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電子競技
三問S12:新人、行業(yè)和未來

行業(yè)生態(tài)差距在哪?新人在哪?未來熱度在哪?

Aster&JDG雙雙失利,賽事遇冷線下受限,電競迎來“至暗時刻”?

電競行業(yè)進(jìn)入“調(diào)整期”?

電競“運(yùn)動”,正在讓更多人望而卻步

電競正在以“體育項目”的身份被認(rèn)知。

拉美,MOBA電競的下一個藍(lán)海?

拉美市場,中國電競的下一站。

一個千億級產(chǎn)業(yè),為什么出來的衍生游戲都是一股“異味”?

電競題材的游戲真的應(yīng)該學(xué)習(xí)體育老大哥嗎?

對于體育的想象力,更要打破時代的高墻

隨著電競在杭州亞運(yùn)會成為正式比賽項目,體育與電競的軌跡越來越近,電競又當(dāng)如何做好新時代的體育角色?

頂級俱樂部的未來,不止于“俱樂部”

揭秘JDG背后的京東星宇,這個成長中的“電競娛樂生態(tài)集團(tuán)”,也許可以給行業(yè)帶來不小的啟發(fā)。

從手游到電競,拆解沐瞳科技“出海經(jīng)”

電競已經(jīng)不再囿于一種單純的游戲方式。

史上最艱難的MSI冠軍,RNG是怎么贏的?

身處上海戰(zhàn)隊基地的RNG盡管無法享受本屆MSI現(xiàn)場的彩帶,但“金色的雨”在基地也下了起來。