年入超8000萬美元。
獵云網(wǎng) · 06/14 16:00
成本控制與讓利構(gòu)建的循環(huán)。
游戲觀察 · 06/05 09:49
True Gamers聯(lián)合創(chuàng)始人Vlad Belyanin表示,電競(jìng)島總耗資約為10億美元。
體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈 · 04/24 08:41
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的增量市場(chǎng),藏在銀發(fā)一族里。
AgeClub · 03/18 11:10
下一步做“紅花”還是做“綠葉”?
空間秘探 · 02/04 11:09
失去了現(xiàn)象級(jí)事件的熱度加持,電競(jìng)衍生產(chǎn)業(yè)應(yīng)如何自處?
極點(diǎn)商業(yè)評(píng)論 · 12/13 17:01
彼時(shí)彼刻恰如此時(shí)此刻,如今的LPL放眼望去多是“下山之人”。
鏡像娛樂 · 11/21 09:47
最高的山和最長(zhǎng)的河。
毒眸 · 11/20 16:03
全民測(cè)試的《CS2》。
手游矩陣 · 11/03 10:54
當(dāng)一個(gè)群體中女性人數(shù)太少,她們的存在感太弱,我們就不可能以性別中立的視角討論問題,而是以男性的視角討論問題。
徐魯青 · 10/22 12:00