凈利潤(rùn)同比下滑主要受生命周期影響。
張喬遇 · 08/31 20:15
手游端天龍IP之戰(zhàn),走向何方?
DataEye研究院 · 08/30 14:19
最早的游戲出海是它,但落后了。最早的影游互動(dòng)是它,但沒(méi)成果。
張書樂(lè) · 04/18 09:34
雖然凈利潤(rùn)相比2021年大幅上升,但尚不及2017年水平。
雷達(dá)財(cái)經(jīng) · 04/17 09:39
完美世界繼續(xù)“不完美”。
鋅刻度 · 02/13 17:06
《幻塔》顯然是完美世界的一次重要嘗試,也是一次成功的嘗試。
游戲觀察 · 02/10 11:27
公司稱,AIGC相關(guān)業(yè)務(wù)尚處于初期階段,預(yù)計(jì)短期內(nèi)不會(huì)對(duì)公司的財(cái)務(wù)情況產(chǎn)生較大影響。
馮雨晨FYC · 11/17 19:00
在國(guó)服萎靡的情況下,國(guó)際版的表現(xiàn)對(duì)《幻塔》來(lái)說(shuō)是一顆“強(qiáng)效定心丸”嗎?
鏡像娛樂(lè) · 09/05 09:48
《幻塔》高開低走,上線即巔峰。
鋅刻度 · 08/29 16:57
《幻塔》出海,有何動(dòng)作?
DataEye研究院 · 08/11 11:00