游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值千億,但游戲聲優(yōu)冒著失聲的風(fēng)險(xiǎn)仍賺不到錢。
文景網(wǎng)娛 · 10/30 21:49
如果cdpr堅(jiān)持初心,那不難預(yù)測《2077》也會(huì)像《巫師》系列一樣,成為優(yōu)秀游戲的代表。
佰態(tài) · 10/19 22:28
現(xiàn)在,這故事的第一槍,便瞄準(zhǔn)了動(dòng)漫。
IT老友記 · 10/12 13:23
“罪大滔天”的索尼,這次是翻車還是賺麻了?
手游矩陣 · 09/26 22:31
終于看到了游戲畫面,玩家們?yōu)槭裁磻n心忡忡?
手游矩陣 · 09/21 13:24
卷土重來,為愛發(fā)電?
文化產(chǎn)業(yè)評(píng)論 · 09/13 11:58
誰說游戲不能是定義世界的一種方式?
毒眸 · 09/06 15:16
線下主機(jī)店的“文藝復(fù)興”。
毒眸 · 09/04 16:20
新機(jī)遇,還是新坑?
真探Alpha · 07/08 10:18
《逃離塔科夫》與其他一切電競游戲最大的區(qū)別,就是“血賺”效應(yīng)的存在。
互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán) · 06/29 14:59