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“無聊直播”,來自陌生人的解藥

來自陌生人的解藥。

被指抄襲《寶可夢》,這款游戲為何能成今年第一“爆”

今年首款現(xiàn)象級游戲《幻獸帕魯》(Palworld),它的熱度已經不僅限于資深玩家群體,更是正在掀起一場亞文化狂歡。

風波過后,程前的“圈子生意”還能走多遠?

年輕可以無畏,但年輕不是放肆的資本。這大抵是周鴻祎教給程前的第一節(jié)課。

國產游戲出海透視:連續(xù)四年創(chuàng)收超千億元,進入歐美日韓核心市場

從區(qū)域來看,國產網絡游戲不僅在東南亞新興市場取得成功,在歐美日韓等發(fā)達市場也展現(xiàn)出強勁的競爭力。

電商點將列陣2024:換帥、出海、用戶為先

電商巨頭更加聚焦“內生增長”的一年。

“網紅經濟”過時了嗎?

看不見的地方,才是大多數(shù)懷揣網紅夢的年輕人直播現(xiàn)狀,那里真實且冷酷,散發(fā)著危險的光。

開懟周鴻祎,這屆KOL缺點戰(zhàn)斗力

互聯(lián)網精神消亡史。

邊裁邊招,2024大廠往哪“卷”?

無論企業(yè)還是打工人,都在向前看。