各題材共計超15萬分鐘,童話題材占比約一半。
三文娛 · 02/04 14:58
《中國奇譚》在企劃過程中究竟經(jīng)歷了怎樣的創(chuàng)作過程?創(chuàng)作者們對于“國風(fēng)”的理解究竟是怎樣的?什么樣的作品能夠讓“國風(fēng)”實現(xiàn)多元化?
娛樂資本論 · 01/18 10:44
與其說這部動畫片讓許多人找回童年,倒不如說這就是拍給成年人看的動畫電影。
藍洞商業(yè) · 01/17 13:46
B站年度熱門新作動畫,《三體》還拿了個榜首?
慢放 · 01/17 13:33
中國動畫,仍需求索。
毒眸 · 01/16 11:19
中國動畫有一個相對的斷層,中間也一度迷失過方向。目前行業(yè)進入了一個自我意識覺醒的階段,動畫人們試著把斷掉的那塊連起來。
新聲Pro · 01/15 19:57
線上運營要與動畫同步。
鏡觀臺 · 01/15 19:39
《中國奇譚》這個IP開發(fā)只是剛剛開始。
新莓daybreak · 01/14 23:22
國漫崛起還需探索,建立工業(yè)化體系前路漫長。
娛樂資本論 · 01/13 11:18
放大作品的情感價值。
ACGx · 01/13 11:03