《戀與深空》以半個(gè)月被偷跑四次的超高頻率,創(chuàng)造了國(guó)乙市場(chǎng)的新歷史。
眸娛 · 07/10 14:29
小游戲買(mǎi)量徹底瘋狂。
游戲觀察 · 07/10 09:55
競(jìng)品的沖擊已經(jīng)形成,SLG市場(chǎng)該如何應(yīng)對(duì)?
眸娛 · 07/09 16:02
游戲日益邊緣化,B站押注SLG如何避免重蹈覆轍?
螳螂財(cái)經(jīng) · 07/09 10:26
越來(lái)越多的玩家開(kāi)始在電腦上玩起了手游。
游戲茶館 · 07/03 13:39
轉(zhuǎn)身?yè)肀铝髁扛坏V。
豹變 · 07/03 09:09
“電競(jìng)第一股”成色幾何?
野馬財(cái)經(jīng) · 07/01 20:36
是時(shí)候重構(gòu)渠道話語(yǔ)權(quán)了。
零態(tài)LT · 07/01 10:59
變現(xiàn)還是IP培育。
游戲觀察 · 06/29 10:32
AI挺好,你怎么不愛(ài)呢?
娛樂(lè)資本論 · 06/29 10:23