離開了演唱會的核心體驗,初音未來的商業(yè)價值與破圈魅力,正在迅速褪色。
娛樂資本論 · 10/31 13:16
技術(shù)只是基石,讓虛擬偶像真正“活”起來并走進(jìn)大眾視野的,是豐滿的人設(shè)和引發(fā)共鳴的內(nèi)容。
娛樂資本論 · 10/30 10:35
一魚多吃的《虛環(huán)》,理想很美好。
讀娛 · 08/15 10:36
2023年度日本VTuber市場規(guī)模將達(dá)到800億日元,同比增長153.8%。
三文娛 · 12/27 11:09
虛擬諸多圍繞這些優(yōu)勢展現(xiàn)出的想象空間,也在實踐中越來越具體。
Metaverse元宇宙 · 12/25 18:39
6000多家企業(yè)競逐虛擬人賽道,提技術(shù)和降成本是關(guān)鍵。
連線Insight · 08/23 20:32
2023,好萊塢,命運的齒輪開始轉(zhuǎn)動。
腦極體 · 07/31 19:18
IP商品銷售額翻倍增長。
三文娛 · 07/04 09:34
魔琺連續(xù)“造人”背后的隱憂。
零態(tài)LT · 06/14 13:57
利潤翻番,“商品”超過“直播”成為第一大收入來源。
三文娛 · 05/31 09:09