文 | 張書(shū)樂(lè)
女性向手游的好日子,到頭了。
2022年年初,騰訊推出一款女性向游戲《璀璨星途》,且和上一部主打戀愛(ài)的乙游《光與夜之戀》不同,這部手游更傾向于經(jīng)營(yíng)和偶像養(yǎng)成。
結(jié)果,內(nèi)測(cè)TapTap評(píng)分還有8分的《璀璨》,正式上線之后卻跌至6.6分。
另一個(gè)大廠網(wǎng)易在遭遇了同樣的事故。
搶在騰訊之前發(fā)布的、并且撞娛樂(lè)圈題材的新作《絕對(duì)演繹》,其TapTap的評(píng)分僅為6.2分……
女性向手游的熱度會(huì)降低嗎?
女性向賽道將成為2022年游戲行業(yè)的主戰(zhàn)場(chǎng)之一,這樣的斷言已經(jīng)過(guò)時(shí)了嗎?
就此,多個(gè)媒體和書(shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
戀愛(ài)話題永不過(guò)時(shí),只是女性玩家或許情愿看小說(shuō)和刷顏值劇,也未必上手一游。
女性向手游想要有未來(lái),就必須“精分”(精細(xì)化分類(lèi)垂直)。
表面上看,女性手游是一個(gè)新的垂直賽道,而且是增量市場(chǎng)。
發(fā)行于2017年的手游《戀與制作人》,創(chuàng)下了上線一個(gè)月安裝數(shù)量就破千萬(wàn)、最高單日流水超過(guò)2000萬(wàn)元的好成績(jī)。
有意思的是,這也成為了中小游戲廠商的突破口。
例如,沁游互動(dòng)的《浮生為卿歌》,其在上線近一個(gè)月后,以每月上升10名的速度,一路挺進(jìn)游戲暢銷(xiāo)榜,最后取得了Top 10的好成績(jī)。
如此的表現(xiàn),也讓許多大廠開(kāi)始行動(dòng)。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),已經(jīng)公布計(jì)劃在2022年上線的女性向游戲已超過(guò)20款,涵蓋了戀愛(ài)、養(yǎng)成、經(jīng)營(yíng)等多個(gè)品類(lèi),騰訊網(wǎng)易米哈游朝夕光年等游戲廠商悉數(shù)在場(chǎng)。
女性向手游為何火,原因并不復(fù)雜。
所謂細(xì)分領(lǐng)域出爆款這個(gè)概念,本就是偽命題。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),是差異化的游戲類(lèi)型或風(fēng)格,帶給玩家不一樣的游戲體驗(yàn),從而創(chuàng)造了爆款可能。
畢竟,當(dāng)下的游戲產(chǎn)業(yè)同質(zhì)化非常嚴(yán)重,一個(gè)類(lèi)型游戲崛起了,立刻有大量的山寨游戲沖上去,讓整個(gè)市場(chǎng)上充斥著同款。
僅移動(dòng)游戲時(shí)代,從一開(kāi)始的卡牌到王者榮耀引領(lǐng)的MOBA,以及后來(lái)的吃雞游戲,都是類(lèi)型化游戲最終成為市場(chǎng)主流的形態(tài)。
究其所以,這種看似細(xì)分領(lǐng)域出爆款的情況,實(shí)際上就是玩家審美疲勞之下,需要獲得不一樣的游戲體驗(yàn)的一種必然結(jié)果。
然而,這種思維同樣也在讓當(dāng)下的女性向手游出現(xiàn)崩盤(pán),理由就在于同質(zhì)化。
對(duì)此,游戲廠商也有相當(dāng)?shù)恼J(rèn)知,在2022年待上新游中,乙女戀愛(ài)類(lèi)比例明顯下降,而模擬經(jīng)營(yíng)、角色扮演等更泛化的品類(lèi)增多,玩法上,在換裝、卡牌、養(yǎng)成等之外,還出現(xiàn)潛行、即時(shí)戰(zhàn)斗等玩法。
不得不說(shuō),在達(dá)成一定市場(chǎng)孵化之后,將孵化成熟的女性玩家引入更多的垂直女性游戲產(chǎn)品,從而避免審美疲勞和同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng),才是女性向手游發(fā)展的方向。
否則,就算是騰訊、網(wǎng)易這樣的霸主,也會(huì)遭遇滑鐵盧。
此外,還要注意未成年人防沉迷問(wèn)題和女性向手游的“隔斷”問(wèn)題。
在此后的女性向手游發(fā)展中,手游廠商除了進(jìn)一步挖掘女性對(duì)游戲的需求,垂直細(xì)分更多的游戲類(lèi)型,還同時(shí)注意必須是成年女性,否則很容易對(duì)未成年女性帶來(lái)負(fù)面影響。
畢竟,此類(lèi)游戲往往大多還是在戀愛(ài)話題上去引流。

