即使已被糖衣層層包裹,《雙相》似乎依舊停留在小圈子里,沒能向大眾推銷出去。
游戲茶館 · 11/23 11:04
十年積淀,一朝爆火。
游戲茶館 · 11/21 13:54
打工人也有“春天”。
游戲茶館 · 11/18 10:32
填飽肚子,再談理想。
雪豹財經(jīng)社 · 11/15 10:48
不要再說疊紙只會做女性向了。
手游矩陣 · 11/11 09:22
構建解謎宇宙的近代鼻祖?
游戲茶館 · 11/09 11:09
曾經(jīng)風靡全球、被譽為恐怖游戲標桿的寂靜嶺系列,如今只剩這首曲子被人記得,唏噓。
毒眸 · 11/03 11:52
有的廠商用“真三”的人設做自己的游戲,有的廠商看到“真三”的IP價值......無雙戰(zhàn)場,一片混戰(zhàn)。
手游矩陣 · 10/26 09:37
熱衷于中國文化的游戲廠商們究竟在打什么算盤?
手游矩陣 · 10/18 14:37
國產(chǎn)獨立游戲開發(fā)者想用討巧的方式維護口碑已經(jīng)越來越難,制作者們必須直面更本質的游戲品質問題。
手游矩陣 · 10/13 09:27