不用再看RNGsus的臉色了。
游戲茶館 · 05/04 11:28
卡牌+漫畫(huà)+動(dòng)畫(huà)打造IP,《游戲王》長(zhǎng)紅的關(guān)鍵是什么?
三文娛 · 04/13 09:22
中國(guó)10后的第一部卡牌動(dòng)畫(huà)。
ACGx · 04/06 10:45
卡牌游戲未來(lái)能否能持續(xù)獲得鐵粉玩家的“青睞”變成真正的常青游戲,尚需時(shí)間的考證。
DataEye研究院 · 01/03 10:49
小小球星卡,千億大生意。
文化產(chǎn)業(yè)評(píng)論 · 12/25 18:14
“咕”得成新文創(chuàng)嗎?
娛樂(lè)硬糖 · 12/14 22:16
卡牌市場(chǎng)迎來(lái)“老朋友”。
DataEye研究院 · 12/02 09:55
萬(wàn)代、多美、Konami、武士道、broccoli的TCG卡牌業(yè)務(wù)一覽。
三文娛 · 11/18 09:06
IP卡牌進(jìn)入國(guó)行時(shí)代。
三文娛 · 11/04 21:10
在存量時(shí)代的游戲市場(chǎng)中,卡牌的“下一道光”又在哪里?
新消費(fèi)Daily · 09/21 14:10