網(wǎng)易的收購(gòu)、投資和自主建廠的策略和Embracer有點(diǎn)類(lèi)似。Embracer近年來(lái)一直在采取積極的收購(gòu)策略,旗下已經(jīng)有超過(guò) 230 多家游戲公司。
手游矩陣 · 09/27 13:32
米哈游崛起背后,反精英反大廠的草根逆襲。
趣解商業(yè) · 09/26 19:31
亂象背后直指混亂的渠道服問(wèn)題。
道總有理 · 09/25 19:35
騰訊高調(diào)入場(chǎng),成為派對(duì)游戲的又一重磅玩家。
鏡像娛樂(lè) · 09/24 11:09
史玉柱“浪子回頭”重返征途。
野馬財(cái)經(jīng) · 09/21 21:25
Unity到底想整什么活?
雷科技 · 09/20 13:30
新舊交替的不僅是大量手游產(chǎn)品,還有迭代的市場(chǎng)賦予的新秩序。
娛樂(lè)獨(dú)角獸 · 09/15 20:45
曾經(jīng)名噪一時(shí)的老牌游戲公司們,一半倒在了端游輝煌時(shí)代,另一半則倒在了轉(zhuǎn)型手游失敗,徹底跟不上新時(shí)代玩家需求。
鋅財(cái)經(jīng) · 09/14 21:03
網(wǎng)易這波操作到底是破釜沉舟的革新之舉,還是討好玩家的“緩兵之計(jì)”?
奇偶派 · 09/04 18:49
AIGC為新玩家提供一個(gè)入局的機(jī)會(huì)。
正見(jiàn)TrueView · 09/02 10:32