網(wǎng)易產(chǎn)品+營(yíng)銷組合拳已出,用戶會(huì)埋單嗎?
DataEye研究院 · 09/13 11:02
游戲聯(lián)動(dòng)商業(yè)品牌的著力點(diǎn),正在慢慢發(fā)生改變。
ACGx · 09/13 10:50
還能指望營(yíng)銷什么?
毒眸 · 09/09 14:15
二次元發(fā)瘋,三次元圍攻。
毒眸 · 09/08 15:35
在瓜子市場(chǎng)占有率超過(guò)50%的洽洽,曾靠一顆瓜子的全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)作坐上龍頭寶座,可近幾年瓜子卻似乎成了它的增長(zhǎng)之困。
礪石商業(yè)評(píng)論 · 09/08 13:30
浮夸風(fēng)吹過(guò)新能源車行業(yè)。
螺旋實(shí)驗(yàn)室 · 09/07 21:30
在未成為“大牌”之前,就敢售出“大牌”的價(jià)格,這種戰(zhàn)略營(yíng)銷方式真的可行嗎?
天下美商 · 09/07 18:42
破壁后,是興是亡?
有數(shù)DataVision · 09/07 15:14
農(nóng)夫山泉,“變慢”了。
伯虎財(cái)經(jīng) · 09/07 10:30
“內(nèi)鬼爆料”已經(jīng)成為游戲廠商們常用的營(yíng)銷手段。
娛樂(lè)硬糖 · 09/06 14:27