宏觀環(huán)境不確定性仍在,業(yè)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)承壓,沒(méi)有一個(gè)潮玩人敢真正躺平。
玩世代 · 07/27 09:07
潮玩出海,能跑出下一個(gè)樂(lè)高嗎?
霞光社 · 07/25 17:57
雖然兩家購(gòu)物中心門(mén)店關(guān)閉,但并不意味著a店放棄了上海市場(chǎng)。
品牌數(shù)讀 · 07/21 13:56
消費(fèi)刺客林立,平價(jià)快樂(lè)難得。
玩世代 · 07/19 16:39
游戲公司該如何講好投資故事?
雷小豹@雷報(bào) 主編 · 07/12 09:20
中國(guó)潮玩正走向世界。
文化產(chǎn)業(yè)評(píng)論 · 07/09 16:46
泡泡瑪特出海,要闖三道難關(guān)。
財(cái)經(jīng)故事薈 · 07/08 08:56
市值一路下跌的名創(chuàng)優(yōu)品,能在港股獲得認(rèn)可嗎?
連線Insight · 06/27 18:36
618天貓店鋪銷(xiāo)量排行,泡泡瑪特、尋找獨(dú)角獸、樂(lè)元素分列前三,游戲廠商占據(jù)TOP10半數(shù)席位。
三文娛 · 06/23 09:06
泡泡瑪特,借船出海。
價(jià)值星球Planet · 06/22 16:14