除了“一句話生成游戲”,游戲AI還有什么?
硅谷101 · 01/30 17:12
一流工業(yè)、二流內(nèi)容。
鏡像娛樂 · 01/29 19:01
金山世游能否扛起金山系游戲業(yè)務(wù)的增長大旗?
Tech星球 · 01/29 13:07
生態(tài)成熟與艱辛并存,這或許才是獨立游戲十年最真實的注腳。
游戲茶館 · 12/29 10:24
從單挑變成圍攻。
鋅刻度 · 12/10 17:40
做爆款易,當CEO難。
超聚焦 · 12/02 11:50
年輕觀眾和老LPL。
驚蟄研究所 · 11/26 13:03
圍繞IAP的生態(tài)正在松動,移動游戲的商業(yè)模式正在迎來十年來最大的位移。
DataEye研究院 · 11/25 13:20
這種低成本、高回報的特性,讓大廠紛紛入局,一場圍繞廣告小游戲的流量爭奪戰(zhàn)全面打響。
Tech星球 · 11/25 13:18
“高抽成”模式走向終結(jié)。
鋅刻度 · 11/21 17:25