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獨立游戲
TapTap 8.8分,西山居這款免費游戲,能否被更多人看見?

即使已被糖衣層層包裹,《雙相》似乎依舊停留在小圈子里,沒能向大眾推銷出去。

玩家二創(chuàng),把這款魔性的10年老游盤活了

十年積淀,一朝爆火。

當疊紙的《百面千相》刷屏之后

不要再說疊紙只會做女性向了。

第二大恐怖IP倒霉史

曾經(jīng)風靡全球、被譽為恐怖游戲標桿的寂靜嶺系列,如今只剩這首曲子被人記得,唏噓。

一劃倒一遍,快樂的割草游戲怎么樣了?

有的廠商用“真三”的人設做自己的游戲,有的廠商看到“真三”的IP價值......無雙戰(zhàn)場,一片混戰(zhàn)。

將中國文化加到游戲里的海外廠商,只是為了刷國內玩家的好感度嗎?

熱衷于中國文化的游戲廠商們究竟在打什么算盤?

從《太吾繪卷》的差評轟炸,一瞥獨立游戲的口碑困境

國產(chǎn)獨立游戲開發(fā)者想用討巧的方式維護口碑已經(jīng)越來越難,制作者們必須直面更本質的游戲品質問題。