同時(shí)仍有4家公司上半年業(yè)績(jī)預(yù)計(jì)虧損,游戲公司上半年業(yè)績(jī)依然有所分化。
時(shí)代周報(bào) · 08/01 15:34
在海外市場(chǎng)積極的擴(kuò)張步伐。
鏡像娛樂 · 07/31 20:24
出海的熱點(diǎn),已經(jīng)從買量轉(zhuǎn)為支付,在一定程度上,這也代表著國(guó)產(chǎn)游戲出海已經(jīng)踏上精品化轉(zhuǎn)型之路。
IT時(shí)報(bào) · 07/31 17:30
雅達(dá)利確實(shí)還活著。
手游矩陣 · 07/25 15:39
主機(jī)是情懷,但未必是好生意。
來咖智庫 · 07/21 18:22
朝夕光年確實(shí)急需一款大DAU產(chǎn)品。
DataEye研究院 · 07/17 14:24
做良心二游不只需要良心,還需要能力。
手游矩陣 · 07/14 13:42
功成不必在我。
雷科技 · 07/13 15:40
游戲直播,沒有新故事。
光子星球 · 07/01 10:11
為何是《原神》,能讓更多玩家心甘情愿、不顧一切的氪金,擁有騰訊游戲、網(wǎng)易也要嫉妒眼紅的利潤(rùn)?
極點(diǎn)商業(yè)評(píng)論 · 06/27 20:32