“高抽成”模式走向終結。
鋅刻度 · 11/21 17:25
打法原地踏步需要找的新的出路。
游戲觀察 · 10/18 09:30
“游戲行業(yè)幾乎大部分環(huán)節(jié)都將被AI重新定義。AIGC徹底改變游戲研發(fā)只是時間問題。”
新莓daybreak · 10/11 13:09
“死磕”老IP:《王者榮耀》的加法能加多久?
市象 · 07/18 14:30
小游戲市場的繁榮,為騰訊字節(jié)們提供了增加用戶粘性和商業(yè)價值的新渠道,但市場的可持續(xù)發(fā)展并非只在追逐爆款,而是生態(tài)共榮。
新熵 · 07/04 17:51
小而新反而有機會。
游戲觀察 · 03/20 20:07
不能失敗的一戰(zhàn)。
游戲觀察 · 02/20 21:00
中型廠商,正在小品級作品中尋找機會。
游戲茶館 · 02/14 13:34
游戲“老行當”開始回潮。
玩世代 · 01/08 17:39
疊紙也好、鷹角也罷,從小到大尋求轉變的過程中都必須克服技術壁壘的困難,才能保護移動端的基本盤。
游戲觀察 · 01/07 20:10