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騰訊季報圖解:營收1492億每天凈利3億,馬化騰稱保持穩(wěn)健增長

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騰訊季報圖解:營收1492億每天凈利3億,馬化騰稱保持穩(wěn)健增長

財報顯示,騰訊2023年上半年營收2992億元(414億美元),較上年同期增長11%。

文|雷遞網(wǎng)  雷建平

騰訊(股票編號: 00700)今天(8月16日)公布財報。財報顯示,騰訊2023年上半年營收2992億元(414億美元),較上年同期增長11%。

騰訊2023年上半年運營盈利為807億元(112億美元),同比增長20%;經(jīng)營利潤率由上年同期的25%上升至27%;期內盈利為534億元(74億美元),同比增長24%;凈利潤率由上年同期的16%上升至18%。

按非國際財務報告準則下,騰訊2023年上半年經(jīng)營盈利985億元(136億美元),同比增35%;經(jīng)營利潤率由上年同期的27%上升至33%;期內盈利為721億,同比增長30%;凈利潤率由上年同期的21%上升至24%。

騰訊2023年第二季度期內盈利為270億元,相當于每天凈利3個億。

騰訊Q2營收1492億,同比增11.3%

騰訊2023年第二季度營收為1492億元(206億美元),較上年同期的1340億元增長11.3%。

騰訊公司董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2023年第二季,我們保持了穩(wěn)健的收入增長,并向更高利潤率的優(yōu)質收入來源傾斜。這一轉變,結合自2022年形成的嚴謹成本紀律,讓我們的利潤增速超過了收入增速。我們的廣告業(yè)務實現(xiàn)了顯著的快速增長,得益于我們在廣告平臺上應用了機器學習能力以及視頻號的商業(yè)化?!?/p>

“我們繼續(xù)推動創(chuàng)新,包括通過生成式人工智能,我們正在以騰訊云模型即服務(MaaS)為合作伙伴提供模型庫,也打磨我們自研專有基礎模型?!?/p>

騰訊2023年第二季度增值服務業(yè)務營收為742億元,較上年同期的716億元增長4%。增值服務業(yè)務營收包括了游戲收入。

騰訊Q2游戲收入445億,環(huán)比降8%

騰訊2023年第二季度來自游戲的收入為445億元,較上年同期的425億元增長5%,但較上一季度的483億元下降8%。

騰訊稱,得益于《VALORANT》、《Triple Match 3D》及《勝利女神:妮姬》的貢獻,國際市場游戲收入127億元,增長19%,排除匯率變動的影響后,增幅為12%。

騰訊2023年第二季度來自本土市場游戲收入為318億元,增長乏力。

騰訊稱,在第一季的強勁表現(xiàn)后,在最大的幾款游戲減少了商業(yè)化內容的發(fā)布。與此同時,《暗區(qū)突圍》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》等新興競技類游戲的收入同比增長。

“盡管由于發(fā)布較少高度商業(yè)化內容,我們的本土市場游戲收入在第二季同比持平,但我們認為這是一個暫時的現(xiàn)象,預計我們的本土市場游戲收入將在2023年第三季恢復同比增長?!?/p>

騰訊2023年第二季度社交網(wǎng)絡收入為297億元,同比增長2%。得益于小游戲及音樂付費會員服務收入的增長,部分被音樂直播及游戲直播服務收入的下降所抵銷。

騰訊Q2網(wǎng)絡廣告業(yè)務收入250億,同比增長34%

騰訊2023年第二季度網(wǎng)絡廣告業(yè)務收入為250億元,同比增長34%,反映了視頻號廣告的強勁需求、機器學習廣告平臺的不斷優(yōu)化,以及2022年第二季的低基數(shù)效應。2023年第二季的視頻號廣告收入超過30億元。

騰訊2023年第二季度付費會員數(shù)1.15億,同比減少5%,但環(huán)比增長2%,得益于騰訊視頻的原創(chuàng)動畫系列和電視劇。

騰訊Q2金融科技及企業(yè)服務業(yè)務收入486億,同比增15%

騰訊2023年第二季度金融科技及企業(yè)服務業(yè)務收入486億元,同比增長15%,金融科技服務收入實現(xiàn)雙位數(shù)同比增長,得益于線下線上商業(yè)支付活動的增加。企業(yè)服務收入有所改善,實現(xiàn)低雙位數(shù)同比增長,得益于視頻號直播帶貨交易產生的收入以及云服務的輕微增長。

騰訊Q2成本784億,同比增3%

騰訊2023年第二季度成本為784億元,同比增長3%,主要由與金融科技服務有關的交易成本增加以及渠道及分銷成本增加所驅動,部分被頻寬與服務器成本減少所抵銷。2023年第二季,以收入總額百分比計,收入成本由上年同期的57%下降至53%。

騰訊Q2毛利708億,毛利率47%

騰訊2023年第二季度毛利為708億元,毛利率為47%。

騰訊2023年第二季度銷售及市場推廣開支為83億元,環(huán)比增長 18%,反映推廣及廣告活動增加,包括與騰訊的數(shù)字內容服務、游戲及電子競技賽事有關的活動;騰訊2023年第二季度一般及行政開支為254億,同比下降3%,主要由于員工成本(包括股份酬金開支)減少。

騰訊Q2運營利潤403億,運營利潤率27%

騰訊2023年第二季度經(jīng)營盈利為403億元(56億美元),同比增長34%;經(jīng)營利潤率由上年同期的22%上升至27%。

按非國際財務報告準則,騰訊2023年第二季度經(jīng)營盈利為501億元(69億美元),同比增長37%;經(jīng)營利潤率由上年同期的27%上升至34%。

騰訊Q2凈利270億,同比增41%

騰訊2023年第二季度期內盈利為270億元(37億美元),同比增長41%;這意味著騰訊每天凈利達3億。

騰訊2023年第二季度期凈利潤率由上年同期14%上升至18%;期內公司權益持有人應占盈利為262億元(36億美元),同比增長41%。

按非國際財務報告準則,騰訊2023年第二季度期內盈利為386億元(53億美元),同比增長33%;凈利潤率由上年同期的22%上升至26%;期內本公司權益持有人應占盈利為375億元(52億美元),同比增長33%。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

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騰訊季報圖解:營收1492億每天凈利3億,馬化騰稱保持穩(wěn)健增長

財報顯示,騰訊2023年上半年營收2992億元(414億美元),較上年同期增長11%。

文|雷遞網(wǎng)  雷建平

騰訊(股票編號: 00700)今天(8月16日)公布財報。財報顯示,騰訊2023年上半年營收2992億元(414億美元),較上年同期增長11%。

騰訊2023年上半年運營盈利為807億元(112億美元),同比增長20%;經(jīng)營利潤率由上年同期的25%上升至27%;期內盈利為534億元(74億美元),同比增長24%;凈利潤率由上年同期的16%上升至18%。

按非國際財務報告準則下,騰訊2023年上半年經(jīng)營盈利985億元(136億美元),同比增35%;經(jīng)營利潤率由上年同期的27%上升至33%;期內盈利為721億,同比增長30%;凈利潤率由上年同期的21%上升至24%。

騰訊2023年第二季度期內盈利為270億元,相當于每天凈利3個億。

騰訊Q2營收1492億,同比增11.3%

騰訊2023年第二季度營收為1492億元(206億美元),較上年同期的1340億元增長11.3%。

騰訊公司董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2023年第二季,我們保持了穩(wěn)健的收入增長,并向更高利潤率的優(yōu)質收入來源傾斜。這一轉變,結合自2022年形成的嚴謹成本紀律,讓我們的利潤增速超過了收入增速。我們的廣告業(yè)務實現(xiàn)了顯著的快速增長,得益于我們在廣告平臺上應用了機器學習能力以及視頻號的商業(yè)化。”

“我們繼續(xù)推動創(chuàng)新,包括通過生成式人工智能,我們正在以騰訊云模型即服務(MaaS)為合作伙伴提供模型庫,也打磨我們自研專有基礎模型?!?/p>

騰訊2023年第二季度增值服務業(yè)務營收為742億元,較上年同期的716億元增長4%。增值服務業(yè)務營收包括了游戲收入。

騰訊Q2游戲收入445億,環(huán)比降8%

騰訊2023年第二季度來自游戲的收入為445億元,較上年同期的425億元增長5%,但較上一季度的483億元下降8%。

騰訊稱,得益于《VALORANT》、《Triple Match 3D》及《勝利女神:妮姬》的貢獻,國際市場游戲收入127億元,增長19%,排除匯率變動的影響后,增幅為12%。

騰訊2023年第二季度來自本土市場游戲收入為318億元,增長乏力。

騰訊稱,在第一季的強勁表現(xiàn)后,在最大的幾款游戲減少了商業(yè)化內容的發(fā)布。與此同時,《暗區(qū)突圍》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》等新興競技類游戲的收入同比增長。

“盡管由于發(fā)布較少高度商業(yè)化內容,我們的本土市場游戲收入在第二季同比持平,但我們認為這是一個暫時的現(xiàn)象,預計我們的本土市場游戲收入將在2023年第三季恢復同比增長?!?/p>

騰訊2023年第二季度社交網(wǎng)絡收入為297億元,同比增長2%。得益于小游戲及音樂付費會員服務收入的增長,部分被音樂直播及游戲直播服務收入的下降所抵銷。

騰訊Q2網(wǎng)絡廣告業(yè)務收入250億,同比增長34%

騰訊2023年第二季度網(wǎng)絡廣告業(yè)務收入為250億元,同比增長34%,反映了視頻號廣告的強勁需求、機器學習廣告平臺的不斷優(yōu)化,以及2022年第二季的低基數(shù)效應。2023年第二季的視頻號廣告收入超過30億元。

騰訊2023年第二季度付費會員數(shù)1.15億,同比減少5%,但環(huán)比增長2%,得益于騰訊視頻的原創(chuàng)動畫系列和電視劇。

騰訊Q2金融科技及企業(yè)服務業(yè)務收入486億,同比增15%

騰訊2023年第二季度金融科技及企業(yè)服務業(yè)務收入486億元,同比增長15%,金融科技服務收入實現(xiàn)雙位數(shù)同比增長,得益于線下線上商業(yè)支付活動的增加。企業(yè)服務收入有所改善,實現(xiàn)低雙位數(shù)同比增長,得益于視頻號直播帶貨交易產生的收入以及云服務的輕微增長。

騰訊Q2成本784億,同比增3%

騰訊2023年第二季度成本為784億元,同比增長3%,主要由與金融科技服務有關的交易成本增加以及渠道及分銷成本增加所驅動,部分被頻寬與服務器成本減少所抵銷。2023年第二季,以收入總額百分比計,收入成本由上年同期的57%下降至53%。

騰訊Q2毛利708億,毛利率47%

騰訊2023年第二季度毛利為708億元,毛利率為47%。

騰訊2023年第二季度銷售及市場推廣開支為83億元,環(huán)比增長 18%,反映推廣及廣告活動增加,包括與騰訊的數(shù)字內容服務、游戲及電子競技賽事有關的活動;騰訊2023年第二季度一般及行政開支為254億,同比下降3%,主要由于員工成本(包括股份酬金開支)減少。

騰訊Q2運營利潤403億,運營利潤率27%

騰訊2023年第二季度經(jīng)營盈利為403億元(56億美元),同比增長34%;經(jīng)營利潤率由上年同期的22%上升至27%。

按非國際財務報告準則,騰訊2023年第二季度經(jīng)營盈利為501億元(69億美元),同比增長37%;經(jīng)營利潤率由上年同期的27%上升至34%。

騰訊Q2凈利270億,同比增41%

騰訊2023年第二季度期內盈利為270億元(37億美元),同比增長41%;這意味著騰訊每天凈利達3億。

騰訊2023年第二季度期凈利潤率由上年同期14%上升至18%;期內公司權益持有人應占盈利為262億元(36億美元),同比增長41%。

按非國際財務報告準則,騰訊2023年第二季度期內盈利為386億元(53億美元),同比增長33%;凈利潤率由上年同期的22%上升至26%;期內本公司權益持有人應占盈利為375億元(52億美元),同比增長33%。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。