毛絨潮玩有什么趨勢?年輕人究竟為什么會買賬?
雷小豹@雷報 主編 · 11/21 11:21
隨著線下客流及海外游客恢復,大部分玩具廠商銷售額均實現(xiàn)增長,但海外業(yè)績均不理想。
三文娛 · 11/21 10:07
2023年Q3,美泰、Spin Master實現(xiàn)盈利,業(yè)績回暖;孩之寶、Funko業(yè)績依舊不容樂觀,呈持續(xù)虧損。
雷小豹@雷報 主編 · 11/07 13:55
國內(nèi)玩具公司的日子似乎終于“好起來了”。
雷小豹@雷報 主編 · 11/03 11:24
三年后的回歸。
范劍磊 · 09/30 08:00
雖然“老大哥”地位更穩(wěn)了,但卻沒有贏得更多玩家。
玩世代 · 09/15 18:45
縣城便利店玩具IP生意經(jīng)。
娛樂資本論 · 08/21 10:03
jELLYCAT如何在一個供應(yīng)鏈門檻低、平均客單價幾十塊的行業(yè)里,做到300左右的客單價和獨特的品牌認知。
窄播 · 08/20 16:23
原創(chuàng)爆款+年輕客群,卷增長。
玩世代 · 08/16 20:43
“去庫存周期”影響,北美收藏玩具巨頭“跌倒”。
玩世代 · 08/09 20:08