后參與全球競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)力。

AIGC,目前來(lái)說(shuō)是輔助、不是外掛。

其確實(shí)可以成為游戲產(chǎn)業(yè)在研發(fā)上的輔助工具,但目前的技術(shù)層面上還不成熟。

同時(shí),游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)還是靠創(chuàng)意驅(qū)動(dòng)、技術(shù)驅(qū)動(dòng),而不僅僅是解鎖更方便的工具。

即使AIGC被普遍應(yīng)用,游戲研發(fā)依然是一個(gè)創(chuàng)意積淀和腦洞大開(kāi)的過(guò)程,并不會(huì)由于有輔助工具就出現(xiàn)精品游戲井噴。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

完美世界

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  • 完美世界反腐通報(bào):3名美術(shù)負(fù)責(zé)人被刑拘,涉嫌索取并收受供應(yīng)商賄賂
  • 完美世界今日大宗交易折價(jià)成交300萬(wàn)股,成交額5052萬(wàn)元

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失去的十年,完美能找回來(lái)嗎?

最早的游戲出海是它,但落后了。最早的影游互動(dòng)是它,但沒(méi)成果。

營(yíng)收,海外市場(chǎng),完美世界,

圖片來(lái)源:界面新聞 匡達(dá)

文|張書(shū)樂(lè)

“不出海,就出局?!痹谥袊?guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)版號(hào)緊縮的環(huán)境下,越來(lái)越多的游戲廠商希望在海外吸引新鮮血液。然而,海外游戲市場(chǎng)也面臨著“由藍(lán)變紅”的趨勢(shì)。

近日,游戲頭部上市公司完美世界披露了2022年報(bào)。

作為游戲出?!袄媳保摴緦⒑M鈽I(yè)務(wù)視為重點(diǎn)發(fā)展板塊,但2022年?duì)I收均同比下滑。

報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入約76.70億元,同比下降9.95%,

對(duì)于2022年下降近10%的營(yíng)業(yè)收入,完美世界在年報(bào)中給出了解釋,稱主要系“公司調(diào)整海外游戲業(yè)務(wù)布局,出售美國(guó)研發(fā)工作室及相關(guān)歐美本地發(fā)行團(tuán)隊(duì),該交易于報(bào)告期內(nèi)完成,相關(guān)歐美子公司自2022年2月起不再納入合并范圍?!?/p>

不過(guò),完美世界也并非沒(méi)有突破,這就是AIGC。

目前公司已將 AI相關(guān)技術(shù)應(yīng)用于游戲中的智能NPC、場(chǎng)景建模、AI繪畫(huà)、AI劇情、AI配音等方面?!蓖昝朗澜绶Q。

以公司推出的《夢(mèng)幻新誅仙》為例,該游戲采用了智能NPC與IK技術(shù),使得NPC具有豐富的微表情。

在研的新國(guó)風(fēng)仙俠MMORPG端游《誅仙世界》運(yùn)用了全天候天氣智能AI演算技術(shù),實(shí)現(xiàn)了對(duì)雨、雪、大霧等天氣的全局還原和細(xì)節(jié)處理,豐富了玩家的游戲體驗(yàn)。

值得注意的是,完美世界在年報(bào)中透露目前公司內(nèi)部已成立AI中心,由公司游戲業(yè)務(wù)CEO 負(fù)責(zé)。

此外,完美世界的頭部手游《幻塔》于2021年底上線,全球累計(jì)流水超過(guò)30億元,其戰(zhàn)力也不容小覷。

完美世界,還能回歸完美嗎?

它面臨的最大難題是什么?

海外市場(chǎng)、AIGC,能否給它帶來(lái)新的增長(zhǎng)?

對(duì)此,《時(shí)代周報(bào)》記者齊鑫和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,貧道以為:

完美世界的問(wèn)題在于它想法太多,實(shí)踐能力不足。

最早的游戲出海是它,但落后了。最早的影游互動(dòng)是它,但沒(méi)成果。

完美世界在2000年代的網(wǎng)游崛起期,曾經(jīng)位列一線陣營(yíng),但在移動(dòng)游戲興起的2010年代開(kāi)始,在轉(zhuǎn)型中掉隊(duì)。

現(xiàn)在在行業(yè)內(nèi)研運(yùn)能力依然是一流,但缺少爆款,只能算中腰部公司。

完美世界是國(guó)內(nèi)最早提出游戲出海和影游互動(dòng)的游戲公司,但昔日的旗手并沒(méi)有成為今日游戲出海的弄潮兒。

不過(guò),海外運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)還在,在游戲出海的大背景下,依然大有可為。

其核心依然是缺少新生代爆款,舊有的誅仙、完美世界等游戲IP并沒(méi)有得到更多突破。

盡管完美世界在影視領(lǐng)域有不少亮眼表現(xiàn),但和它所謀劃的影游互動(dòng)卻相距甚遠(yuǎn)。

影視方面,完美世界披露了16個(gè)影視投資項(xiàng)目,其中由陳曉等主演的《云襄傳》、趙寶剛執(zhí)導(dǎo)的《特工任務(wù)》等四部影視作品已制作完畢,另有8部正在后期制作或拍攝中,4部正在籌備中??梢钥闯?,完美世界將繼續(xù)運(yùn)營(yíng)“主游戲,副影視”的業(yè)務(wù)板塊。

不過(guò),這些影視,都是投資,和游戲無(wú)關(guān),這也成了完美世界不完美的遺憾。

游戲行業(yè)發(fā)展的最大難題依然是研發(fā),國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)依然有等爆款、去山寨的習(xí)慣,游戲研發(fā)的創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)力不足,跟風(fēng)習(xí)慣根深蒂固,直接影響到游戲精品化和游戲出海后參與全球競(jìng)爭(zhēng)的實(shí)力。

AIGC,目前來(lái)說(shuō)是輔助、不是外掛。

其確實(shí)可以成為游戲產(chǎn)業(yè)在研發(fā)上的輔助工具,但目前的技術(shù)層面上還不成熟。

同時(shí),游戲市場(chǎng)的增長(zhǎng)還是靠創(chuàng)意驅(qū)動(dòng)、技術(shù)驅(qū)動(dòng),而不僅僅是解鎖更方便的工具。

即使AIGC被普遍應(yīng)用,游戲研發(fā)依然是一個(gè)創(chuàng)意積淀和腦洞大開(kāi)的過(guò)程,并不會(huì)由于有輔助工具就出現(xiàn)精品游戲井噴。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。