文 | 犀牛娛樂 小福
編輯 | 樸芳
甄嬛一言不合掏出機關槍、華妃騎著機車揚長而去、爾康端起一碗面就開始埋頭大吃……不用懷疑自己的眼睛,這些魔幻的國產劇劇情都已經在AI技術的賦能下成為現實。
最近幾周,這樣一批被爆改的國產影視作品片段在各個社交平臺上開始病毒式傳播。各種匪夷所思的劇情切片被網友生成上傳,在社交平臺上引發(fā)了不少討論。
而犀牛君發(fā)現,被爆改的對象并不局限于《甄嬛傳》《水滸傳》《紅樓夢》《西游記》這種經典老劇,就連正在熱播的綜藝《再見愛人4》也成了新鮮素材,被網友拿去高光橋段爆改玩梗。
這不由得讓我們回想起了當年“剪刀手”們還在自己動手豐衣足食的時代。遠的不說,拿AI爆改去替代二創(chuàng)剪輯,或許還真有那么點可能性。
影視二創(chuàng)AI造

傳統二創(chuàng)剪輯和影視行業(yè)可以說是相愛相殺了許多年。
曾經的網友們?yōu)榱送诰蛳矏鄣淖髌坊蜓輪T,用愛發(fā)電剪輯出了各類二創(chuàng)視頻。高能混剪、純凈cut、爆笑片單、濃縮解說,二創(chuàng)視頻包羅萬象,幾乎能夠滿足任何觀眾的訴求。
在過往很長時間里,二創(chuàng)都是影視行業(yè)的洪水猛獸。影視從業(yè)者一度輕視二創(chuàng),將拿原創(chuàng)影視素材“再加工”的行為視作盜版、侵權的滋生地。
然而隨著互聯網發(fā)展迭代,短視頻平臺異軍突起,巨大的流量誘惑和二創(chuàng)的積極反饋讓越來越多從業(yè)者、平臺意識到了二創(chuàng)的價值。無數事實證明,好的內容永遠會吸引受眾,二創(chuàng)不僅不會埋沒好作品,多數時候還能為長視頻作品錦上添花。就這樣,長視頻平臺陸續(xù)與二創(chuàng)和解,主動向短視頻平臺遞出橄欖枝,開啟了長短聯合的二創(chuàng)時代。
如今,來自各種影視內容的二創(chuàng)剪輯已經遍布在各大長短視頻平臺,更作為影視宣發(fā)的常規(guī)手段之一運用在項目開發(fā)的各個階段。
AI生成二創(chuàng)和傳統影視二創(chuàng)相比,主要差別在于應用難度。
相較傳統二創(chuàng)視頻,AI生成二創(chuàng)的玩法更加多元。用戶僅需要輸入生成指令便能通過AI工具在原素材的基礎上創(chuàng)作出新的視頻,無論是視頻內容還是音頻劇情,只要喂給AI一段視頻,萬物皆可爆改,改法上不設限。
與此同時,AI生成二創(chuàng)還有個非常顯著的優(yōu)勢——制作門檻極低。用戶甚至并不需要學習專業(yè)剪輯知識、建立影視創(chuàng)作思維體系,只要有一個念頭,就能通過AI工具轉化成完整視頻。

而最近以來AI爆改視頻之所以頻繁涌現,主要還是得益于今年一批AI視頻生成工具的上線。早在今年6月,快手旗下可靈AI和字節(jié)跳動旗下即夢AI便率先上線,另外還有海螺AI、豆包AI、清影、魅臉、可顏等一批國產AI生成模型也在近期集中推出。
伴隨這些新產品而來的便是大批普通用戶的加入。網友們紛紛將經典劇集作為探索AI生成的抓手,在社交平臺上掀起了這波爆改二創(chuàng)潮流。
與此同時,也有一批聞風口而至的用戶已經開始摸索轉型AI視頻博主,專注于利用AI工具生產視頻,吸引流量,甚至有部分博主率先加入賣課行業(yè),搶先挖掘AI視頻的商業(yè)潛力。
誰來保障權益
不過先別急著暢想AI爆改影視二創(chuàng)的應用前景,AI二創(chuàng)究竟能不能成為新的風口還有待商榷。
以前文所述AI二創(chuàng)博主為例,現階段看來,這些博主的引流能力還僅限于單支視頻,還未能建立起可持續(xù)性的優(yōu)質內容生產機制。
而且對于這些想要長期應用AI工具生產二創(chuàng)視頻的用戶來說成本也不算低,在結束試用后,AI視頻生成工具的付費會員費用基本都在每年500元以上。除非有意長期生產內容,否則該定價區(qū)間很難留住輕度用戶。

而由于AI相關內容缺乏監(jiān)管,目前AI影視二創(chuàng)仍然處于內容規(guī)范的灰色地帶。
一方面,針對AI生成內容的版權問題,自AI生成工具誕生以來一直處于爭議之中。AI創(chuàng)作是否擁有版權、又是否侵害版權,在目前國內的法律體系下還無法明確界定。
對于影視作品來說,盡管前兩年許多版權所有方平臺已經解禁了相關短視頻平臺的二創(chuàng)授權,這種授權的界限是否囊括了AI生成爆改,授權后的使用限制,都是需要逐步細化解決的。
二創(chuàng)的界限被拓寬了,游戲規(guī)則也應該重新制定。
另一個方面便是內容導向。
適度娛樂能夠帶動氣氛,增加網友傳播興趣,過度娛樂則會對原作內容起到反作用。目前在互聯網上已經出現了部分不良導向的AI生成視頻,令部分網友感到不適。在日前央視網文娛針對AI爆改發(fā)起的調查中,認為不尊重原作的網友占比僅次于“接受適度玩梗”。

低門檻和高自由度決定了AI生成二創(chuàng)具備更容易因玩梗尺度而遭受審判。娛樂與惡俗間的界限如何界定,只能交給諸位網絡判官。
當然,若是對于那些并不熟知AI生成視頻或是辨別能力不強的用戶來說,光是它的真假難辨、“深度偽造”就足夠讓人頭疼了。
輕微一些的后果,無非是讓網友分不清官方剪輯還是網友二創(chuàng)。而嚴重一些,若是哪一天真因為以假亂真被網友誤信或是被有心之人利用傳播,滋生出了網絡謠言,對于本是為了影視作品添彩的二創(chuàng)視頻來說就是過猶不及了。
在新技術誕生時,我們還未來得及感受到爆發(fā)式的變革,新事物往往已經潤物細無聲般進入到了我們生活的方方面面。從大銀幕上的AI技術拍攝,到短視頻平臺上的各式AI生成視頻,AI影視時代來得比我們想象中更快。
然而歸根結底,眼下AI爆改影視的爆紅更多還是源于新事物產生時廣大網友出于好奇的探索。AI技術本身無錯,只是若想更好地去發(fā)揮AI技術的作用,不光需要等待法律法規(guī)持續(xù)完善,平臺和創(chuàng)作者們也需要及早找到與新技術雙向奔赴的平衡之道。


