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游戲直播
抖音接盤“大主播”

蛋糕分你一塊。

從Uzi復(fù)出到PDD做音綜,電競選手成資本新增量?

職業(yè)電競的“役后”生活:進(jìn)可攻,退可守?

斗魚年末扭虧、虎牙全年凈虧,誰是贏家?

去與游戲廠商做更深度互動(dòng),從B端獲益,而非從C端賺錢。

《無畏契約》國服會(huì)是FPS領(lǐng)域的“英雄聯(lián)盟”嗎?

恐怖的發(fā)展速度讓玩家和產(chǎn)業(yè)人都對這款產(chǎn)品的國服成績有著高期待,它會(huì)成為FPS領(lǐng)域的《英雄聯(lián)盟》?還是會(huì)走上《堡壘之夜》那樣的國內(nèi)遇冷尷尬老路?

風(fēng)口?騙氪?在B站火了后,抖音親自下場,這類游戲會(huì)是新機(jī)會(huì)嗎?

從“騙氪封禁”,到“抖音親自下場”,180度的轉(zhuǎn)變,或許意味著直播互動(dòng)游戲的春天?

互動(dòng)游戲是場定制的白日夢?

小說的前車之鑒,游戲能否走得更遠(yuǎn)?

《鵝鴨殺》找回了《狼人殺》的初心

誰引爆了《鵝鴨殺》?