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字節(jié)跳動
張一鳴不再“充值”,字節(jié)游戲撤退

這一次,大力沒有奇跡。

字節(jié)跳動為什么放棄游戲業(yè)務?

字節(jié)跳動整體的業(yè)務重點早已轉向電商和國際化,游戲行業(yè)甚至不再是抖音最大的廣告主;從戰(zhàn)略角度講,游戲確實可做可不做了。

字節(jié)游戲:跳動4年,朝夕劇變

朝夕光年“閃電”收縮的24小時。

輪到字節(jié)被挑戰(zhàn)了

當字節(jié)開始有邊界。

字節(jié)游戲,停止跳動

六年大力,沒有出奇跡。

字節(jié)游戲夢,醒了

字節(jié)收縮游戲板塊,選擇“及時止損”。

字節(jié)超騰訊,但始終差一個《王者榮耀》“加冕”

游戲業(yè)務是否會被邊緣化?

字節(jié)跳動游戲業(yè)務大收縮:剝離已上線項目,關停大部分未上線項目

對已上線的且表現(xiàn)良好的游戲,會在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創(chuàng)新項目及相關技術項目外,均會關停。

字節(jié)跳動營收超騰訊背后:增長、超級APP和難尋的新爆款

字節(jié)跳動今年的進與退,透露出這個巨頭的探索和思考。