在2022年,擁有上乘內(nèi)容和過硬技術(shù)的獨立游戲必將迎來更廣闊的市場。
硅兔賽跑 · 02/22 09:07
什么火玩什么。
偲睿洞察 · 02/18 18:09
技術(shù)層,資本市場熱度沖天,可終究還是要靠技術(shù)公司腳踏實地。
文景網(wǎng)娛 · 02/18 14:29
Epic游戲商城免費送游戲的模式,真的可以一直持續(xù)下去嗎?
文景網(wǎng)娛 · 02/18 14:27
單獨售賣與訂閱的逐底競爭。
游戲觀察 · 02/10 21:23
躺賺的日子結(jié)束了。
豹變 · 02/10 18:35
不僅是谷歌,目前微軟的Xbox云游戲也還沒有擺脫Xbox Game Pass贈品的地位。
三易生活 · 02/09 20:59
趨勢上看,軟硬一體、內(nèi)容渠道共建已成為下一個世代游戲廠商們必須要做的課題。
壹娛觀察 · 02/04 18:13
人與人的悲歡并不相通,一邊是裁員,一邊是缺人,游戲行業(yè)仿佛陷入羅生門。
游戲觀察 · 01/28 13:18
廠商,玩家、視頻直播平臺的需求共同推動了游戲節(jié)目文化的發(fā)展。
游戲觀察 · 01/27 10:29