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英雄聯(lián)盟
英雄聯(lián)盟Faker“六冠”,LPL為何仍造不出自己的“神”?

賽事的熱潮暫時退去,故事仍在繼續(xù)。

花了2.5億刀的《雙城之戰(zhàn)》為何還是難賺錢?

是真賠錢買賣,還是華爾街不懂情懷?

三年無冠,電競熄火

市場不明確,電競還需要等待突破市場天花板的那一天。

棋差一著,“全華班”離冠軍最近的一次

被視作給游戲續(xù)命的這一針興奮劑,終究沒能成功注入。

第十四年,英雄聯(lián)盟電競告別體育思維

在未來,電競賽事一直強(qiáng)調(diào)的獨立招商價值,或許會被淡化。

《英雄聯(lián)盟》即將登陸抖音直播,字節(jié)騰訊加速拆墻

沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有永遠(yuǎn)的利益。

T1一穿四奪冠后,LPL還會出現(xiàn)億級投資的銀河戰(zhàn)艦嗎?

彼時彼刻恰如此時此刻,如今的LPL放眼望去多是“下山之人”。

全球總決賽資格賽收官,LPL俱樂部資本化下的新老交替

故事能創(chuàng)造流量,但電競更需要持續(xù)寫故事的能力。