文 | 雷達(dá)財(cái)經(jīng) 彭程
編輯 | 孟帥
和丁磊共事23年的網(wǎng)易元老級(jí)人物、集團(tuán)執(zhí)行副總裁丁迎峰,將于2025年最后一天正式“退休”。
卸任之后,丁迎峰將以公司顧問(wèn)的身份,繼續(xù)為網(wǎng)易業(yè)務(wù)的發(fā)展提供指導(dǎo)。
回顧丁迎峰的職業(yè)生涯,堪稱(chēng)中國(guó)游戲行業(yè)的一個(gè)縮影。從1998年進(jìn)入游戲行業(yè),到2002年加入網(wǎng)易,再到升任集團(tuán)副總裁、執(zhí)行副總裁,他見(jiàn)證并參與了網(wǎng)易從行業(yè)新銳成長(zhǎng)為游戲巨頭的崢嶸歷程。
在網(wǎng)易內(nèi)部,丁迎峰的地位僅次于CEO丁磊,是名副其實(shí)的核心管理者之一。在丁迎峰的主導(dǎo)下,網(wǎng)易互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群陸續(xù)孵化出《夢(mèng)幻西游》《陰陽(yáng)師》《第五人格》等多款現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,奠定了網(wǎng)易在游戲行業(yè)的頭部地位。
就在丁迎峰官宣退休一個(gè)多月前,網(wǎng)易披露了2025年前三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,今年前三季度,網(wǎng)易實(shí)現(xiàn)營(yíng)收850.79億元,同比增長(zhǎng)8.32%,歸母凈利潤(rùn)275.18億元,同比增長(zhǎng)31.47%。

然而,在這份看似繁榮的業(yè)績(jī)答卷背后,網(wǎng)易正面臨著多重嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。
第三季度,作為網(wǎng)易核心業(yè)務(wù)的游戲及相關(guān)增值服務(wù)營(yíng)收增速環(huán)比下滑,其余多個(gè)業(yè)務(wù)板塊營(yíng)收增長(zhǎng)緩慢,個(gè)別業(yè)務(wù)甚至陷入負(fù)增長(zhǎng)困境。
同時(shí),公司還面臨內(nèi)部核心人才流失、外部市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇的雙重考驗(yàn)。
值得一提的是,在10月揭曉的《2025胡潤(rùn)百富榜》中,網(wǎng)易掌舵人丁磊以3200億元的財(cái)富規(guī)模高居榜單第6名,其個(gè)人財(cái)富較上年暴漲六成。
網(wǎng)易元老“退休”,多位核心人才“出走”
12月27日,網(wǎng)易通過(guò)公告宣布,公司執(zhí)行副總裁、互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群負(fù)責(zé)人丁迎峰將于2025年12月31日正式卸任?!巴诵荨焙?,丁迎峰將繼續(xù)擔(dān)任公司顧問(wèn)職務(wù)。
公告中,網(wǎng)易CEO丁磊表示:“我們衷心感謝丁迎峰先生的奉獻(xiàn)和貢獻(xiàn)。他為公司旗艦游戲的成功做出了卓越貢獻(xiàn),并在公司研發(fā)和運(yùn)營(yíng)能力的建設(shè)中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。”
作為在網(wǎng)易任職長(zhǎng)達(dá)23年的元老級(jí)人物,同時(shí)也是網(wǎng)易僅次于CEO丁磊的核心業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,丁迎峰見(jiàn)證并參與了網(wǎng)易從端游新秀到全品類(lèi)游戲巨頭的發(fā)展歷程。而丁迎峰的離職,也被視為中國(guó)游戲行業(yè)一個(gè)時(shí)代的落幕。
有媒體從知情人士處獲悉,丁迎峰原本在三年前就已有退休意向,但為確?!秹?mèng)幻西游》暢玩服及《漫威爭(zhēng)鋒》順利上線(xiàn)而延遲退休計(jì)劃。
值得一提的是,據(jù)媒體報(bào)道,今年3月,丁迎峰曾減持網(wǎng)易股份超4.1萬(wàn)股,借此套現(xiàn)約人民幣3000萬(wàn)元,引發(fā)行業(yè)關(guān)注。
雷達(dá)財(cái)經(jīng)梳理發(fā)現(xiàn),今年以來(lái),網(wǎng)易游戲內(nèi)部高管調(diào)整頻繁。
3月底,網(wǎng)易進(jìn)行了一輪重要的人事任命,原雷火事業(yè)群負(fù)責(zé)人、網(wǎng)易高級(jí)副總裁胡志鵬晉升為集團(tuán)執(zhí)行副總裁,原雷火事業(yè)群總經(jīng)理、網(wǎng)易集團(tuán)副總裁程龍晉升為集團(tuán)高級(jí)副總裁。
8月,據(jù)游戲新知,網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》事業(yè)部負(fù)責(zé)人金韜,已經(jīng)離職創(chuàng)業(yè)。據(jù)悉,在網(wǎng)易這些年,金韜曾牽頭團(tuán)隊(duì)做出《陰陽(yáng)師》和《哈利波特:魔法覺(jué)醒》等爆火游戲。而金韜此次創(chuàng)業(yè)的合作伙伴是原網(wǎng)易藝術(shù)設(shè)計(jì)中心總裁“大師”(易修欽)。
10月17日,據(jù)競(jìng)核消息,因職位調(diào)整相關(guān)分歧,無(wú)限流言情手游《世界之外》制作人璇子離職。
10月22日,據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞,網(wǎng)易《率土之濱》制作人李凱明宣告因“個(gè)人職業(yè)發(fā)展長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃”離職創(chuàng)業(yè),就此結(jié)束了其在網(wǎng)易長(zhǎng)達(dá)12年的職業(yè)生涯。
據(jù)新浪《BUG》欄目,有前網(wǎng)易內(nèi)部人士透露,網(wǎng)易廣州與杭州兩地的游戲工作室存在內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng),如今廣州派失勢(shì),杭州派掌權(quán)。此外,內(nèi)部工作存在“形式主義”,“我們要花很多額外精力去做匯報(bào),去滿(mǎn)足內(nèi)部的一些流程要求,最后也沒(méi)能打造出爆款”。
有分析稱(chēng),網(wǎng)易游戲高管頻頻人事變動(dòng)背后,是網(wǎng)易解決組織活力、打破“大公司病”的一次嘗試。
23年網(wǎng)易職業(yè)生涯,鑄就游戲行業(yè)“常青樹(shù)”
擁有20多年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的丁迎峰,于1998年進(jìn)入游戲領(lǐng)域。
2001年,丁迎峰在深圳金智塔擔(dān)任《古龍群俠傳》主策劃。2002年,丁迎峰加入網(wǎng)易,借此開(kāi)啟新的事業(yè)篇章。
早期,他曾從事數(shù)值架構(gòu)工作,后來(lái)開(kāi)始負(fù)責(zé)產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營(yíng)等工作,立項(xiàng)、參與了包括《夢(mèng)幻西游》在內(nèi)的多款核心產(chǎn)品,并歷任第二產(chǎn)品部總監(jiān)、在線(xiàn)游戲事業(yè)部副總裁等職務(wù)。
從產(chǎn)品策劃到游戲業(yè)務(wù)掌舵人,丁迎峰的晉升軌跡與網(wǎng)易游戲的成長(zhǎng)曲線(xiàn)高度契合。2011年至2016年,他擔(dān)任網(wǎng)易副總裁,全面負(fù)責(zé)在線(xiàn)游戲部門(mén)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)及管理。
自2016年起,丁迎峰升任集團(tuán)執(zhí)行副總裁,負(fù)責(zé)主管公司在線(xiàn)游戲的互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)部。
在這一職位上,丁迎峰帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)布局手游賽道,推動(dòng)《陰陽(yáng)師》《率土之濱》《第五人格》等熱門(mén)產(chǎn)品落地,同時(shí)主導(dǎo)代理《光·遇》《我的世界》等海外知名IP,助力網(wǎng)易游戲從端游巨頭成長(zhǎng)為全品類(lèi)游戲企業(yè)。
回看丁迎峰在網(wǎng)易的成長(zhǎng)之路,《夢(mèng)幻西游》不僅是丁迎峰職業(yè)生涯的代表作,更是中國(guó)游戲史上的“常青樹(shù)”。丁迎峰為這款游戲爭(zhēng)取到了內(nèi)部立項(xiàng)機(jī)會(huì),并力排眾議把游戲改成了更討喜的Q版風(fēng)格。
直到今年第三季度,《夢(mèng)幻西游》電腦版還在為網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)著核心收入。據(jù)網(wǎng)易官方披露,自三季度起,《夢(mèng)幻西游》電腦版的最高同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)連創(chuàng)四次新高,達(dá)到358萬(wàn)。
此外,《夢(mèng)幻西游》手游版還推出輕享服,讓玩家更低門(mén)檻享受回合制戰(zhàn)斗樂(lè)趣,月活躍用戶(hù)創(chuàng)兩年以來(lái)新高。
針對(duì)《夢(mèng)幻西游》的長(zhǎng)青運(yùn)營(yíng)思路,網(wǎng)易管理層表示,該游戲具有極其穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),獨(dú)特且非常豐富的游戲體驗(yàn),這是其他很多游戲所不能提供的。且團(tuán)隊(duì)一直堅(jiān)持為用戶(hù)提供游戲的樂(lè)趣和穩(wěn)定的游戲生態(tài),以及創(chuàng)新的游戲內(nèi)容。
比如,暢玩服去掉了時(shí)間收費(fèi),簡(jiǎn)化了系統(tǒng)和玩法,在保留了時(shí)間服多年積累下來(lái)的優(yōu)化設(shè)計(jì)的同時(shí),也進(jìn)一步提供了減負(fù)的玩法設(shè)計(jì),吸引了大量長(zhǎng)期流失的用戶(hù)以及全新的玩家。同時(shí),因?yàn)闀惩娣?yōu)質(zhì)的體驗(yàn),也給收費(fèi)服帶來(lái)了額外的新增和回流。
前三季度大賺275億,網(wǎng)易能守住業(yè)績(jī)嗎?
天眼查顯示,網(wǎng)易于2000年、2020年先后登陸美股、港股。在丁迎峰公布退休決定的一個(gè)月前,網(wǎng)易發(fā)布2025年第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告。
今年前三季度,網(wǎng)易實(shí)現(xiàn)營(yíng)收850.79億元,同比增長(zhǎng)8.32%,歸母凈利潤(rùn)275.18億元,同比增長(zhǎng)31.47%;毛利率達(dá)到64.3%,同比增長(zhǎng)1.24個(gè)百分點(diǎn)。
其中,第三季度,網(wǎng)易實(shí)現(xiàn)凈收入283.59億元,同比增長(zhǎng)8.2%;歸母凈利潤(rùn)為86.16億元,同比增長(zhǎng)31.77%。
進(jìn)一步拆分來(lái)看,游戲及相關(guān)增值服務(wù)作為網(wǎng)易的核心引擎,第三季度斬獲凈收入233億元,同比增長(zhǎng)11.8%,營(yíng)收占比超八成。
其中,本季度,網(wǎng)易來(lái)自于在線(xiàn)游戲的凈收入約占該分部?jī)羰杖氲?7.6%。
該分部收入的同比增加,主要得益于《夢(mèng)幻西游》電腦版、《蛋仔派對(duì)》,新上線(xiàn)的《燕云十六聲》和《漫威爭(zhēng)鋒》等自研游戲,以及若干代理游戲凈收入增加。
據(jù)悉,自三季度以來(lái),網(wǎng)易的自研新品集中放量,成為網(wǎng)易今年增長(zhǎng)最重要的增量來(lái)源。
《命運(yùn):群星》在8月全球上線(xiàn)后迅速登頂多個(gè)西方市場(chǎng)的iOS下載榜,并于10月在國(guó)內(nèi)繼續(xù)位居榜首。
《燕云十六聲》海外版本于11月上線(xiàn)后,Steam同時(shí)在線(xiàn)用戶(hù)突破25萬(wàn),躋身全球暢銷(xiāo)榜第二,海外版本上線(xiàn)首月玩家數(shù)量突破1500萬(wàn)。
此外,暴雪游戲回歸也正式進(jìn)入貢獻(xiàn)階段,《暗黑破壞神II》重制版和《星際爭(zhēng)霸II》相繼回歸中國(guó)市場(chǎng),《魔獸世界》國(guó)服專(zhuān)屬“泰坦重鑄服”于11月開(kāi)放,《暗黑破壞神IV》計(jì)劃在12月進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。
盡管網(wǎng)易第三季度業(yè)績(jī)表現(xiàn)穩(wěn)健,但仍面臨多重挑戰(zhàn)。相較市場(chǎng)預(yù)期,網(wǎng)易第三季度的總營(yíng)收和游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收均低于彭博一致預(yù)期,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)僅比一致預(yù)期略高。
除了游戲之外,網(wǎng)易其他業(yè)務(wù)第三季度的表現(xiàn)平平。其中,有道實(shí)現(xiàn)收入16億元,同比微增3.6%;網(wǎng)易云音樂(lè)實(shí)現(xiàn)凈收入20億元,同比下降1.8%;創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)凈收入14億元,同比下滑18.9%。
丁磊在電話(huà)會(huì)議中回應(yīng)《第五人格》近幾個(gè)月在收入和DAU方面的波動(dòng)比較大的問(wèn)題時(shí)提到,《第五人格》在暑期期間確實(shí)受到一些競(jìng)品的影響,尤其影響到了下沉市場(chǎng)部分。
另?yè)?jù)《BUG》欄目不完全統(tǒng)計(jì),過(guò)去兩年內(nèi),網(wǎng)易至少有7個(gè)游戲工作室進(jìn)行了調(diào)整或裁撤,多款游戲下架。
網(wǎng)易內(nèi)部頻繁調(diào)整的同時(shí),游戲行業(yè)的外部競(jìng)爭(zhēng)仍異常激烈。無(wú)論是老對(duì)手騰訊,還是新貴米哈游,亦或是其他游戲廠(chǎng)商,都給網(wǎng)易帶來(lái)了不小的壓力。
比如,騰訊憑借其《王者榮耀》《和平精英》等長(zhǎng)青產(chǎn)品持續(xù)貢獻(xiàn)穩(wěn)定現(xiàn)金流,《三角洲行動(dòng)》已突破日活3000萬(wàn)大關(guān)。
與此同時(shí),騰訊的新游儲(chǔ)備同樣雄厚。據(jù)新浪《BUG》欄目統(tǒng)計(jì),騰訊2025年仍有超過(guò)34款儲(chǔ)備產(chǎn)品,并已在射擊等多個(gè)賽道上進(jìn)行深度布局。
而米哈游則堅(jiān)持“精品原創(chuàng)IP+長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)”的路線(xiàn),推動(dòng)《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》在全球市場(chǎng)獲得成功。
事實(shí)上,在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的當(dāng)下,游戲廠(chǎng)商打造新的爆款難度愈來(lái)愈大。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),網(wǎng)易于2025年前3季度推出的手游新作數(shù)量同比明顯減少,對(duì)比去年前三季度10+款重點(diǎn)新游,今年僅為4款。
如今,丁迎峰結(jié)束了在網(wǎng)易長(zhǎng)達(dá)23年的職業(yè)生涯,伴隨著這位游戲老兵的功成身退,網(wǎng)易后續(xù)能否在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中穩(wěn)住自己的行業(yè)地位?雷達(dá)財(cái)經(jīng)將持續(xù)關(guān)注。


