一流工業(yè)、二流內(nèi)容。
鏡像娛樂(lè) · 01/29 19:01
“高抽成”模式走向終結(jié)。
鋅刻度 · 11/21 17:25
打法原地踏步需要找的新的出路。
游戲觀察 · 10/18 09:30
“游戲行業(yè)幾乎大部分環(huán)節(jié)都將被AI重新定義。AIGC徹底改變游戲研發(fā)只是時(shí)間問(wèn)題?!?/p>
新莓daybreak · 10/11 13:09
“死磕”老IP:《王者榮耀》的加法能加多久?
市象 · 07/18 14:30
小游戲市場(chǎng)的繁榮,為騰訊字節(jié)們提供了增加用戶粘性和商業(yè)價(jià)值的新渠道,但市場(chǎng)的可持續(xù)發(fā)展并非只在追逐爆款,而是生態(tài)共榮。
新熵 · 07/04 17:51
小而新反而有機(jī)會(huì)。
游戲觀察 · 03/20 20:07
不能失敗的一戰(zhàn)。
游戲觀察 · 02/20 21:00
中型廠商,正在小品級(jí)作品中尋找機(jī)會(huì)。
游戲茶館 · 02/14 13:34
游戲“老行當(dāng)”開(kāi)始回潮。
玩世代 · 01/08 17:39