最大的敵人,是自己。
光子星球 · 07/15 10:01
為什么游戲開發(fā)者一直以來不愿意為蘋果Mac平臺開發(fā)游戲?都是蘋果自己“作”的。
IT時報 · 06/18 16:08
根據彩蛋不能影響游戲體驗、作為一個添頭可有可無的理念,造出了許多玩壞了的案例。
張書樂 · 06/01 11:26
雄關漫道真如鐵,而今漫步從頭越。
游戲茶館 · 05/26 11:07
不用再看RNGsus的臉色了。
游戲茶館 · 05/04 11:28
做了4年的一個“夢”。
游戲茶館 · 04/26 11:56
跳出課堂,游戲對于玩家的意義遠不止于學習知識而已。
ACGx · 04/07 10:51
這屆玩家沉迷“慢游戲”。
游戲茶館 · 04/07 10:17
國產文字AVG的產業(yè)化為何遲遲沒有到來?
游戲茶館 · 04/06 11:40
該拼服務了。
毒眸 · 03/19 16:08