即使已被糖衣層層包裹,《雙相》似乎依舊停留在小圈子里,沒(méi)能向大眾推銷(xiāo)出去。
游戲茶館 · 11/23 11:04
十年積淀,一朝爆火。
游戲茶館 · 11/21 13:54
打工人也有“春天”。
游戲茶館 · 11/18 10:32
填飽肚子,再談理想。
雪豹財(cái)經(jīng)社 · 11/15 10:48
不要再說(shuō)疊紙只會(huì)做女性向了。
手游矩陣 · 11/11 09:22
構(gòu)建解謎宇宙的近代鼻祖?
游戲茶館 · 11/09 11:09
曾經(jīng)風(fēng)靡全球、被譽(yù)為恐怖游戲標(biāo)桿的寂靜嶺系列,如今只剩這首曲子被人記得,唏噓。
毒眸 · 11/03 11:52
有的廠商用“真三”的人設(shè)做自己的游戲,有的廠商看到“真三”的IP價(jià)值......無(wú)雙戰(zhàn)場(chǎng),一片混戰(zhàn)。
手游矩陣 · 10/26 09:37
熱衷于中國(guó)文化的游戲廠商們究竟在打什么算盤(pán)?
手游矩陣 · 10/18 14:37
國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者想用討巧的方式維護(hù)口碑已經(jīng)越來(lái)越難,制作者們必須直面更本質(zhì)的游戲品質(zhì)問(wèn)題。
手游矩陣 · 10/13 09:27